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Da non confondere con Elytra o Flying.

Le macchine volanti sono meccanismi che utilizzano blocchi di melma e/o blocchi di miele, fonti di energia mobili e pistoni per spostare un giocatore, un’entità o una struttura in aria, liquidi o blocchi solidi. La parte 1 di questo tutorial discute questo meccanismo come funziona in Java Edition. Per i disegni di Bedrock Edition usa la barra dei contenuti.

Macchine volanti a pistoni

Le tecnologie di volo basate sui blocchi di melma usano il posizionamento intelligente di pistoni, blocchi di pietra rossa, osservatori, blocchi di melma e blocchi di miele per fare un motore, che muoverà la struttura. Questo è un altro modo di volo controllato in modalità Survival, diverso dall’utilizzo di un’elytra. I due componenti principali delle macchine volanti a blocchi di melma sono il motore e lo splitter.

Macchina volante infinitamente espandibile con un motore a 2 vie e splitter multipli (ognuno dei quali porta 2 Duplicatori di TNT).

Queste tecnologie utilizzano il fatto che i blocchi di melma muoveranno i blocchi mobili adiacenti, inclusi altri blocchi di melma, quando spinti o tirati. I blocchi di miele possono anche essere usati per bypassare il limite di spinta dei pistoni usando blocchi di melma adiacenti e macchine volanti di blocchi di miele per dividere il numero di blocchi in una struttura tra i pistoni.

Motori

Un semplice motore volante. Il pistone centrale è l’unico pistone appiccicoso usato in questa configurazione.

I motori sono parti meccaniche delle macchine volanti a base di slime-block usate per muoverle.

I motori si dividono in semi-automatici e completamente automatici. I motori semi-automatici hanno bisogno dell’intervento del giocatore per muoverli, generalmente aggiornando un pistone (come usare pietra focaia e acciaio su di esso o mettere rapidamente il filo di ferro contro di esso).

I motori completamente automatici sono in grado di automatizzare la questione di cui sopra, come da un pistone accanto ad esso che si estende e spinge la costruzione mobile. Tuttavia, per fermare un tale motore, qualcosa deve essere in mezzo in modo che non possa più muoversi, questo può essere sotto forma di un meccanismo nella macchina o qualche altro ostacolo immobile.

I motori possono anche differire nelle direzioni disponibili e nella velocità. Alcuni possono muoversi solo in una sola direzione. Sono i motori più semplici e più comuni.

Motori multidirezionali

Più raramente, i motori possono muoversi in più direzioni. Hanno più meccanismi a pistone, ognuno per il movimento in una direzione separata. Tali motori sono spesso grandi e complessi e richiedono stazioni per cambiare direzione in modo affidabile.

Un motore a 6 direzioni che richiede stazioni dedicate.

Un motore a 4 vie (2 direzioni verticali) che cambia direzione al contatto con alcuni blocchi.

Motore compatto a 2 vie

Un motore a 2 vie può essere fatto con solo 6 blocchi – 2 Osservatori, 2 Blocchi di melma e 2 Pistoni appiccicosi. Si noti che c’è più di un modo per fare un tale motore.

strato superiore

strato inferiore

Alternativa

La sua direzione di volo dipende da quale osservatore viene aggiornato per primo. Nota che nel diagramma mostrato, ogni osservatore alimenta direttamente un blocco di melma mentre la sua faccia è rivolta verso l’alto.

Motore compatto a 2 vie con blocco di miele

Un motore compatto a 2 vie full-auto, dove si possono trasportare tranquillamente 2 giocatori può essere realizzato con 14 blocchi – 8 blocchi di melma, 2 blocchi di miele, 2 pistoni adesivi e 2 osservatori.

Livello superiore

Strato inferiore

Motore diagonale

Alcuni motori possono muoversi diagonalmente spostandosi alternativamente lungo 2 assi .

Motore obliquo

Possono essere costruite anche “navi cavaliere” a blocchi di calce (cilindrata (2m,m)) e “navi cammello” (cilindrata (3m,m)), e altre macchine volanti oblique sono quasi certamente possibili da costruire.

Motori turbo

Motore A. Rompendo il segno si avvia il motore.

Il motore A è un motore monodirezionale ad alta velocità. Si inserisce in dimensioni 2×2×6 e utilizza 14 blocchi. Poiché il ticchettio zero dei pistoni non è possibile sull’edizione bedrock, questo tipo di macchina volante avrà ancora la stessa velocità sull’edizione bedrock dei normali volantini, tuttavia, diverse macchine volanti da 2,5 metri al secondo sono state create per uso specifico sull’edizione bedrock.

Nota 1: Questo non funziona in Java Edition 1.13 o Bedrock Edition (a meno che un osservatore-che utilizzi una variante per l’osservatore)

X
X
Slime-blocco motore A livello 2

Slime-block engine A layer 1

Splitters

Splitters sono parti meccaniche di una macchina volante completamente automatica usate per spingere una parte indipendente di una grande struttura volante. Un singolo pistone può spingere o tirare fino a 12 blocchi. Gli splitter dividono una struttura in più parti spingibili indipendenti (da cui il nome).

Splitter a senso unico

Uno splitter a senso unico ha 2 parti: un pistone normale nella parte posteriore, e un blocco di melma (o più) con una fonte di energia nella parte anteriore con spazio tra loro.

Una volta che la parte posteriore con il pistone viene spinta, il pistone sarà attivato da una fonte di energia dalla parte anteriore. Spingerà il blocco di melma (e quindi la parte successiva dell’aggeggio volante e i suoi divisori), che trascina con sé la fonte di energia. Il pistone si disattiva e si prepara per un’altra spinta.

Alcuni motori semplici sono fatti solo di splitter ad anello, in modo che, in qualsiasi momento, un pistone sia sempre alimentato (in queste macchine è importante posizionare i blocchi di redstone per ultimi).

Uno splitter largo 1. Il pistone sarà alimentato dalla quasi-connettività.

Un esempio di come gli splitter possono essere usati per creare strutture più complesse come questo treno.

Splitter a due vie

Uno splitter a due vie consiste in un osservatore che alimenta almeno un pistone appiccicoso che spinge o tira una parte del congegno volante. Questo è possibile solo in Java Edition perché è l’unica versione in cui i pistoni appiccicosi (dopo aver ricevuto un breve impulso di redstone) possono spingere un blocco e poi ritrarsi rapidamente senza tirarlo indietro.

Questo tipo di splitter tirerà o spingerà continuamente a seconda che la parte che deve spostare sia inizialmente ritratta o meno. Se il pezzo è inizialmente retratto e lo splitter è continuamente tirato, il pistone appiccicoso tirerà continuamente il pezzo. D’altra parte, se la parte è a un blocco di distanza (“non ritratta”) e lo splitter viene continuamente spinto, il pistone appiccicoso spingerà continuamente la parte. Questo meccanismo necessita di un interruttore all’interno della macchina volante per ritrarre ed estendere indipendentemente gli splitter prima del volo, perché altrimenti, il motore molto probabilmente non sarà in grado di spingere a causa degli splitter “bloccati” ritratti che aggiungono un carico extra ai pistoni del motore.

Raccolta

Macchina volante a 2 vie con ali lunghe per la raccolta

Macchine volanti guidabili

Pericolo di caduta

Spesso a causa del lag, i motori della melma possono andare in errore permettendo al giocatore di cadere nella macchina. Questo può essere risolto mettendo il giocatore in un veicolo come un minecart o stando in cima a un blocco di miele.

Metodo di frenata

Avviare il motore di una macchina volante spesso comporta l’aggiornamento di un pistone o di un osservatore. Frenare, d’altra parte, non è così semplice da fare in sopravvivenza perché un blocco di pistone-immobile deve essere presente per fermare il motore. Un metodo di frenata affidabile che è stato reso popolare per la prima volta da SethBling è quello di attaccare un noteblock (o qualsiasi altro componente simile in redstone mobile tramite pistoni) alla “faccia” di un osservatore che alimenta un pistone. Il pistone è posto sulla parte anteriore del motore, e poiché i pistoni estesi non possono essere spinti da altri pistoni, attivando il noteblock al momento giusto si fermerà il motore.

Estensione dei componenti dei freni

Utilizzando i pistoni adesivi al posto dei pistoni per i componenti dei freni, essi diventano anche dei ripartitori a 2 vie. Questi possono essere usati per trasportare blocchi extra, come supporti per minecart/casse di minecart, tetti per passeggeri, duplicatori di TNT, ecc.

Una versione modificata della macchina precedente, con casse di minecart e un tetto attaccato ai 2 splicer a due vie.

Una macchina volante compatta a 4 vie che trasporta minecart e casse di minecart sui suoi splitter. Vola in direzione nord-sud o est-ovest, a seconda del posizionamento dei due pistoni splitter e dei due osservatori del motore.

Design dei motori Bedrock

Le macchine volanti sono molto più limitate nell’edizione Bedrock a causa della mancanza di quasi-connettività e altri comportamenti dei pistoni. In Java Edition, un pistone appiccicoso alimentato con un impulso di 1 tick farà cadere il blocco che sta trasportando. L’assenza di questi comportamenti rende difficile creare complesse macchine volanti.

Motore semplice 1

Motore semplice 1, osservatore e blocco redstone forniscono la propulsione.

Questi sono disegni di macchine volanti di base. Gli esempi mostrati si muoveranno alla sinistra dell’osservatore.

Rimuovere il blocco di redstone, o mettere l’ossidiana davanti all’osservatore, farà fermare la macchina. Questo può essere difficile da fare, a meno che non sia in modalità creativa.

Semplice design del motore 1, con l’aggiunta di lavori in legno che formano una gondola per il giocatore. Per avviare e fermare, aggiungi o rimuovi un pezzo di legno (come il pezzo di legno di acacia mostrato qui).

Per i giocatori che vogliono guidare la loro macchina volante, può essere difficile aggiungere e rimuovere il blocco di ossidiana o di pietra rossa (specialmente in modalità sopravvivenza). Un modo leggermente più semplice è quello di aggiungere strati di un altro materiale (come un’asse di legno) alla macchina, fermandosi appena prima del limite di ciò che un pistone può spostare e raddoppiando come una pratica gondola per il giocatore allo stesso tempo. Da una posizione seduta sulla macchina da qualche parte, il giocatore può aggiungere un altro blocco di tavola di legno alla macchina, uccidendo la velocità. La rimozione del blocco finale fa ripartire la macchina.

Motore semplice 2

Motore semplice 2

Il motore semplice 2 fornisce un design più stretto ma più lungo, che richiede meno redstone degli altri (meno blocchi di redstone). In questo esempio, la macchina inizierebbe a muoversi verso sinistra una volta attivato l’osservatore sulla destra. Questo può essere fatto con un impulso di redstone, o semplicemente accendendo la faccia con pietra focaia e acciaio.

Per invertire la direzione di questa macchina, basta spostare uno dei blocchi di melma sul retro, e scambiare il pistone e il pistone appiccicoso.

Questo design è ideale quando la redstone è scarsa, o quando è necessario mettere fino a 9 blocchi sulla parte anteriore (la metà anteriore consiste solo di 3 blocchi, con un totale di 12 blocchi che possono essere spinti dal pistone).

Motore semplice 2 con rimorchio

Rimorchio

Mettendo un osservatore e un pistone adesivo sul lato, si può partire dal design del Simple engine 2 per rendere la macchina più grande nel suo insieme. Tenete a mente che più accessori di rimorchio possono essere posizionati sul lato, su e/o giù simultaneamente senza superare il limite di spinta/trazione di 12 blocchi. Questo è un modo per creare uno splitter in Bedrock Edition.

Questa aggiunta può essere usata per contenere più carico, sia che si tratti di entità, casse (che sono mobili solo in Bedrock Edition), o TNT (che può essere fatto esplodere da una macchina seguente dotata di un blocco di redstone).

Motore multimotore direzionale

Bedrock multi-motore volante direzionale

Stazione di ritorno, vista laterale

Questo disegno è multi-direzionale ma richiede una stazione di ritorno per cambiare la direzione. Gli osservatori sono 1 blocco più in alto di tutto il resto e hanno blocchi di melma sotto di loro. La stazione di ritorno è solo un esempio, qualsiasi cosa che spinga la macchina in modo che l’altro pistone appiccicoso non sia in grado di tirare la terracotta dovrebbe funzionare. Può essere utile guardare i video qui sotto per vedere altri esempi.

Tutorial della macchina volante a 2 vie (visualizza su YouTube)

Video su YouTube (visualizza su YouTube)

Splitters

In Bedrock Edition, è possibile creare degli splitter, ma sono funzionali solo in una direzione. Il primo è il trailing splitter (Trailer, mostrato sopra), e il leading splitter. Lo splitter di testa può essere fatto attaccando un osservatore all’indietro direttamente dietro un pistone normale in avanti, entrambi attaccati a blocchi di melma.

Video

Edizione Bedrock:

https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Bedrock_Flying_Machine.mov

Una macchina volante su Bedrock.

Galleria

Macchine a pistoni

  • Un array di moduli volanti. Il primo modulo è un motore coperto, il secondo e il terzo modulo sono quelli centrali e quello finale è fatto come gli ultimi due, ma senza uno splitter davanti.

  • Una nave volante.

Vedi anche

  • Trasporti
  • Volante
  • Elytra

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