Met meer dan 110 miljoen verkochte PlayStation 4’s komt Sony met niets te bewijzen aan bij de volgende consolegeneratie. Maar het bedrijf heeft al eerder goodwill verspild: het volgde de geliefde PlayStation 2 op met een onhandig ogende, moeilijk te ontwikkelen console die het equivalent van 600 pond in het geld van vandaag kostte. De PlayStation 3 had bijna een decennium en verschillende vernieuwingen nodig om de achterstand in te halen. De PlayStation 5 ziet er zeker wild uit naast de modernistische langwerpige PS4, maar dit is geen conceptueel experiment in hardwaredesign. Het is een console die je een goed gevoel wil geven, om de tijd, het geld en de passie te vieren die we aan videogames besteden.

De console zelf is een statement object. Hij staat verticaal en zijn witte behuizing loopt taps toe tot een V rond het glanzend zwarte lichaam van de machine. Hij is enorm en ziet eruit als een futuristisch ruimteschip. De nieuwe DualSense-controller is wit met zwarte accenten, een iets andere vorm dan de PS4-pad die even comfortabel in de handen ligt. De textuur op de handgrepen komt in de vorm van kleine cirkel-vierkant-driehoek-kruis symbolen die je alleen kunt zien als je inzoomt op een hoge-resolutie foto – een koele verborgen ontwerp geheim indicatief voor de gedachte die is gegaan in het uiterlijk van de PS5’s.

In de doos zitten alle componenten die het vlaggenschip van deze nieuwe generatie console mogelijk maken: een snelle SSD die laadtijden vrijwel elimineert en waarmee je gemakkelijk en snel tussen games kunt schakelen; een CPU en GPU die realistische belichting, 4K-resolutie en een framerate tot 120 fps mogelijk maken; en ondersteuning voor 3D-audio. Je hebt een hypermoderne 4K-televisie nodig om dit alles optimaal te benutten, maar op mijn drie jaar oude OLED-scherm van 65 inch zijn sommige verbeteringen meteen merkbaar. Toen ik Marvel’s Spider-Man: Miles Morales speelde, was ik verbaasd over het verschil dat een framerate van 60 fps en direct snel reizen en laden maakten voor de ervaring – de game voelde veel sneller en responsiever aan.

Vlotter ... Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
Vlotter … Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Foto: Sony

Als je de console aanzet, krijg je een rustgevend opstartscherm met sfeervolle sprankelende lichtjes en geluid. Het beginscherm toont een horizontaal raster met je games en apps, verfrissend minimaal en gemakkelijk te navigeren. Scroll naar beneden op een bepaalde game en je ziet nieuws, levels en activiteiten waar je meteen in kunt springen, en video’s en screenshots die mensen hebben geüpload. Terwijl je speelt, verschijnen instellingen, vriendenlijsten en andere essentiële zaken in een onopvallende balk onder aan het scherm wanneer je op de PS-toets van de controller drukt. Via dit menu kun je ook vrijwel direct tussen levels of zelfs games heen en weer springen.

De controller behoudt het cool ogende touchpad, de lichtbalk en de miniluidspreker van de PlayStation 4 en voegt haptische feedback (precieze en contextuele rumble) en adaptieve triggers toe die je verschillende weerstanden kunnen geven wanneer je eraan trekt. Dit betekent dat je kunt voelen wanneer je over een oneffen oppervlak rijdt of terugtrekt aan een gespannen boogpees.

Een van de launchgames van de PlayStation 5 maakt gebruik van deze elementen. De console wordt geleverd met Astro’s Playroom, een schattige, ingenieuze en aangenaam nostalgische introductie tot de console en de controller. In de game zie je kleine schattige witte robotjes in de PS5 en ren en spring je door weelderig uitziende levels met namen als SSD Expressway en GPU Jungle, waarbij je memorabilia uit de PlayStation-geschiedenis verzamelt. Je moet lachen als de robots scènes naspelen uit zo’n beetje elke game die sinds 1994 op Sony’s consoles is verschenen. Het is belachelijk vertederend en maakt slim gebruik van de DualSense-functies. In één scène klom ik in een apenpak een berg op, waarbij ik zachtjes in de triggers kneep om mijn apenvuisten te kunnen balanceren zonder de handgrepen te verpletteren. Iedereen die ooit een PlayStation heeft gehad, zal blij zijn met de grapjes en verwijzingen.

Bekijk een preview van Astro’s Playroom

Het merk PlayStation heeft 25 jaar aan geliefde culturele geschiedenis en nostalgische associaties, en veel van die geschiedenis is ook toegankelijk op PS5 – tegen een prijs. Als je voor € 50 per jaar een abonnement neemt op PlayStation Plus, krijg je naast online multiplayer en maandelijkse gratis games toegang tot 20 klassieke PlayStation 4-games, van God of War tot Persona 5, die allemaal sneller laden en grafisch zijn opgewaardeerd. Deze games zagen er zo goed uit op een PS4 Pro dat ik niet veel verschil kon waarnemen, maar ik hoefde in ieder geval niet te luisteren naar het straalmotorlawaai van de ventilatoren van de PS4 terwijl ik speelde. Voor nog eens €50 per jaar kun je je abonneren op PlayStation Now, waarmee je kunt streamen of downloaden uit een wisselende bibliotheek met PS4- en PS3-games. Als je in de zeven jaar sinds het debuut van de PS4 een verzameling games hebt opgebouwd, zul je blij zijn te horen dat 99% van deze games compatibel is met PlayStation 5. (Sony heeft een lijst met uitzonderingen gepubliceerd.) Sommige PS1- en PS2-games uit de jaren 90 en 00 kunnen worden gekocht via de PlayStation-winkel.

Afgezien van Astro’s Playroom en Spider-Man: Miles Morales, was ik niet in staat om andere PlayStation 5 launch games te spelen. De anderen zijn Demon’s Souls, een remaster van een wereldveranderende game uit 2008; SackBoy: A Big Adventure, een gezinsvriendelijke platformgame met de LittleBigPlanet mascotte in de hoofdrol; Godfall, een hack-and-slash vechtgame; en een selectie van niet-exclusieve games zoals Assassin’s Creed Valhalla en het intrigerende bizarre Bugsnax. Voor een launch line-up is het niet slecht, maar ook niet briljant. We zullen tot ver in 2021 moeten wachten voordat er meer games verschijnen om de capaciteiten van de PlayStation 5 te testen.

De PlayStation 5 is vrij duur. De console zelf kost £450 (£350 zonder disc drive), en nieuwe games worden verkocht voor £70 per stuk. Dit zal de komende jaren zeker dalen, maar de prijs om een early adopter te zijn is hoog. De PlayStation 5 voelt in ieder geval duur en nieuw aan, verschilt genoeg van de PlayStation 4 om dat glimmende-nieuwe-ding-gevoel te geven, en de toevoeging van Astro’s Playroom en 20 opgewaardeerde PlayStation 4-klassiekers voor PlayStation Plus-abonnees verzacht de pijn van de prijs.

Misschien niet verrassend na een kwart eeuw consoles verkopen, begrijpt Sony de opwinding die een nieuwe console omringt, en de PlayStation 5 leunt daar op. De PlayStation 5 is groot, stoer en vol met nieuwe toeters en bellen en geeft je het gevoel dat je iets futuristisch en nieuws koopt. Met games voor € 70 per gooi, hoewel, je bent zeker betalen.

{{#ticker}}

{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{topRight}}

{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragraphs}}{highlightedText}}

{#cta}{{text}{{/cta}}
Herinner me in mei

Geaccepteerde betaalmethoden: Visa, Mastercard, American Express en PayPal

Wij zullen contact met u opnemen om u eraan te herinneren uw bijdrage te leveren. Kijk uit naar een bericht in uw inbox in mei 2021. Als u vragen heeft over bijdragen, neem dan contact met ons op.

  • Delen op Facebook
  • Delen op Twitter
  • Delen via e-mail
  • Delen op LinkedIn
  • Delen op Pinterest
  • Delen op WhatsApp
  • Delen op Messenger

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.