Die letzten Einträge in der Spin-Off-Serie des Blauen Bombers Mega Man X wurden bestenfalls lauwarm aufgenommen. Geplagt von einer Reihe von Problemen, die von sich wiederholenden Abschnitten mit einem Schwierigkeitsgrad, der an unsinnige Unfairness grenzt, bis hin zu Waffen reichen, die sich nur dazu eignen, die Schwäche eines Endgegners auszunutzen und sonst nichts, haben Einträge wie Mega Man X6, X7 und X8 die Fans enttäuscht zurückgelassen.

Einige Fans haben sich jedoch entschieden, eine Kerze anzuzünden, anstatt die Dunkelheit zu verfluchen. JKB Games hat über ein Jahrzehnt lang daran gearbeitet, ein Spiel zu entwickeln, das der Fans von Mega Man würdig ist: Mega Man X: Korrumpiert. Fan-Art und Fan-Spiele, die auf der Serie basieren, sind nichts Neues, und das Projekt hat seit seiner Konzeption mehrere größere grafische Überarbeitungen erfahren. Was zur Verfügung steht, zeichnet das Bild einer Liebesarbeit, gepaart mit der Entschlossenheit, ein Spiel zu entwickeln, das in die Geschichte eingehen wird, weil so viel Talent und Mühe hineingesteckt wurde.

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Mega Man X: Corrupted weicht deutlich von der alten Formel der Bühnenauswahl mit einem „Metroidvania“-Layout ab, wobei stark angedeutet wird, dass verschiedene Upgrades und Waffen benötigt werden, um weitere Gebiete zu erreichen. In vielen der von JKB Games veröffentlichten Demo-Videos sehen wir X oder Zero, wie sie sich über verschiedene Kapseln auf die Szene teleportieren, was auf ein Schnellreisesystem hinzudeuten scheint, um zu viel unnötiges Zurückreisen durch bereits erkundete Gebiete zu vermeiden.

Die Gebiete für die Mavericks selbst sind mehr als nur Stages mit einem Gimmick, das ein- oder zweimal verwendet wird. In der Waffenfabrik zum Beispiel müssen sich die Spieler nicht nur mit geschmolzenem Metall herumschlagen, das mit der Zeit verbrennt, sondern auch mit einer schurkischen Maschine, die das Metall schnell aufsteigen lässt, so dass die Spieler gezwungen sind, zu sprinten und zu sprengen, um der brennenden Flut zu entkommen. Im Vulpex-Labor müssen sich die Spieler in eine schützende Blase hüllen, um durch die Säuregruben zu navigieren und gleichzeitig Gefahren zu vermeiden, die die Blase zum Platzen bringen können.

Upgrades für die Rüstung von X sind nichts Neues, aber Corrupted bietet eine neue Art von Upgrades. Die neue Hydra-Wasserelementar-Rüstung für X scheint sich auf das Überleben und die Schadensbegrenzung zu konzentrieren, mit einem Buster, der durch Wände schießen kann, einem Sprung-Upgrade und einer Fähigkeit zum Ziehen von Gegenständen, während die Phönix-Rüstung sich auf die Offensive konzentriert, mit einem brennenden Dash und einem Schnellfeuer-Ladeschuss, wenn man unter eine bestimmte Schwelle der Gesundheit kommt. Außerdem können diese Teile gemischt werden, um neue Effekte zu erzielen, die für jede Kombination einzigartig sind, was zu experimentellem Gameplay anregt.

Zero erhält zwar weniger Rüstungs-Upgrades, verfügt aber über ein einzigartiges Combo-System, mit dem er Hiebe und Spezialtechniken aneinanderreihen kann, was geübten Spielern schnelle Kombinationen ermöglicht, die sich wie aus der Marvel Vs. Capcom-Reihe. Dies trägt dazu bei, dass Zero nicht einfach nur eine Nahkampfversion von X ist, sondern ein Kampfsystem hat, das sich eher wie eine Belohnung anfühlt als eine selbst auferlegte Herausforderung. Die Ride-Rüstung kehrt ebenfalls zurück, mit einer Reihe von Anpassungsoptionen, darunter ein Blasterarm-Aufsatz, der verwendet wird, um mit Magma Dragoons Rückkehr kurzen Prozess zu machen.

Es gibt auch ein Level-Up-System, das es den Spielern erlaubt, ihr Wachstum zu individualisieren, indem sie Fertigkeitspunkte verwenden, um Waffen und Fertigkeiten aufzuleveln. Dies fügt dem „Run-and-Gun“-System der X-Serie eine neue Ebene der Strategie hinzu. Außerdem geht die Reihenfolge, in der die Mavericks besiegt werden, über die bloße Entscheidung hinaus, wer gegen welche Waffe schwach ist. Die letzten vier Mavericks verändern die Welt auf eine Art und Weise, die das Gameplay noch schwieriger macht.

Zum Beispiel sorgt Plasma Puffer, wenn er sich selbst überlassen wird, dafür, dass sich Gegenstände gelegentlich grün färben, was die Gesundheit, die Energie oder die Leben reduziert, die der Spieler andernfalls hätte gewinnen können, und Neurohack Mosquito setzt Moskitos frei, die dafür sorgen, dass normale Gegner höhere Werte haben. Jeder der Mavericks hat seinen eigenen Endeffekt, was bedeutet, dass die Spieler entscheiden müssen, welche vier Hindernisse unbedingt aufgehalten werden müssen.

Es wird auch Optionen mit höherem Schwierigkeitsgrad geben, in denen Mavericks und andere Bosse tiefe Ls und Strategien zeigen, die sie sonst nie anwenden würden. Force Starfish wird einen Roboter-Oktopus einsetzen, der seine Angriffe mit seinem eigenen Angriff kombiniert, so dass der Spieler Tentakel zerstören, herabfallenden Blöcken ausweichen und Starfishs eigenen Angriffen ausweichen muss. Mega Man X: Corrupted ist bereit, den Hardcore-Schwierigkeitsgrad zu bieten, nach dem sich einige Fans sehnen, aber nur auf Geheiß des Spielers.

Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum für das Projekt, da Überarbeitungen am Gameplay, an der Grafik und anderen Details immer noch vorgenommen werden, zusammen mit aufwendigen Spieltests und Fehlersuche. Was bisher an Informationen verfügbar ist, erzählt eine zwölfjährige Geschichte der Hingabe an das Ideal, ein großartiges Spiel zu entwickeln, das als eines der ehrgeizigsten Fan-Projekte aller Zeiten in die Geschichte eingehen wird.

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