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Não confundir com Elytra ou Flying.

As máquinas voadoras são mecanismos que utilizam blocos de lodo e/ou blocos de mel, fontes de energia móveis e pistões para mover um jogador, entidade ou estrutura no ar, líquidos ou blocos sólidos. A parte 1 deste tutorial discute este mecanismo como ele funciona na edição Java. Para projetos Bedrock Edition use a barra de conteúdo.

Máquinas voadoras de pistão

As tecnologias voadoras baseadas em blocos de lodo usam a colocação inteligente de pistões, blocos de pedra vermelha, observadores, blocos de lodo e blocos de mel para fazer um motor, que irá mover a estrutura. Esta é outra forma de voo controlado no modo Survival, além do uso de um elytra. Os dois principais componentes das máquinas voadoras de blocos de lodo são o motor e o divisor.

Máquina voadora infinitamente expansível com motor de 2 vias e múltiplos divisores (cada um com 2 Duplicadores TNT).

Estas tecnologias utilizam o facto de que os blocos de lodo irão mover blocos móveis adjacentes, incluindo outros blocos de lodo, quando empurrados ou puxados. Os blocos de mel também podem ser usados para contornar o limite de empuxo do pistão, usando máquinas voadoras de blocos de lama e blocos de mel adjacentes para dividir o número de blocos em uma estrutura entre pistões.

Motores

Um simples motor voador. O pistão central é o único pistão pegajoso utilizado nesta configuração.

Os motores são peças mecânicas de máquinas voadoras de blocos finos utilizadas para movê-los.

Os motores dividem-se em semi-automáticos e totalmente automáticos. Os motores semi-automáticos precisam da intervenção do jogador para movê-lo, geralmente atualizando um pistão (como usar pedra e aço sobre ele ou colocar rapidamente o fio de disparo contra ele).

Os motores totalmente automáticos são capazes de automatizar a questão acima, como por um pistão próximo a ele que se estende e empurra a construção em movimento. No entanto, para parar tal motor, algo deve estar no caminho para que ele não possa mais se mover, isso pode ser na forma de um mecanismo na máquina ou algum outro obstáculo imóvel.

Os motores também podem diferir nas direcções disponíveis e na velocidade. Alguns só podem se mover em uma única direção. São os motores mais simples e mais comuns.

Motores multidireccionais

Mais raramente, os motores podem mover-se em múltiplas direcções. Eles têm múltiplos mecanismos de pistão, cada um para mover-se em uma direção separada. Tais motores são frequentemente grandes e complexos e requerem estações para mudar de direcção de forma fiável.

Um motor de 6 vias que requer estações dedicadas.

Um motor de 4 vias (2 direcções verticais) que muda de direcção ao contacto com alguns blocos.

Motor compacto de 2 vias

Um motor de 2 vias pode ser feito com apenas 6 blocos – 2 Observadores, 2 Blocos de Lodo, e 2 Pistões Pegajosos. Note que existe mais de uma maneira de fazer um motor deste tipo.

Camada superior

Camada inferior

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Alternativa

A direcção do voo depende de qual observador é actualizado primeiro. Note que no diagrama apresentado, cada observador alimenta directamente um bloco de lodo enquanto a sua face está virada para cima.

Motor compacto de 2 vias com bloco de mel

Um motor compacto de 2 vias completo, onde é possível transportar com segurança 2 jogadores com 14 blocos – 8 blocos de lodo, 2 blocos de mel, 2 pistões pegajosos e 2 observadores.

Camada superior

Camada inferior

Motor diagonal

Alguns motores podem mover-se na diagonal movendo-se alternadamente ao longo de 2 eixos .

Motor oblíquo

Bloco de cal “knightships” (deslocamento (2m,m)) e “camelships” (deslocamento (3m,m)) também podem ser construídos, e mais máquinas voadoras oblíquas são quase certamente possíveis de construir.

Motores turboalimentados

Motor Slime-block A. Quebrar o sinal dá partida ao motor.

Motor A é um motor de um só sentido de alta velocidade. Encaixa-se em dimensões 2×2×6 e utiliza 14 blocos. Uma vez que não é possível fazer zero ticking pistons na edição bedrock, este tipo de máquina voadora ainda será a mesma velocidade na edição bedrock que os flyers normais, no entanto, várias máquinas voadoras de 2,5 metros por segundo foram criadas para uso específico na edição bedrock.

Nota 1: Isto não funciona na edição Java 1.13 ou Bedrock Edition (a menos que um observador…usando variante é inventada)

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Slime-motor de bloco A camada 2

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Slime-motor de bloco Uma camada 1

Divisores

Divisores são peças mecânicas de uma máquina voadora totalmente automática usada para empurrar uma parte independente de uma grande estrutura voadora. Um único pistão só pode empurrar ou puxar até 12 blocos. Os divisores dividem uma estrutura em várias partes independentes empurráveis (daí o nome).

Divisores unidirecionais

Um divisor unidirecional tem 2 partes: um pistão normal na parte traseira, e um bloco de lama (ou mais) com uma fonte de energia na parte dianteira com espaço entre eles.

Embora a parte traseira com o pistão seja empurrada, o pistão será ativado por uma fonte de energia da parte dianteira. Ele empurrará o bloco de lama (e portanto a próxima parte do aparelho voador e seus divisores), que puxa a fonte de energia com ele. O pistão então será desativado e preparado para outro empurrão.

Alguns motores simples são feitos apenas de divisores com laço, de modo que, a qualquer momento, um pistão é sempre alimentado (nestas máquinas é importante colocar os blocos de pedra vermelha por último).

Um divisor de 1 largura. O pistão será alimentado por quase-conectividade.

Um exemplo de como divisores podem ser usados para criar estruturas mais complexas como este trem.

Divisores de duas vias

Um divisor de duas vias consiste em um observador alimentando pelo menos um pistão pegajoso que empurra ou puxa uma parte da engenhoca voadora. Isto só é possível na edição Java porque é a única versão onde pistões pegajosos (ao receber um curto pulso de pedra vermelha) podem empurrar um bloco e depois retrair rapidamente sem puxá-lo para trás.

Este tipo de divisor irá puxar ou empurrar continuamente, dependendo se a peça que se pretende mover é inicialmente retraída ou não. Se a peça for inicialmente retraída e o divisor for puxado continuamente, o pistão pegajoso irá puxar a peça continuamente. Por outro lado, se a peça estiver a um bloco de distância (“não retraída”) e o divisor for continuamente empurrado, o pistão pegajoso empurrará a peça continuamente. Este mecanismo necessita de um interruptor dentro da máquina voadora para retrair e estender independentemente os divisores antes do vôo, pois caso contrário, o motor provavelmente não conseguirá empurrar devido aos divisores “presos” retraídos adicionando carga extra aos pistões do motor.

Colheita

2-vias Máquina voadora com asas longas para a colheita

Máquinas voadoras dirigíveis

Perigo de queda

Amaciado devido ao retardamento, os motores de lama podem colocar um bug permitindo que o jogador caia através da máquina. Isto pode ser resolvido colocando o jogador num veículo como um carrinho de mina ou em cima de um bloco de mel.

Método de travagem

Arrancar o motor de uma máquina voadora implica muitas vezes actualizar um pistão ou um observador. A travagem, por outro lado, não é tão simples de fazer em sobrevivência porque um bloco de pistão móvel tem de estar presente para parar o motor. Um método de travagem fiável que foi popularizado pela primeira vez por SethBling é fixar um bloco de notas (ou qualquer componente de pedra vermelha semelhante movido por pistões) à “face” de um observador que alimenta um pistão. O pistão é colocado na parte frontal do motor, e como os pistões estendidos não podem ser empurrados por outros pistões, activar o bloco de notas no momento certo irá parar o motor.

Extensão dos componentes do travão

Utilizando pistões pegajosos em vez de pistões para os componentes de travagem, estes também se tornam divisores de duas vias. Estes podem ser usados para transportar blocos extra, tais como suportes para carrinhos de mina/baús, tetos de passageiros, duplicadores de TNT, etc.

Uma versão modificada da máquina anterior, com baús para carrinhos de mina e um telhado anexado aos 2 distribuidores de duas vias.

Uma máquina compacta de 4 direções que transporta minicarros e baús de minicarros em seus divisores. Voa Norte-Sul ou Este-Oeste, dependendo da colocação dos dois pistões divisores e dois observadores do motor.

Designs de motor Bedrock

Máquinas voadoras são muito mais restritas na Bedrock Edition devido à falta de quase-conectividade e outros comportamentos dos pistões. Na edição Java, um pistão pegajoso alimentado com um pulso de 1 tick deixará cair o bloco que está carregando. A ausência destes comportamentos torna difícil a criação de máquinas voadoras complexas.

Motor simples 1

Motor simples 1, observador e bloco de pedra vermelha fornecem a propulsão.

Estes são desenhos básicos de máquinas voadoras. Os exemplos mostrados deslocar-se-ão para a esquerda do observador.

Remover o bloco de redstone, ou colocar obsidiana em frente do observador, fará com que a máquina pare. Isto pode ser difícil de fazer, a menos que no modo criativo.

Desenho simples do motor 1, com a madeira adicionada formando uma gôndola para o jogador. Para iniciar e parar, adicionar ou remover um pedaço de madeira (como o pedaço de madeira de acácia mostrado aqui).

Para jogadores que querem montar a sua máquina voadora, pode ser difícil adicionar e remover o bloco obsidiano ou redstone (especialmente no modo de sobrevivência). Uma maneira um pouco mais fácil é adicionar camadas de outro material (como prancha de madeira) à máquina, parando um pouco antes do limite do que um pistão pode mover e dobrando como uma gôndola prática para o jogador ao mesmo tempo. A partir de uma posição sentada na máquina em algum lugar, o jogador pode adicionar outro bloco de tábua de madeira à máquina, matando a velocidade. A remoção do último bloco faz com que a máquina recomece.

Motor simples 2

Motor simples 2

Motor simples 2 proporciona um design mais estreito mas mais longo, o que requer menos pedra vermelha do que outros (menos blocos de pedra vermelha). Neste exemplo, a máquina começaria a mover-se para a esquerda assim que o observador da direita fosse activado. Isto pode ser feito com um pulso de redstone, ou apenas iluminando o rosto com pedra e aço.

Para inverter a direção desta máquina, basta mover um dos blocos de calcário para trás, e mudar o pistão e o pistão pegajoso.

Este desenho é ideal quando redstone é escasso, ou quando até 9 blocos precisam ser colocados na parte da frente (a metade da frente consiste apenas de 3 blocos, com um total de 12 blocos que podem ser empurrados pelo pistão).

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Motor 2 simples com reboque

Trailer

Colocando um observador e um pistão pegajoso na lateral, pode-se construir a partir do design do Simple engine 2 para tornar a máquina maior como um todo. Tenha em mente que vários acessórios de reboque podem ser colocados de lado, para cima e/ou para baixo simultaneamente sem exceder o limite de empurrar/puxar de 12 blocos. Esta é uma forma de criar um divisor em Bedrock Edition.

Esta adição pode ser usada para segurar mais carga, sejam entidades, arcas (que só são móveis na edição bedrock), ou TNT (que pode ser detonada por uma máquina seguinte equipada com um bloco de pedra vermelha).

Multi-motor direcional

Bedrock multimotor de voo direccional

Estação de retorno, vista lateral

Este desenho é multidireccional mas requer uma estação de retorno para mudar a direcção. Os observadores são 1 bloco acima de tudo e têm blocos de lama abaixo deles. A estação de retorno é apenas um exemplo, qualquer coisa que empurre a máquina para que o outro pistão pegajoso seja incapaz de puxar a terracota deve funcionar. Pode ajudar a ver os vídeos abaixo para ver mais alguns exemplos.

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Tutorial da máquina voadora de 2 vias (view on YouTube)


Vídeo do YouTube (view on YouTube)

Splitters

In Bedrock Edition, é possível criar divisores, porém eles só funcionam em uma direção. Este primeiro é o divisor de reboque (Trailer, mostrado acima), e o divisor principal. O divisor principal pode ser feito ligando um observador virado para trás directamente atrás de um pistão normal virado para a frente, ambos ligados a blocos de lama.

Vídeo

Bedrock Edition:

https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Bedrock_Flying_Machine.mov

Uma máquina voadora em Bedrock.

Galeria

Máquinas de pistão

  • Uma matriz de módulos voadores. O primeiro módulo é um motor coberto, o segundo e terceiro módulos são os do meio e o último é feito como os dois últimos, mas sem um divisor na frente.

  • Um navio voador.

Ver também

  • Transporte
  • Vôo
  • Elytra

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