Yes
Yes (64)
No
No
Nej
Ja
En nodeblok er en musikblok, der udsender lyde, når den forsynes med rødsten.
Opnåelse
Brydning
Nodeblokke brydes hurtigst med en økse.
Blok | Noteblok | |
---|---|---|
Hårdhed | 0.8 | |
Værktøj | ||
Brydetid | ||
Default | 1.2 | |
Træ | 0.6 | |
Stone | 0.3 | |
Jern | 0,2 | |
Diamant | 0,15 | |
Netherit | 0.15 | |
Guld | 0,1 |
- Tiderne er for ufortryllede redskaber, som de svinges af spillere uden statuseffekter, målt i sekunder. For flere oplysninger, se Breaking § Speed.
Håndværk
Ingredienser | Håndværksopskrift |
---|---|
Andre planker + Rødstensstøv |
Anvendelse
Afspilning af musik
Noter
En nodeblok bliver udløst og spiller en tone.
Noteblokke spiller en musikalsk tone, når de rammes eller når de får strøm fra redstone. En nodeblok skal have mindst én luftblok over sig for at kunne spille en lyd. Noder kan høres op til 48 blokke væk. Lydstyrken af en nodeblok falder, når spilleren kommer længere væk fra den.
Nodeblokke spiller, når de står på eller ved siden af en drevet blok. Hver gang en nodeblok spiller en tone, kan en nodepartikel flyve ud af toppen (hvis der trykkes for hurtigt, vises noderne måske ikke), og farven afhænger af tonehøjden (men ikke af instrumentet).
Der er 16 forskellige instrumenter og 25 forskellige tonehøjder pr. instrument. Ved at trykke brug på blokken øges tonehøjden en halv tone opad, og der er i alt to hele oktaver (25 halvtoner) til rådighed for hvert instrument. Standardområdet (for harpe- og plinginstrumenter) af toner spænder fra F♯3 til F♯5. Når man har nået den højeste tone, nulstiller man tonehøjden tilbage til F♯3 ved at trykke på brug igen, ligesom man bryder blokken og samler den op igen.
Basen er to oktaver (24 halvtoner) lavere end standardområdet, guitaren er en oktav (12 halvtoner) lavere end standardområdet, fløjten er en oktav over standardområdet, og klokker, klokkespil og xylofon er to oktaver over standardområdet. Dette giver spilleren seks oktaver (72 halvtoner) effektivt område til at kombinere instrumenter for at opnå større dækning af tonehøjder.
Den nøjagtige tildeling af tonehøjde til trykning er vist nedenfor.
Alternativt er der en grafisk version tilgængelig:
Spilleren kan groft sagt kontrollere stemningen af en blok ved at kigge på nodeikonet.
I Java Edition kan stemningen også kontrolleres ved at kigge på højre side af debug-skærmen (adgang ved at trykke på F3). Den betegnes som “note:” efterfulgt af et tal fra 0 til 24.
Instrumenter
Det instrument, der spilles, afhænger af materialet i blokken under nodeblokken. Bemærk, at der er tale om grupper af blokke, der er defineret af koden, ikke blot den enkelte blok.
Strømforsyning af noteblokke
Et par noteblokke, der er koblet til et urkredsløb for at spille skiftevis.
Noteblokke kan strømforsynes på en række forskellige måder efter normale redstone-principper, men nogle måder at strømforsyne noteblokke på er mere praktiske end andre eller giver uventede resultater.
- Når en nodeblok drives af en knap på siden, spiller den en tone, men den er ofte svær at høre, fordi lyden fra knappen kan overlappe nodeblokken.
- Da nodeblokke har brug for plads over dem, giver nodeblokke, der drives af trykplader eller redstone direkte over dem, ikke lyd fra sig.
Brændstof
Noteblokke kan bruges som brændstof i ovne, hvor der smeltes 1,5 genstande pr. blok.
Lyde
Java Edition:
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Lyd | Kilde | Beskrivelse | Navnekortet ID | Volume | Tonehøjde | Tonehøjde |
---|---|---|---|---|---|---|
? | Blokke | Blokkebrydning | dig.træ |
1.0 | 0.8 | |
? | Blokke | Fald på blokken med faldskade | fald.wood |
0.4 | 1.0 | |
? | Blokke | Miner blokken | hit.wood |
0.23 | 0.5 | |
? | Blokke | Spring fra blokken | Spring.træ |
0,12 | 1,0 | |
? | Blokke | Faldt på blokken uden faldskade | land.wood |
0.18 | 1.0 | |
? | Blokke | Gå på blokken | skridt.træ |
0,3 | 1.0 | |
? | Blokke | Placering af blokken | bruge.træ |
1.0 | 0.8 |
Dataværdier
ID
Java Edition:
Navn | Navnryttende ID | Oversættelsesnøgle |
---|---|---|
Note Block | note_block |
block.minecraft.note_block |
Bedrock Edition:
Navn | Navne-id | Nummerisk id | Oversættelsesnøgle | |
---|---|---|---|---|
Noteblok | noteblock |
noteblock |
25 |
tile.noteblock.name |
Navn | Sparespils-ID |
---|---|
Blok-enhed | Music |
Bloktilstande
Java Edition:
Navn | Standardværdi | Allowed values | Beskrivelse |
---|---|---|---|
instrument | harp |
banjo basedrum bass bell bit chime cow_bell didgeridoo flute guitar harp hat iron_xylophone pling snare xylophone |
The instrument of the note block. |
note | 0 |
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 |
Tonhøjden for nodeblokken |
powered | false |
false true |
True, hvis nodeblokken i øjeblikket er aktiveret. |
Historik
Java Edition Beta | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.2 | Tilføjede nodeblokke. | |||||||
Noteblokke har 5 instrumenter: Harpe, bas, stortromme, lilletromme, lilletromme, klik. Pling er også tilføjet i lydfilerne, men er i øjeblikket ubrugt. | ||||||||
Java Edition | ||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Noteblokke brydes nu hurtigere ved hjælp af en økse. | ||||||
1.9 | 15w34a | Noteblokkenes strømtilstand styres nu via et tag, og kan derfor nu styres uafhængigt af ethvert redstone-signal. | ||||||
1.11 | 16w32a | Blokkenhedens ID for noteblokke er blevet ændret fra Music til noteblock . |
||||||
1.12 | 17w16a | Lydbegivenheder (men ikke selve lydene) for yderligere instrumenter (klokke, klokkespil, fløjte, guitar, xylofon) blev tilføjet til nodeblokke. | ||||||
17w17a | Lydhændelser for yderligere instrumenter er tilføjet til nodeblokke. | |||||||
1.13 | 17w47a | ID’et er blevet ændret fra noteblock til note_block . |
||||||
Noteblokke er ikke længere blokentiteter, men er i stedet defineret af bloktilstandene note , powered og instrument . |
||||||||
Da nodeblokke ikke længere er blokentiteter, kan de nu skubbes af stempler. | ||||||||
For The Flattening var denne bloks tal-id 25. | ||||||||
1.14 | 18w43a | Tekstureringen af nodeblokke er blevet ændret. | ||||||
19w09a | Der er tilføjet lyde til nodeblokke for yderligere instrumenter (jernxylofon, ko klokke, didgeridoo, bit og banjo), og instrumentet “Pling” er blevet implementeret i spillet. | |||||||
Pocket Edition Alpha | ||||||||
v0.13.0 | build 1 | Tilføjede nodeblokke. | ||||||
v0.15.0 | build 1 | Notblokke kan nu flyttes med stempler. | ||||||
Bedrock Edition | ||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0 | .3 | Tekstureringen af nodeblokke er blevet ændret. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Indføjet alle nye nodebloklyde fra Java Edition 1.12 og 1.14. | ||||||
Legacy Console Edition | ||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Tilføjede nodeblokke. | |||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Føjede nye nodebloklyde til. | |||
PlayStation 4 Edition | ||||||||
1.90 | Tekstureringen af nodeblokke er blevet ændret. | |||||||
New Nintendo 3DS Edition | ||||||||
0.1.0 | Der er tilføjet noteblokke. |
Problemer
Spørgsmål vedrørende “Note block” eller “Noteblock” vedligeholdes på bugtrackeren. Rapporter problemer der.
Trivialiteter
- Noteblokke starter ved tonehøjden F♯. Kun få musikinstrumenter er stemt til F♯.
- Da en noteblok er en blok af trætypen, producerer en noteblok direkte oven på en anden en strengbaslyd, når den er tændt.
- Noteblokke har det næsthøjeste antal mulige kombinationer af bloktilstande, nemlig 800, hvilket slår fire’s 512 og er efter redstone dust’s 1296.
- Note Blocks er en af de få træbaserede blokke, der ikke ligner nogen af de 8 eksisterende trætyper, hvor de andre er kister, indfangede kister, jukebokse, kompostere og smedeborde.
Galleri
-
Rødsten knyttet til nodeblokke, der spiller en simpel melodi, når der trykkes på knappen.
Se også
- Tutorials/Redstone-musik
- Tutorials/Redstone-musik/Doorbell
- Jukebox
- Minecraft Note Block Studio – En musikeditor til Minecraft.