dBFS, true peak, RMS, integrated loudness, LUFSとはいったい何なのか?

プロのサウンド デザイナーであれば、いずれはオーディオ レベルやラウドネスに言及する専門用語に出くわすことでしょう。 顧客はあなたに言うかもしれません。 「統合ラウドネスが -23 LUFS で、ダイナミック レンジが ≤15 LU で、真のピークが最大 -1 dBTP のトラックが必要だ」と言うかもしれません。 たとえあなたが数年間オーディオを制作していたとしても、あなたは考えるかもしれません。 「

今までに、ラウドネス戦争について聞いたことがあると思いますが、オーディオが「ピーク」、「クリップ」、または「レッドゾーン」に当たったときにどのような音がするかは、誰もが知っていることです。 ここまでは良いことです。 しかし、オーディオを心地よく響かせ、業界の要件を満たすためには、オーディオレベルを正しく設定し、オーディオ作成時にラウドネスにどのようにアプローチするかについて、1つ2つ知っておく必要があります。 ラウドネス戦争が実際にオーディオに何をもたらすかを説明する楽しいビデオです。

All you need is LUFS?

特定のメディア用に制作されたオーディオは、常に快適でダイナミック、知覚ラウドネスの点では多かれ少なかれ「同じ」サウンドであるべきです。 残念ながら、基本的な DAW のメーターは、オーディオに関する真実のすべてを教えてくれるわけではありません。 これらのメーターはオーディオをdBFS(フルスケールに対するデシベル)で表示し、オーディオ信号がクリッピングしているかどうかだけを教えてくれます。 実際のラウドネスを判断するために、私たちの耳はピークレベルではなく、平均レベルに反応します。

オーディオラウドネスの測定に関する新しい標準は、LUFS(フルスケールに対するラウドネス単位)です。 これは、オーディオ・レベルの正規化を可能にするために開発され、私たちの耳が実際に音をどのように知覚しているかに一致します。 LUFSメーターは、RMS(二乗平均平方根)に似ていますが、私たちの聴覚の観点から、より真実に近いオーディオの統合ラウドネスを伝えることができます。 RMSは信号の平均的なパワーを示しますが、LUFSの統合ラウドネスは、私たちのラウドネスの知覚という点で、より正確です。 また、異なるメーターが異なる目的を果たすことを覚えておくとよいでしょう。 dBFSメーターを使用して、信号がクリッピングしていないことを確認する必要があります。

十分な音量とはどの程度の音量ですか。 この意味は、環境がどれほど騒がしいか(機内エンターテインメントを想像してみてください)、使用しているデバイス(例:バスでヘッドホンと iPad)、意図するエンドメディア(例:自宅のテレビまたは映画館)によって異なります。 特に放送メディア(テレビ、ラジオなど)では、オーディオが厳密に定義された統合ラウドネスレベル、最も一般的には-23 LUFSを持つことを要求する規格があります。 これは、健全なサウンドのオーディオを確保し、コマーシャルと番組オーディオの間の厄介な動的バンプを避けるためです。

これらのことに関する長く、より技術的な(しかし楽しい!)説明は、こちらでご覧いただけます。 dBFS スケールは、音の電気的なレベルを測定するだけです。 例えば-15dBFSのレベルでミキシングしようとすると、結果は毎回異なるLUFSレベルになり、異なるサウンドになるかもしれません。

まだLUFSメーターを持っていない場合は、RMS測定値に注意することを忘れないでください。 dBFS のピークレベルが -3dB よりも高くなるようであれば、問題があるかもしれません。 経験則では、RMS 読み取り値は -18dBFS および -14dBFS 程度で問題ありません。

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これらのことについてもっと知りたい場合は、以下をチェックすることをお勧めする非常に便利なリンクがいくつかあります:
http://www.tcelectronic.com/loudness/loudness-explained/
http://www.tcelectronic.com/loudness/broadcast-standards/
http://downloads.bbc.co.uk/rd/pubs/whp/whp-pdf-files/WHP202.pdf

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用語集

dBFS – Decibels relative to Full Scale(フルスケールに対するデシベル数)。 このスケールは、デジタル システム (例: DAW) の振幅レベルに使用されます。 0 dB FSは最大レベルです。 このスケールは、クリップが発生する前にデバイスが処理できる最大値と比較した信号の振幅を指します。

LUFS – Loudness units relative to Full Scale(フルスケールに対するラウドネス単位)。 オーディオレベルの正規化を可能にするために設計されたラウドネス規格です。 Loudness Units (または LU) は、追加の単位です。 これは、直接的な絶対参照なしにラウドネスを記述するため、ラウドネスレベルの差を記述する。 例えば、-23LUFSと-18LUFSの差は5LUです。

dBTP – dB True Peak. dBTPは、クリップが発生する前にデバイスが処理できる最大値と比較した、信号のピーク振幅を指します。 デジタルシステムでは、0 dBTPはプロセッサが表現できる最高レベル(数値)に相当します。 測定値は、フルスケール以下であるため、常に負またはゼロです。

True Peak – 信号波形の最大絶対レベルです。 サンプルのピークレベルとサンプル間のピークを測定します。

RMS – Root mean square(二乗平均平方根)。

ラウドネスレンジ – オーディオのダイナミクス、または平均的な「柔らかい」部分と平均的な「硬い」部分の間の差(極端なものは除く)。 RMS に似ていますが、人間の知覚に最適化された LUFS スケールに基づきます。

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