Dit is een POST OPAL en SIMIAN SPIRIT GUIDE BAN Lantern lijst die VIABLE is. Wees niet bang, Lantern is nog lang geen dode lijst!
Hier volgt wat ik heb gedaan:
Ik heb het deck “terug naar de basis” gebracht door me meer te richten op handverstoring in het vroege spel en removal. Een van mijn favoriete kaarten Surgical Extraction maakt zijn glorieuze terugkeer in deze lijst. Een turn one Thoughtseize en een Surgical Extraction op de juiste kaart kan soms het spel eindigen op hun eigen.
Om wat vroege spel spunk terug te krijgen na de Opal ban, heb ik alle 4 van mijn Mox Opal vervangen door 4x Simian Spirit Guide en nu dat SSG is verboden, het dek werkt nog steeds prima met Mox Tantalite . Gisteravond tijdens het testen landde ik mijn SSG allemaal precies op het moment dat ik de turn 1-2 ramp nodig had. In wezen is SSG er alleen maar om je vroege spel mana eisen die het dek nodig heeft om te exploderen op te krijgen. Je kunt SSG ook hard casten om onder je Ensnaring Bridge te chumpen als dat nodig is.
Als je deze route volgt en Emry, Lurker of the Loch in je oude lijst hebt, stel ik voor om die te vervangen door Goblin Engineer, vooral zodat je een waardevol creature hebt om te casten als je SSG’s ability gebruikt voor een rode mana. Goblin Engineer heeft ook wat interactie met Academy Ruins voor card recursion/finding a combo piece in the deck, putting it on the top of your deck and then drawing it.
De enige mana veranderingen die zijn gemaakt zijn het gaan van 4x Blooming Marsh naar 4x Overgrown Tomb . Omdat de kleurencurve voor dit deck zo klein is, wil ik ervoor zorgen dat ik meer kans heb om zwarte mana te hebben voor hand disruption in het vroege spel, maar ook een beetje groen voor Assassin’s Trophy en Ancient Stirrings . Deze mana is precies waar ik op uitgekomen ben en succes mee heb. Ik sta er helemaal open voor als mensen mijn lijst uittesten en verbeteren.
— Het dressoir is NIET compleet op deze lijst!!! —