Co to sakra je dBFS, true peak, RMS, integrovaná hlasitost a LUFS? Proč potřebuji znát tato podivná pojmenování?“

Jako profesionální zvukový designér časem narazíte na technické termíny odkazující na úrovně zvuku a hlasitost. Zákazník vám může říct: „potřebujeme stopu s integrovanou hlasitostí -23 LUFS, dynamickým rozsahem ≤15 LU a skutečnou špičkou max. -1 dBTP“. I když se produkcí zvuku zabýváte již několik let, možná si říkáte: „huuuuuh…?“.

Jistě jste už slyšeli o válce o hlasitost a všichni víme, jak to zní, když zvuk „dosahuje špiček“, „seká se“ nebo se dostane do „červené zóny“. Zatím je to dobré. Ale aby váš zvuk zněl příjemně a splňoval požadavky průmyslu, musíte vědět pár věcí o správném nastavení úrovní zvuku a o tom, jak při vytváření zvuku přistupovat k hlasitosti. Zde je zábavné video, které vysvětluje, co dělá válka o hlasitost se zvukem v praxi:

Vše, co potřebujete, je LUFS?“

Audio vytvořené pro konkrétní médium by mělo vždy znít příjemně, dynamicky a víceméně „stejně“ z hlediska vnímané hlasitosti. Bohužel vám základní měřiče DAW neposkytují o vašem zvuku celou pravdu. Tyto měřiče zobrazují zvuk v dBFS (decibely vztažené k plné stupnici) a říkají vám pouze to, zda je váš zvukový signál oříznutý, nebo ne. Pro posouzení skutečné hlasitosti naše uši reagují na průměrné úrovně, nikoli na špičkové úrovně.

Novým standardem pro měření hlasitosti zvuku je LUFS (loudness units relative to full scale). Byl vyvinut, aby umožnil normalizaci úrovní zvuku, a odpovídá tomu, jak naše uši skutečně vnímají zvuk. Měřiče LUFS vám také sdělí integrovanou hlasitost zvuku, která je podobná RMS (root mean square), ale z hlediska našeho sluchu je pravdivější. RMS vám řekne průměrný výkon signálu, ale integrovaná hlasitost LUFS je přesnější z hlediska našeho vnímání hlasitosti.

Integrovanou hlasitost lze chápat jako „celkovou“ úroveň vašeho zvuku. Je také dobré mít na paměti, že různé měřiče slouží k různým účelům. Stále budete muset používat měřiče dBFS, abyste se ujistili, že vaše signály nejsou oříznuté.

Jak hlasitý je dostatečně hlasitý?

Váš zvuk by měl být vždy dostatečně hlasitý. Co to znamená, se liší podle toho, jak hlučné je prostředí (představte si zábavu v letadle), jaké zařízení používáte (např. iPad se sluchátky v autobuse) a jaké je zamýšlené koncové médium (např. domácí televizor nebo kino). Zejména u vysílacích médií (televize, rádio atd.) existují normy, které vyžadují, aby zvuk měl přesně definovanou integrovanou úroveň hlasitosti, nejčastěji -23 LUFS. Je to proto, aby byl zajištěn zdravý zvuk a aby nedocházelo k nepříjemným dynamickým výkyvům mezi reklamami a zvukem pořadu.

Dlouhé, techničtější (ale zábavné!) vysvětlení těchto věcí najdete zde:

Shrnutí

Při mixování podle hodnot LUFS budou vaše mixy znít konzistentněji. Stupnice dBFS měří pouze elektrickou úroveň zvuku. Pokud zkusíte mixovat na úroveň např. -15 dBFS, vaše výsledky se pravděpodobně pokaždé dostanou na jinou úroveň LUFS a nakonec mohou znít jinak.

Pokud ještě nevlastníte měřič LUFS, nezapomeňte věnovat pozornost naměřeným hodnotám RMS. Pokud vaše špičkové úrovně dBFS přesáhnou -3 dB, můžete mít problém. Obecně platí, že hodnoty RMS kolem -18 dBFS a -14 dBFS by měly být v pořádku.

Speciální lahůdka – vlastní měřič LUFS!

lcast

Wow! Všeho výše uvedeného mohlo být na vás příliš mnoho. Jako speciální lahůdku vám společnosti Audiodraft a MeterPlugs až do 9. března 2016 nabízejí jedinečnou příležitost získat pěkný měřič hlasitosti se slevou. Do 9. března máte také možnost vyhrát tento plugin zdarma, pokud se zúčastníte této Audiodraft Challenge.

Pokud se chcete o těchto věcech dozvědět více, zde je několik velmi užitečných odkazů, které doporučujeme vyzkoušet:
http://www.tcelectronic.com/loudness/loudness-explained/
http://www.tcelectronic.com/loudness/broadcast-standards/
http://downloads.bbc.co.uk/rd/pubs/whp/whp-pdf-files/WHP202.pdf

Balíček Audiodraft Podcast

Stáhněte si zdarma brožuru nebo si přečtěte více o Audio Brandingu.

Krátký slovníček

dBFS – decibely vztažené k plné stupnici. Tato stupnice se používá pro amplitudové úrovně v digitálních systémech (např. ve vašem DAW). 0 dB FS je maximální úroveň. Stupnice se vztahuje k amplitudě signálu ve srovnání s maximem, které zařízení zvládne, než dojde k oříznutí.

LUFS – Jednotky hlasitosti vztažené k Full Scale. Jedná se o standard hlasitosti určený k umožnění normalizace úrovní zvuku. Jednotky hlasitosti (nebo LU) jsou další jednotkou. Popisuje hlasitost bez přímé absolutní reference, a proto popisuje rozdíly úrovní hlasitosti. Například rozdíl mezi -23 LUFS a -18 LUFS je 5 LU.

dBTP – dB True Peak. Stupnice je ve skutečnosti dBFS, ale měří se pomocí měřiče skutečné špičky. dBTP označuje špičkovou amplitudu signálu ve srovnání s maximem, které zařízení zvládne, než dojde k oříznutí. V digitálních systémech by se 0 dBTP rovnalo nejvyšší úrovni (číslu), kterou je procesor schopen reprezentovat. Naměřené hodnoty jsou vždy záporné nebo nulové, protože jsou menší nebo rovny plnému rozsahu.

Pravá špička – Maximální absolutní úroveň průběhu signálu. Měří špičkové úrovně vzorků a mezivzorkové špičky.

RMS – Střední kvadratická hodnota. Průměrný výkon zvukového signálu a blíží se tomu, co vaše uši vnímají jako hlasitost zvuku.

Rozsah hlasitosti – Dynamika zvuku nebo rozdíl mezi průměrnou „měkkou“ a průměrnou „tvrdou“ částí (s výjimkou extrémů). Podobně jako RMS, ale na základě stupnice LUFS, která je optimalizovaná pro lidské vnímání.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.