Keskustelusivu voi sisältää ehdotuksia.
Lentävät koneet ovat mekanismeja, jotka käyttävät limalohkoja ja/tai hunajalohkoja, liikuteltavia voimanlähteitä ja mäntiä liikuttaakseen pelaajaa, oliota tai rakennetta ilmassa, nesteitä tai kiinteitä lohkoja. Tämän opetusohjelman osa 1 käsittelee tätä mekanismia sellaisena kuin se toimii Java Editionissa. Bedrock Editionin malleja varten käytä sisältöpalkkia.
- Männät lentävät koneet
- Moottorit
- Monisuuntaiset moottorit
- Kompakti 2-suuntainen moottori
- Diagonaalinen moottori
- Vinomoottori
- Turboahdetut moottorit
- Splitterit
- Yksisuuntaiset jakajat
- Kahdensuuntaiset jakajat
- Sadonkorjuu
- Ajettavat lentokoneet
- Putoamisvaara
- Jarrutustapa
- Jarrukomponenttien jatkaminen
- Bedrock-moottorimallit
- Yksinkertainen moottori 1
- Multi-suuntakone
- Splitterit
- Video
- Galleria
- Männät
- Katso myös
Männät lentävät koneet
Limalohkoihin perustuvissa lentotekniikoissa käytetään mäntien, punakivilohkojen, tarkkailijoiden, limalohkojen ja hunajalohkojen fiksua sijoittelua moottorin tekemiseen, joka liikuttaa rakennetta. Tämä on toinen tapa ohjattuun lentämiseen Survival-tilassa, muu kuin elytran käyttö. Limalohkojen lentävien koneiden kaksi pääkomponenttia ovat moottori ja jakaja.
Jatkuvasti laajennettavissa oleva lentokone, jossa on 2-suuntainen moottori ja useita splittereitä (joissa jokaisessa on 2 TNT-duplikaattoria).
Nämä tekniikat käyttävät hyväkseen sitä tosiasiaa, että limalohkot siirtävät vierekkäisiä liikuteltavia lohkoja, mukaan lukien muita limalohkoja, kun niitä työnnetään tai vedetään. Hunajapalikoilla voidaan myös kiertää männän työntöraja käyttämällä vierekkäisiä limalohkojen ja hunajapalikoiden lentokoneita jakamaan rakenteen palikoiden määrää mäntien kesken.
Moottorit
Moottorit ovat liukulohkopohjaisten lentokoneiden mekaanisia osia, joita käytetään niiden liikuttamiseen.
Moottorit jaetaan puoli- ja täysautomaattisiin. Puoliautomaattiset moottorit tarvitsevat pelaajan väliintuloa liikuttaakseen sitä, yleensä mäntää päivittämällä (kuten käyttämällä piikiveä ja terästä siihen tai asettamalla nopeasti tripwireä sitä vasten).
Väliautomaattiset moottorit pystyvät automatisoimaan yllämainitun asian, kuten vieressä olevalla männällä, joka pidentää ja työntää liikkuvaa rakennetta. Tällaisen moottorin pysäyttämiseksi on kuitenkin oltava jotain tiellä, jotta se ei voi enää liikkua, tämä voi olla koneessa olevan mekanismin tai jonkin muun liikkumattoman esteen muodossa.
Moottorit voivat myös erota toisistaan käytettävissä olevien suuntien ja nopeuksien suhteen. Jotkut voivat liikkua vain yhteen suuntaan. Ne ovat yksinkertaisimpia ja yleisimpiä moottoreita.
Monisuuntaiset moottorit
Harvemmin moottorit voivat liikkua useaan suuntaan. Niissä on useita mäntämekanismeja, joista kukin liikkuu eri suuntaan. Tällaiset moottorit ovat usein suuria ja monimutkaisia ja vaativat asemia vaihtaakseen luotettavasti suuntaa.
Kuusisuuntainen moottori, joka vaatii omat asemat.
4-suuntainen veturi (2 pystysuuntaista suuntaa), joka vaihtaa suuntaa muutaman korttelin kosketuksesta.
Kompakti 2-suuntainen moottori
2-suuntainen moottori voidaan tehdä vain 6 palikalla – 2 Tarkkailijaa, 2 Slime-palikkaa ja 2 Sticky Pistonia. Huomaa, että on olemassa useampi kuin yksi tapa tehdä tällainen moottori.
.
Siihen lentosuunta määräytyy sen mukaan, kumpaa havainnoitsijaa päivitetään ensin. Huomaa, että esitetyssä kaaviossa kukin tarkkailija ohjaa suoraan limalohkoa sen kasvojen ollessa ylöspäin.
Kompakti 2-suuntainen moottori hunajalohkolla
Kompakti täysautomaattinen 2-suuntainen moottori, jossa voi turvallisesti kuljettaa 2 pelaajaa voidaan tehdä 14 lohkolla – 8 limalohkolla, 2 hunajalohkolla, 2 tahmealla männällä ja 2 tarkkailijalla.
Diagonaalinen moottori
Jotkut moottorit voivat liikkua diagonaalisesti liikkumalla vuorotellen 2 akselia pitkin .
Vinomoottori
Liukulohko-”ritarilaivoja” (siirtymä (2m,m)) ja ”kamelilaivoja” (siirtymä (3m,m)) voidaan myös rakentaa, ja muitakin vinoja lentäviä koneita on lähes varmasti mahdollista rakentaa.
Turboahdetut moottorit
Moottori A on nopea yksisuuntainen moottori. Se mahtuu 2×2×2×6 mittoihin ja käyttää 14 lohkoa. Koska nollatikki männät eivät ole mahdollisia bedrock editionissa, tällainen lentokone on edelleen bedrock editionissa samaa nopeutta kuin tavalliset lentokoneet, mutta useita 2,5 metrin sekuntinopeudella lentäviä koneita on luotu nimenomaan bedrock editionin käyttöä varten.
Huomautus 1: Tämä ei toimi Java Edition 1:ssä.13 tai Bedrock Editionissa (ellei observer-käyttävää muunnelmaa keksitään)
X
|
X
|
|||||||
Splitterit
Splitterit ovat täysautomaattisen lentokoneen mekaanisia osia, joita käytetään työntämään itsenäistä osaa suuresta lentävästä rakenteesta. Yksi mäntä voi työntää tai vetää vain enintään 12 lohkoa. Jakajat jakavat rakenteen useampaan itsenäiseen työnnettävään osaan (siitä nimi).
Yksisuuntaiset jakajat
Yksisuuntaisessa jakajassa on 2 osaa: normaali mäntä takana ja limalohko (tai useampi) voimanlähteellä edessä, ja niiden välissä on tilaa.
Kun takimmaista osaa, jossa on mäntä, työnnetään, mäntä aktivoituu voimanlähteestä etummaisesta osasta. Se työntää limalohkoa (ja siten seuraavaa lentävän vehkeen osaa ja sen jakajia), joka vetää voimanlähteen mukanaan. Tämän jälkeen mäntä deaktivoituu ja valmistautuu uuteen työntöön.
Jotkut yksinkertaiset koneet koostuvat vain silmukoituneista jakaimista siten, että aina yksi mäntä saa aina virtaa (näissä koneissa on tärkeää sijoittaa punakivilohkot viimeiseksi).
Kahdensuuntaiset jakajat
Kahdensuuntainen jakaja muodostuu siitä, että havainnoitsija saa virtansa ainakin yhdestä tahmeasta männästä, joka työntää tai vetää jotakin lentävän vehkeen osaa. Tämä on mahdollista vain Java Editionissa, koska se on ainoa versio, jossa tahmeat männät (saatuaan lyhyen punakivipulssin) voivat työntää lohkoa ja sitten vetäytyä nopeasti vetämättä sitä takaisin.
Tällainen jakaja joko vetää tai työntää jatkuvasti riippuen siitä, onko osa, jota sen on tarkoitus liikuttaa, alun perin vetäytynyt vai ei. Jos osa on aluksi sisäänvedettynä ja jakaja vetää jatkuvasti, tarttuva mäntä vetää osaa jatkuvasti. Toisaalta, jos osa on yhden lohkon päässä (”ei sisäänvedetty”) ja jakajaa työnnetään jatkuvasti, tahmea mäntä työntää osaa jatkuvasti. Tämä mekanismi edellyttää lentävässä koneessa olevaa kytkintä, jolla jakaja voidaan vetää sisään ja ulos itsenäisesti ennen lentoa, koska muuten moottori ei todennäköisesti pysty työntämään, koska ”jumissa” olevat sisäänvedetyt jakajaosat lisäävät ylimääräistä kuormitusta moottorin männille.
Sadonkorjuu
2-suuntainen lentokone, jossa on pitkät siivet sadonkorjuuta varten
Ajettavat lentokoneet
Putoamisvaara
Tiheästi viiveen vuoksi limakoneissa voi esiintyä vikoja, jotka mahdollistavat pelaajan putoamisen koneen läpi. Tämä voidaan ratkaista sijoittamalla pelaaja ajoneuvoon, kuten miinakärryyn, tai seisomalla hunajapalikan päällä.
Jarrutustapa
Lentokoneen moottorin käynnistäminen edellyttää usein männän tai tarkkailijan päivittämistä. Jarruttaminen sen sijaan ei ole yhtä suoraviivaista selviytymisessä, koska moottorin pysäyttämiseksi on oltava mäntää irrotettava lohko. Luotettava jarrutusmenetelmä, jonka SethBling teki ensimmäisenä tunnetuksi, on kiinnittää muistilohko (tai mikä tahansa vastaava männillä liikuteltava punakivikomponentti) mäntää käyttävän tarkkailijan ”kasvojen” päälle. Mäntä sijoitetaan moottorin etuosaan, ja koska pidennetyt männät eivät voi työntää muita mäntiä, noteblockin aktivoiminen oikeaan aikaan pysäyttää moottorin.
Jarrukomponenttien jatkaminen
Käyttämällä jarrukomponenteissa mäntien sijasta tarrakäyttöisiä mäntiä, niistä tulee myös 2-suuntaisia jakajia. Niitä voidaan käyttää ylimääräisten palikoiden kuljettamiseen, kuten miinakärryjen/miinakärrylaatikoiden pidikkeet, matkustajien katot, TNT-duplikaattorit jne.
Muunnettu versio edellisestä koneesta, jossa miinakärrylaatikot ja katto on kiinnitetty kahteen kaksisuuntaiseen jarrusplitteriin.
Kompakti 4-suuntainen ajettava lentokone, joka kuljettaa miinakärryjä ja miinakärrylaatikoita jakajissaan. Lentää pohjois-eteläsuunnassa tai itä-länsisuunnassa riippuen kahden jakaja-männän ja kahden moottorin tarkkailijan sijoittelusta.
Bedrock-moottorimallit
Lentävät koneet ovat paljon rajoitetumpia Bedrock Editionissa kvasikytkentöjen ja muiden mäntäkäyttäytymismahdollisuuksien puuttumisen vuoksi. Java Editionissa tahmea mäntä, joka saa virtansa 1 tickin pulssilla, pudottaa kantamansa lohkon. Näiden käyttäytymismallien puuttuminen vaikeuttaa monimutkaisten lentävien koneiden luomista.
Yksinkertainen moottori 1
Nämä ovat lentokoneen perusmalleja. Näytetyt esimerkit liikkuvat katsojan vasemmalle puolelle.
Punakivilohkon poistaminen tai obsidiaanin asettaminen tarkkailijan eteen saa koneen pysähtymään. Tätä voi olla vaikea tehdä, ellei ole luovassa tilassa.
Pelaajille, jotka haluavat ratsastaa lentävällä koneellaan, voi olla vaikeaa lisätä ja poistaa obsidiaani- tai punakivilohkare (etenkin selviytymistilassa). Hieman helpompi tapa on lisätä koneeseen kerroksia toista materiaalia (kuten puulankkua), joka pysähtyy juuri ennen sitä rajaa, mitä mäntä voi liikuttaa, ja toimii samalla pelaajan käytännöllisenä gondolina. Jostain koneen päällä istuvasta paikasta käsin pelaaja voi lisätä koneeseen toisen puulankkulohkon, jolloin nopeus loppuu. Viimeisen palikan poistaminen saa koneen käynnistymään uudelleen.
Yksinkertainen moottori 2
Yksinkertainen moottori 2
Yksinkertainen moottori 2:ssa on käytössä kapeampi, mutta pidempi rakenne, joka vaatii vähemmän punakiveä kuin muut (vähemmän punakivilohkoja). Tässä esimerkissä kone alkaisi liikkua vasemmalle, kun oikealla oleva tarkkailija aktivoituu. Tämä voidaan tehdä punakivipulssilla tai vain sytyttämällä kasvot piikivellä ja teräksellä.
Tämän koneen suunnan kääntämiseksi, siirrä yksinkertaisesti yksi limalohkoista taaksepäin ja vaihda mäntä ja tahmea mäntä.
Tämä muotoilu on ihanteellinen silloin, kun punakiveä on niukasti tai kun etupäähän on laitettava jopa 9 lohkoa (etupuolisko koostuu vain kolmesta lohkosta, yhteensä 12 lohkoa voi työntää mäntää).
Perävaunu
Sijoittamalla sivulle tarkkailija ja tahmea mäntä, voidaan rakentaa Simple engine 2:n mallin pohjalta ja tehdä koneesta kokonaisuutena suurempi. Muista, että sivulle, ylös ja/tai alas voidaan sijoittaa samanaikaisesti useita perävaunun lisälaitteita ylittämättä 12 lohkon työntö-/vetorajoitusta. Tämä on yksi tapa luoda jakaja Bedrock Editionissa.
Tätä lisäosaa voidaan käyttää suuremman lastin säilyttämiseen, olipa se sitten entiteettejä, kirstuja (jotka ovat siirrettävissä vain Bedrock Editionissa) tai TNT:tä (joka voidaan räjäyttää punakivilohkolla varustetulla seuraavalla koneella).
Multi-suuntakone
Tämä rakenne on monisuuntainen, mutta se vaatii paluuaseman suunnan vaihtamiseksi. Tarkkailijat ovat 1 korttelin korkeammalla kuin kaikki muu ja niiden alla on limalohkoja. Palautusasema on vain esimerkki, minkä tahansa, joka työntää koneen yli niin, että toinen tahmea mäntä ei pysty vetämään terraa, pitäisi toimia. Saattaa olla apua alla olevien videoiden katsomisesta, jotta näet lisää esimerkkejä.
Splitterit
Bedrockin painoksessa, on mahdollista luoda jakajia, mutta ne toimivat vain yhteen suuntaan. Tämä ensimmäinen on trailing splitter (Trailer, kuvassa yllä), ja leading splitter. Johtava jakaja voidaan tehdä kiinnittämällä taaksepäin suuntautuva tarkkailija suoraan eteenpäin suuntautuvan normaalimännän taakse, jotka molemmat on kiinnitetty slime-lohkoihin.
Video
Bedrock Edition:
Galleria
Männät
-
Lentävä moduulijoukko. Ensimmäinen moduuli on katettu moottori, toinen ja kolmas moduuli ovat keskimmäiset ja viimeinen moduuli on tehty kuten kaksi edellistä, mutta ilman jakajaa edessä.
-
Lentävä alus.
Katso myös
- Kuljetus
- Lentäminen
- Lentäminen
- Elytra