Máme rádi polyomino. Milujeme starší hry. Milujeme hry na stavění měst. Moje město je všechno tohle, takže jsme si ho samozřejmě museli zahrát. Co jiného budeme dělat během pandemie než hrát deskové hry? Toto je recenze bez spoilerů, takže neváhejte číst dál, pokud jste nehráli. Upozorňujeme na to také v komentářích níže.
My City je hra pro 2-4 hráče, která se hraje na dlaždice a obsahuje 24 kapitol, přičemž jedna kapitola trvá přibližně 30 minut. Naše hraní probíhalo ve 2 hráčích, ale mělo by se dobře hrát při jakémkoli počtu hráčů.
Přehled hry:
My City je hra o budování města na základě odkazu, která se odehrává v 8 epochách, z nichž každá se skládá ze 3 kapitol. V průběhu 24 her se krajina hráče změní díky přidávání nálepek, které představují změny a vývoj provedené v jeho novém světě. Vzhledem k tomu, že každý hráč má kontrolu nad umístěním svých nálepek, bude krajina každého hráče v průběhu hry nakonec úplně jiná.
Hru ve hře Moje město řídí balíček stavebních karet. Otočením karty se odhalí určitý typ a tvar budovy a všichni hráči mají za úkol umístit tento stavební polyom na svou hrací desku. Pokud hráč nechce danou budovu hrát, může buď projít (za trest), nebo se rozhodnout pro odchod do konce hry. Hra pokračuje, dokud všichni hráči neodstoupí z důvodu nedostatku chuti nebo schopnosti umístit budovu nebo z důvodu ukončení balíčku budov.
Umisťování budov se řídí cíli a bodováním jednotlivých scénářů, které mohou zahrnovat propojení různých prostorů nebo zakrytí orientačních bodů nebo umístění budov v určité konfiguraci. Pravidla, jako je ponechání nezakrytých stromů nebo zakrytí skal, však zůstávají v platnosti v podstatě po celou dobu trvání kapitol. Na konci každé kapitoly jsou uděleny vítězné body podle toho, který hráč dosáhl v dané kapitole nejvyššího počtu bodů za město. Také hráči, kteří nezískají vítězné body, získají výhodu, která jim usnadní mít v dalších kolech vysoké skóre města. Na konci hry hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů vytvořil nejúspěšnější město!“
Zkušenosti s hrou:
Čtenáře našich recenzí jistě nepřekvapí, že si potrpíme na polyominové hry, takže když jsme viděli starší hru s polyominy, kterou navrhl Reiner Knizia, věděli jsme, že ji musíme co nejdříve dostat na stůl. Naše láska k polyominu se nezapře!“
My City muselo být těžké navrhnout už jen proto, že se nejedná o jedinou hru, ale vlastně o 24 různých her navržených kolem společného enginu pravidel. Na designu jednotlivých epoch a kapitol v nich obsažených je patrné, že bylo věnováno mnoho času tomu, aby hra zůstala po celou dobu vyvážená a aby bylo pro hráče velmi obtížné utéct s vítězstvím. Vzhledem k tomu, že vítěz kapitoly nezískává bonusy pro pozdější kola, udržuje to hry v poměrně těsném skóre, přičemž několikrát se stalo, že kapitolu rozhodl bod nebo dva. Jediný případ, kdy jsme zaznamenali tento zlom, byl ke konci hry, kdy jeden hráč v posledních třech kapitolách v podstatě utekl se skóre. To byla výhradně naše zkušenost – vaše zkušenosti se mohou lišit.
Jednou z nejtěžších věcí, kterou musí starší hra udělat, je zavést nová pravidla, aby hra zůstala svěží a doplňky pravidel byly co nejsnáze integrovatelné. Moje město v tomto naprosto excelovalo, přidávalo nové aspekty hratelnosti, s lehkostí měnilo možnosti bodování z kapitoly na kapitolu a stejně snadno od nich přecházelo s přibývajícími věky. Každá kapitola měla svá vlastní vylepšení, ale společné průchozí linie spočívající v udržování typů budov v sousedství nebo propojování památek udržovaly hru povědomou. Na rozdíl od mnoha her se spoustou errat a často kladených otázek jsme nikdy necítili požadavek odbíhat a hledat nuance konkrétního pravidla – hra nám připadala přirozená a snadno uchopitelná.
Jakkoli se nám jednotlivé scénáře líbily, rozhodně uznáváme, že několik z nich bylo ve svém začlenění trochu těžkopádnějších. I když nebudeme z důvodu spoilerování uvádět podrobnosti, kapitoly, které nám vadily, byly ty, které zcela narušovaly onu pospolitost a organický tok pravidel z jednoho scénáře do druhého. Některým hráčům se může líbit převrácení norem o pořádnou porci do legacy hry (a nám se *líbil* zvrat v Pandemic Legacy Season 1), my jsme zjistili, že některé zvraty v My City byly na náš vkus příliš náhlé. I když tu a tam chyběla, průměr to až tak výrazně neovlivnilo – Moje město bylo stále naprosto úchvatným herním zážitkem.
Závěrečné myšlenky:
My City je fantastické. Obzvlášť se nám líbilo, když se stalo <redaktováno> a museli jste postavit <redaktováno> vedle <redaktováno>. Kapitoly <redaktováno> nás sice nechaly trochu chladnými, ale vyvážily je kapitoly <redaktováno> a <redaktováno>. Nemyslím si, že bychom mohli jasněji vysvětlit, proč byste si měli My City pořídit!“
Závěrečné hodnocení: 4,5 hvězdičky – mimořádně pozitivní herní zážitek, My City by mělo být na vašem seznamu ke koupi a k hraní.
Hodnocení:
– Skvělý úvod do hry ve stylu legacy pro nové hráče
– Většina legacy doplňků byla zajímavá a bezproblémově integrovaná
– Přidání samostatných pravidel pro hru po dokončení scénářů
– Jsme blázni do polyomina a budeme hrát všechny hry s ním
Minuly:
– Několik scénářů bylo trochu těžkopádných
– Zdánlivě vyvážené až do konce hry
.