Dit artikel gaat over de mob. Voor andere toepassingen, zie Konijn (disambiguatie).
Rabbit
Bruin Konijn JE2 BE2.pngWit Konijn JE2 BE2.pngZwart Konijn JE2 BE2.pngZwart Wit Konijn JE3 BE2.pngGoud Konijn JE2 BE2.pngZout Peper Konijn JE2 BE2.pngKiller Bunny JE5.png
Baby Bruin Konijn JE2 BE2.pngBaby Wit Konijn JE2 BE2.pngBaby Zwart Konijn JE2 BE2.pngBaby Zwart Wit Konijn JE3 BE2.pngBaby Goud Konijn JE2 BE2.pngBaby Zout Peper Konijn JE2 BE2.pngBaby Killer Bunny JE5.png

Gezondheidspunten

3♥♥

Armor punten

Killer Bunny alleen:
8 (🛡🛡🛡🛡)

Behavior

Passief (normaal)
Vijandig (killer bunny)

Aanvalskracht

Killer Bunny alleen:
Easy: 5♥♥♥
Normal: 8♥♥♥♥
Hard: 12♥ × 6

Hitbox size

In Java Edition:
Adult:
Hoogte: 0.5 Blokken
Breedte: 0,4 Blokken
Baby:
Hoogte: 0,25 Blokken
Breedte: 0,2 Blokken
In Bedrock Editie:
Volwassene:
Hoogte: 0,402 Blokken
Breedte: 0,402 Blokken
Baby:
Hoogte: 0,268 Blokken
Breedte: 0,268 Blokken

In Bedrock Editie:
Volwassene:
Hoogte: 0,402268 Blokken

Spawn

Woestijn en varianten daarop
Bloemenbos
Taiga en varianten daarop
Giant Tree Taiga en varianten daarop
Snowy Taiga en varianten daarop
Frozen rivier
Snowy Beach
Frozen oceaan en varianten daarop
Snowy Ocean en varianten daarop
Snowy varianten
Snowy Tundra en varianten daarvan
Mountain Grove

Items bruikbaar op

  • Dandelion
  • Carrot
  • Golden Carrot
  • Lead

Een konijn is een ongebruikelijke passieve mob. Konijnen zijn een bron van konijnenpoot, konijnenhuid, en rauw konijn.

Kuitschieten

Crème konijnen komen veel voor en worden alleen gevonden in woestijnen en in hun varianten met oases.

Andere konijnkleuren zijn zeldzamer en worden gevonden in bloemenbossen, taiga’s, besneeuwde biomen, en bergbossen .

Op al deze plaatsen, groepen van een volwassene en een tot twee baby’s paaien.

Konijnen paaien op ofwel gras blok, sneeuw, of zand.

In bloemen bossen van Bedrock Edition, tot drie kits paaien en zijn gemeenschappelijk. Ook voor deze spelversie geldt dat konijnen kuit schieten in bevroren waterige biomen: besneeuwde stranden, bevroren oceanen, en bevroren erfenis oceanen.

Voor Java Edition, konijnen zijn ook te vinden in reusachtige boom taiga’s.

In taiga’s, wolven en vossen zijn ook te vinden. Indien alleen gelaten, kunnen deze konijnen snel doden, dus konijnen zijn over het algemeen talrijker in de woestijn, bloemrijke, en ijzige biomes.

De Killer Bunny niet natuurlijk spawnen en moet in plaats daarvan worden gespawnd met behulp van de /summon commando, hoewel het exclusief is voor Java Edition.

in Bedrock Edition, kan reuze konijnen worden gespawnd met behulp van de /summon commando als volgt: /summon rabbit ~ ~ ~ minecraft:giant_rabbit.

Woestijn Bos Taiga Vries Toendra Berg
Bioom Alle woestijnvarianten bloemenbos taiga

reus boom taiga
sneeuwige taiga

bevroren rivier

lege bevroren oceaan
sneeuwig strand
bevroren oceaan

Alle toendravarianten met sneeuw bergbos

Druppels

Wanneer gedood, een volwassen konijn valt:

  • 0-1 konijnenhuid. Het maximum wordt verhoogd met 1 per level van Looting, voor een maximum van 0-4 met Looting III.
  • 0-1 rauw konijn (gekookt konijn indien gedood terwijl het in brand staat). De maximale hoeveelheid wordt verhoogd met 1 per level van Looting, voor een maximum van 0-4 met Looting III.
  • Er is een kans van 10% op het laten vallen van een konijnenpoot bij overlijden wanneer gedood door de speler of een getemde wolf. De kans kan worden verhoogd met 3% per niveau van Looting, tot een maximale kans van 19% met Looting III.
  • 1-3 bij speler doodt.
  • Bij succesvol fokken wordt 1-7 gedropt.

Gedrag

Rabbits huppelen doelloos rond in plaats van te lopen. Ze naderen langzaam spelers met wortels, gouden wortels of paardenbloemen binnen 8 blokken. Konijnen springen ook van kliffen af om wortels te bereiken, maar gaan daarvoor niet de lava in. Ze vluchten willekeurig rond als ze aangevallen worden. Alle niet-vijandige konijnen vermijden spelers binnen 8 blokken en vermijden de meeste vijandige mobs binnen 4 blokken (behalve slimes, magma kubussen, en ghasts). Ze vermijden ook wolven binnen 10 blokken.

Als /gamerule mobGriefing true is, vinden en eten konijnen rijpe wortelgewassen / wortelgewassen met groeistadium groter dan 1. Dit vermindert het groeistadium met één, en verwijdert het gewas volledig als het groeistadium 0 bereikt.

Wilde wolven, vossen en zwerfkatten sporen konijnen op en doden ze.

Fokken

Konijnen kunnen worden gefokt met wortels, gouden wortels of paardenbloemen. Konijnen kunnen ongeveer een keer per minuut worden gefokt, vergeleken met de 5 minuten foktijd van de meeste andere dieren.

Baby konijnen erven meestal hetzelfde type vacht als een van de ouders (47,5% kans van elk), maar er is een 5% kans voor de baby om het type vacht te hebben dat overeenkomt met de huidige biome. Baby konijnen groeien na 20 minuten naar volwassenheid, hoewel hun groei langzaam kan worden versneld met behulp van wortelen, gouden wortelen of paardenbloemen; elk gebruik vermindert 10% van de resterende tijd om op te groeien.

Ondanks zijn vijandige aard, kunnen killer konijnen zich voortplanten met andere konijnen en met elkaar, met de gebruikelijke kans op het creëren van een baby killer konijn.

Een Toast konijn produceert echter geen Toast konijnenbaby.

Variaties

De zes natuurlijke soorten konijnen.

Konijnen paaien doorgaans met een van de zes verschillende huiden. Tot de huiden behoren normaal bruin bont, wit bont met rode ogen (albino), zwart gevlekt bont, zwart-wit gevlekt bont, goud (crème) bont, en peper-en-zout bont. De biome bepaalt de gebruikte huid:

  • Rabbits in besneeuwde biomes hebben 80% wit bont en 20% zwart-wit bont.
  • Rabbits in woestijnen hebben 100% goudbont.
  • Rabbits in andere biomes hebben 50% bruin bont, 40% zout & peper bont, en 10% zwart bont.
  • Rabbits met specifieke huiden kunnen worden gespawned met behulp van /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: (Number from 0 - 5)}.
  • Hoewel het mogelijk is om boven de 5 te gaan, resulteert dit in konijnen met huiden identiek aan RabbitType: 0, met uitzondering van RabbitType: 99, The Killer Bunny.

Er zijn twee speciale varianten van konijnen:

The Killer Bunny

Informatiepictogram.svg

Deze functie is exclusief voor Java Edition.

Marsh Davies Mojang avatar.png

Ooit was het killerunny een natuurlijk en angstaanjagend kenmerk van de Minecraft-wereld. De Killer Bunny is te herkennen aan zijn rode, horizontale ogen die branden van haat. Hij beweegt sneller dan normale konijnen en richt zich op spelers en wolven, waarbij hij een indrukwekkende hoeveelheid schade toebrengt.

– Marsh Davies

De huidige killer bunny textuur

The killer bunny (voorheen bekend als The killer rabbit of caerbannog, een verwijzing naar Monty Python en de Heilige Graal) is een agressieve variant van het konijn die exclusief is voor Java Edition en vijandig staat tegenover alle spelers. Zijn vacht is zuiver wit met bloedrode ogen die horizontaal staan, in tegenstelling tot de verticale ogen van een normaal konijn. Het kan alleen gespawned worden door het /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} commando te gebruiken. Het verschijnt met een naamplaatje boven zijn hoofd met de tekst “The Killer Bunny”.

Als het killer bunny een speler vindt binnen een straal van 16 blokken, springt het snel naar de speler toe, veel sneller dan een normaal konijn. Het beweegt in een stijl die lijkt op die van een spin. Als het konijn dichterbij komt, springt het naar de speler toe en brengt 8♥♥♥♥♥ schade toe op Normale moeilijkheidsgraad. Als de speler het konijn aanvalt, rent het voor een kort moment weg om vervolgens weer naar de speler te lonken. Het konijntje is immuun voor de betovering Thorns.

Als het konijntje geen speler kan vinden, gaat het actief op zoek naar vossen en wolven, ook wolven die getemd zijn. Deze wolven, op hun beurt, vallen de killer bunny aan, wat leidt tot een vicieuze strijd.

Op vreedzame moeilijkheidsgraad, de killer bunny niet despawn, ondanks zijn vijandige aard. Het valt nog steeds wolven en getemde wolven aan, maar niet de speler.

Het killer bunny kan worden gefokt en aangelijnd en volgt spelers die wortels vasthouden, ondanks zijn vijandige aard.

Toast

“Toast” leidt hierheen. Voor berichten op het scherm, zie Vooruitgangen, Recepten, of Tutorial hints. Voor Brood, zie Brood.

Het konijn met de naam “Toast”

Als je een konijn Toast noemt (met behulp van een naamplaatje of een hernoemd kuit ei) lijkt het nu op een zwart konijn, met een grote zwart witte vlek en meer zwarte vacht rond het gezicht dan het natuurlijke zwart wit gevlekte konijn. Afgezien van zijn naam en huid, gedraagt Toast zich precies zoals het zich zou gedragen als het geen naam had. Als Toast konijnen worden gefokt, met elkaar of met gewone konijnen, hebben hun nakomelingen niet het Toast patroon; zij hebben een patroon dat overeenkomt met de oorspronkelijke kleur van de ouders voordat ze hernoemd werden. Als de speler een killer bunny hernoemt naar Toast, valt het nog steeds spelers en wolven aan. Net als de killer bunny, spawwnt Toast niet op natuurlijke wijze.

Dit konijn is de huid van het vermiste konijn van gebruiker xyzen420’s vriendin, die Ryan Holtz implementeerde als een gedenkteken.

Geluiden

Geluid Ondertitel Bron Beschrijving Naamgegeven ID Vertalingssleutel Volume Pitch Attenuation
distance
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_idle1.ogg Rabbit squeaks Friendly Creatures Plays while the rabbit is idling. entity.rabbit.ambient subtitles.entity.rabbit.ambient 0.25 ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_attack1.ogg Aanvallen konijn Vijandige wezens Speelt wanneer het killer bunny aanvalt. entity.rabbit.attack subtitles.entity.rabbit.attack ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_death.ogg Haas sterft Vriendelijke wezens Speelt wanneer het konijn sterft. entity.rabbit.death subtitles.entity.rabbit.death 0.5 ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hurt1.ogg Rabbit hurts Friendly Creatures Plays when the rabbit is damaged. entity.rabbit.hurt subtitles.entity.rabbit.hurt 0.5 ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hop1.ogg Konijn huppelt Vriendelijke wezens Plays terwijl het konijn huppelt. entity.rabbit.jump subtitles.entity.rabbit.jump 0.1 ? 16

Gegevenswaarden

ID

Java-editie:

Naam Naamloze ID Eenheidstags (JE) Vertaalsleutel
Konijn rabbit powder_snow_walkable_mobs entity.minecraft.rabbit

Bedrock Editie:

Naam Naamloze ID Numerieke ID Vertalingssleutel
Konijn rabbit 18 entity.rabbit.name

Entiteitsgegevens

Zie ook: Chunk format

Rabbits hebben entiteitsgegevens die aan hen gekoppeld zijn en die verschillende eigenschappen bevatten.

  • Entiteitsgegevens
    • Aanvullende velden voor mobs die kunnen fokken
    • Tags die gemeenschappelijk zijn voor alle entiteiten
    • Tags die gemeenschappelijk zijn voor alle mobs
    • MoreCarrotTicks: Wordt ingesteld op 40 wanneer een wortelgewas wordt gegeten, neemt elke tick met 0-2 af tot het 0 bereikt. Heeft geen effect in het spel.
    • RabbitType: Bepaalt de huid van het konijn. Bepaalt ook of konijn vijandig moet zijn.

Rabbit Type

Main article: Konijn/DV

Verwezenlijkingen

Icon Verwezenlijking In-spelbeschrijving Eigenlijke vereisten (indien verschillend) Gamerscore verdiend Trofeeënsoort (PS)
Rabbit Season.png Rabbit Season Cook and Eat Rabbit Meat 15G Bronze

Vooruitgangen

Pictogram Vooruitgang In-spelbeschrijving Ouder Daadwerkelijke vereisten (indien verschillend) Namen ID
Advancement-plain-raw.png De papegaaien en de vleermuizen Kweek twee dieren samen Huwelijk Kweek een paar van één van deze 19 mobs:Een handelaar lama telt niet als een lama, en een muilezel moet het resultaat zijn van het fokken van een paard en een ezel voor deze vooruitgang, omdat ze niet samen fokbaar zijn. Andere fokbare mobs, als die er zijn, kunnen wel gefokt worden, maar worden genegeerd voor deze vooruitgang. husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png Two by Two Fok alle dieren! De papegaaien en de vleermuizen Broed paren van elk van deze 19 mobs:Een handelaar lama telt niet als een lama, en een muilezel moet het resultaat zijn van het fokken van een paard en een ezel voor deze vooruitgang, omdat ze niet samen fokbaar zijn. Andere fokbare mobs, als die er zijn, kunnen wel gefokt worden, maar worden genegeerd voor deze vooruitgang. husbandry/bred_all_animals

Video

Note: deze video is verouderd omdat konijnen niet meer getemd kunnen worden, konijnen nu kleiner zijn, en het killer rabbit nu het killer bunny heet.

Geschiedenis

Java Edition Classic
May 19, 2009 Bunnies waren oorspronkelijk een idee voor een mob in Survival Test. Ze zouden willekeurig spawnen en rondspringen. Wanneer ze aangevallen worden, knallen ze in vele stukken en beginnen ze te bloeden.
mei 20, 2009 Bunnies werden uiteindelijk afgewezen vanwege negatieve feedback.
Java Edition
1.8 mei 17, 2014 Screenshots van konijntjes werden vrijgegeven door Ryan Holtz.
Juni 5, 2014 Konijnen worden onthuld als een functie die aan Minecraft zal worden toegevoegd.
Juni 6, 2014 Twittergebruiker @xyZenTV vraagt Ryan Holtz om Toast aan het spel toe te voegen.
Ryan Holtz gaat in op de Toast-suggestie, en onthult dat hij van plan is om konijnen meerdere huiden te geven, vergelijkbaar met paarden en katten.
Juni 30, 2014 Holtz heeft een “video” geüpload waarin hij laat zien hoe de maffia paden vindt en animeert.
Holtz onthult een preview van de drops van het konijn.
juli 1, 2014 Killer Bunny (pre-release).pngHoltz onthult een vijandige variant van konijnen, de “Killer Rabbit of Caerbannog”.
juli 2, 2014 Holtz tweet een screenshot van alle zes natuurlijke konijnensoorten, vlak voor hun introductie.
14w27a Bruin Konijn JE1 BE1.png Wit Konijn JE1.png Zwart Konijn JE1 BE1.png Goud Konijn JE1 BE1.png Zout Peper Konijn JE1 BE1.png Black White Rabbit JE1.png Toast Rabbit JE1 BE1.png Killer Bunny JE1.pngKonijnen toegevoegd.
Baby Brown Rabbit JE1 BE1.png Baby Wit Konijn JE1.png Baby Zwart Konijn JE1 BE1.png Baby Goud Konijn JE1 BE1.png Baby Zoutpeper Konijn JE1 BE1.png Baby Zwart Wit Konijn JE1.png Baby Toast Konijn JE1 BE1.png Baby Killer Bunny JE1.png Baby konijntjes toegevoegd.
14w28a De spawn rate van killer rabbits is verlaagd van 1/1000 naar 1/2500.
14w29a Killer rabbits spawnen niet langer in vredige moeilijkheidsgraad.
14w31a Konijnen hebben nu geluiden.
Killer Bunny JE2.pngKonijnen hebben nu een herzien model dat een staart bevat.
Rabbits kunnen nu valschade oplopen.
14w34a Rabbits kunnen niet langer worden getemd en vluchten niet meer voor spelers.
Killer Bunny JE3.png Baby Killer Bunny JE3.png De textuur van vijandige konijnen is gewijzigd.
“Killer Rabbit” is hernoemd tot “The Killer Bunny”.
Killerbunnies negeren nu spelers in de creatieve modus.
Killerbunnies spawnen niet langer zonder dat er commando’s worden gebruikt. Volgens een later commentaar van Jeb is het moordkonijn verwijderd uit de normale gameplay omdat “het een vermoeide grap is en er al in zoveel games naar wordt verwezen”. Een andere reden is dat “ze eigenlijk een willekeurig sterfgeval zijn”.
Black White Rabbit JE2 BE1.png Baby Black White Rabbit JE2 BE1.png De oogkleur van het zwart-witte konijn met gevlekte vacht is veranderd van roze naar zwart.
pre1 Killer Bunny JE4.png Baby Killer Bunny JE4.png De textures van het killer bunny zijn veranderd, het bloed is verwijderd
1.8.1 pre1 Rabbits volgen nu spelers die paardenbloemen of gouden wortels vasthouden.
1.9 15w46a Rabbits zijn nu kleiner.
De dropkans van konijnenpoot van konijnen is verhoogd van 2,5% naar een kans van 10%.
Konijnen spawnen niet langer in alle “gebruikelijke” passieve mob biomes. De groepen zijn kleiner en zeldzamer (gewicht 4 op 44-52 in plaats van 10 op 50-58).
De snelheid van konijnen is verhoogd wanneer ze in paniek zijn.
Konijnen vermijden nu alle spelers binnen 8 blokken en de meeste vijandige mobs binnen 4 blokken.
Het ontwijkbereik van konijnen voor wolven is teruggebracht van 16 blokken.
Konijnen geven niet langer de voorkeur aan bedelen om voedsel boven paren.
De gezondheid van konijnen is verlaagd van 10♥♥♥♥ naar 3♥♥.
De snelheid van konijnen is over het algemeen verhoogd.
De huiden van konijnen zijn nu afhankelijk van hun paaibioom. Er is nu een kans van 5% dat een gefokte baby overeenkomt met de biome in plaats van met de ouders.
Het gewas eten van konijnen is nu minder destructief (vroeger werd het gewasblok volledig vernietigd, ongeacht de groei), maar MoreCarrotTicks is nu verminderd en wordt genegeerd.
15w47b Aanvalsgeluiden van konijnen toegevoegd.
1.11 16w32a De entiteit ID van konijnen is veranderd van Rabbit naar rabbit.
1.14 18w43a Er zijn illager beesten toegevoegd, die vluchten voor konijnen.
Bruin Konijn JE2 BE2.png Wit Konijn JE2 BE2.png Zwart Konijn JE2 BE2.png Goud Konijn JE2 BE2.png Zout Peper Konijn JE2 BE2.png Zwart Wit Konijn JE3 BE2.png Toast Konijn JE2 BE2.png Killer Bunny JE5.png De texturen van konijnen zijn gewijzigd.
Baby Bruin Konijn JE2 BE2.png Baby Wit Konijn JE2 BE2.png Baby Zwart Konijn JE2 BE2.png Baby Goud Konijn JE2 BE2.png Baby Zout Peper Konijn JE2 BE2.png Baby Zwart Wit Konijn JE3 BE2.png Toast Konijn JE2 BE2.png Baby Killer Bunny JE5.png De texturen van baby konijntjes zijn veranderd.
18w44a Illager beesten vluchten niet meer voor konijntjes.
Pocket Edition Alpha
v0.13.0 build 1 Bruin Konijn JE1 BE1.png Wit Konijn BE1.png Zwart Konijn JE1 BE1.png Goud Konijn JE1 BE1.png Zout Peper Konijn JE1 BE1.png Zwart Wit Konijn JE2 BE1.png Konijnen toegevoegd. Ze hebben alle veranderingen die later zijn overgezet naar Java Editie 1.9.
Baby Bruin Konijn JE1 BE1.png Baby Wit Konijn BE1.png Baby Zwart Konijn JE1 BE1.png Baby Goud Konijn JE1 BE1.png Baby Zout Peper Konijn JE1 BE1.png Baby Zwart Wit Konijn JE2 BE1.pngBaby konijntjes toegevoegd.
De spawn van konijntjes heeft gewicht 20, terwijl gebruikelijke passieve mobs een gewicht van 100 hebben.
v0.15.0 build 1 Toast Rabbit JE1 BE1.png Baby Toast Rabbit JE1 BE1.png Konijnen genaamd als “Toast” gebruiken nu de Toast texture.
Bedrock Edition
1.8.0 beta 1.8.0.8 Zwerfkatten toegevoegd, die proberen konijnen aan te vallen en te doden.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Bruin Konijn JE2 BE2.png Zwart Konijn JE2 BE2.png Goud Konijn JE2 BE2.png Zout Peper Konijn JE2 BE2.png Zwart Wit Konijn JE3 BE2.png Toast Konijn JE2 BE2.png De texturen van konijnen zijn veranderd.
De textuur van het witte konijn is veranderd in de albino-konijn textuur, waardoor de textuur is veranderd van Wit Konijn BE1.png in Wit Konijn JE2 BE2.png.
Baby Bruin Konijn JE2 BE2.png Baby Wit Konijn JE2 BE2.png Baby Zwart Konijn JE2 BE2.png Baby Goud Konijn JE2 BE2.png Baby Zoutpeper Konijn JE2 BE2.png Baby Zwart Wit Konijn JE3 BE2.png Baby Toast Konijn.png De texturen van baby konijntjes zijn gewijzigd.
1.13.0 beta 1.13.0.1 Vossen toegevoegd, die konijnen aanvallen.
Komende Bedrock Edition
1.16.220 beta 1.16.220.50 Konijnen spawnen nu in bergbosjes.
Legacy Console Edition
TU31 CU19 1.22 Patch 3 1.0.1 Brown Rabbit JE1 BE1.png White Rabbit JE1.png Zwart Konijn JE1 BE1.png Goud Konijn JE1 BE1.png Zout Peper Konijn JE1 BE1.png Zwart Wit Konijn JE2 BE1.png Toast Konijn JE1 BE1.png Konijnen toegevoegd.
Baby Bruin Konijn JE1 BE1.png Baby Wit Konijn JE1.png Baby Zwart Konijn JE1 BE1.png Baby Goud Konijn JE1 BE1.png Baby Zout Peper Konijn JE1 BE1.png Baby Zwart Wit Konijn JE2 BE1.png Baby konijntjes toegevoegd.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Bruin Konijn JE1 BE1.png Wit Konijn BE1.png Zwart Konijn JE1 BE1.png Goud Konijn JE1 BE1.png Zout Peper Konijn JE1 BE1.png Zwart Wit Konijn JE2 BE1.png Toast Konijn JE1 BE1.png Konijnen toegevoegd.
Baby Bruin Konijn JE1 BE1.png Baby Wit Konijn BE1.png Baby Zwart Konijn JE1 BE1.png Baby Goud Konijn JE1 BE1.png Baby Zout Peper Konijn JE1 BE1.png Baby Zwart Wit Konijn JE2 BE1.png Baby Toast Konijn JE1 BE1.pngBaby konijntjes toegevoegd.

Issues

Issues met betrekking tot “Konijn” worden bijgehouden op de bug tracker. Meld problemen daar.

Trivia

  • The Killer Bunny is een verwijzing naar de Killer Rabbit of Caerbannog uit de Britse komediefilm Monty Python and the Holy Grail, die het vroeger heette.
  • The Killer Bunny werd voorgesteld door Twitter-gebruiker @88bully.

Galerij

Screenshots

  • De eerste afbeelding van een konijn die door Ryan Holtz werd getweet.

  • De tweede afbeelding van een konijn, getweet door Ryan Holtz.

  • De derde afbeelding van een konijn, getweet door Ryan Holtz.

  • De vierde afbeelding van een konijn, getweet door Ryan Holtz.

  • De vijfde afbeelding van een konijn, getweet door Ryan Holtz.

  • Babykonijntjes.

  • De eerste afbeelding van het killerbunny.

  • De tweede Killer Bunny-textuur, vergelijkbaar met een normaal wit konijn.

  • Alle beschikbare konijnenhuiden.

  • Het Moordende Konijn van Caerbannog als baby.

  • De derde Killer Bunny-textuur, met bloed aan zijn bek en poten.

  • De White Rabbit-texture in Bedrock Edition 1.9.

  • Een bruin konijn dat rent.

In andere media

  • Lego Minecraft Konijn.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.