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Las máquinas voladoras son mecanismos que utilizan bloques de limo y/o bloques de miel, fuentes de energía móviles y pistones para mover a un jugador, entidad o estructura en el aire, líquidos o bloques sólidos. La parte 1 de este tutorial trata de este mecanismo tal y como funciona en Java Edition. Para los diseños de Bedrock Edition utilice la barra de contenidos.

Máquinas voladoras de pistones

Las tecnologías de vuelo basadas en bloques de limo utilizan la colocación inteligente de pistones, bloques de redstone, observadores, bloques de limo y bloques de miel para hacer un motor, que moverá la estructura. Esta es otra forma de volar de forma controlada en el modo Supervivencia, aparte de utilizar un élitro. Los dos componentes principales de las máquinas voladoras de bloques de limo son el motor y el divisor.

Máquina voladora infinitamente ampliable con un motor de 2 vías y múltiples divisores (cada uno de los cuales lleva 2 duplicadores de TNT).

Estas tecnologías utilizan el hecho de que los bloques de slime moverán los bloques móviles adyacentes, incluyendo otros bloques de slime, cuando son empujados o tirados. Los bloques de miel también se pueden utilizar para eludir el límite de empuje del pistón mediante el uso de máquinas voladoras de bloques de limo y bloques de miel adyacentes para dividir el número de bloques en una estructura entre los pistones.

Motores

Un simple motor volador. El pistón central es el único pistón pegajoso utilizado en esta configuración.

Los motores son partes mecánicas de las máquinas voladoras basadas en bloques de limo que se utilizan para moverlas.

Los motores se dividen en semiautomáticos y totalmente automáticos. Los motores semiautomáticos necesitan la intervención del jugador para moverlo, generalmente actualizando un pistón (como usando pedernal y acero en él o colocando rápidamente un cable trampa contra él).

Los motores totalmente automáticos son capaces de automatizar la cuestión anterior, como por un pistón al lado que extiende y empuja la construcción en movimiento. Sin embargo, para detener un motor de este tipo, debe haber algo en el camino para que ya no pueda moverse, esto puede ser en forma de un mecanismo en la máquina o algún otro obstáculo inamovible.

Los motores también pueden diferir en las direcciones disponibles y la velocidad. Algunos sólo pueden moverse en una sola dirección. Son los motores más simples y más comunes.

Motores multidireccionales

Más raramente, los motores pueden moverse en múltiples direcciones. Tienen múltiples mecanismos de pistón, cada uno para el movimiento en una dirección separada. Tales motores son a menudo grandes y complejos y requieren estaciones para cambiar de forma fiable las direcciones.

Un motor de 6 direcciones que requiere estaciones dedicadas.

Un motor de 4 vías (2 direcciones verticales) que cambia de dirección al entrar en contacto con unos bloques.

Motor compacto de 2 direcciones

Se puede hacer un motor de 2 direcciones con tan solo 6 bloques – 2 Observadores, 2 Bloques de Baba y 2 Pistones Pegajosos. Tenga en cuenta que hay más de una manera de hacer un motor de este tipo.

Capa superior

Capa inferior

Alternativa

Su dirección de vuelo depende de qué observador se actualice primero. Tenga en cuenta que en el diagrama mostrado, cada observador alimenta directamente un bloque de limo mientras su cara está orientada hacia arriba.

Motor compacto de 2 vías con bloque de miel

Un motor compacto de 2 vías totalmente automático, donde se pueden transportar con seguridad 2 jugadores se puede hacer con 14 bloques – 8 bloques de limo, 2 bloques de miel, 2 pistones pegajosos y 2 observadores.

Capa superior

.

Capa inferior

Motor diagonal

Algunos motores pueden moverse en diagonal moviéndose alternativamente por 2 ejes .

Motor oblicuo

También se pueden construir «naves de caballería» de bloque de cal (desplazamiento (2m,m)) y «naves de camellos» (desplazamiento (3m,m)), y es casi seguro que se pueden construir más máquinas voladoras oblicuas.

Motores turboalimentados

Motor A de bloque deslizante. Rompiendo la señal se pone en marcha el motor.

El motor A es un motor de alta velocidad de una sola dirección. Cabe en dimensiones 2×2×6 y utiliza 14 bloques. Dado que los pistones de tictac cero no son posibles en la edición bedrock, este tipo de máquina voladora seguirá teniendo la misma velocidad en la edición bedrock que los voladores normales, sin embargo, se han creado varias máquinas voladoras de 2,5 metros por segundo para su uso específico en la edición bedrock.

Nota 1: Esto no funciona en Java Edition 1.13 o Bedrock Edition (a menos que un observador-que utilice una variante)

.

X
X
Calamar-bloque motor A capa 2

Slime-motor de bloque A capa 1

Divisores

Los divisores son partes mecánicas de una máquina voladora totalmente automática utilizada para empujar una parte independiente de una gran estructura voladora. Un solo pistón puede empujar o tirar de hasta 12 bloques. Los divisores dividen una estructura en múltiples partes independientes que se pueden empujar (de ahí su nombre).

Divisores unidireccionales

Un divisor unidireccional tiene 2 partes: un pistón normal en la parte trasera, y un bloque de limo (o más) con una fuente de energía en la parte delantera con espacio entre ellos.

Una vez que la parte trasera con el pistón es empujada, el pistón será activado por una fuente de energía de la parte delantera. Empujará el bloque de limo (y por tanto la siguiente parte del artilugio volador y sus divisores), que arrastra la fuente de energía con él. El pistón se desactivará entonces y se preparará para otro empuje.

Algunos motores sencillos se componen simplemente de divisores en bucle, de manera que, en cualquier momento, un pistón está siempre alimentado (en estas máquinas es importante colocar los bloques de redstone en último lugar).

Un divisor de 1 ancho. El pistón será impulsado por la cuasi-conectividad.

Un ejemplo de cómo se pueden utilizar los divisores para crear estructuras más complejas como este tren.

Divisores de dos vías

Un divisor de dos vías consiste en que un observador impulsa al menos un pistón pegajoso que empuja o tira de una parte del artilugio volador. Esto es posible sólo en la Edición Java porque es la única versión en la que los pistones pegajosos (al recibir un breve impulso de redstone) pueden empujar un bloque y luego retraerse rápidamente sin tirar de él.

Este tipo de divisor tirará o empujará continuamente dependiendo de si la parte que debe mover está inicialmente retraída o no. Si la pieza está inicialmente retraída y el divisor tira continuamente, el pistón pegajoso tirará continuamente de la pieza. Por otro lado, si la pieza está a un bloque de distancia («no retraída») y el divisor es empujado continuamente, el pistón pegajoso empujará continuamente la pieza. Este mecanismo necesita un interruptor dentro de la máquina voladora para retraer y extender independientemente los divisores antes del vuelo, porque de lo contrario, lo más probable es que el motor no pueda empujar debido a que los divisores retraídos «atascados» añaden carga extra a los pistones del motor.

Cosecha

Máquina voladora de dos vías con alas largas para la Cosecha

Máquinas voladoras manejables

Peligro de caída

A menudo, debido al lag, los motores de limo pueden fallar permitiendo al jugador caer a través de la máquina. Esto se puede solucionar colocando al jugador en un vehículo como un minecart o poniéndose encima de un bloque de miel.

Método de frenado

Encender el motor de una máquina voladora suele implicar la actualización de un pistón u observador. El frenado, por otro lado, no es tan sencillo de hacer en la supervivencia porque un bloque inamovible del pistón debe estar presente para detener el motor. Un método de frenado fiable que fue popularizado por primera vez por SethBling consiste en acoplar un bloque de notas (o cualquier componente similar de redstone movible por pistones) a la «cara» de un observador que acciona un pistón. El pistón se coloca en la parte delantera del motor, y como los pistones extendidos no pueden ser empujados por otros pistones, al activar el noteblock en el momento adecuado se detendrá el motor.

Extensión de componentes de freno

Al utilizar pistones pegados en lugar de pistones para los componentes de freno, también se convierten en divisores de 2 vías. Pueden utilizarse para llevar bloques adicionales, como soportes para cofres de carros de minas/carros de minas, techos de pasajeros, duplicadores de TNT, etc.

Una versión modificada de la máquina anterior, con cofres de carros de minas y un techo unido a los 2 spliiters de dos vías.

Una máquina voladora compacta de 4 vías que lleva carros de minas y cofres de minas en sus divisores. Vuela de Norte a Sur o de Este a Oeste, dependiendo de la colocación de los dos pistones divisores y de los dos observadores del motor.

Diseños de motores Bedrock

Las máquinas voladoras están mucho más restringidas en la Edición Bedrock debido a la falta de cuasi-conectividad y otros comportamientos de los pistones. En Java Edition, un pistón pegajoso alimentado con un pulso de 1 tick dejará caer el bloque que lleva. La ausencia de estos comportamientos dificulta la creación de máquinas voladoras complejas.

Motor simple 1

El motor simple 1, el observador y el bloque de piedra roja proporcionan la propulsión.

Estos son diseños básicos de máquinas voladoras. Los ejemplos mostrados se moverán a la izquierda del espectador.

Quitar el bloque de redstone, o colocar obsidiana delante del observador, hará que la máquina se detenga. Esto puede ser difícil de hacer, a menos que en el modo creativo.

Diseño simple del motor 1, con madera añadida formando una góndola para el jugador. Para arrancar y parar, añade o quita un trozo de madera (como el trozo de madera de acacia que se muestra aquí).

Para los jugadores que quieran montar su máquina voladora, puede ser difícil añadir y quitar el bloque de obsidiana o piedra roja (especialmente en el modo supervivencia). Una forma un poco más fácil es añadir capas de otro material (como un tablón de madera) a la máquina, deteniéndose justo antes del límite de lo que un pistón puede mover y doblando como una práctica góndola para el jugador al mismo tiempo. Desde una posición sentada en algún lugar de la máquina, el jugador puede añadir otro bloque de tablones de madera a la máquina, acabando con la velocidad. La eliminación del último bloque hace que la máquina se ponga en marcha de nuevo.

Motor simple 2

Motor simple 2

El motor simple 2 proporciona un diseño más estrecho pero más largo, que requiere menos redstone que otros (menos bloques de redstone). En este ejemplo, la máquina comenzaría a moverse hacia la izquierda una vez que se active el observador de la derecha. Esto se puede hacer con un pulso de redstone, o simplemente encendiendo la cara con pedernal y acero.

Para invertir la dirección de esta máquina, simplemente hay que mover uno de los bloques de limo hacia atrás, y cambiar el pistón y el pistón pegajoso.

Este diseño es ideal cuando el redstone es escaso, o cuando hay que colocar hasta 9 bloques en el extremo delantero (la mitad delantera sólo consta de 3 bloques, con un total de 12 bloques capaces de ser empujados por el pistón).

Motor simple 2 con remolque

Remolque

Colocando un observador y un pistón pegado en el lateral, uno puede construir a partir del diseño del motor simple 2 para hacer la máquina más grande en su conjunto. Tenga en cuenta que se pueden colocar múltiples accesorios de remolque en el lado, arriba y/o abajo simultáneamente sin exceder el límite de empuje/tracción de 12 bloques. Esta es una forma de crear un divisor en la edición Bedrock.

Este añadido puede usarse para contener más carga, ya sean entidades, cofres (que sólo son movibles en la edición Bedrock), o TNT (que puede ser detonado por una máquina siguiente equipada con un bloque de redstone).

Multi-motor direccional

Bedrock multi-motor volante direccional

Estación de retorno, vista lateral

Este diseño es multidireccional pero requiere una estación de retorno para cambiar la dirección. Los observadores están 1 bloque más alto que todo lo demás y tienen bloques de limo debajo de ellos. La estación de retorno es sólo un ejemplo, cualquier cosa que empuje la máquina para que el otro pistón pegajoso no pueda tirar de la terracota debería funcionar. Puede ayudar ver los videos de abajo para ver algunos ejemplos más.

Tutorial de la máquina voladora de 2 vías (ver en YouTube)

Vídeo de YouTube (ver en YouTube)

Divisores

En la Edición Bedrock, es posible crear divisores, sin embargo sólo son funcionales en una dirección. El primero es el divisor de arrastre (Remolque, mostrado arriba), y el divisor de avance. El divisor líder se puede hacer mediante la fijación de un observador hacia atrás directamente detrás de un pistón normal hacia adelante, ambos unidos a los bloques de limo.

Vídeo

Edición Bedrock:

https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Bedrock_Flying_Machine.mov

Una máquina voladora en Bedrock.

Galería

Máquinas de pistón

  • Un conjunto de módulos voladores. El primer módulo es un motor cubierto, el segundo y el tercero son los centrales y el último está hecho como los dos últimos, pero sin divisor delante.

  • Una nave voladora.

Véase también

  • Transporte
  • Volar
  • Elytra

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