Händelsebeskrivning: KSP är ett spel där spelarna skapar och förvaltar sitt eget rymdprogram. Bygg rymdfarkoster, flyg dem och försök hjälpa Kerbals att uppfylla sitt ultimata uppdrag att erövra rymden. I detta projekt kommer studentgrupper av civila entreprenörer att delta i en statligt sponsrad tävling om rymdforskning med hjälp av KSP.
Krav:
- Varje aktiv rymdorganisation måste skapa och upprätthålla lämplig dokumentation av sin verksamhet i tråden ”Projects and Labs” i APlusPhysics Community. Varje inlägg måste innehålla en aktuell redovisning av organisationens nettoförmögenhet.
- Säkerheten för alla Kerbals måste förbli högsta prioritet. Böter kommer att utdömas för all verksamhet som utsätter Kerbals för onödig fara. Eventuella skador/dödsfall kommer att resultera i betydande påföljder. Alla Kerbals måste återvända till Kerbin på ett säkert sätt för att alla milstolpar ska kunna uppnås.
- Alla milstolpar och prestationer måste dokumenteras enligt beskrivningen nedan. Färdigställningstiden för en milstolpe kommer att bestämmas av forumtrådens inläggsdatum först när alla krav för milstolpen och dokumentationen är klara. Endast ett pris får uppnås per uppdrag. Om mer än en milstolpe uppnås under ett uppdrag kommer milstolpen med det högsta belöningsvärdet att tilldelas.
- Som alltid är god design, planering och dokumentation nycklar till framgång.
Poäng: Lag kommer att få ett startbelopp som kan användas som laget vill. Det första laget som lyckas uppfylla och dokumentera en milstolpe kommer att få 100 % prispengar. Det andra laget som uppnår och dokumenterar samma milstolpe får 50 % av prissumman. Alla efterföljande lag som uppfyller denna milstolpe får 25 % av prissumman.
Logistik: Kopior av programvaran Kerbal Space Program har installerats på klassrumsdatorer. Eleverna är fria att använda dessa datorer under lektionstid, under friperioder (när de inte används av andra klasser) samt före och efter skoltid när det sammanfaller med rymdprogramledarens (instruktörens) tillgängliga tid.
Rapportering: Före varje uppskjutningsaktivitet är det varje grupps ansvar att ha skrivit och lämnat in ett meddelande om utformning före uppskjutning på forumet. Alla uppskjutningar som genomförs utan ett dokumenterat och inlämnat meddelande om design före uppskjutning är inte berättigade till prisersättning. Rapporter efter uppskjutningen krävs för varje uppdrag. Bilder uppmuntras starkt i varje rapport. F1-tangenten används för att få en skärmdump på Windows-plattformen. Skärmdumpar finns i mappen C:\Program Files\KSP_win\Screenshots på vanliga Windows-system. För andra konfigurationer, se KSP FAQ för att se var skärmdumparna finns.
Kerbin Milstolpar (med tillhörande utmärkelser)
- Lansering till 10 km – 10 000 dollar
- Bemannad lansering till 10 km – 20 dollar,000
- Bemannad uppskjutning till 50 km – 30 000 dollar
- Att uppnå stabil omloppsbana – 40 000 dollar
- Att uppnå stabil bemannad omloppsbana – 50 000 dollar
- Första Kerbal EVA – 60 dollar,000
Milstolpar för satelliter och rymdstationer
- Första fungerande satellit i stabil bana – 80 000 dollar
- Första fungerande satellit i geosynkron bana – 100 dollar,000
- Första bemannade rymdstation i omloppsbana – 130 000 dollar
- Första bemannade satellit som inte är från Kerbin (inte rymdskrot) – 180 dollar,000
- Första lyckade dockning med en rymdstation – 500 000 dollar
- Första helt bränslade tankstation i omloppsbana runt Kerbin – 500 000 dollar
- Första bemannade satellit i stabil omloppsbana runt en annan planet än Kerbin – 1 000 000 dollar
- Första helt bränslade tankstation i omloppsbana runt en annan planet än Kerbin – 2 000 dollar,500 000
Milstolpar för utforskning
- Landning på Mun (+ säker återkomst) – 250 000 dollar
- Landning på Minmus (+ säker återkomst) – 300 dollar,000
- Working Mun Rover som fungerar på Mun – $500,000
- Orbiting Eve + safe return – $500,000
- Landing on Eve (+ safe return) – $5,400 000
- Orbiting Moho (+ säker återkomst) – 600 000 $
- Landning på Moho (+ säker återkomst) – 5 000 000 $
- Orbiting Dres (+ säker återkomst) – 700 $,000
- Landning på Dres (+ säker återkomst) – $2,000,000
- Orbiting Jool (+ säker återkomst) – $750,000
- Landning på en av Jools månar (+ säker återkomst) – $2,000 000 per måne
- Orbiting Eeloo (+ säker återkomst) – $800 000
- Landning på Eeloo (+ säker återkomst) – $2 500 000
- Orbiting Duna (+ säker återkomst) – $850,000
- Landning på Duna (+ säker återkomst) – $2,500,000
Forskningsmilstolpar
- Detaljerad forumtråd om omloppsnoder – $20,000
- Detaljerad forumtråd om Delta-V – 20 000
- Detaljerad forumtråd om Hohmann-överföringsbanor – 20 000
- Detaljerad forumtråd som förklarar användningen av Kerbal Nomogram – 20 000
Påskägg
- För att ta en bild på Neil Armstrong Memorial (landningsplatsen för Apollo 11) – 100 dollar,000
- Bild på UFO på norra isflaket på Kerbin – 100 000 dollar
- Bild på Kerbal i rymddräkt bredvid Mun Arch – 225 000 dollar
- Bild på det kraschade flygande tefatet på Mun – 250 dollar,000
- Bild på den flytande monoliten på Minmus – 300 000 dollar
Dokumentation
Varje uppskjutningsaktivitet kommer att kräva två separata foruminlägg. Du är välkommen att klippa och klistra in följande text direkt i dina foruminlägg för att underlätta redigeringen
Pre-Launch Design Release
Team Name: Ange ditt lagnamn här.
Förmåner: Tillgängliga medel: Hur mycket medel har ditt lag för närvarande till förfogande?
Företagets namn:
Vehicle Parts List and Cost (Förteckning över delar och kostnader för fordonet): Ange alla raketdelar och deras kostnader samt en totalsumma. Det vore också bra att ta en skärmdump av din raket och bifoga den här.
Designmål: Vad är din farkost utformad för att göra, och vilka strategier använde du för att skräddarsy farkosten för den aktuella uppgiften?
Mål för uppskjutningen: Vad hoppas du lära dig/demonstrera under denna flygning? Förväntar ni er att uppnå en milstolpe i samband med denna uppskjutning? Om så är fallet, vilka? Om inte, hur kan den här uppskjutningen föra dig närmare en milstolpe?
Pilotplan: Vad kommer piloten att göra under de olika skedena av uppskjutningen? Finns det olika aktiviteter/manövrar som ska genomföras på olika höjder eller i olika skeden?
Illustrationer: Alla andra fotografier eller illustrationer som hjälper till att kommunicera din plan.
Lanseringsrapport och utvärdering
Lanseringstid: Ange den verkliga tidpunkten för din uppskjutning.
Tillhörande lagmedlemmar:
Play-by-Play: Under uppskjutningen bör minst en lagmedlem agera som reporter, föra anteckningar och berätta om uppskjutningen på ett engagerande sätt. Detta är huvuddelen av lanseringsrapporten
Fotografier: Varje uppskjutning bör åtföljas av minst två fotografier från uppdraget. Skärmdumpar kan göras genom att trycka på F1-tangenten när som helst under uppdraget. Om en utmärkelse uppnås, se till att du tar en skärmdump som bevis för prestationen.
Flygtid: Lista den totala tiden för uppdraget (speltid, inte verklig tid).
Sammanfattning: Sammanfatta ditt uppdrag i ett stycke. Vilka mål uppnåddes, vilka utmaningar uppfylldes och vilka som inte uppfylldes osv. Lyft fram eventuella milstolpar för tilldelning eller säkerhetsproblem som måste åtgärdas för att gå vidare.
Möjligheter/lärdomar: Vilka ”stora saker” lärde sig teamet av denna lansering?
Strategier/tidtabell för projektet: Hur påverkar detta teamets strategi och tidslinje framåt? Är ni redo att ta er an nästa milstolpe? Måste ni gå tillbaka till ritbordet och börja om från början? Har ni mer forskning att göra innan ni påbörjar nästa fas i verksamheten?
Milstolpe som delas ut: Ange alla milstolpar som uppnåtts och det tillhörande monetära priset.
Tillgängliga medel: Ange alla milstolpar som uppnåtts och det tillhörande monetära priset.
Tillgängliga medel: Ange vilka medel ni har till förfogande efter det att uppdraget har slutförts. Eventuella böter, straff eller prisjusteringar kommer att anges genom ett svar på det här inlägget och måste beaktas i början av din nästa designutgåva före lanseringen.
Tutorials / hjälpsamma länkar
- The Drawing Board – A Library of Tutorials and Other Useful Information
- Kerbal Space Program Wiki
- Kerbal Space Program Forums
- Mission Report Examples
- KSP Nomogram Calculation Tool
- Kerbin System Delta-Vee Map
- PPC Gamer Article: Kerbal Space Program sprängs in i fysikklassrummet som ett projekt i slutet av året
- Tutorial: Bygg din första KSP-raket