De la https://en.wikipedia.org/wiki/Information_science
Știința informației este un domeniu interdisciplinar care se ocupă în principal de analiza, colectarea, clasificarea, manipularea, stocarea, recuperarea, circulația, diseminarea și protecția informației. Practicienii din acest domeniu studiază aplicarea și utilizarea cunoștințelor în organizații, împreună cu interacțiunea dintre oameni, organizații și orice sistem informațional existent, cu scopul de a crea, înlocui, îmbunătăți sau înțelege sistemele informaționale. Știința informației este adesea (în mod eronat) considerată o ramură a informaticii; cu toate acestea, ea este anterioară informaticii și este, de fapt, un domeniu larg, interdisciplinar, care încorporează nu numai aspecte ale informaticii, ci adesea domenii diverse, cum ar fi arhivistica, știința cognitivă, comerțul, comunicațiile, dreptul, biblioteconomia, muzeologia, managementul, matematica, filosofia, politicile publice și științele sociale.
Știința informației nu trebuie confundată cu teoria informației sau cu biblioteconomia. Teoria informației este studiul unui anumit concept matematic al informației. Știința informării, ca disciplină academică, este adesea predată în combinație cu biblioteconomia, sub denumirea de biblioteconomie și știința informării. Biblioteconomia ca atare este un domeniu legat de diseminarea informațiilor prin intermediul bibliotecilor care utilizează principiile științei informației. Știința informației se ocupă de toate procesele și tehnicile referitoare la ciclul de viață al informației, inclusiv captarea, generarea, ambalarea, diseminarea, transformarea, rafinarea, reambalarea, utilizarea, stocarea, comunicarea, protecția, prezentarea etc. în orice mod posibil.
Fundamentele științei informației
Scop și abordare
Știința informației se concentrează pe înțelegerea problemelor din perspectiva părților interesate implicate și apoi pe aplicarea informațiilor și a altor tehnologii în funcție de necesități. Cu alte cuvinte, ea abordează mai întâi problemele sistemice decât elementele individuale de tehnologie din cadrul acelui sistem. În acest sens, se poate vedea știința informației ca un răspuns la determinismul tehnologic, credința că tehnologia „se dezvoltă după propriile legi, că își realizează propriul potențial, limitată doar de resursele materiale disponibile și de creativitatea dezvoltatorilor săi. Prin urmare, ea trebuie privită ca un sistem autonom care controlează și, în cele din urmă, impregnează toate celelalte subsisteme ale societății.”
Multe universități au colegii, departamente sau școli întregi dedicate studiului științei informației, în timp ce numeroși cercetători în domeniul științei informației lucrează în discipline precum comunicarea, informatica, dreptul, biblioteconomia și sociologia. Mai multe instituții au format un I-School Caucus (a se vedea Lista școlilor de științe ale informației), dar numeroase alte instituții, în afară de acestea, au, de asemenea, focare de informare cuprinzătoare.
În cadrul științei informației, problemele actuale din 2013 includ:
- interacțiunea om-calculator
- groupware
- web-ul semantic
- proiectarea sensibilă la valoare
- procesele de proiectare iterativă
- modurile în care oamenii generează, utilizează și găsesc informații
Definiții ale științei informației
O definiție timpurie a științei informației (care datează din 1968, anul în care Institutul American de Documentare s-a redenumit Societatea Americană pentru Știința și Tehnologia Informației) afirmă:
„Știința informației este acea disciplină care investighează proprietățile și comportamentul informației, forțele care guvernează fluxul de informații și mijloacele de procesare a informațiilor pentru o accesibilitate și o utilizabilitate optime. Ea se ocupă de acel ansamblu de cunoștințe referitoare la originea, colectarea, organizarea, stocarea, recuperarea, interpretarea, transmiterea, transformarea și utilizarea informațiilor. Aceasta include investigarea reprezentărilor informației atât în sistemele naturale, cât și în cele artificiale, utilizarea codurilor pentru transmiterea eficientă a mesajelor și studiul dispozitivelor și tehnicilor de prelucrare a informației, cum ar fi calculatoarele și sistemele de programare ale acestora. Este o știință interdisciplinară care derivă din și este legată de domenii precum matematica, logica, lingvistica, psihologia, tehnologia informatică, cercetarea operațională, artele grafice, comunicațiile, biblioteconomia, managementul și alte domenii similare. Ea are atât o componentă de știință pură, care cercetează subiectul fără a ține cont de aplicarea sa, cât și o componentă de știință aplicată, care dezvoltă servicii și produse.” (Borko, 1968, p.3).
Câțiva autori folosesc informatica ca sinonim pentru știința informației. Acest lucru este valabil mai ales atunci când este raportat la conceptul dezvoltat de A. I. Mikhailov și alți autori sovietici la mijlocul anilor 1960. Școala lui Mihailov vedea informatica ca pe o disciplină legată de studiul informației științifice. Informatica este dificil de definit cu precizie din cauza evoluției rapide și a naturii interdisciplinare a domeniului. În programele academice de informatică apar definiții care se bazează pe natura instrumentelor utilizate pentru obținerea de informații semnificative din date.
Diferențele regionale și terminologia internațională complică problema. Unele persoane remarcă faptul că o mare parte din ceea ce se numește astăzi „Informatică” se numea cândva „Știința informației” – cel puțin în domenii precum Informatica medicală. De exemplu, atunci când bibliotecarii au început să folosească și ei sintagma „știința informației” pentru a se referi la munca lor, a apărut termenul „informatică”:
- în Statele Unite ca răspuns al informaticienilor pentru a-și distinge munca de cea a bibliotecarilor
- în Marea Britanie ca termen pentru o știință a informației care studiază sistemele naturale, precum și cele artificiale sau inginerești de procesare a informației
Un alt termen discutat ca sinonim pentru „studii informaționale” este „sisteme informaționale”. În lucrarea „Information Systems” (1973) a lui Brian Campbell Vickery plasează sistemele informaționale în cadrul SI. Ellis, Allen, & Wilson (1999), pe de altă parte, oferă o investigație bibliometrică care descrie relația dintre două domenii diferite: „știința informației” și „sistemele informaționale”.
Paul Otlet, Information Scientist, 1868-1944
Paul Otlet a fost unul dintre primii informaticieni, care a dorit să catalogheze toate faptele din lume. Împreună cu colaboratorii, a început să noteze faptele pe fișe și să le stocheze într-un sistem complex de catalogare pe fișe. Imagine de la Zinneke, de pe Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Otlet#/media/File:Mundaneum_Tir%C3%A4ng_Karteikaarten.jpg
Sistemul de catalogare pe fișe a devenit cunoscut sub numele de Repertoire Biblographique Universel, și a ajuns la peste 15 milioane de fișe. Otlet avea să creeze un serviciu cu plată, în care oricine din lume putea să-i trimită lui Otlet o întrebare prin poștă, primind apoi răspunsuri sub formă de copii ale fișelor aplicabile din catalog. În esență, Otlet a creat un motor de căutare analogic. Vom folosi Repertoire Biblographique Universel al lui Otlet ca exemplu pe tot parcursul semestrului, pe măsură ce vom vorbi despre diverse subiecte legate de tehnologie și despre modul în care Otlet ar putea face lucrurile diferit dacă ar dori să recreeze acest sistem în lumea de astăzi.
Filosofia informației
Filosofia informației (PI) studiază problemele conceptuale care apar la intersecția dintre informatică, tehnologia informației și filosofie. Aceasta include investigarea naturii conceptuale și a principiilor de bază ale informației, inclusiv dinamica, utilizarea și științele acesteia, precum și elaborarea și aplicarea metodologiilor informațional-teoretice și computaționale la problemele filosofice ale acesteia.
Ontologie
În informatică și știința informației, o ontologie reprezintă în mod formal cunoștințele ca un set de concepte dintr-un domeniu, precum și relațiile dintre aceste concepte. Ea poate fi utilizată pentru a raționa asupra entităților din acel domeniu și poate fi utilizată pentru a descrie domeniul.
Mai precis, o ontologie este un model de descriere a lumii care constă într-un set de tipuri, proprietăți și tipuri de relații. Ce anume este furnizat în jurul acestora variază, dar acestea reprezintă elementele esențiale ale unei ontologii. Există, de asemenea, în general, o așteptare ca să existe o asemănare strânsă între lumea reală și caracteristicile modelului dintr-o ontologie.
În teorie, o ontologie este o „specificație formală, explicită a unei conceptualizări comune”. O ontologie redă un vocabular partajat și o taxonomie care modelează un domeniu cu definirea obiectelor și/sau conceptelor și a proprietăților și relațiilor acestora.
Ontologiile sunt cadrele structurale pentru organizarea informațiilor și sunt utilizate în inteligența artificială, în Web-ul semantic, în ingineria sistemelor, în ingineria software, în informatica biomedicală, în biblioteconomie, în bookmarking-ul de întreprindere și în arhitectura informațională ca o formă de reprezentare a cunoștințelor despre lume sau despre o parte a acesteia. Crearea ontologiilor de domeniu este, de asemenea, fundamentală pentru definirea și utilizarea unui cadru de arhitectură de întreprindere.
Xefer
Xefer, o aplicație bazată pe web în care puteți introduce diverse fraze sau termeni, apoi Xefer se uită în Wikipedia și încearcă să facă legături între toate lucrurile pe care le-ați introdus. Este similar cu Six Degrees of Kevin Bacon, în care toți actorii și actrițele pot fi urmăriți până la Kevin Bacon prin șase puncte de legătură sau mai puțin. Mai jos este un exemplu de ontologie creată prin adăugarea în Xefer a mai multor cuvinte-cheie și fraze diferite din cursul nostru.
.