Balíček, který bych dnes rád probral, ve skutečnosti není červený balíček vítězí. Tedy ne v tradičním slova smyslu… rozhodně je červený (mono-red) a vyhrává, ale není to tradiční červený aggro deck. Ve skutečnosti je to spíš agresivní, midrange, go-over-the-top, pseudo-ramp control deck (s některými vězeňskými prvky).

Je to červený dračí balíček a je přímo kulervoucí.

Namísto vágního popisu jednotlivých prvků balíčku začneme seznamem, protože ten v podstatě mluví sám za sebe:

OSPANKYO, 1. místo v kompetitivní Modern lize

Než jsem balíček hodil dohromady a začal s ním hrát hry, udělal jsem si o něm menší průzkum. Archetyp má mnoho názvů:

Balíček s 20 zasněženými horami a tunou draků? Přijde mi to jako promarněná příležitost pojmenovat balíček Píseň ledu a ohně.

Balíček sám o sobě je opravdu jedinečný. Trochu mi připomíná balíček Legacy Dragon Stompy v tom smyslu, že má prvky vězení a kontroly a jde nadoraz s velkými hrozbami. Podobnost ale náhle opadá. Na rozdíl od balíčků Dragon Stompy nemá tento balíček přístup k „Sol landům“ jako Ancient Tomb a City of Traitors, které by využívaly manu, a Chalice of the Void jako ideální hru pro turn-1.

Mono-Red Dragons hraje v prvních tazích víceméně „férovou“ magii tím, že udržuje desku čistou pomocí levného, ale účinného odstranění 1for-1 a Anger of the Gods.

Odstranění je klíčem k ochraně motoru balíčku: červených planeswalkerů.

Planeswalkerové hrají v tomto balíčku jedinečnou roli. Ano, získávají trakci a generují karetní výhodu, když nejsou kontrolováni, ale oba tito planeswalkerové také rampují manu za pozitivní věrnost. Atribut rampování je opravdu důležitý pro usnadnění značkových hrozeb, draků.

Tento balíček hraje řadu draků. Zřejmě má smysl hrát Draky s různými náklady many, 4 a 5, kvůli flexibilitě hry. Designér balíčku také míchá, které Draky také hraje.

Na místech s 5 many mají všichni Draci nadbytečnost v tom smyslu, že létají a mají haste, ale každý z nich dělá něco jiného a silného. Je to také pěkná izolace proti kartám jako Meddling Mage a Runed Halo, když se takto míchají výplatní karty.

Kromě snůšky účinného odstraňování, karetní výhody/rampy planeswalkerů a obřích Draků balíček také útočí na soupeře z hlediska many prostřednictvím Blood Moonu. O logice Blood Moonu v balíčku s 20 Mountains nemohu polemizovat. Je působivé, že balíček dokáže generovat a prosazovat výhodu na těchto čtyřech různých, ale synergicky působících osách.“

„Čtyřlístek laserů nikdo neporazí.“

Psh. Někteří lidé nedokážou porazit jen Krvavý měsíc sám o sobě! Ale chápu, kam míříš, Ignignokt.

Krvavý měsíc je jedna z těch karet, které prostě kradou hry bezdůvodně, a její zařazení do tohoto balíčku se mi líbí. Je jen velmi málo balíčků, které slamming Moon alespoň nezpomalí, což hraje do karet balíčku s účinným odstraňováním a silnými hrozbami.

Očividně je tento archetyp nový a teprve nabírá na síle. Je navržen na základě nedávného tisku Core Set 2019. Vzhledem k tomu, že se jedná o tak nový archetyp, není pevně daný. Hlavní balíček mi přijde opravdu silný, alespoň v tom smyslu, že všechny kousky dávají smysl a zdá se, že mají synergii.

V sideboardu je pár míst, kde bych se rozhodl jinak, ale vše mi dává smysl. Sideboard pokrývá hlavní základy:

Artifact hate:

Graveyard hate:

Land destruction:

Plán na „špatný matchup“ Burn:

Několik míst, kde bych rád viděl přidání několika dalších karet do mixu. Opravdu rád bych v sideboardu viděl Shattering Spree místo Shatterstorm.

Flexibilita pro jednu nebo dvě mi přijde docela slušná.

Takový balíček by také mohl mít problémy proti hyperrychlým kombo balíčkům, jako je Storm, takže by se možná daly využít efekty Sféry. Nechci být přehnaně kritický. Myslím, že sideboard je dobře promyšlený. Balíček má možnost vyložit na palubu odstranění Relic of Progenitus a Molten Rain v naději, že kombo klopýtne.

Líbí se mi, že balíček má univerzální sideboardové karty, které jsou esa proti konkrétním balíčkům a použitelné jinde, ale asi bych hrál alespoň jednu nebo dvě specializované anti-kombo karty jako Damping Sphere.

Celý týden jsem na různých místních turnajích slýchal o tomto „šíleném červeném dračím balíčku“, ale nezdálo se, že by o něm někdo věděl něco víc než základy (20 zasněžených hor). Rozhodně jsem se o něm musel dozvědět víc a podělit se o něj s vámi čtenáři, protože je to opravdu sladký balíček.

Přinejmenším budete vědět, s čím máte tu čest, pro případ, že byste proti němu hráli. V nejlepším případě si ho možná nasadíte do rukávu a vyzkoušíte. Vím, že to tak trochu vypadá „trikově“, ale pokud jde o trikové balíčky, tenhle má zuby-nehty. Má v sobě něco opravdové hravosti.

Tagy:

Červený balíček vyhrává

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.