Po předchozím vydání na Xbox One a PC se Neverwinter konečně dostává na PlayStation 4. Díky free-to-play modelu, několika třídám, spoustě aktivit a jménu Dungeon’s and Dragons, které za ní stojí, existuje hned několik důvodů, proč se na její vydání těšit. I když to všechno zní na papíře dobře, stojí Neverwinter za váš čas, nebo je to další hra zdarma, která je zdarma z nějakého důvodu.
Neverwinter začíná vizuálně působivým úvodem, který vede k začátku hry. Jste napadeni, hadrová skupina hrdinů napříč několika rasami zachrání situaci, což vede k vašemu úkolu pomoci bránit zemi. Příběh není nic moc, ale stačí k tomu, abyste zahájili sérii úkolů a grindování s cílem porazit hrozby, které sužují svět.
Odtud se dostanete k vytvoření své postavy. Systém přizpůsobení není nejlepší, ale rozhodně lepší než v mnoha hrách a nabízí poměrně velkou kontrolu nad vašimi postavami. Můžete měnit barvu vlasů/očí, výšku, různé velikosti, rasy a další. Odtud si můžete vybrat svou třídu, jejíž výběr je do značné míry ovlivněn tím, jak chcete hrát. Pokud tedy chcete být lučištníkem, budete hrát za jednu třídu, kdežto uživatelé magie si vyberou jinou atd. Každá z nich má své vlastní zvláštnosti, což vám dává možnost se něco naučit a zvládnout, jak budete postupovat dobrodružstvím.
I když je začátek skvělý, samotné dobrodružství není nijak úžasné. Neverwinter začíná sérií úkolů, které slouží jako tutoriál. Zde se naučíte útočit, základní mechanismy plnění úkolů a seznámíte se s částí příběhu. Není to špatný tutoriál, jen vám převážně říká věci, které byste měli znát nebo na ně rychle přijít.
Při dalším postupu vám hlubší mechaniky přidají do soubojů poměrně dost hloubky, pokusů a omylů a podobně, ale většina z nich se omezí na používání stejných dovedností, stejným způsobem, po celý život hry. Přesto má Neverwinter několik zajímavých dovedností a mechanik, které dělají boj o něco napínavějším než máchání zbraní, dokud jeden z vás nepadne.
Skutečným problémem Neverwinteru není hratelnost nebo možnosti přizpůsobení, ale vizuální stránka. Uživatelské rozhraní je opravdu nepřehledné, podává spoustu informací a není tak efektivní a jednoduché na ovládání, jak by mohlo být. To samo o sobě stačí k tomu, aby to některé lidi odradilo, i když se to dá vyčistit a nakonec si na to díky zkušenostem zvyknout. Totéž se však nedá říci o některých modelech. Věci jako jízda na koni by mohly být mnohem lepší, animace by mohla vypadat méně jako když někdo jede na koni a více jako když někdo jede na býkovi. Není to příjemný vizuál ani nic podobného, ale to se od takové hry také očekává.
Celkově vzato není Neverwinter hrozná hra, ale k dokonalosti má také daleko. Základní hratelnost je dostatečně přístupná pro nováčky, aby se bavili, a zároveň je v ní dost místa pro zkušené hráče. Zkombinujte to s poměrně velkým množstvím úkolů, několika třídami a dalšími možnostmi a získáte slušný zážitek, který stojí přinejmenším za vyzkoušení, pokud máte prostor na jeho stažení.