Beskrivelse af begivenhed: KSP er et spil, hvor spillerne skaber og styrer deres eget rumprogram. Byg rumfartøjer, flyv dem, og prøv at hjælpe Kerbals med at opfylde deres ultimative mission om at erobre rummet. I dette projekt vil elevhold af civile entreprenører deltage i en statsstøttet konkurrence om udforskning af rummet ved hjælp af KSP.

Krav:

  1. Alle aktive rumorganisationer skal oprette og vedligeholde passende dokumentation for deres aktiviteter i tråden “Projects and Labs” i APlusPhysics Community. Hvert indlæg skal indeholde et opdateret regnskab over organisationens nettoformue.
  2. Sikkerheden for alle Kerbals skal fortsat have højeste prioritet. Der vil blive pålagt bøder for enhver aktivitet, der bringer Kerbals i unødig fare. Eventuelle skader/dødsfald vil resultere i betydelige straffe. Alle Kerbals skal returneres sikkert til Kerbin, for at enhver milepæl kan nås.
  3. Alle milepæle og resultater skal dokumenteres som beskrevet nedenfor. Tidspunktet for færdiggørelse af en milepæl vil først blive bestemt af forumtrådens indlægsdato, når alle krav til milepælen og dokumentationen er afsluttet. Der må kun opnås én præmie pr. mission. Hvis der opnås mere end én milepæl under en mission, vil den milepæl med den højeste belønningsværdi blive tildelt.
  4. Som altid er godt design, god planlægning og dokumentation nøglen til succes.

Vurdering: Holdene får et startbeløb, som kan bruges, som holdet ønsker det. Det første hold, der med succes opfylder og dokumenterer en milepæl, vil modtage 100 % præmiepenge. Det andet hold, der opfylder og dokumenterer den samme milepæl, vil modtage 50 % af præmiebeløbet. Alle efterfølgende hold, der opfylder den pågældende milepæl, vil modtage 25 % af præmiebeløbet.

Logistik: Kopier af Kerbal Space Program-softwaren er blevet installeret på klasselokalets computere. Eleverne kan frit bruge disse computere i undervisningstiden, i frikvartererne (når de ikke er i brug af andre klasser) og før og efter skoletid, når det falder sammen med rumprogramdirektørens (instruktørens) tid.

Rapportering: Forud for enhver opsendelsesaktivitet er det hvert holds ansvar at have skrevet og indsendt en designudgivelse før opsendelsen på forummet. Alle opsendelser, der gennemføres uden en dokumenteret og indsendt før opsendelsesdesign release, er ikke berettiget til præmiekompensation. Der skal udarbejdes rapporter efter opsendelsen for hver mission. Der opfordres kraftigt til at indsætte billeder i hver rapport. F1-tasten bruges til at få et skærmbillede på Windows-platformen. Skærmbilleder er tilgængelige i mappen C:\Program Files\KSP_win\Screenshots på standard Windows-systemer. For andre konfigurationer, se venligst KSP FAQ for placering af skærmbilleder.

Kerbal EVA

Kerbin Milepæle (med tilhørende præmier)

  • Lancering til 10 km – $10.000
  • Manøvreret lancering til 10 km – $20,000
  • Bemandet opsendelse til 50 km – $30,000
  • Opnåelse af stabilt kredsløb – $40,000
  • Opnåelse af stabilt bemandet kredsløb – $50,000
  • Første Kerbal EVA – $60,000

Satellit / Rumstation Milepæle

  • Første fungerende satellit i stabilt kredsløb – 80.000$
  • Første fungerende satellit i geosynkront kredsløb – 100$,000
  • Første bemandede rumstation i kredsløb – 130.000$
  • Kerbal EVA
  • Første bemandede satellit uden for Kerbin (ikke rumskrot) – 180.000$
  • Kerbal EVA
  • Første ikke-Kerbin bemandede satellit (ikke rumskrot) – 180.000$,000
  • Første vellykkede docking med en rumstation – 500.000$
  • Første fuldt optankede orbital tankstation omkring Kerbin – 500.000$
  • Første bemandede satellit i stabilt kredsløb omkring en anden planet end Kerbin – 1.000.000$
  • Første fuldt optankede orbital tankstation omkring en anden planet end Kerbin – 2.000.000$
  • Første fuldt optankede orbital tankstation omkring en anden planet end Kerbin – 2.000.000$
  • ,500.000

Milepæle for udforskning

  • Landing på Mun (+ sikker hjemkomst) – 250.000 dollars
  • Landing på Minmus (+ sikker hjemkomst) – 300 dollars,000
  • Mun Rover, der fungerer på Mun – 500.000 $
  • Orbiting Eve (+ sikker hjemkomst) – 500.000 $
  • Landing på Eve (+ sikker hjemkomst) – 5,400.000
  • Orbiting Moho (+ sikker hjemkomst) – 600.000 $
  • Landing på Moho (+ sikker hjemkomst) – 5.000.000 $
  • Orbiting Dres (+ sikker hjemkomst) – 700 $,000
  • Landing på Dres (+ sikker hjemkomst) – 2.000.000 $
  • Orbiting Jool (+ sikker hjemkomst) – 750.000 $
  • Landing på en af Jools måner (+ sikker hjemkomst) – 2.000.000 $
  • Landing på en af Jools måner (+ sikker hjemkomst) – 2.000.000 $
  • Orbiting Jool (+ sikker hjemkomst) – 2,000.000 pr. måne
  • Orbiting Eeloo (+ sikker hjemkomst) – $800.000
  • Landing på Eeloo (+ sikker hjemkomst) – $2.500.000
  • Orbiting Duna (+ sikker hjemkomst) – $850,000
  • Landing på Duna (+ sikker hjemkomst) – $2,500,000

Forskningsmilepæle

  • Detaljeret forumtråd om orbitale knudepunkter – $20,000
  • Detaljeret forumtråd om Delta-V – $20,000
  • Detaljeret forumtråd om Hohmann Transfer Orbits – $20,000
  • Detaljeret forumtråd, der forklarer brugen af Kerbal Nomogrammet – $20,000

Easter Eggs

  • Tage et billede af Neil Armstrong Memorial (Apollo 11 landingssted) – $100,000
  • Billede af UFO på den nordlige iskappe på Kerbin – $100,000
  • Billede af Kerbal i rumdragt ved siden af Mun Arch – $225,000
  • Billede af den nedstyrtede flyvende tallerken på Mun – $250,000
  • Billede af den flydende monolit på Minmus – $300.000

Dokumentation

Hver opsendelsesaktivitet vil kræve to separate forumindlæg. I er velkomne til at klippe og indsætte følgende tekst direkte i jeres forumindlæg for at lette redigeringen

Pre-Launch Design Release

Kerbal EVA

Team Name: Angiv dit holdnavn her.

Disponible midler: Hvor meget kerbency har dit hold i øjeblikket til rådighed?

Køretøjsnavn:

Køretøjets reservedelsliste og omkostninger: Angiv alle raketdele og deres omkostninger samt en samlet sum. Det vil også være en god idé at tage et skærmbillede af din raket og vedlægge det her.

Designmål: Hvad er dit køretøj designet til at gøre, og hvilke strategier har du anvendt for at skræddersy køretøjet til den pågældende opgave?

Mål for opsendelse: Hvad håber du at lære/demonstrere på denne flyvning? Forventer I at opnå en milepæl som led i denne opsendelse? I bekræftende fald, hvilke? Hvis ikke, hvordan bringer denne opsendelse dig tættere på at nå en milepæl?

Pilotplan: Hvad vil piloten gøre i de forskellige faser af opsendelsen? Er der forskellige aktiviteter/manøvrer, der skal udføres i forskellige højder eller faser?

Illustrationer: Eventuelle andre fotografier eller illustrationer, der kan hjælpe med at formidle din plan.

Laffyringsrapport og debat

Kerbal EVA

Laffyringstidspunkt: Oplys det “virkelige” tidspunkt for din opsendelse.

Tilstedeværende holdmedlemmer:

Play-by-Play: Mens opsendelsen finder sted, skal mindst ét holdmedlem fungere som reporter, tage noter og fortælle en engagerende historie om opsendelsen. Dette er hovedparten af lanceringsrapporten

Fotografier: Hver opsendelse bør ledsages af mindst to fotografier fra missionen. Der kan tages skærmbilleder ved at trykke på F1-tasten på et hvilket som helst tidspunkt under missionen. Hvis der opnås en pris, skal du sørge for at tage et skærmbillede som bevis for den opnåede præstation.

Flyvetid: Angiv den samlede tid for missionen (spilletid, ikke i den virkelige verden).

Resumé: I ét afsnit skal du opsummere din mission. Hvilke mål blev nået, hvilke udfordringer blev overkommet, og hvilke blev ikke overkommet, osv. Fremhæv eventuelle tildelingsmilepæle eller sikkerhedsproblemer, der skal løses for at komme videre.

Muligheder / læring: Hvilke “store” ting lærte holdet af denne lancering?

Strategier/projekttidslinje: Hvordan påvirker dette teamets strategi og tidslinje fremadrettet? Er du klar til at tage fat på den næste milepæl? Er du nødt til at gå tilbage til tegnebrættet og starte forfra? Skal du foretage yderligere undersøgelser, før du påbegynder den næste fase af aktiviteten?

Milestone Awards Presented: Angiv alle milepæle, der specifikt er nået, og den tilhørende monetære pris, der er givet.

Disponible midler: Angiv de midler, der er til rådighed efter afslutningen af missionen. Eventuelle bøder, straffe eller justeringer af præmier vil blive angivet ved et svar på dette indlæg og skal tages i betragtning ved starten af din næste designudgivelse før lanceringen.

Tutorials / nyttige links

  • Tegnebrættet – et bibliotek med tutorials og andre nyttige oplysninger
  • Kerbal Space Program Wiki
  • Kerbal Space Program Forums
  • Eksempler på missionsrapporter
  • KSP Nomogram Calculation Tool
  • KSP Nomogram Calculation Tool
  • Kerbin System Delta-Vee Map
  • PC Gamer Artikel: Kerbal Space Program eksploderer i fysiklokalet som et afsluttende årsprojekt
  • Tutorial: Byg din første KSP-raket

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.