「失せろよ。 俺は死にかけてるかもしれないが、それでもお前ら1000人くらいは簡単に殺せるぞ。” – ランサー(Fate/Stay Night)
Name: ランサー、真名はクー・チュレイン、アイルランドの光の子。 バゼット・フラガ・マクレミッツ、「言峰綺礼」
敵。 ギルガメッシュ、アーチャー、セイバー、言峰綺礼、第五次聖杯戦争に参加した他の全サーヴァント<617><1403>背景。
ランサーはアイルランドでセタンタという名で生まれた。 神と人間の女性との間に生まれた彼は、神の血筋を受け継いだ結果、生まれながらにして同世代の人間に比べ優れた能力と才能を示した。 セイタンタは、誤って “キュラーンの猛犬 “を殺してしまったため、その償いとして死んだ犬の役目を果たし、キュラーンの護衛をすることを申し出た。 それ以来、彼はCú Chulainnとして知られるようになった。
クー・チュレインが成長すると、彼は有名な赤枝の騎士団に参加した。 その後、彼は影の国へ旅立ち、魔女Scathachの下で修行をすることになる。 彼女の指導の下、武術とルーンマジックを学んだ。 修行が終わると、彼は悪魔の槍Gae Bolgを与えられ、影の国を出発した。 その後、何度も祖国を守ることになるが、いくつかのガイシを壊さざるを得なくなり、最終的に戦死してしまう。 617>
第5次聖杯戦争で召喚されたランサーは、聖杯への願いではなく、ただ他の英雄たちと共に死闘を繰り広げるために召喚に応じました。
アビリティ
体力:
マスターの命令により、弱体化した状態で以下のことを行う。
-
アーチャーを27回解除。
-
20m先のシロウを回し蹴り。
-
軽いバックハンドでシンジを壁際へ追いやる。
-
片手でシンジをつまんで投げる。
命令が通用しなくなったとき。
-
アーチャーがランサーの攻撃を防げなくなったとき。
-
アーチャーを蹴り飛ばす。
スピード:
マスターからの命令で弱った状態で以下のことを行う。
-
普通の人ならぼやける程度に速く動いた凛に簡単に追いつく
-
その残像すらぼやけるほど速い攻撃をする。
-
アーチャーと100回攻撃を交わす、「一瞬」で。
-
人間の目が追えないほどの速さで攻撃する。
-
水の上を走っていく。
命令が適用されなくなったとき。
-
アーチャーが追跡できるよりも速く動く。
-
アーチャーが追いつけるのは、以前ランサーと戦ったことがあるからであって、ランサーを追跡することはできない。
-
瞬時に100m後ろにジャンプする。
-
走った後の映像がぶれる。
耐久力:
-
1対1で6連戦することができるだろう。
-
戦闘継続を参照。
その他:
-
ギルガメッシュを半日遅らせることができる。
-
モンスターハンターのエキスパートなので、「モンスター一直線」の相手には有利。
スキル:
魔法耐性:
魔法耐性がある。 C
Cú ChulainnはランクCの魔法耐性を持っている。2節以下のアリアはキャンセルされるが、それ以上のHigh ThaumaturgyやGreater Ritualは防御することすらできない。 とはいえ、スピード(敏捷性A)に勝るサーヴァントと対峙して、大規模な魔術を使う機会を見出すのは不可能に近い。 また、発動した魔術をうまく「当てる」ためには、かなりの技量が必要とされる。 これらのことから、近接戦闘においては、Cú Chulainnは「必要かつ十分な」魔法耐性を有していると考えられる。 C
戦闘中に戦場から撤退する能力。 師匠である言峰から偵察任務を命じられたことで、この能力は十分に発揮されたと言える。 クー・チュレインは当初から戦況を見抜くことに秀でており、全サーヴァントから戦争と撤退を繰り返す責任を負っていた
Battle Continuation:
Battle Continuation(戦闘継続)。 A
伝説によると、瀕死のCú Chulainnは息を引き取る前に自らを木に縛り付けたという。 そのような伝説を持つ彼にとって、死闘はとりわけ熾烈なものであった。 絶望的な戦いの中でも、クー・チュレインは驚異的な粘り強さを発揮し、ギルガメッシュを半日も遅らせることができたのである。
-
主人から自殺を命じられた彼は、ゲー・ボルグで自分の心臓を刺して倒れる。 にもかかわらず、立ち上がり、主人を殺してまた倒れ、また立ち上がり、片手で人を部屋の向こうに投げ飛ばし、軽傷で追い払い、人を縛りから解放し、最後に倒れることができるのである。 そして火を起こし、城を焼き尽くし、最後に死ぬ。 (テキスト)
-
心臓と肩の塊を取り除いた後、立つことができる。
矢からの防御:
矢から防御する。 B
投擲物に対応する能力。 これはCu Chulainnが生まれながらにして持っている力である。 相手を目視で確認すれば、どんな遠距離攻撃も避けることが可能だと言われている。 相手を視認できない状況でも、ほとんどの投擲物を処理することができる。 ハッサン・サッバーンとの戦いでも、暗闇から投げられるダークをキャンセルしている。 投擲型であればノーブルファンタズムも回避できるが、衝撃で攻撃範囲が爆発するような広範囲攻撃型や、単純にリーチの長い武器による直接攻撃に関してはこのプロテクションの効果を得ることができない。 知覚できないディルクもブロックできる。
ルーンマジック:
ルーン。 B
Cú ChulainnはScáthach(北欧のルーン文字)を研究して18のルーンを手に入れ、状況に応じて適切に使い分けていた。 その中には探索を目的としたルーンも存在したと言われている。 聖杯戦争での彼の掴みどころのない行動を支えた能力である。
ベルカナのルーンで探索可能。
アンスツで城を焼き払う。
全てのルーンを使うことで「大」ノーブルファンタズムを封じることができる。
地面に4つのルーンを刻むことでアスnガブラーを発動させることができる。 それを見た戦士は強制的に戦わされ、ルーンを設置した者はもう退くことができない呪いである。
ルーンを使うことでライダーの石化の神秘の瞳から身を守ることができる
Fate/competityIII:世界資料-第五次聖杯戦争のサーヴァント:ランサー p.022~023
Misc:
日本以外ではアーサー王やヘラクレスと同レベルの「輝く」存在であるだろう。 アイルランドで召喚された場合、他にもいくつかの恩恵を受ける。
キャスターまたはバーサーカーとして召喚される。 ガエ・ボルグで受けた傷は治りにくく、2種類の発動アビリティも持つ。
使用者:ランサー
ランサーが使用する魔槍。 不吉なデザインの呪われた槍である。 ケルト神話では、半神クー・チュレインが持っていた伝説の魔槍とされ、相手の心臓を確実に貫き、一投で数十人を消滅させる。 投げ槍としては巨大なため、Cú Chulainn以外は振るう力がなかったとされる。 槍の威力を高めるために、足の指の付け根から投げるという話もある。 この投げ方の名前も「Gáe Bolg」である。投げると無数の矢じりになって飛び散り、一投で複数の敵を一掃したと言われている。 ガエ・ボルグの名称は、雷をイメージさせる「ガ・ブール・ガ(鋸歯状の投擲武器)」に由来する。
Gáe Bolg – 死を穿つ有刺鉄線槍。
ランサーが開発した技。 呪いによって因果を逆転させ、常に心臓を直撃する。
これはガエ・ボルグを近接攻撃として用いた技だが、本来は投擲用の魔槍である。 物事の順序における「因果」の意味を逆転させた技で、「相手の心臓を貫いた」という「結果」は、突き刺した瞬間よりも早く生まれている。 したがって、「ランスが心臓を貫いた」という「原因」は、そこから後から生成される。 よほどの運(アルトリアなど)がなければ、”放てば相手は死ぬ “と判断する技と言える。 ただし、ヘラクレスのように心臓が破壊されても動けるサーヴァントに対しては、若干のデメリットがある。 打撃死飛翔の槍と比較すると、効果範囲、破壊力ともに弱体化している。 しかし、”魔力コストが低い “という点は特筆に値する。 ほぼ確実に敵の心臓を破壊する」という強力な効果を持つ割に、恐ろしい量の魔力を必要としないため、使い勝手が非常に良い優秀なノーブルファンタズムとなっている<617><1403>Fate/complete material III:世界資料 第五次聖杯戦争のサーヴァント:ランサー p.022-023
セイバーに対して使用した場合、相手の「HP」に槍で与えたダメージを加算した値のダメージを与える。
一度当たると、槍は何千もの鋭い棘に変化し、内部から体を破壊する。
対抗できるが、死後復活する能力か高い運のステータスが必要である。
ただし、高いLuckを持っているために心臓を貫かれるのを避けたとしても、胸を刺され、ランサーが死ぬまで傷が治らない。
ランサーがフラガラッハで「殺される」にもかかわらず発動。
解説。 フラガラッハは、相手が切り札を使用した後に発動する武器です。 切り札が使用された後、過去に戻り、切り札が発動する前に相手を殺害し、事実上、相手の攻撃は最初からなかったことにします。 しかし、過去にさかのぼって攻撃が行われるのを阻止する一方で、ゲー・ボルグが発動された時点ですでに相手の心臓を貫いているのです。 そのため、敵が過去にさかのぼってゲー・ボルグの発動を防いだとしても、どのみち心臓を貫くことになる。
ガエ・ボルグの本来の使い方。 ランサーが渾身の力でゲ・ボルグを投げ、一帯に大ダメージを与える。
ゲボルグで繰り出される最大かつ最強の攻撃。 伝説に残る「敵に無数の矢を放つ攻撃」がゲボルグ-打撃死飛翔である。 Gae Bolg – Piercing Death Thorn-とは異なり、「必ず相手の心臓を貫通する」という特性・コンセプトは持たないが、Piercing Death Thornと比較して威力・効果範囲ともに増大している(マジックエナジーの消費が激しくなっている)。 絨毯爆撃のように、周囲と一緒に敵を攻撃する技である。 弾力性のある防壁や俊敏な肉体であっても打撃死飛の威力には勝てず、ゲー・ボルグが敵の大群を弾き飛ばすことになる。 伝説では魔槍は30に分裂して敵に降り注ぐとされているが、クー・チュレインが英霊になってからその数が増えたようだ<617><1403>運命・完全体資料III 世界資料 第五次聖杯戦争のサーヴァント:ランサー p.022-023
アーチャーのローエイアスを破壊する。
マッハ2で移動し、40kmも遠くに投げられたことがあるという。 ランサーなら地球の裏側まで投げられると思われる。
アーチャーと初戦。
アーチャーと2戦目。
ランサー対バゼト。 (本文)
あとがき:
改めて、このスレッドを立てるにあたり、/u/xephfyreさんと/u/Baku219さんにお世話になりました。
ランサーリスペクトスレ、Fateのトップドッグをもっと知りたいなら
。