Voor de Minecraft Dungeons mob, zie MCD:Spider. Voor ander gebruik, zie Spider (disambiguatie).
Spider
>

Gezondheidspunten

16 × 8

Gedrag

Neutraal (licht >11)
Vijandig (licht ≤11)

Aanvalskracht

Gemakkelijk: 2
Normaal: 2
Hard: 3

Grootte slagbak

Hoogte: 0.9 blokken
Breedte: 1,4 blokken

Spawn

Licht niveau van 7 of lager, 3×1,5×3 ruimte op vaste blokken (spawnt alleen bovenop het centrale blok). De bovenste helft van de ruimte kan worden ingenomen door doorzichtige blokken (glas, enz.).

Spinnen zijn gewone neutrale mobs die de unieke eigenschap hebben om muren te beklimmen.

Spawnen

1-4 spinnen spawnen in een ruimte van 3×3×1,5 (2×2×1) op een ondoorzichtig blok in de Overworld bij een lichtniveau van 7 of minder. De bovenste blokken kunnen doorzichtig zijn, maar niet massief.

Een spin spawnt in bladeren op voorwaarde dat er 3×3×2 ruimtes in de buurt zijn aangezien beboste biomes een groter aantal spinnen hebben; ze spawnen niet in groepen.

Spinnen spawnen op een enkel blok.

Spawners

Spinnen spawnen van spawners in kerkers (25% kans), maar ook in geheime kamers omgeven door spinnenwebben in bosherenhuizen.

Status effecten

Deze functie is exclusief voor Java Edition.

Op harde moeilijkheidsgraad, spinnen spawnen af en toe met status effecten. Voor elke spawn van een pack is er een (10×geclameerde regionale moeilijkheidsgraad)% kans dat het spel een status effect toepast. Dit geldt niet voor grot spinnen. Als het spel besluit dit te doen, dan kiest het het effect. De spin kan kuitschieten met de volgende effecten:

  • Snelheid (40% kans)
  • Kracht (20% kans)
  • Regeneratie (20% kans)
  • Onzichtbaarheid (20% kans)

Het effect wordt dan toegepast op alle entiteiten binnen de roedel en duurt ongeveer 3,4 jaar. Als het Onzichtbaarheidseffect wordt toegepast op een spin, blijven de ogen zichtbaar, vergelijkbaar met onzichtbare endermen.

  • Een spin met het Snelheidseffect.

  • Een spin met het effect Kracht.

  • Een spin met het effect Regeneratie.

  • Een spin met het Onzichtbaarheidseffect.

Druppels

Bij het sterven laat een spin vallen:

  • 0-2 String. Het maximum wordt verhoogd met 1 per niveau van Looting, voor 0-5 string met Looting III.
  • 5 wanneer gedood door een speler of getemde wolf.
  • Een 1⁄3 kans op het laten vallen van een spinoog wanneer gedood door een speler of getemde wolf. Het maximum aantal spinnenogen wordt verhoogd met 1 per level van Looting. De kans dat een spin geen spinnenogen laat vallen kan worden gevonden met de formule 2 / (Looting Level + 3). Bijvoorbeeld, Looting III geeft een kans van 1⁄3 om geen spinnenogen te laten vallen. Alle andere hoeveelheden hebben een gelijke kans van voorkomen.

Gedrag

Spinnen worden vijandig tegenover spelers en ijzeren golems zolang het lichtniveau direct om hen heen 11 of minder is; anders vallen ze niet aan tenzij ze worden aangevallen. Vijandige spinnen zien tot 16 blokken en blijven jagen, zelfs als ze worden blootgesteld aan goed verlichte locaties. Als een spin schade oploopt van een andere bron dan een directe aanval, zoals vallen, wordt zijn vijandigheid teruggezet naar een neutrale staat.

Spinnen kunnen over vaste blokken omhoog klimmen, maar niet over overstekken of op plafonds. Als een spin geen ideaal pad naar de speler kan vinden, wanneer deze zich achter of op de top van een muur begeeft, nadert hij zo dicht mogelijk de positie van de speler van buitenaf of van onderen als hij door blokken heen kan zien, op dat moment gaat hij verder door de muur verticaal te beklimmen tot hij boven is, zelfs als hij zijn agressie naar hen verliest. Wanneer een spin zijn agressie verliest, blijft hij 2 seconden blindelings voorwaarts bewegen; dit gedrag zorgt ervoor dat de spin alle muren op zijn pad beklimt.

Spinnen kunnen geen magma blokken beklimmen. Merk op dat Cave Spiders, aan de andere kant, ze op alle edities kunnen beklimmen.

Als een spin probeert door de wereldgrens te gaan, begint hij in plaats daarvan de wereldgrens te beklimmen.

Als er met pijlen wordt geschoten wanneer ze buiten het detectiebereik zijn, draaien spinnen zich om en rennen in de richting van waaruit de pijl werd afgevuurd. Als de speler zich verwijdert, blijft de spin hetzelfde pad volgen, tenzij de speler binnen het detectiebereik komt, in welk geval de spin van richting verandert en aanvalt.

Ondanks dat spinnen het vergiftigingseffect niet toebrengen, zijn ze er immuun voor. Ze zijn ook immuun voor de vertraging toegepast op de meeste mobs bij het lopen door spinnenwebben.

Een agressieve spin bespringt op korte afstand. Als ze in 1 blok diep water zwemmen, springen ze als ze de onderwaterbodem raken. Ze kunnen aanvallen wanneer hun Y-as positie wordt veranderd.

Spinnen draaien op hun rug wanneer ze sterven, in tegenstelling tot alle andere mobs, die op hun zij landen.

De Bane of Arthropods betovering brengt Slowness IV en meer schade toe aan spinnen.

Varianten

Spider jockeys

Main article: Spider Jockey

Er is een kans van 1% voor een spin om te spawnen met een skelet erop, die een spider jockey vormt. In de Nether, als een spin daar wordt gespawned met een spawn ei, commando’s of spawners, heeft het een 0,8% kans om een wither skelet op zijn rug te spawnen en in plaats daarvan een wither jockey te vormen. In sommige besneeuwde biomes, heeft een spin 0.8% kans om een zwerver op zijn rug te spawnen en in plaats daarvan een zwerver jockey te vormen. Een spin jockey kan ook worden gespawned door het commando /summon spider ~ ~ ~ {Passengers: }.

Een spin jockey.

Spin jockey spawnen met skeletten hoofd in het glas.

Geluiden

Gegevenswaarden

ID

Java Editie:

Naam Naamloze ID Vertaalsleutel
Spin spider entity.minecraft.spider

Bedrock Editie:

Naam Naamloze ID Numerieke ID Vertaalsleutel
Spider spider 35 entity.spider.name

Entiteitsgegevens

Zie ook: Chunk format

Spiders hebben entiteitsgegevens die aan hen gekoppeld zijn en die verschillende eigenschappen bevatten.

  • Entiteitsgegevens
    • Tags gemeenschappelijk voor alle entiteiten zie Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags gemeenschappelijk voor alle mobs zie Template:Nbt inherit/mob/template

Verwezenlijkingen

Icon Verwezenlijking In-spelbeschrijving Eigenlijke vereisten (indien verschillend) Gamerscore behaald Trofee type (PS)
Monsterjager Valt aan en dood een monster. Dood een vijandige mobs of een van de volgende neutrale mobs: een enderman, een gezombificeerde piglin, een spin of een grotspin. 15G Brons

Advancements

Pictogram Advancement In-spelbeschrijving Ouder Feitelijke vereisten (indien verschillend) Namespaced ID
Avontuur Avontuur, verkenning, en gevecht Elke entiteit doden, of door elke entiteit gedood worden. adventure/root
Monsterjager Maak een vijandig monster af Avontuur Maak een van deze 34 mobs af. Eventuele andere mobs mogen gedood worden, maar worden genegeerd voor deze vooruitgang. adventure/kill_a_mob
Gejaagde monsters Moord een van deze 34 mobs. Eventuele andere mobs mogen gedood worden, maar worden genegeerd voor deze vooruitgang. adventure/kill_all_mobs

Video

Note: Deze video zegt dat grotspinnen de speler kunnen vergiftigen, maar niet in easy moeilijkheidsgraad.

Geschiedenis

11

Java Edition Classic
October 23, 2009 Spinnen werden voorgesteld in een blog post, waar ze “web tiles” zouden produceren.
0.26 SURVIVAL TEST/Ontwikkeling Getest met spinnen.
0.26 SURVIVAL TEST Spinnen toegevoegd.
De textuur van spinnen is veranderd van bruin op 23 oktober 2009, om 23:45 UTC, ongeveer 28 minuten voor de release van deze versie, vanwege een suggestie van een gebruiker op de TIGSource forums.
Spinnen zijn de vijfde mob die is toegevoegd in Survival Test.
Spinnen kunnen momenteel niet ver springen.
Het doden van spinnen levert de speler 105 punten op.
De ogen van spinnen gloeien momenteel niet.
Java Edition Indev
20100214-1 De ogen van spinnen gloeien nu in het donker.
Spinnen vallen de speler nu niet aan bij daglicht tenzij ze worden uitgelokt.
20100219 Spinnen laten nu 0-2 string vallen bij hun dood.
Java-editie Alpha
v1.0.17 Spider jockeys toegevoegd, dit zijn skeletten die op spinnen spinnen spawnen.
Java Edition Beta
1.2 Spinnen hebben de mogelijkheid gekregen om verticale muren van elk blok te beklimmen en kunnen de speler door massieve blokken heen “zien” om ze op te sporen. Creepers hadden voorheen de mogelijkheid om door muren heen te kijken voordat het werd overgebracht naar de spinnen.
1.4 Spinnen vertrappen niet langer gewassen.
Spinnen maken nu stillere stapgeluiden.
Java-editie
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Spinnen laten nu 0-1 spinnenoog vallen als ze worden gedood door een speler of getemde wolf.
De gezondheidspunten van spinnen zijn nu teruggebracht van 20 × 10 naar 16 × 8.
Beta 1.9 Prerelease 4 Spinnen zijn nu immuun voor het gif-statuseffect.
Spinnen worden nu beschouwd als geleedpotigen.
1.3.1 ? Spinnen worden nu agressief tegen de laatste mob of speler die ze heeft geraakt.
1.4.2 12w39a Spinnen hebben een nieuw loop geluid gekregen.
1.6.1 13w24a Spinnen hebben nu een kans om te spawnen met de Speed, Strength, Regeneration, of Invisibility status effecten op Hard moeilijkheidsgraad.
1.7.2 1.7-pre Spinnen worden niet langer geprovoceerd als ze door de speler worden aangevallen in de creatieve modus.
1.8 14w06a Spinnen kunnen de speler niet langer door blokken heen zien.
Spinnen zijn geüpdatet naar het nieuwe AI-systeem, inclusief AI die speciaal voor spinnen is gemaakt, waardoor ze hun klimvermogen beter kunnen beheersen.
14w11a Spinnen rennen nu weg van creepers die op het punt staan te ontploffen.
1.8.1 pre1 Spinnen rennen nu niet meer weg van kruipers die op het punt staan te ontploffen.
1.9 15w36a Spinnen kunnen nu weer zichtlijnen door blokken heen trekken.
1.9 15w36a 16w32a De entiteit ID is veranderd van Spider naar spider.
1.14 18w43a De texture van spinnen is veranderd.
Als gevolg van de wijziging in de spinnentextuur hebben de spinnen die spawnen met de statuseffecten Speed, Strength of Regeneration op Hard difficulty nu een ander uiterlijk.
Pocket Edition Alpha
v0.3.3 Spinnen toegevoegd.
Op mobiele Android-apparaten ontbreekt het achterlijf van spinnen soms.
v0.7.3 De ogen op spinnen gloeien nu in het donker.
v0.8.0 build 2 Spinnen hebben nu een achterlijf op mobiele Android-apparaten.
build 3 Spinnen zijn nu veel langzamer.
v0.9.0 build 1 Bladeren hebben nu een kans om spinnen te spawnen, waardoor er ’s nachts meer spinnen zijn in boomrijke biomes.
De AI van de spin is bijgewerkt.
build 4 De animatie voor spinnen is nu twee keer zo snel.
v0.9.2 Spinnen trekken niet langer een zichtlijn door massieve blokken.
v0.11.0 build 1 Spinnen jockeys toegevoegd, dat zijn skeletten gespawned op spinnen.
v0.12.1 build 1 Spinnen laten nu spinnen ogen vallen.
Spinnen die spawnen in de Nether hebben nu een kans om te spawnen als wither jockey.
v0.14.0 build 1 Baby zombie jockeys nu controleren op nabijgelegen spinnen te monteren alvorens aan te vallen de speler, dorpelingen, en golems.
v0.15.0 build 1 Baby husks kunnen nu spinnen bestijgen.
Spinnen die spawnen in besneeuwde biomes in het zicht van de lucht kunnen nu spawnen als zwervende jockeys.
Bedrock Edition
? Spinnen kunnen nu weer zichtlijnen door blokken trekken.
1.10.0 beta 1.10.0.3 De texture van spinnen is veranderd.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Spinnen toegevoegd.
TU14 1.04 Spinnen worden nu agressief naar de laatste mob of speler die ze geraakt hebben.
TU31 CU19 1.04 Spinnen kunnen de speler niet langer zien door de blokken heen.
Spinnen kunnen de speler niet langer zien door de blokken heen.
22 Patch 3 Spinnen kunnen de speler niet langer door blokken heen zien.
Spinnen zijn geüpdatet naar het nieuwe AI-systeem, inclusief AI die speciaal voor spinnen is gemaakt, waardoor ze hun klimvermogen beter onder controle kunnen houden.
PlayStation 4 Edition
1.90 De textuur van spinnen is gewijzigd.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Spinnen toegevoegd.

Gebruikszaken

Gebruikszaken met betrekking tot “Spider” worden bijgehouden op de bug tracker. Meld problemen daar.

Trivia

  • In normale omstandigheden zweven spinnen eigenlijk boven de grond, maar dit is vaak niet merkbaar door het verschil tussen de hoogte van de speler en de hoogte van een spin.
  • Het skelet van een spinjockey (of een verdwaalde jockey) kan soms per ongeluk op zijn eigen spin schieten. Dit kan ertoe leiden dat ze vijandig worden en elkaar aanvallen, totdat een van beide of beide sterven.
  • Omdat de spin en het skelet in een jockey twee afzonderlijke entiteiten zijn, wordt met behulp van een “Dinerbone” naamplaatje alleen het skelet of de spin omgedraaid in plaats van de hele jockey.

Gallery

  • Een spin.

  • Spinnen zijn een van de meest zichtbare mobs ’s nachts vanwege hun gloeiende rode ogen.

  • Spinnen die klimmen.

  • Een aanblik van een spin van onderaf.

  • Spin neergeschoten door een skelet.

  • Een spin die is voortgekomen met het Swiftness potion effect

  • Een spin die op natuurlijke wijze is voortgekomen met het effect van een onzichtbaarheidsdrankje.

  • Een spin en zijn spawner in een kerker.

  • Een spin in een ruimte van 1,5×1,5.

  • Het zicht van een spin bij toeschouwen.

  • Spinnen kunnen zelfs in zielenzand klimmen.

  • De oorspronkelijke spin, waarvan vrijwel zeker is dat hij alleen in 0.26 SURVIVAL TEST te hebben ontwikkeld, aangezien Notch hem zwart met rode ogen heeft gemaakt voordat hij die versie uitbracht.

  • Een recreatie van de oorspronkelijke bruine spintextuur

    Entities

    Bekijk op: Template:Entiteiten/content

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.