(Tato odpověď bude používat statistiky z U.gg)
Takže standardní odpověď na tvou otázku je, že bys měl prostě ignorovat to, co říkají weby, a přizpůsobit se každé hře.
Skutečná odpověď na tvou otázku má více aspektů.
První je, že weby se statistikami rozhodují o „základních“ předmětech podle četnosti jejich brzkého nákupu. Existují hráči, kteří si na těchto stránkách vyhledávají, co mají stavět, a prostě se řídí tím, co vidí. To je tak trochu nekonečná smyčka, až na to, že, tato skupina hráčů je velmi malá část hráčské základny. Také mají většinou nižší hodnocení, než je práh, který většina stránek se statistikami používá pro rozbor.
Za druhé, předmět poskytuje slušné statistiky. Je trochu neefektivní, když za Oblivion Orb platíte za magickou penetraci. Grievous Wounds vás ve skutečnosti nakonec stojí méně než 100 g, když si ho vylepšíte z orbu. AP a magická penetrace vám poskytnou dobrou sadu útočných statistik, zvláště když je těžké získat magickou penetraci. Bonus ke zdraví poskytuje jen slušné univerzální obranné statistiky. Ano, je to trochu stat stick, ale jsou to užitečné staty a je mnoho champů, kteří si staví stat stick na začátku svých core itemů.
Zatřetí, a to je hlavní důvod, Grievous Wounds prostě dostává hodnotu ve spoustě her.
Pokud je to váš druhý item, znamená to, že je to čas, kdy začnete komunikovat s ostatními hráči v nepřátelském týmu kromě pouze soupeře v pruhu. ADC si sice obvykle vezme Heal, ale to samo o sobě k tomu nestačí.
Podíváte-li se na 10 nejčastěji vybíraných top lanerů, Darius, Kayle, Renekton, Mordekaiser a Vladimir tvoří 40 % odehraných her a všichni mají ve výbavě healing.
Podíváte-li se na 10 nejčastěji vybíraných junglerů, Lee Sin, Ekko, Kayn, Elise a Hecarim tvoří 57,2 % odehraných her a všichni mají ve svém kitu léčení.
Podíváte-li se na 10 nejčastěji vybíraných mid-lanerů, pouze Ahri a Vladimir, celkem 15,7 %, mají ve svém kitu léčení. Katarina a Akali si však obě staví první předmět Hextech Gunblade, který jim dává léčení a zvyšuje celkový podíl midlanerů na 29,3 %.
Podíváte-li se na top 10 nejčastěji vybíraných bottom lanerů, Ezreal, Ashe, Lucian a Vayne si staví Blade of the Ruined King pro extra léčení a tvoří 68,3 % her.
Podíváte-li se na top 10 nejčastěji vybíraných supportů, Nami, Morgana, Rakan a Janna mají ve své výbavě léčení a tvoří 42,3 % odehraných her.
Pokud předpokládáme, že každý šampion má při výběru šanci 50/50, že bude v nepřátelském týmu, je pravděpodobnost, že budete mít jednoho z těchto šampionů v nepřátelském týmu, 74,69 %. Pokud budeme předpokládat, že mid lanisté budou na 100 % v druhém týmu, protože v této souvislosti vybíráte tradičního mága, zvýší se tato hodnota o dalších 5 %.
Pamatujte, že jsem se podíval pouze na 10 nejlepších šampionů. Reálně bude toto číslo vyšší.