Požírač intelektu připomíná chodící mozek chráněný chrupavčitým obalem a usazený na bestiálních drápovitých nohách. Tato odporná aberace se živí inteligencí vnímajících tvorů a ve jménu svých pánů myslitelů se zmocňuje těla oběti.

Z příručky pro nestvůry

Pohlcovači mysli chovají požírače intelektu, aby sloužili jako potulní lovci v Podtemní, přičemž požírače intelektu vytvoří tak, že vezmou mozek thrallovi a podrobí ho strašlivému rituálu. Jakmile mozku narostou nohy, stane se z něj inteligentní dravec stejně zvrácený a zlý jako jeho pánové.

Pohlcovač intelektu pohltí mysl a vzpomínky tvora a poté promění tělo hostitele v loutku, kterou ovládá. Požírač intelektu obvykle využívá svého loutkového hostitele k tomu, aby nalákal ostatní do domény přemožitelů mysli a nechal se jimi okouzlit nebo pohltit.

Umělec(é)

Aaron Hübrich se jako umělecký ředitel společnosti Conceptopolis podílel na aranžování ilustrací k Požírači intelektu v Příručce nestvůr.

Krátké ohlédnutí

Požírač intelektu se objevil v Dodatku III: Eldritch Wizardry k Původnímu vydání jako součást nového herního materiálu o psionice (a nestvůrách využívajících psioniku). Ještě neměl mozek, jeho původní popis zněl „děsivý sám o sobě, protože nemají žádnou zjevnou hlavu, jsou pouze kulovitým tělem saze černé barvy, které se vznáší na čtyřech nohách.“

V Příručce nestvůr 1. vydání se nestvůra vyvinula z pouhé černé koule v chodící mozek (dostatečně odpovídající psionikům-uživatelům) a dále je popsána:

Požírač intelektu je jednou z nejobávanějších nestvůr. Lze je nalézt sídlící hluboko pod zemí nebo v temných a ponurých doupatech v divočině. Ačkoli jsou schopni útočit svými velkými drápy, jejich hlavním útočným prostředkem je psionika, neboť se živí psychickou energií své kořisti – ať už získanou z umírajícího výkřiku, nebo rafinovanějšími způsoby.

Jaký lepší tvor by se ovšem dal spojit s chodícími mozky než požírači mysli? Zdálo se nevyhnutelné, že ve 2. edici se ekologie požíračů intelektu propletla s ekologií illithidů – kteří jedli jejich larvy jako pochoutku a dospělé si nechávali jako hlídací psy.

Je však těžké udržet dobrý mozek na uzdě. Požírači intelektu sice stále do značné míry podléhají tvorbě a nadvládě illithidů, ale odráží se v nich mocné schopnosti, které si během let vyvinuli – především pohlcení mysli a vzpomínek oběti a následná proměna hostitelského těla v loutku pod jejich kontrolou!

Příručka nestvůr

Příručka nestvůr (vychází 30. září) představuje hordu klasických dungeonských &dračích nestvůr, včetně draků, obrů, zabíječů mysli a hledačů – monstrózní hostinu pro Dungeon Mastery připravené postavit své hráče před výzvu a zaplnit svá dobrodružství.

Příručka nestvůr: Požírač intelektu

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.