Brush.png

Tento článek je třeba vyčistit, aby byl v souladu s průvodcem stylu.

Prosím, pomozte Minecraft Wiki vyčistit tuto stránku, pokud můžete.
Na diskusní stránce se mohou objevit návrhy.

Nezaměňovat s Elytra nebo Flying.

Létající stroje jsou mechanismy, které používají bloky slizu a/nebo medu, pohyblivé zdroje energie a písty k pohybu hráče, entity nebo struktury ve vzduchu, kapaliny nebo pevné bloky. První část tohoto návodu pojednává o tomto mechanismu, jak funguje v edici Java. Pro návrhy v Bedrock Edition použijte lištu s obsahem.

Pístové létající stroje

Létající technologie založené na blocích slizu využívají chytré umístění pístů, bloků redstonu, pozorovatelů, bloků slizu a medových bloků k vytvoření motoru, který bude pohybovat strukturou. Jedná se o další způsob řízeného letu v režimu přežití, jiný než použití elytry. Dvěma hlavními součástmi létajících strojů z bloků slizu jsou motor a rozdělovač.

Neomezeně rozšiřitelný létající stroj s dvoucestným motorem a několika rozdělovači (každý nese 2 duplikátory TNT).

Tyto technologie využívají toho, že slizové bloky při tlačení nebo tahání rozpohybují sousední pohyblivé bloky, včetně jiných slizových bloků. Medové bloky lze také použít k obejití omezení tlačení pístů pomocí sousedních létajících slizových bloků a medových bloků k rozdělení počtu bloků v konstrukci mezi písty.

Motory

Jednoduchý létající motor. Centrální píst je jediným lepivým pístem, který se v této konfiguraci používá.

Motory jsou mechanické části létajících strojů na bázi kluzných bloků, které slouží k jejich pohybu.

Motory se dělí na poloautomatické a plně automatické. Poloautomatické motory potřebují k pohybu zásah hráče, zpravidla aktualizaci pístu (například pomocí křemene a oceli na něm nebo rychlým přiložením drátu proti němu).

Plnoautomatické motory jsou schopny automatizovat výše uvedenou záležitost, například pístem vedle, který vysouvá a tlačí pohyblivou konstrukci. Aby se však takový motor zastavil, musí mu něco stát v cestě, aby se již nemohl pohybovat, to může být v podobě mechanismu ve stroji nebo jiné nepohyblivé překážky.

Motory se také mohou lišit dostupnými směry a rychlostí. Některé se mohou pohybovat pouze jedním směrem. Jsou to nejjednodušší a nejběžnější motory.

Vícesměrné motory

Ve vzácnějších případech se motory mohou pohybovat ve více směrech. Mají více pístových mechanismů, každý pro pohyb do jiného směru. Takové motory jsou často velké a složité a vyžadují stanice pro spolehlivé přepínání směrů.

Šestisměrný motor, který vyžaduje zvláštní stanice.

Čtyřcestný motor (2 vertikální směry), který přepíná směry při kontaktu s několika bloky.

Kompaktní dvousměrný motor

Dvoucestný motor lze vyrobit s pouhými 6 bloky – 2 pozorovateli, 2 bloky slizu a 2 lepivými písty. Všimněte si, že existuje více než jeden způsob, jak takový motor vyrobit.

Horní vrstva

Spodní vrstva

.

Alternativní

Její směr letu závisí na tom, který pozorovatel je aktualizován jako první. Všimněte si, že na zobrazeném schématu každý pozorovatel přímo napájí slizový blok, zatímco jeho líc směřuje nahoru.

Kompaktní dvoucestný motor s medovým blokem

Kompaktní plně automatický dvoucestný motor, ve kterém můžete bezpečně přepravovat 2 hráče, lze vyrobit ze 14 bloků – 8 slizových bloků, 2 medových bloků, 2 lepivých pístů a 2 pozorovatelů.

Vrchní vrstva

.

Spodní vrstva

Diagonální motor

Některé motory se mohou pohybovat diagonálně střídavým pohybem podél 2 os .

Šikmý motor

Lze sestrojit i „rytířské lodě“ z vápenných bloků (výtlak (2m,m)) a „velbloudí lodě“ (výtlak (3m,m)) a téměř jistě lze sestrojit i další šikmo létající stroje.

Motory s turbodmychadlem

Motor se šikmým blokem A. Zlomením značky se motor spustí.

Motor A je rychloběžný jednosměrný motor. Vejde se do rozměrů 2×2×6 a používá 14 bloků. Protože nulové tikání pístů není v bedrockové edici možné, bude mít tento druh létajícího stroje v bedrockové edici stále stejnou rychlost jako běžné létající stroje, nicméně pro specifické použití v bedrockové edici bylo vytvořeno několik létajících strojů s rychlostí 2,5 metru za sekundu.

Poznámka 1: V edici Java 1 nefunguje.13 nebo Bedrock Edition (pokud není pozorovatel-používající variantu)

X
X
Slime-blok motoru A vrstva 2

Slime-blokový motor A vrstva 1

Rozdělovače

Rozdělovače jsou mechanické části plně automatického létajícího stroje sloužící k posunu samostatné části velké létající konstrukce. Jediný píst může tlačit nebo táhnout až 12 bloků. Splittery rozdělují strukturu na více nezávislých tlačných částí (odtud název).

Jednosměrné splittery

Jednosměrný splitter má 2 části: normální píst v zadní části a blok slizu (nebo více) se zdrojem energie v přední části s prostorem mezi nimi.

Jakmile je zadní část s pístem zatlačena, píst se aktivuje zdrojem energie z přední části. Ten bude tlačit blok slizu (a tím i další část létajícího udělátka a jeho rozdělovače), který s sebou táhne zdroj energie. Poté se píst deaktivuje a připraví se k dalšímu zatlačení.

Některé jednoduché motory jsou tvořeny pouze smyčkami rozdělovačů, a to tak, že v každém okamžiku je vždy poháněn jeden píst (u těchto strojů je důležité umístit bloky redstonu jako poslední).

Rozdělovač o šířce 1 mm. Píst bude poháněn kvazipřipojením.

Příklad použití rozdělovačů k vytvoření složitějších struktur, jako je tento vlak.

Oboustranné rozdělovače

Oboustranný rozdělovač se skládá z pozorovatele, který pohání alespoň jeden lepící píst, který tlačí nebo táhne část létajícího výmyslu. To je možné pouze ve verzi Java Edition, protože je to jediná verze, kde lepivé písty (po obdržení krátkého redstonového impulsu) mohou blok tlačit a poté rychle zasunout, aniž by ho přitáhly zpět.

Tento typ rozdělovače bude buď neustále tahat, nebo tlačit podle toho, zda je část, kterou má pohybovat, zpočátku zasunutá, nebo ne. Pokud je díl zpočátku zasunutý a rozdělovač je průběžně vytahován, lepicí píst bude díl průběžně vytahovat. Na druhou stranu, pokud je díl vzdálen o jeden blok („není zasunut“) a rozdělovač je nepřetržitě tlačen, lepicí píst bude díl nepřetržitě tlačit. Tento mechanismus vyžaduje v létajícím stroji spínač pro nezávislé zatahování a vysouvání rozdělovačů před letem, protože jinak motor s největší pravděpodobností nebude schopen tlačit kvůli „zaseknutým“ zataženým rozdělovačům, které zvyšují zatížení pístů motoru.

Sklizeň

Dvoucestný létající stroj s dlouhými křídly pro sklizeň

Řiditelné létající stroje

Nebezpečí pádu

Často může kvůli zpoždění dojít k chybě slizových motorů, která umožní hráči propadnout strojem. To lze vyřešit umístěním hráče do vozidla, například minikáry, nebo postavením na vrchol medového bloku.

Způsob brzdění

Spuštění motoru létajícího stroje často zahrnuje aktualizaci pístu nebo pozorovatele. Na druhou stranu brzdění není při přežití tak jednoduché, protože k zastavení motoru musí být přítomen blok s pístem. Spolehlivou metodou brzdění, kterou poprvé zpopularizoval SethBling, je připevnění notebloku (nebo jakékoli podobné redstonové součástky pohyblivé pomocí pístů) na „čelo“ pozorovatele, který pohání píst. Píst je umístěn na čele motoru, a protože vysunuté písty nemohou být tlačeny jinými písty, aktivace notebloku ve správný čas motor zastaví.

Prodloužení brzdových komponent

Použitím lepicích pístů místo pístů pro brzdové komponenty se z nich stávají také dvoucestné rozdělovače. Lze je použít k přepravě dalších bloků, jako jsou držáky pro minikáry/skříně minikár, střechy pro cestující, duplikátory TNT atd.

Modifikovaná verze předchozího stroje, s truhlami minikár a střechou připojenou ke 2 dvoucestným rozdělovačům.

Kompaktní čtyřcestný řiditelný létající stroj, který na svých rozdělovačích nese minikáry a truhly s minami. Létá ve směru sever-jih nebo východ-západ, v závislosti na umístění dvou pístů rozdělovače a dvou pozorovatelů motoru.

Konstrukce motoru Bedrock

Létající stroje jsou v edici Bedrock mnohem omezenější kvůli absenci kvazipřipojení a dalšího chování pístů. V Java Edition lepivý píst poháněný impulsem 1 tick shodí blok, který nese. Absence těchto chování ztěžuje vytváření složitých létajících strojů.

Jednoduchý motor 1

Jednoduchý motor 1, pozorovatel a redstone blok zajišťují pohon.

Jedná se o základní konstrukce létajících strojů. Zobrazené příklady se budou pohybovat vlevo od pozorovatele.

Odstranění bloku redstonu nebo umístění obsidiánu před pozorovatele způsobí zastavení stroje. To může být obtížné, pokud nejste v tvůrčím režimu.

Jednoduchý návrh motoru 1 s přidanou dřevěnou konstrukcí tvořící gondolu pro hráče. Pro spuštění a zastavení přidejte nebo odeberte kus dřeva (například zde zobrazený kus akáciového dřeva).

Pro hráče, kteří chtějí jezdit na svém létajícím stroji, může být obtížné přidat a odebrat obsidiánový nebo redstone blok (zejména v režimu přežití). O něco jednodušší způsob je přidat na stroj vrstvy jiného materiálu (například dřevěné desky), které se zastaví těsně před hranicí toho, čím může pohybovat píst, a zároveň se zdvojnásobí jako praktická gondola pro hráče. Z pozice, kdy hráč sedí někde na stroji, může ke stroji přidat další blok dřevěných prken, čímž se rychlost zabije. Odstranění posledního bloku způsobí, že se stroj znovu rozjede.

Jednoduchý motor 2

Jednoduchý motor 2

Jednoduchý motor 2 poskytuje užší, ale delší konstrukci, která vyžaduje méně redstonu než ostatní (méně bloků redstonu). V tomto příkladu by se stroj začal pohybovat doleva, jakmile by byl aktivován pozorovatel vpravo. To lze provést pomocí redstonového impulsu nebo pouhým zapálením čela křemenem a ocelí.

Chceš-li obrátit směr tohoto stroje, jednoduše přesuň jeden z bloků slizu dozadu a prohoď píst a lepicí píst.

Tato konstrukce je ideální, když je redstonu málo nebo když je třeba umístit na přední část až 9 bloků (přední polovina se skládá pouze ze 3 bloků, přičemž celkem může být pístem tlačeno 12 bloků).

Jednoduchý motor 2 s přívěsem

Přívěs

Při umístění pozorovatele a lepicího pístu na bok, lze vycházet z konstrukce Jednoduchého motoru 2 a zvětšit tak stroj jako celek. Mějte na paměti, že na bok, nahoru a/nebo dolů lze současně umístit více přívěsů, aniž by byl překročen limit tlačení/tažení 12 bloků. Toto je jeden ze způsobů, jak vytvořit štěpkovač v edici Bedrock.

Tento doplněk lze použít k uložení většího množství nákladu, ať už jde o entity, truhly (které jsou v edici Bedrock pouze pohyblivé), nebo TNT (který lze odpálit následujícím strojem vybaveným blokem redstone).

Multi-směrový motor

.

Bedrock multi-směrový létající motor

Zpětná stanice, pohled z boku

Tato konstrukce je vícesměrná, ale pro změnu směru vyžaduje vratnou stanici. Pozorovatelé jsou o 1 blok výše než vše ostatní a mají pod sebou bloky slizu. Vratná stanice je pouze příklad, fungovat by mělo cokoli, co stroj přetlačí tak, aby druhý lepivý píst nemohl táhnout terakotu. Možná pomůže podívat se na videa níže, abyste viděli další příklady.

Návod na dvoucestný létající stroj (zobrazení na YouTube)

Video na YouTube (zobrazení na YouTube)

Rozdělovače

V edici Bedrock, je možné vytvářet rozdělovače, které jsou však funkční pouze v jednom směru. Tím prvním je vlečný rozdělovač (Trailer, zobrazený výše) a vedoucí rozdělovač. Přední rozdělovač lze vytvořit připojením dozadu směřujícího pozorovatele přímo za dopředu směřující normální píst, oba jsou připevněny k blokům slizu.

Video

Vydání Bedrock:

https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Bedrock_Flying_Machine.mov

Létající stroj na Bedrocku.

Galerie

Pístové stroje

  • Soustava létajících modulů. První modul je zakrytý motor, druhý a třetí modul jsou prostřední a poslední je vyroben jako poslední dva, ale bez rozdělovače vpředu.

  • Létající loď.

Viz také

  • Doprava
  • Létání
  • Elytra

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.