Kapitola 10 (Vzpoura v Carcinu) v FE: Sacred Stones mi právě zabrala 3 hodiny, ale konečně jsem ji dokončil se všemi naverbovanými, všemi kapkami a všemi ukradenými předměty. To byla taková otrava.
Rekrutovat Marisu znamená, že se musíte vyvarovat vstupu do jejího dosahu, protože většina mých jednotek by ji mohla zabít v jednom tahu. To se změnilo v šílenou honičku, protože ji může naverbovat pouze Gerik, kterého je třeba naverbovat jako prvního.
Po pátém tahu se začne přesouvat na sever. Obecně jde o to, že ji musíš zachytit s Gerikem, kterého musí přivést rytíř z Pegasu, než se střetne s tvou hlavní armádou.
Na začátku musíš mít na své straně rytíře z Pegasu. Můžeš použít Tanu nebo Vanessu, podle toho, kdo je na vyšší úrovni. Ať se tvůj rytíř Pegas vydá na jih na tři kola směrem k pevnosti. Ve čtvrtém tahu by se měla setkat s Innesem. Po rozhovoru s Innesem nechte Innese promluvit s Gerikem. Gerik musí porazit lučištníka v okolí, aby rytíře Pegase nezabil.
V dalším tahu nech Gerika zabít nejpravějšího ze dvou nepřátel v okolí. Innes by pak měl zabít banditu v horách. Ať rytíř Pegas vyzvedne Gerika. V dalším tahu je třeba Gerika vysadit o jednu jednotku mimo dosah Marisy a v dosahu její družiny, aby je přilákal.
Jakmile bude Gerik opět na tahu, měla by být Marisa v dosahu a Gerik ať si s ní promluví. Hotovo! Marisa je nyní poměrně slabá, takže možná budeš také potřebovat způsob, jak ji z davu nepřátel vytáhnout. Pokud je poblíž Pegasův rytíř, můžeš se ji pokusit získat tímto způsobem.
Jakmile bude naverbována, objeví se posily. Na jihozápadě se objeví skupina pěti rytířů Pegasus a na jihovýchodě asi pět jezdců. Pegasovi rytíři zamíří na sever k pevnosti. Nechte Innese, aby je zabil. Většinu z nich se mu podařilo zabít bez většího poškození. Skupina kavalírů zamíří na sever a ty můžeš uprostřed planiny rozmístit svou novou jiskřivou Marisu s Gerikem a spol. a držet je na uzdě.“
To bylo opravdu těžké na mikromanagement… ale aspoň mám teď dalšího Myrmidona. Vrátím se k téhle hře, až se z toho vzpamatuju…