Ještě jsem neochutnal dost! Ještě jsem se nenasytil!!!
– Zodd

Zodd je legendární šermíř a mocný apoštol, který prý na bitevním poli zabil tisíce protivníků. Po intervalech nečinnosti a údajné smrti se Zodd znovu objevuje na bitevním poli, aby pokračoval ve svém zabíjení, přičemž tak činí nepřetržitě již zhruba 300 let.

Vlastní intenzivní touhu po boji, kterou ukojí pouze jeho dlouholeté soupeření s Rytířem lebek. Jeho hledání „konečného siláka“ ho vede k tomu, že se podvolí inkarnovanému Griffithovi, jemuž slouží jako jeden z nejdůvěrnějších válečníků Bílého sokola ve znovuzrozené Sokolí tlupě.

Osobnost a ideologie

Vzdor svému apoštolství Zodd skutečně touží jen po boji se silnými.

Zodd je neohrožený apoštol, který svou existenci zasvětil boji. Jeho touha bojovat se silnějšími protivníky a vyžívat se v boji za sebou zanechala nespočet mrtvých. Je zuřivý a nemilosrdný, i když jsou jeho protivníci zjevně v přesile. Především však touží po adekvátní výzvě – po „konečném silákovi“.

Přes svou intenzivní touhu po boji a zdánlivě jednostrannou mysl je Zodd záhadnou osobností. Na rozdíl od většiny apoštolů nejí lidské maso, ani není ve své podstatě sadistický a krutý; mučení a zabíjení slabochů ho netěší. Zodd skutečně vyjadřuje velkou melancholii nad svou vlastní silou, protože je příliš mocný na to, aby mezi lidmi našel adekvátní protivníky. K těm, kteří střetnutí s ním přežijí a prokáží se tak jako důstojní protivníci, chová Zodd pouze respekt. Velice si váží každého, kdo mu dokáže ublížit, nebo se mu dokonce ubránit, například Gutse a Rytíře lebky.

Příběh

Oblouk zlatého věku

Pokud se dá říci, že jsi opravdovým přítelem tohoto muže, pak si dej pozor… Až se jeho ambice zhroutí, navštíví tě smrt! Smrt, které nikdy neunikneš!“
– Zoddovo proroctví o blížícím se Zatmění

Zodd, který sám zmasakroval zhruba 50 žoldáků.

Přibližně po tři století si Zodd vyslouží titul „Nosferatu“ – nestvůrný, nesmrtelný „bůh bitevního pole“ – mizí na dlouhá časová období, aby se znovu vynořil a pokračoval v masakrování. Nakonec nabídne své služby Tudorovcům během jejich staleté války s královstvím Midland. Zodd se s Gutsem poprvé setkává, když chrání vnitřní citadelu tudorovské pevnosti a pobije téměř padesát Sokolích jezdců, kteří vtrhnou do jejích síní, než do nich šermíř vstoupí sám, aby se s ním utkal. Když ho Guts rozzuřený najde mezi zmasakrovanými ostatky svých mužů, Zodd srazí útočícího šermíře zpět tím, že po něm švihem meče hodí mrtvoly dvou Jezdců. Poté přistoupí ke Gutsovi a pochválí jeho šermířské umění, načež si oba začnou vyměňovat rány. Poté, co Guts vsadí svůj život na jeden švih, se mu podaří odříznout horní polovinu Zoddovy čepele a říznout se přitom do apoštolova pravého ramene. Zodd pochválí Gutse za to, že je prvním mužem, který ho za posledních 300 let zranil, popadne soupeřův meč a přijme svou pravou podobu, vzrušený a připravený bojovat v plné síle.

Guts a Griffith provedou na Zodda klešťový pohyb.

Zoddova obrovská síla se však ukáže být pro Gutse příliš velkým soupeřem; zklamaný Zodd se rozhodne šermíře dorazit. Právě když začne Gutse drtit ve svém sevření, zasáhne ho salva šípů od sokolských posil vedených Griffithem. Zodd, rozzuřený jejich vyrušením, zdecimuje sokolské vojáky, obklíčí Griffitha a nyní zraněného Gutse dřív, než stihnou utéct, a trvá na tom, aby bojovali s ním. Vstříc Zoddovu útoku Guts a Griffith provedou na apoštola klešťový útok, přičemž první z nich se mu hluboko zařízne do trupu a druhý mu usekne ruku; Zodd oplatí Griffithovi úder ocasem do sloupu a Bílý sokol upadne do bezvědomí. Zodd, potěšený, že našel dva lidi, kteří ho dokázali tak těžce zranit, vyjádří lítost nad tím, že musel oba žoldáky zabít, a pak se rozhodne Griffitha dorazit. Zodd se však zarazí, když spatří Griffithův visící karmínový dědictví, šokován tím, že někdo jako Griffith nese „královské vejce“. S plným vědomím významu této události Zodd prorazí střechu tvrze a chystá se odejít, přičemž před odletem tajemně varuje Gutse před neodvratnou smrtí, která ho postihne, až se Griffithův sen rozpadne.

Během bitvy o Doldrey, když zpovzdálí pozoruje souboj Gutse a Boscogna, hodí Zodd svůj meč směrem ke Gutsovi, aby se jím šermíř mohl ohánět poté, co se jeho vlastní meč zlomí uprostřed bitvy. Odchází brzy poté, co Guts porazí Boscogna, protože ví, že čas Zatmění se blíží.

O rok později se Zodd naposledy setkává se Sokolí bandou, když na ně zaútočí jeho kolega apoštol Wyald. Zodd se urazí, že Wyald jedná proti vůli Boží ruky, a zabije ho, protože použil zmrzačeného Griffitha jako rukojmí. Zodd pak Griffithovi sdělí, že se mu ztracený karmínový beherit vrátí, ale opomene odpovědět na Gutsovy otázky týkající se jeho předchozího prohlášení a před odletem vysvětlí, že vše bude brzy odhaleno.

Zodd se před pátým Zatměním střetává s Rytířem lebky.

Když Griffith vyvolá páté Zatmění, Zodd zůstává ve Fyzickém světě mimo časový spojovací bod a nemá zájem účastnit se po boku svých apoštolů vyvraždění Sokolí bandy. Čeká na příchod Rytíře lebky, který mylně usoudí, že Zodd dostal za úkol hlídat bránu do Zatmění. Nakonec je Zodd rytířem v boji přemožen a donucen nechat ho projít. Nedlouho poté je svědkem toho, jak se jeho soupeř vynoří ze Zatmění s Gutsem a Cascou. Zodd je šokován, když vidí, že Guts je stále naživu, a proto přijme žádost rytíře lebky, aby odložil jejich bitvu na příhodnější dobu, a umožní mu uniknout s přeživšími oběťmi a Rickertem. Zatímco sleduje jejich odchod, Zodd vyjadřuje své očekávání, jak nyní ocejchovaný Guts přežije v jeho potemnělé realitě.

Oblouk přesvědčení

Zoddova vize Sokola světla.

Dva roky po pátém Zatmění, po vyvraždění tří set žoldáků, začíná Zodda nudit neustálý boj se slabšími protivníky. Zatímco sedí na vrcholu mohyly pobitých žoldnéřů, hodnotí potenciální důstojné protivníky, nespokojen s opozicí, kterou mu poskytují jeho druzi apoštolové, a uklidňuje ho pouze myšlenka na boj s Rytířem lebky. Poté uvažuje o lovu na Gutse, když si uvědomí, kolik apoštolů tento šermíř zabil při své cestě za pomstou. Náhle Zodd zažije vizi Sokola světla, v níž na sebe vezme svou pravou podobu a zaútočí, což má za následek jeho okamžitou porážku zjevením. Když se Zodd probere z bezvědomí, zjistí, že má před sebou useknutý levý roh a na čele ránu. Hledí na oblohu plnou vran, než uslyší bezduchý hlas, který ho vyzývá k cestě do Albionu, kam přijde „vytoužený“.

Zodd klečí před svým vytouženým.

Během zkázy města způsobené Inkarnačním obřadem dorazí Zodd na předměstí, kde se střetne tváří v tvář s Rytířem lebek. Oba se po rozednění společně vydají do Albionu, kde najdou výsledek rituálu: znovuzrozeného Griffitha. Zodd se poté pokloní svému novému pánovi, zabije kušánské vojáky, kteří k němu postupují, a poté odletí s Griffithem v závěsu.

Oblouk tisícileté říše

Nadšený Zodd bojuje s Gutsem na Kopci mečů.

Po odvedení Griffitha na Kopec mečů, kam dorazí Guts a zaútočí na Bílého sokola, zasáhne Zodd a svede bitvu s Černým šermířem. Zodd vyjadřuje své nadšení z dalšího boje s Gutsem a úmysl ochránit Griffitha a poté se pustí do boje s mečířem. Pochválí Gutse za to, že od jejich posledního souboje zdokonalil své schopnosti, a vezme na sebe svou pravou podobu, čímž bitvu vystupňuje a výsledkem je zničení jeskyně poblíž Godotova domu. V tu chvíli Griffith nařídí Zoddovi, aby přestal bojovat, a odnese ho pryč, aby začal plnit svůj sen.

Zodd se později objeví ve zbroji, když Griffith zahájí svůj první útok na kušánské invazní síly, které obsadily Midland, a zmasakruje mnoho kušánských vojáků spolu s několika mocnými apoštoly, kteří přijeli sloužit Griffithovi jako jeho znovuzrozená Sokolí kapela. Později Griffith vyšle Zodda, Grunbelda a další válečné démony, aby zabili čarodějku Floru, protože ji považuje za překážku svého cíle. Zatímco Grunbeld svádí souboj s oslabeným Gutsem, Zodd opět bojuje s Rytířem lebek. Když se Guts po nasazení berserkerské zbroje vzpamatuje, Zodd vzpomíná na předchozí souboje s Rytířem lebek a ptá se, zda má rytíř v úmyslu, aby Guts kráčel stejnou cestou jako on. Od té chvíle Zodd a Rytíř lebky přestanou bojovat, aby mohli pozorovat nelidskou houževnatost berserkera Gutse.

Guts a Zodd uzavřou nesnadné a dočasné spojenectví, aby se vypořádali s Ganiškou.

Zodd se znovu zkříží s Gutsem ve Vritannisu, když vede apoštoly proti Ganiškovi a pišišvorské armádě kušánského císaře. Přestože s Gutsem spojí své síly, aby porazili Ganiškovu mlžnou podobu – ani jeden z nich není schopen porazit společného nepřítele sám -, Zodd řekne šermíři, že svůj souboj budou muset vyřešit jindy. Když se však Guts dozví, že Griffith je mimo město, aby se postavil Ganiškovi a jeho armádě, Zodd šermíři pohrozí, že ho zmasakruje, pokud bude uvažovat o tom, že se vydá za Bílým sokolem. Guts přijme apoštolovy podmínky poté, co mu Serpico připomene jeho priority, a Zodd poté odchází, aby vyvedl apoštoly z města a připojil se ke Griffithovi.

O několik dní později, během závěrečné bitvy Bandy Sokola s povzneseným Ganiškou, Zodd letí s Griffithem až k hlavě vznášejícího se apoštola a je přítomen u nulového bodu Velkého řevu astrálního světa.

Oblouk Fantazie

Zodd připraven na novou bitvu.

Po založení Falconie se Griffith a Banda Sokola utkali v bitvě s jötnarem. Zodd se jako jeden z prvních zapojil do boje. Vůdce obrů v reakci na to nařídí podřízeným jötnarům, aby na bojovníky přivedli mohutnou hydru, která je zasype. Zodd se s hydrou utká, uškrtí a ukousne jí několik hlav, zatímco ho zpovzdálí podporuje Irvine, která do obřího hada střílí šípy. Poslední úder zasadí Grunbeld, který hydru spálí svým ohnivým dechem. Později se Zodd a jeho společníci vítězně vracejí do Falkonie.

Síly a schopnosti

Šerm a taktika

Zodd se během staletí bojů naučil velké množství různých bojových stylů a taktik. Je schopen bojovat téměř s jakoukoli zbraní, kterou na bojišti najde, ale jeho oblíbenou zbraní jsou meče a bojové sekery se dvěma zbraněmi. Když se utká v boji s Gutsem na Kopci mečů, je schopen během několika vteřin zkontrolovat, že jeho meč je poškozen mohutnými švihy Drakobijce, a rychle jej odhodit a na místě si osvojit nový bojový styl z nových zbraní.

Síla

Zodd je schopen snadno porazit průměrného apoštola a je jediným známým apoštolem, který přežil střetnutí s Rytířem lebek, s nímž bojoval při několika příležitostech. Ve své podobě apoštola dokáže odrážet velké zbraně svými rohy a drápy, absorbovat salvy šípů svou hustou srstí a kůží a prorazit pevný beton a skálu pouhou silou. Jeho síla je taková, že dokáže jediným máchnutím tlapy poslat plně obrněného Gutse s dračím zabijákem letět přes celé bojiště. Kromě toho je schopen jediným máchnutím roztrhat na kusy plně obrněné muže a koně.

Odolnost

Zoddova odolnost je výjimečná; je schopen vydržet několik světelných úderů Ganišky, útok, který zabije několik jeho spolubojovníků, přesto se ho dokáže většinou zbavit. Kromě toho Zodd vykazuje neuvěřitelnou odolnost vůči bolesti; na useknutí ruky reaguje jen pobaveně.

Pokud je poškozen nebo těžce zraněn, dokáže se zregenerovat a zranění si téměř okamžitě zahojit. Když je mu při boji s Gutsem a Griffithem useknuta ruka, Zodd ji pouze zvedne a znovu připojí ke zkrvavenému pahýlu, načež rána během několika okamžiků sroste a zahojí se. Během střetu s Gutsem na Kopci mečů byl také ošklivě pořezán na břiše, ale rána během několika vteřin zmizela. To je však možné pouze v případě, že Zodd může fyzicky znovu připojit odříznutý kus sebe sama; například není schopen regenerovat svůj roh poté, co mu byl metafyzicky odříznut.

Let

V uvolněné podobě dokáže Zodd generovat křídla, která mu umožňují létat nadzvukovou rychlostí a trhat maso.

Poznámky

  • Podle oficiální příručky Berserka měří Zodd v normální podobě 220 cm a 165 kg, v uvolněné podobě 350 cm a 1001 kg. (POZNÁMKA: Oficiální příručka Berserka je velmi pochybná co do své pravdivosti.)
  • Mnoho žoldáků považuje Zodda za „boha bitevního pole“.
  • Guts a Griffith jsou jediní muži za posledních 300 let, kteří Zodda zranili.
  1. ^ Berserk, díl 22, „Nezměněno“
  2. ^ a b c Berserk, díl 5, „Nosferatu Zodd (1)“.
  3. ^ a b c d Berserk, svazek 17, „Zjevení (3)“
  4. ^ a b Berserk, Volume 32, „Human Bullet“
  5. ^ a b c Berserk, Volume 5, „Nosferatu Zodd (4)“
  6. ^ Berserk, svazek 5, „Nosferatu Zodd (2)“
  7. ^ Berserk, Volume 5, „Nosferatu Zodd (3)“
  8. ^ Berserk, svazek 8, „Bitva o dobytí Doldrey (5)“
  9. ^ Berserk, svazek 8, „Bitva o dobytí Doldrey (6)“
  10. ^ Berserk, svazek 11, „Ten, kdo přilétá….“
  11. ^ Berserk, svazek 11, „Nesmrtelný, znovu“
  12. ^ Berserk, svazek 13, „Bouře smrti (1)“
  13. ^ Berserk, svazek 13, „Útěk“
  14. ^ Berserk, svazek 20, „Stín myšlenky (3)“
  15. ^ Berserk, svazek 21, „Úsvit“
  16. ^ Berserk, svazek 21, „Příjezd“
  17. ^ Berserk, svazek 21, „Začínáme cestu s odhodláním“
  18. ^ Berserk, svazek 22, „Setkání na kopci mečů“
  19. ^ Berserk, svazek 22, „Šelmí šermíř vs. Černý šermíř“
  20. ^ Berserk, svazek 22, „Prolog k válečné kronice“
  21. ^ Berserk, svazek 22, „Válečný pokřik větru (1)“
  22. ^ Berserk, svazek 22, „Válečný pokřik větru (2)“
  23. ^ Berserk, svazek 26, „Plameny (1)“
  24. ^ Berserk, svazek 26, „Berserkská zbroj (2)“
  25. ^ Berserk, svazek 32, „Vyplouvání“
  26. ^ Berserk, svazek 34, „Trhlina“

Nadpřirozené bytosti

Čtyři králové světa

  • Gedula
  • Ve
  • Ate
  • Markt

Božská ruka

  • Void
  • Slan
  • Ubik
  • Conrad
  • Femto
  • Idea zla

Apoštolové

  • Zodd
  • Wyald
  • Neidentifikovaný potulný apoštol
  • Slimácký baron
  • Borkoff
  • Rosine
  • Neidentifikovaný ženský apoštol
  • Hadí pán
  • Egg dokonalého světa
  • Rakshas
  • Locus
  • Grunbeld
  • Irvine
  • Ganishka

Pseudo-Apoštolové

  • Zondark
  • Elfové z Mlžného údolí
  • Velký Kozel
  • Mozgus
  • Mozgusovi učedníci
  • Ganishka. Spawn

Čarodějové

  • Schierke
  • Flora
  • Farnese
  • Gedfring
  • Ginnar
  • Thraein
  • Skirbil
  • Morda
  • Kukka
  • Theuene
  • Iony

Elfové

  • Monarcha květinové bouře
  • Puck
  • Ivalera
  • Peekaf
  • Pock
  • Pack
  • Peck
  • Pick
  • Pick

Astrální rasy

  • Hnědák
  • Kentaur
  • Kohout
  • Daka
  • Dragon
  • Trpaslík
  • Faun
  • Garuda
  • Gnom
  • Goblin
  • Harpyje
  • Hydra
  • Inkub
  • Jötunn
  • Kelpie
  • Kundalini
  • Makara
  • Merrow
  • Ogre
  • Pishacha
  • Mořský bůh
  • Troll
  • Unicorn

Ostatní

  • Kaska
  • Démonské dítě
  • Střeva
  • Měsíčník
  • Rytíř lebek

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.