Tento článek je o moba. Pro další použití viz Rabbit (disambiguation).
Rabbit
Brown Rabbit JE2 BE2.pngWhite Rabbit JE2 BE2.pngČerný králík JE2 BE2.pngČerný bílý králík JE3 BE2.pngZlatý králík JE2 BE2.pngSlaný pepřový králík JE2 BE2.pngZabijácký králík JE5.png
Mladý hnědý králík JE2 BE2.pngMladý bílý králík JE2 BE2.pngMladý černý králík JE2 BE2.pngDítě černý bílý králík JE3 BE2.pngDítě zlatý králík JE2 BE2.pngDítě slaný pepřový králík JE2 BE2.pngDítě zabiják králík JE5.png

Body zdraví

3♥♥

Body zbroje

Pouze králík zabiják:
8 (🛡🛡🛡🛡)

Behavior

Pasivní (normální)
Nepřátelský (králík zabiják)

Síla útoku

Pouze králík zabiják:
Easy: 5♥♥♥
Normal: 8♥♥♥♥
Hard: Výška: 12♥ × 6

Velikost hitboxu

V edici Java:
Dospělý:
Výška: 0.5 Bloků
Šířka: 0,4 Bloky
Baby:
Výška: 0,25 Bloky
Šířka: 0,2 Bloky
V edici Bedrock:
Dospělý:
Výška: 0,402 Bloky
Šířka: 0,402 Bloky
Baby:
Výška: 0,268 Bloky
Šířka: 0.268 Bloků

Poušť

Poušť a její varianty
Květnatý les
Tajga a její varianty
Obří stromová tajga a její varianty
Sněžná tajga a její varianty
Zamrzlá řeka
Zamrzlá pláž
Zamrzlý oceán a její varianty varianty
Sněžná tundra a její varianty
Horský háj

Předměty použitelné na

  • Pampeliška
  • Mrkev
  • Zlatá mrkev
  • Olovo

Zajíc je neobvyklý pasivní mob. Králíci jsou zdrojem králičí tlapky, králičí kůže a syrového králíka.

Rozmnožování

Královští králíci jsou běžní a vyskytují se pouze v pouštích a v jejich variantách s oázami.

Jiné barvy králíků jsou vzácnější a vyskytují se v květinových lesích, tajgách, zasněžených biomech a horských hájích .

Ve všech těchto místech se rozmnožují skupinky dospělého jedince a jednoho až dvou mláďat.

Králíci se rozmnožují buď na travnatém bloku, na sněhu nebo na písku.

V květinových lesích z edice Bedrock se rozmnožují až tři koťata a jsou běžná. Také v této verzi hry se králíci spawnují v zamrzlých vodních biomech: na zasněžených plážích, v zamrzlých oceánech a v zamrzlých oceánech po dědicích.

V edici Java se králíci vyskytují také v obřích stromových tajgách.

V tajgách se také vyskytují vlci a lišky. Pokud je necháš na pokoji, mohou králíky rychle zabít, takže králíci jsou obecně hojnější v pouštních, květinových a ledových biomech.

Zabijácký králík se přirozeně netvoří a místo toho musí být vytvořen pomocí příkazu /summon, ačkoli je určen výhradně pro edici Java.

V edici Bedrock lze obří králíky vytvořit pomocí příkazu /summon následujícím způsobem: /summon rabbit ~ ~ ~ minecraft:giant_rabbit.

.

Poušť Les Taiga Zmrzlá Tundra Hora
Biom Všechny varianty pouště Květnatý les tajga

obr. stromová tajga
zasněžená tajga

zamrzlá řeka

legacy zamrzlý oceán
zasněžená pláž
zmrzlý oceán

Všechny varianty zasněžené tundry horský háj

Kapky

Při zabití, dospělý králík klesne:

  • 0-1 králičí kůže. Maximum se zvyšuje o 1 za každou úroveň plenění, maximálně 0-4 s pleněním III.
  • 0-1 syrový králík (vařený králík, pokud je zabit v ohni). Maximální množství se zvyšuje o 1 za každou úroveň plenění, maximálně o 0-4 s pleněním III.
  • Při zabití hráčem nebo ochočeným vlkem je 10% šance, že po smrti vypadne králičí noha. Tuto šanci lze zvýšit o 3 % za každou úroveň plenění, až na maximální šanci 19 % s pleněním III.
  • 1-3 při zabití hráče.
  • Při úspěšném chovu vypadne 1-7.

Chování

Králíci místo chůze bezcílně poskakují. Pomalu se přibližují k hráčům, kteří drží mrkev, zlatou mrkev nebo pampelišky v okruhu 8 bloků. Králíci také skáčou z útesů, aby se dostali k mrkvím, ale nechodí pro ně do lávy. V případě napadení náhodně prchají kolem. Všichni nepřátelští králíci se vyhýbají hráčům v okruhu 8 bloků a vyhýbají se většině nepřátelských mobů v okruhu 4 bloků (kromě slizů, magmatických kostek a ghastů). Vyhýbají se také vlkům v okruhu 10 bloků.

Pokud je /gamerule mobGriefing true, králíci najdou a sežerou zralé plodiny mrkve / plodiny mrkve s růstovým stupněm vyšším než 1. Tím se sníží růstový stupeň o jedna a plodina se úplně odstraní, když růstový stupeň dosáhne 0. Králíci se vyhýbají vlkům v okruhu 10 bloků.

Divocí vlci, lišky a toulavé kočky vystopují a zabijí všechny králíky.

Chov

Králíky lze chovat s mrkví, zlatou mrkví nebo pampeliškami. Králíky lze chovat přibližně jednou za minutu, zatímco u většiny ostatních zvířat je doba chovu 5 minut.

Mláďata králíků obvykle dědí stejný typ srsti jako jeden z rodičů (47,5% šance u každého z nich), ale existuje 5% šance, že mládě bude mít typ srsti odpovídající aktuálnímu biomu. Mláďata králíků dorostou do dospělosti po 20 minutách, ačkoli jejich růst lze pomalu urychlit pomocí mrkve, zlaté mrkve nebo pampelišek; každé použití zkracuje zbývající čas do dospělosti o 10 %.

Přes svou nepřátelskou povahu se zabijáčtí králíci mohou množit s jinými králíky i mezi sebou, přičemž mají obvyklou šanci na vytvoření zabijáckého mláděte.

Králík Toast však nezplodí mládě králíka Toast.

Varianty

Šest přírodních typů králíků.

Králíci se obvykle rozmnožují pomocí jedné ze šesti různých kůží. Mezi kůže patří běžná hnědá srst, bílá srst s červenýma očima (albín), černá strakatá srst, černobílá strakatá srst, zlatá (krémová) srst a slaná a pepřová srst. Použitou kůži určuje biom:

  • Králíci v zasněžených biomech mají 80 % bílé srsti a 20 % černobílé srsti.
  • Králíci v pouštích mají 100 % zlaté srsti.
  • Králíci v ostatních biomech mají 50 % hnědé srsti, 40 % slané & pepřové srsti a 10 % černé srsti.
  • Králíky se specifickou kůží lze zplodit pomocí /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: (Number from 0 - 5)}.
  • Je sice možné překročit hodnotu 5, ale výsledkem jsou králíci s kůží shodnou s RabbitType: 0, s výjimkou RabbitType: 99, Králík zabiják.

Existují dvě speciální varianty králíků:

The Killer Bunny

Informační ikona.svg

Tato funkce je exkluzivní pro edici Java.

Marsh Davies Mojang avatar.png

Kdysi dávno byl zabijácký králík přirozenou a děsivou součástí nadsvětí Minecraftu. Zabijácký králík, který se pozná podle červených vodorovných očí planoucích nenávistí, se pohybuje rychleji než běžní králíci a vrhá se na hráče a vlky, kterým způsobuje působivé poškození.

– Marsh Davies

.

Současná textura zabijáckého králíka

Zabijácký králík (dříve známý jako Zabijácký králík caerbannog, odkaz na film Monty Python a Svatý grál) je agresivní varianta králíka exkluzivně pro Java Edition, která je nepřátelská vůči všem hráčům. Jeho srst je čistě bílá s krvavě červenýma očima, které jsou ve srovnání s vertikálníma očima normálního králíka horizontální. Lze ho zplodit pouze pomocí příkazu /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}. Objevuje se s cedulkou s nápisem „Zabijácký králík“ nad hlavou.

Pokud zabijácký králík najde některého hráče v okruhu 16 bloků, rychle k němu přiskočí, mnohem rychleji než normální králík. Pohybuje se podobným stylem jako pavouk. Jakmile se přiblíží, skočí na hráče a způsobí mu poškození 8♥♥♥♥ na obtížnost Normal. Pokud hráč na králíka zabijáka udeří, králík na krátký okamžik uteče a pak se na hráče opět vrhne. Zabijácký králík je imunní vůči kouzlu Trny.

Pokud nemůže najít hráče, zabijácký králík aktivně vyhledává a útočí i na všechny lišky a vlky, včetně ochočených vlků. Tito vlci na oplátku zaútočí na králíka zabijáka, což vede k nelítostnému boji.

Na mírové obtížnosti se králík zabiják navzdory své nepřátelské povaze nesesype. Stále útočí na vlky a ochočené vlky, ale ne na hráče.

Králíka zabijáka lze chovat a uvázat na vodítko a navzdory své nepřátelské povaze následuje hráče držícího mrkev.

Toast

„Toast“ přesměruje sem. Zprávy zobrazované na obrazovce naleznete v sekci Pokroky, Recepty nebo Nápověda k výukovému programu. Ohledně chleba viz Chléb.

Králík pojmenovaný „Toast“

Pojmenování králíka Toast (pomocí jmenovky nebo přejmenovaného spawn vajíčka) změní jeho vzhled na vzhled černého holanďana s velkou černobílou skvrnou a větším množstvím černé srsti kolem obličeje než u přirozeného černobíle tečkovaného králíka. Kromě jména a kůže se Toast chová přesně tak, jako kdyby byl beze jména. Když jsou králíci Toast chováni, ať už mezi sebou, nebo s běžnými králíky, jejich potomci nemají vzor Toast; mají vzor odpovídající původnímu zbarvení rodičů před přejmenováním. Pokud hráč přejmenuje zabijáckého králíka na Toast, stále útočí na hráče a vlky. Stejně jako zabijácký králík se Toast přirozeně nerodí.

Tento králík je kůže ztraceného králíka přítelkyně uživatele xyzen420, kterou Ryan Holtz implementoval jako památku.

Zvuky

.

Zvuk Název Zdroj Popis Pojmenování ID Klíč překladu Hlasitost Výška Tlumení
vzdálenosti
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_idle1.ogg Králík piští Přátelská stvoření Hraje, když králík zahálí. entity.rabbit.ambient subtitles.entity.rabbit.ambient 0.25 ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_attack1.ogg Králík útočí Přátelská stvoření Zobrazí se při útoku králíka zabijáka. entita.rabbit.attack subtitles.entity.rabbit.attack ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_death.ogg Králík umírá Přátelská stvoření Působí, když králík umírá. entita.králík.smrt podtitul.entita.králík.smrt 0,5 ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hurt1.ogg Králíka to bolí Přátelská stvoření Zobrazí se, když je králík poškozen. entity.rabbit.hurt subtitles.entity.rabbit.hurt 0.5 ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hop1.ogg Králík hopsá Přátelská stvoření Hraje, když králík hopsá. entity.rabbit.jump subtitles.entity.rabbit.jump 0.1 ? 16

Hodnoty dat

ID

Java Edition:

Název Název ID Značky entit (JE) Překladový klíč
Králík rabbit powder_snow_walkable_mobs entity.minecraft.rabbit

Bedrock Edition:

Název Jmenné ID Číselné ID Překladový klíč
Králík rabbit 18 entity.rabbit.name

Údaje o entitě

Viz též: Chunk format

Moby mají přiřazena data entit, která obsahují různé vlastnosti.

  • Data entit
    • Další pole pro moby, kteří se mohou rozmnožovat
    • Tagy společné pro všechny entity
    • Tagy společné pro všechny moby
    • VíceKarikatury:
    • RabbitType: Nastaví se na 40, když je snědena úroda mrkve, každé tiknutí se sníží o 0-2, dokud nedosáhne 0. Ve hře nemá žádný účinek
    • RabbitType: Určuje kůži králíka. Určuje také, zda má být králík nepřátelský.

Typ králíka

Hlavní článek: Králičí kůže: Králík/DV

Úspěchy

.

Ikona Úspěch V-.popisu hry Skutečné požadavky (pokud se liší) Získané herní skóre Typ trofeje (PS)
Rabbit Season.png Králičí sezóna Uvařit a sníst králičí maso 15G Bronz

Pokrok

Ikona Pokrok V-popis ve hře Rodič Skutečné požadavky (pokud se liší) Jmenný identifikátor
Advancement-plain-raw.png Papoušci a netopýři Spojit dvě zvířata dohromady Manželství Spojit pár některého z těchto 19 mobů:Obchodník s lamami se nepočítá jako lama a mula musí být pro tento postup výsledkem chovu koně a osla, protože je nelze chovat společně. Ostatní případné chovatelné moby lze chovat, ale pro tento postup se na ně nebere zřetel. husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png Dva po dvou Chovejte všechna zvířata! Papoušci a netopýři Vychovejte páry každého z těchto 19 davů: Obchodník s lamami se nepočítá jako lama a mula musí být pro tento postup výsledkem chovu koně a osla, protože je nelze chovat společně. Ostatní případné chovatelné moby lze chovat, ale pro tento postup se na ně nebere zřetel. husbandry/bred_all_animals

Video

Poznámka: toto video je zastaralé, protože králíky již nelze ochočit, králíci jsou nyní menší a zabijácký králík se nyní nazývá zabijácký králík.

Historie

Java Edition Classic
19. května 2009 Bunnies byl původně nápad pro dav v testu přežití. Náhodně se spawnovali a poskakovali po okolí. Při útoku by se rozpadli na mnoho kusů a začali by krvácet.
20. května 2009 Bunnies byli nakonec tehdy zamítnuti kvůli negativním ohlasům.
Java Edition
1.8 17. května 2014 Screenshoty králíků zveřejnil Ryan Holtz.
5. června 2014 Králíci byli odhaleni jako funkce, která má být přidána do Minecraftu.
6. června 2014 Uživatel Twitteru @xyZenTV žádá Ryana Holtze, aby do hry přidal Toast.
Ryan Holtz návrh Toastu přijímá a prozrazuje, že plánuje, že králíci budou mít více kůží, podobně jako koně a kočky.
30. června 2014 Holtz nahrál „video“, ve kterém předvádí hledání cesty a animace moba.
Holtz odhaluje náhled kapek králíka.
1. července 2014 Zabijácký králík (před vydáním).pngHoltz odhaluje nepřátelskou variantu králíků, „Zabijáckého králíka z Caerbannog“.
2. července 2014 Holtz na Twitteru zveřejňuje screenshot všech šesti přírodních typů králíků těsně před jejich zavedením.
14w27a Hnědý králík JE1 BE1.png Bílý králík JE1.png Černý králík JE1 BE1.png Zlatý králík JE1 BE1.png Slaný pepřový králík JE1 BE1.png Černý bílý králík JE1.png Pečený králík JE1 BE1.png Zabijácký králík JE1.png Přidáno králíků.
Malý hnědý králík JE1 BE1.png Mládě bílý králík JE1.png Mládě černý králík JE1 BE1.png Mládě zlatý králík JE1 BE1.png Mládě slaný pepřový králík JE1 BE1.png Baby Black White Rabbit JE1.png Baby Toast Rabbit JE1 BE1.png Baby Killer Bunny JE1.png Přidáno mládě králíka.
14w28a Míra spawnování zabijáckých králíků byla snížena z 1/1000 na 1/2500.
14w29a Zabijáčtí králíci se již nebudou spawnovat v mírové obtížnosti.
14w31a Králíci nyní mají zvuky.
Zabijácký králík JE2.png Králíci mají nyní upravený model, který obsahuje ocas.
Králíci nyní mohou utrpět poškození při pádu.
14w34a Králíky již nelze ochočit a neutíkají před hráči.
Zabijácký králík JE3.png Baby Killer Bunny JE3.png Textura nepřátelských králíků byla změněna.
„Zabijácký králík“ byl přejmenován na „Zabijácký králík“.
Zabijáčtí králíci nyní ignorují hráče v kreativním režimu.
Zabijáčtí králíci se již nezakládají bez použití příkazů. Podle pozdějšího komentáře Jeba byli zabijáčtí králíci z normálního hraní odstraněni, protože „je to ohraný vtip a je na něj odkazováno v tolika hrách“, dalším důvodem je, že „jsou v podstatě náhodnou událostí smrti“.
Černobílý králík JE2 BE1.png Mladý černobílý králík JE2 BE1.png Barva očí černobílého strakatého králíka byla změněna z růžové na černou.
pre1 Zabijácký králík JE4.png Mládě zabijáckého králíka JE4.png Textury zabijáckého králíka byly změněny, krev byla odstraněna
1.8.1 pre1 Králíci nyní následují hráče, kteří drží pampelišky nebo zlaté mrkve.
1.9 15w46a Králíci jsou nyní menší.
Šance na vypadnutí králičí nohy z králíků byla zvýšena z 2,5 % na 10 % šanci.
Králíci se již netvoří ve všech „obvyklých“ biomech pasivních mobů. Jejich skupiny jsou menší a vzácnější (váha 4 ze 44-52 místo 10 z 50-58).
Rychlost králíků byla zvýšena, když panikaří.
Králíci se nyní vyhýbají všem hráčům v okruhu 8 bloků a většině nepřátelských mobů v okruhu 4 bloků.
Rozsah vyhýbání se králíkům pro vlky byl snížen z 16 bloků.
Králíci již neupřednostňují žebrání o jídlo před pářením.
Zdraví králíků bylo sníženo z 10♥♥♥♥♥ na 3♥♥.
Rychlost králíků byla obecně zvýšena.
Kůže králíků nyní závisí na jejich biomu rozmnožování. Nyní je 5% šance, že vyvedené mládě bude odpovídat spíše biomu než rodičům.
Žraní plodin králíky je nyní méně destruktivní (dříve zcela ničilo blok plodin bez ohledu na růst), ale MoreCarrotTicks je nyní sníženo a ignorováno.
15w47b Přidány zvuky útoku zabijáckých králíků.
1. Zvuky útoku zabijáckých králíků.11 16w32a ID entity králíků bylo změněno z Rabbit na rabbit.
1.14 18w43a Přidána zvířata illager, která před králíky prchají.
Hnědý králík JE2 BE2.png Bílý králík JE2 BE2.png Černý králík JE2 BE2.png Zlatý králík JE2 BE2.png Králík solný pepřový JE2 BE2.png Králík černý bílý JE3 BE2.png Králík toastový JE2 BE2.png Králík zabiják JE5.png Textury králíků byly změněny.
Mladý hnědý králík JE2 BE2.png Mladý bílý králík JE2 BE2.png Mladý černý králík JE2 BE2.png Mládě zlatého králíka JE2 BE2.png Mládě slaného pepřového králíka JE2 BE2.png Mládě černého bílého králíka JE3 BE2.png Pečený králík JE2 BE2.png Mládě králíka zabijáka JE5.png Textury mláďat králíků byly změněny.
18w44a Illagerské šelmy již před králíky neutíkají.
Pocket Edition Alpha
v0.13.0 build 1 Hnědý králík JE1 BE1.png Bílý králík BE1.png Černý králík JE1 BE1.png Zlatý králík JE1 BE1.png Králík solný pepř JE1 BE1.png Černý bílý králík JE2 BE1.png Přidáno králíků. Obsahují všechny změny, které byly později přeneseny do verze Java Edition 1.9.
Mladý hnědý králík JE1 BE1.png Mladý bílý králík BE1.png Mladý černý králík JE1 BE1.png Mladý zlatý králík JE1 BE1.png Mladý slaný pepřový králík JE1 BE1.png Baby Black White Rabbit JE2 BE1.png Přidána mláďata králíků.
Rozmnožování králíků má hmotnost 20, zatímco běžní pasivní mobové mají hmotnost 100.
v0.15.0 build 1 Toast Rabbit JE1 BE1.png Baby Toast Rabbit JE1 BE1.png Králíci pojmenovaní jako „Toast“ nyní používají texturu Toast.
Bedrock Edition
1.8.0 beta 1.8.0.8 Přidány toulavé kočky, které se snaží napadnout a zabít králíky.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Hnědý králík JE2 BE2.png Černý králík JE2 BE2.png Zlatý králík JE2 BE2.png Slaný pepřový králík JE2 BE2.png Černý bílý králík JE3 BE2.png Pečený králík JE2 BE2.png Textury králíků byly změněny.
Textura bílého králíka byla změněna na texturu albínského králíka, čímž se změnila textura z Bílý králík BE1.png na Bílý králík JE2 BE2.png.
Mladý hnědý králík JE2 BE2.png Mladý bílý králík JE2 BE2.png Mladý černý králík JE2 BE2.png Mladý zlatý králík JE2 BE2.png Mladý slaný pepřový králík JE2 BE2.png Baby Black White Rabbit JE3 BE2.png Baby Toast Rabbit.png Textury malých králíků byly změněny.
1.13.0 beta 1.13.0.1 Přidány lišky, které útočí na králíky.
Připravovaná edice Bedrock
1.16.220 beta 1.16.220.50 Králíci se nyní množí v horských hájích.
Legacy Console Edition
TU31 CU19 1.22 Patch 3 1.0.1 Brown Rabbit JE1 BE1.png White Rabbit JE1.png Černý králík JE1 BE1.png Zlatý králík JE1 BE1.png Slaný pepřový králík JE1 BE1.png Černý bílý králík JE2 BE1.png Pečený králík JE1 BE1.png Přidáno králíků.
Mladý hnědý králík JE1 BE1.png Mladý bílý králík JE1.png Mladý černý králík JE1 BE1.png Mladý zlatý králík JE1 BE1.png Mladý slaný pepřový králík JE1 BE1.png Baby Black White Rabbit JE2 BE1.png Přidáno mládě králíka.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Brown Rabbit JE1 BE1.png White Rabbit BE1.png Černý králík JE1 BE1.png Zlatý králík JE1 BE1.png Slaný pepřový králík JE1 BE1.png Černý bílý králík JE2 BE1.png Pečený králík JE1 BE1.png Přidáno králíků.
Mladý hnědý králík JE1 BE1.png Mladý bílý králík BE1.png Mladý černý králík JE1 BE1.png Mladý zlatý králík JE1 BE1.png Mladý slaný pepřový králík JE1 BE1.png Baby Black White Rabbit JE2 BE1.png Baby Toast Rabbit JE1 BE1.png Přidána mláďata králíků.

Problémy

Problémy týkající se „Rabbit“ jsou udržovány na nástroji pro sledování chyb. Nahlaste problémy tam.

Zajímavosti

  • Zabijácký králík je odkaz na Zabijáckého králíka z Caerbannogu z britského komediálního filmu Monty Python a Svatý grál, který se tak dříve jmenoval.
  • Zabijáckého králíka navrhl uživatel Twitteru @88bully.

Galerie

Snímky obrazovky

  • První obrázek králíka na Twitteru zveřejnil Ryan Holtz.

  • Druhý obrázek králíka, který tweetnul Ryan Holtz.

  • Třetí obrázek králíka, který tweetnul Ryan Holtz.

  • Čtvrtý obrázek králíka, který tweetnul Ryan Holtz.

  • Pátý obrázek králíka, který tweetnul Ryan Holtz.

  • Mláďata králíků.

  • První obrázek králíka zabijáka.

  • Druhá textura králíka zabijáka, podobná normálnímu bílému králíkovi.

  • Všechny dostupné králičí kůže.

  • Zabijácký králík Caerbannog jako mládě.

  • Třetí textura zabijáckého králíka, s krví na tlamě a tlapkách.

  • Bílá králičí textura v Bedrock Edition 1.9.

  • Hnědý běžící králík.

V jiných médiích

  • Králík Lego Minecraft.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.