ブルーボンバーのスピンオフシリーズ『ロックマンX』の過去数作は、せいぜい生ぬるい評価を受けているに過ぎない。 ロックマンX6」、「ロックマンX7」、「ロックマンX8」などは、難易度的に不公平なステージの繰り返しや、ボスの弱点を突くためだけの武器など、さまざまな問題に悩まされ、ファンを失望させている。 JKB Gamesは、ロックマンファンにふさわしいゲームを作るために、10年以上もの間、努力を続けてきたのである。 ロックマンX」です。 Corrupted」である。 このシリーズを題材にしたファンアートやファンゲームは今に始まったことではなく、このプロジェクトは構想段階から何度もグラフィックの大幅な修正を行ってきました。 8262>

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『ロックマンX』。 この「Corrupted」は、「メトロイドヴァニア」レイアウトでステージを選択するという従来の方式から大きく逸脱しており、より多くのエリアにアクセスするためには、さまざまなアップグレードや武器が必要となることが強く示唆されている。 JKB Gamesが公開した多くのデモ映像では、XやZEROが様々なカプセルでテレポートしているのが確認でき、これは以前に探索したエリアの無駄な引き返しを避けるため、高速移動システムを示唆しているようだ。 たとえば「武器工場」では、溶けた金属が時間経過で燃える効果を与えるだけでなく、金属を急速に上昇させる不正な機械があり、プレイヤーはダッシュと爆破で燃える洪水の先を行くことを余儀なくされるのです。 Vulpex Laboratoryでは、プレイヤーは保護バブルで身を包み、バブルを破裂させる危険を避けながら、酸のピットをナビゲートする必要があります。 Xの新しいヒドラ水属性アーマーは、壁を撃ち抜けるバスター、ジャンプアップグレード、アイテムプル能力で生存とダメージ軽減に重点を置いているようで、一方フェニックスアーマーはバーニングダッシュとヘルスが一定以下になると速射チャージショットで攻撃に重点を置いているそうです。

ゼロはアーマーのアップグレードこそ少ないものの、斬撃と必殺技を連鎖させるユニークなコンボシステムを持っており、熟練者は『Marvel vs. Zero』のような高速コンビネーションを繰り出すことができる。 熟練者は『Marvel Vs. Capcom』シリーズのような素早いコンビネーションを繰り出すことができます。 これにより、ゼロは単なる近接戦闘版のエックスから脱却し、自ら課した挑戦というよりも、報酬のように感じられる戦闘システムを手に入れることができます。

また、レベルアップシステムもあり、スキルポイントを使って武器やスキルをレベルアップさせ、プレイヤーの成長をカスタマイズすることが可能です。 これにより、「X」シリーズのラン&ガンに、新たな戦略性が加わりました。 さらに、マーベリックを倒す順番は、単にどの武器に弱いかを決めるだけではありません。 例えば、「プラズマ・パファー」は、放っておくとアイテムのドロップが緑色に変わり、プレイヤーが手に入れたはずの体力やエネルギー、ライフが減ってしまいますし、「ニューロハック・モスキート」は、蚊を放つと普通の敵の体力が高くなってしまいます。 マーベリックにはそれぞれ終盤の効果があり、プレイヤーはどの4つの障害を絶対に阻止しなければならないかを決めなければならない。

また、マーベリックや他のボスが深いLや普段使わないような戦略を見せる高難度オプションも存在する。 フォース・スターフィッシュは、タコ型ロボットを呼び寄せ、触手を破壊し、落ちてくるブロックをかわし、スターフィッシュの攻撃を回避することで、自分の攻撃と連動して攻撃してくるようになります。 ロックマンX:

ゲームプレイ、グラフィック、その他のディテールを修正し、プレイテストとトラブルシューティングを繰り返しているため、このプロジェクトのリリース日はまだ決まっていない。 現在までに公開されている情報は、偉大なゲームを作るという理想に捧げられた12年間の物語であり、史上最も野心的なファンプロジェクトの1つとして歴史に残ることでしょう。

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