Tento web může z odkazů na této stránce získávat partnerské provize. Podmínky použití.
MC1-Canceled

Před něco málo přes dvěma lety vývojářské studio Mojang oznámilo, že Minecraft dostane úžasnou, úžasnou, neuvěřitelnou grafickou aktualizaci. Nový grafický balíček Super Duper Graphics Pack (nepojmenovali jsme ho) měl přinést celou řadu nových grafických funkcí, včetně textur v rozlišení 4K, vlnící se vody, čistších linií, jiného osvětlovacího enginu, dynamických stínů, zvýraznění hran a směrového osvětlení. Video ukazující vylepšení bylo hitem už na E3 2017 a od té doby se na subredditu Minecraftu čas od času objevovaly dotazy, kdy bude aktualizace vydána.

Dnes Mojang prohlásil, že aktualizace Super Duper Graphics Pack je zrušena, a to natrvalo. Podle společnosti „Super Duper byla ambiciózní iniciativa, která do Minecraftu přinesla nový vzhled, ale bohužel se ukázalo, že balíček je příliš technicky náročný na to, aby byl realizován podle plánu.“

Minecraft Super Duper Graphics Pack. Obrázek: Microsoft.

Jediné vysvětlení, proč společnost aktualizaci nepřinese, je, že „nejsme spokojeni s tím, jak si balíček vedl na různých zařízeních. Z tohoto důvodu zastavujeme vývoj balíčku a hledáme jiné způsoby, jak si můžete Minecraft užít v novém vzhledu.“

To je dost chabé vysvětlení. Především bychom očekávali, že tento druh práce – konkrétně práce na rozhodování o tom, která zařízení budou cílem pro SDGP Minecraftu – bude vytipován ještě před zahájením tohoto projektu. Minecraft běží na obrovském množství zařízení, ale takové rozšíření obvykle nevyvíjíte bez ohledu na cíle, protože (pravděpodobně) budete aktualizace testovat na různých systémech v průběhu práce na nich. Zjištění po dvou letech, že aktualizaci nemůžete ospravedlnit, protože ji některé produkty nedokážou spustit, pokud je to pravda, vypovídá o poněkud zvláštních prioritách vývoje. Proč byste nedokončili aktualizaci nebo upgrade pro systémy, které to umí?“

SDGP vyžadoval kompletní přepsání grafického enginu Minecraftu. Takové úsilí není triviální a není šílené, aby kompletní přepracování trvalo dva roky. Ale zároveň, jaký má smysl se na přepis vykašlat po celých dvou letech vývoje?“

V tomhle moc smysl nedává. Super Duper Graphics Pack neměl rozbít schopnost Minecraftu běžet na starším hardwaru; měl zajistit lepší kvalitu obrazu pro stroje schopné ho spustit. Blížící se uvedení nové generace konzolí a nevyhnutelný upgrade běžící jako na běžícím pásu pro mobilní zařízení měly zajistit robustnější hardwarovou platformu pro hru oproti roku 2017. Mojang a Microsoft společně prohlásily, že Minecraftu se od května 2019 prodalo 176 milionů kopií. Původní PC verze se prodalo 30 milionů kopií. Microsoft nadále investuje do Minecraftu a rozšiřuje jej o vedlejší produkty, jako je Minecraft Earth zaměřený na rozšířenou realitu. Pokud by nějaká hra mohla ospravedlnit investici do nového grafického enginu deset let po uvedení na trh, byl by to titul jako Minecraft.

Nejlogičtějším důsledkem je, že Mojang nedokázal najít způsob, jak vytvořit engine, který by zároveň poskytoval požadované schopnosti na nejvyšší úrovni a zároveň nabízel přijatelnou úroveň výkonu na hardwaru nižší třídy. Mohly zde být také obavy z dopadu rozdělení hráčské základny na více verzí hry a udržování aktualizací pro oba enginy do budoucna. Ukončení aktualizace enginu po více než dvou letech je poměrně extrémní krok. Doufejme, že se ještě najde způsob, jak některé z těchto optimalizací a vylepšení začlenit do základní verze. V opačném případě grafický tým Mojangu právě strávil dva roky práce na zásadním přepisu enginu, jen aby své úsilí v podstatě spláchl do kanálu.

Teď si přečtěte:

  • Nové shadery s trasováním cesty dělají Minecraft úžasným
  • Nové 4K textury Minecraftu ani nevypadají jako Minecraft
  • Microsoft, Mojang představili Minecraft:

Minecraft: edice pro školství

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.