A kék bombázó spin-off sorozatának, a Mega Man X-nek az utolsó néhány bejegyzése a legjobb esetben is langyos fogadtatásban részesült. A Mega Man X6, X7 és X8-hoz hasonló bejegyzések, mint a Mega Man X6, X7 és X8 csalódást okoztak a rajongóknak.

Mindenesetre néhány rajongó úgy döntött, hogy a sötétség átkozódása helyett inkább gyertyát gyújt, minthogy átkozza a sötétséget. A JKB Games több mint egy évtizede fáradozik azon, hogy egy olyan játékot készítsen, amely méltó a Mega Man rajongókhoz: Mega Man X: Corrupted. A rajongói művészet és a sorozaton alapuló rajongói játékok nem újdonságok, és a projekt több jelentős grafikai átdolgozáson is átesett a kezdetek óta. A rendelkezésre álló információk egy olyan játék elkészítése iránti elszántsággal párosuló szeretetről árulkodnak, amely be fog vonulni a történelembe a benne rejlő tehetség és erőfeszítés miatt.

Görgess tovább az olvasáshoz Kattints az alábbi gombra a cikk gyorsnézetben való indításához.

Mega Man X: Corrupted nevezetesen eltér a régi formulától a szakaszválasztás “Metroidvania” elrendezésével, erősen utalva arra, hogy különböző fejlesztésekre és fegyverekre lesz szükség a több terület eléréséhez. A JKB Games által közzétett demóvideók közül sokban látjuk, ahogy X vagy Zero különböző kapszulákon keresztül teleportál a helyszínre, ami úgy tűnik, hogy egy gyors utazási rendszerre utal, hogy elkerüljük a túl sok felesleges visszautazást a korábban felfedezett területeken.

A Mavericks területei maguk több mint egyszerű, egyszer vagy kétszer használatos trükkel ellátott szakaszok. A Fegyvergyárban például nem csak az olvadt fémmel kell megküzdeniük a játékosoknak, ami idővel égető hatást kelt, hanem egy gazember géppel is, ami miatt a fém gyorsan emelkedik, így a játékosoknak rohanniuk és robbantaniuk kell, hogy megelőzzék az égő áradatot. A Vulpex laboratóriumban a játékosoknak egy védőbuborékba kell burkolózniuk, hogy a savas gödrökben navigáljanak, miközben elkerülik a veszélyeket, amelyek szétrepeszthetik az említett buborékot.

Az X páncéljának frissítései nem újdonságok, de a Corrupted új megközelítést kínál a fejlesztésekhez. Az X új Hydra vízelemes páncélja úgy tűnik, hogy a túlélésre és a sebzéscsökkentésre összpontosít a falakon átlőni képes busterrel, egy ugrásfejlesztéssel és tárgyhúzó képességgel, míg a Phoenix páncél a támadásra összpontosít az égő rohanással és a gyorstüzelő töltéslövéssel, amikor egy bizonyos életerő küszöb alatt van. Ráadásul ezek a részek keverhetők az egyes kombinációkra jellemző új hatások érdekében, ami ösztönzi a kísérletező játékmenetet.

Zero talán kevesebb páncélfejlesztést kap, de rendelkezik egy egyedi kombórendszerrel, amely lehetővé teszi számára, hogy ütéseket és speciális technikákat láncoljon össze, így az ügyes játékosok olyan gyors kombinációkat tudnak végrehajtani, amelyek olyanok, mintha egyenesen a Marvel Vs. Capcom sorozatból származnak. Ez segít eltéríteni Zerót attól, hogy egyszerűen csak X közelharci változata legyen, mivel olyan harcrendszert ad neki, amely inkább tűnik jutalomnak, mint öncélú kihívásnak. A Ride Armor is visszatér, egy csomó testreszabási lehetőséggel, beleértve egy blaster kar mellékletet, amelyet arra használnak, hogy rövid munkát végezzenek Magma Dragoon visszatérő megjelenésével.

Egy szintlépési rendszer is van, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy testre szabják a növekedésüket, a képességpontok segítségével fegyvereket és képességeket fejlesztenek. Ez egy új stratégiai réteggel egészíti ki az X-sorozat run-and-gun játékát. Ráadásul a Maverickek legyőzésének sorrendje túlmutat azon, hogy pusztán eldöntsék, ki melyik fegyverrel szemben gyenge. Az utolsó négy Maverick olyan módon változtatja meg a világot, ami még nehezebbé teszi a játékmenetet.

A Plasma Puffer például, ha magára hagyják, a tárgyak ledobása alkalmanként zöldre változik, csökkentve a játékos egyébként megszerzett életerejét, energiáját vagy életét, a Neurohack Mosquito pedig olyan szúnyogokat szabadít el, amelyek hatására a normál ellenségnek magasabbak lesznek a statisztikái. Mindegyik Mavericknek megvan a saját végjáték hatása, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak el kell majd dönteniük, melyik az a négy akadály, amelyet feltétlenül meg kell állítani.

Lesznek magasabb nehézségű opciók is, amelyekben a Maverickek és más főnökök mély Ls-t és olyan stratégiákat mutatnak be, amelyeket egyébként soha nem használnának. Force Starfish egy robot polipot hív majd segítségül, hogy a saját támadásával együtt támadjon, amihez a játékosnak csápokat kell elpusztítania, lezuhanó blokkokat kell kikerülnie, és ki kell kerülnie Starfish saját sortüzét. Mega Man X: Corrupted felkészült arra, hogy a néhány rajongó által áhított hardcore nehézségi szintet kínálja, de csak a játékos kívánságára.

A projektnek még nincs megjelenési dátuma, mivel a játékmenet, a grafika és más részletek átdolgozása, valamint a bonyolult játéktesztelés és hibakeresés még folyamatban van. Az eddig rendelkezésre álló információk egy nagyszerű játék készítésének eszménye iránti tizenkét éves odaadásról árulkodnak, amely a valaha volt egyik legambiciózusabb rajongói projektként vonul be a történelembe.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.