Voor algemene class lore, zie Necromancer.
Voor de Diablo II class, zie Necromancer (Diablo II).

“Al wat groeit moet ook verdorren en sterven. Alles sterft en rot, en zal dan de levenden voeden. Dit is de Grote Cyclus van Zijn, en wij, de Priesters van Rathma, gebruiken onze duistere kunst om het te creëren. Hoewel de meesten ons niet begrijpen, gaan we waar we nodig zijn. Mijn meester heeft geleerd dat een ster in het westen is gevallen, en de doden uit hun graven heeft getrokken. Hij beveelt me naar Tristram te reizen en ze terug te brengen naar hun rust. Want als de Cyclus niet wordt gehandhaafd, zou dat het einde van alle dingen betekenen.”

– Class intro(src)

The Necromancer

The Necromancer is een zevende speelbare klasse van Diablo III en toegevoegd in Diablo III: Rise of the Necromancer. Het werd onthuld op BlizzCon 2016. Het kernconcept is gebaseerd op de gelijknamige originele klasse.

Lore

Main article: Priests of Rathma

“De Dood…heeft onze wereld geteisterd. En de balans die ons in leven hield…is verloren gegaan. We vreesden dat deze dag zou komen. Wanneer het land verwoest is, en de kampioenen van het Licht niet langer de behoeftigen kunnen redden. Maar ik wel. Want ik heb de kracht die zij niet kunnen hebben. En een nieuw leger van de doden zal op mijn bevel herrijzen. Iedereen die de balans bedreigt… pas op.”

– De Necromancer(src)

Necromancer-kuif

Een nephalem, deze jonge, raadselachtige Necromancer heeft een sterke, duistere persoonlijkheid en is in staat dingen te zien die andere stervelingen niet kunnen zien. Hij heeft de rang van acoliet, en heeft geen relatie met de Necromancer die Diablo twee decennia eerder versloeg.

Story

Deze Necromancer was de leerling van Master Necromancer Ordan en trainde vele jaren. In 1285 hoorde Ordan over de komst van de Gevallen Ster, die de doden in Khanduras had gewekt. Hij vroeg zijn leerling erheen te reizen om ze terug te brengen naar hun graven. De Necromancer voelde dat er behoefte was aan hun unieke kracht en beantwoordde de oproep namens hun orde, ondanks dat ze vertrokken met een onvoltooide training.

In-game

“Als een meester in de duistere kunsten, hanteer je de krachten van leven en dood die nodig zijn om de balans te herstellen! Necromancers zijn krachtige bezweerders die hun vijanden afslachten met vloeken en reanimatie – samen met een gehoorzame groep huisdieren. Deze nieuwe klasse hanteert een gecontroleerde gameplay-stijl met behulp van de grondstoffen van het leven: bloed en botten.”

– Klassebeschrijving(src)

Necromancers

Necromancers in Diablo III lijken erg op de Diablo II-klasse, en behouden de meeste van hun vaardigheden. In de strijd vertrouwen ze op bot- en bloedspreuken, vloeken, golems en ondode minions. De drie Elemental Damage types zijn Poison (vloek), Physical (bloed en botten) en Cold (kilte van het graf). Als zodanig is Convention of Elements vooral effectief voor Necromancers.

De core stat van de Necromancer is Intelligence.

Female Necromancer model

De Necromancer is beschikbaar in het Rise of the Necromancer pack, dat tegelijk met patch 2.6.0 werd uitgebracht. Het pack is uitgebracht op 27 juni van 2017, en kost $14,99 USD in Noord-Amerika. Om het pack te gebruiken, moet men Reaper of Souls geïnstalleerd hebben voor pc of de Ultimate Evil Edition hebben voor console. Samen met de Necromancer zijn nieuwe achievements geïmplementeerd.

D3 Necromancer Male.png

Necromancer portret

De Necromancer is speelbaar in zowel Campaign als Adventure Mode, volledig ingesproken, en heeft nieuwe tomes om hun backstory verder uit te werken. Er is nieuwe technologie ontwikkeld voor de Necromancer, een klasse met veel effecten. De speler die de Necromancer gebruikt ziet de volledige effecten van skill-gebruik, terwijl spelers in een party een meer eenvoudige visuele weergave zien.

Hoewel Witch Doctors en Necromancers veel overeenkomsten hebben, heeft Blizzard een paar verschillen opgemerkt. Witch Doctors zijn luchthartiger, terwijl Necromancers duisterder en grimmiger zijn (met gebruik van Curses, Blood, en Bone). Necromancers hebben weinig Poison-spreuken en geen damage over time-aanvallen, want dat is het voorrecht van de Witch Doctor; ter compensatie zijn alle Necromancer-huisdieren tot op zekere hoogte beheersbaar, in tegenstelling tot die van de Witch Doctor. De Necromancer vermijdt de slapstickhumor van de Witch Doctor, want de Necromancer-klasse is niet bedoeld om grappig te zijn.

Class Items

“Priesters van Rathma houden van het gebruik van feilloze zeisen. Hun zeisen worden niet gebruikt om gewassen te hakken, maar om de levenskracht van hun vijanden te verzamelen, en om lijken open te snijden, waardoor sommige van hun meest afschuwelijke spreuken worden aangedreven. Of ze nu massieve gebogen messen aan lange staken hebben, of gekrulde, lichte messen die meer geschikt zijn voor het fijn oogsten van organen, necromancers zijn dodelijk met elke zeis. Ze zijn ook getraind in het gebruik van phylacteries, ongewone voorwerpen die hun macht over de doden versterken…”

– Game Guide(src)

Necromancer armor

De Necromancer had oorspronkelijk minder dan vier Sets, om ruimte te laten voor de community om met nieuwe speelstijlen te komen en die toe te laten voegen aan nieuwe sets. Uiteindelijk zijn er in totaal 4 volledige sets gekomen, elk compleet met een Set Dungeon. Deze tellen niet mee voor Wings of the Dedicated en Wings of Mastery, in plaats daarvan belonen ze hun eigen twee vaantjes.

Speelstijlen zijn zeer gevarieerd voor de klasse. Er zijn zes Necromancer-sets, alle slechts level 70:

  • Bones of Rathma (volledige set, 6 items): een set gericht op huisdieren, met Reanimatie-thema.
  • Grace of Inarius (volledige set, 6 items): een melee set (door de community Meleemancer genoemd), Bone-themed.
  • Pestilence Master’s Shroud (volledige set, 6 items): een ranged caster set, Blight-themed.
  • Trag’Oul’s Avatar (volledige set, 6 items): een Blood-vaardigheid gerichte set, Aristocratisch-thema.
  • Jesseth Arms (2 items, kleine wapenset): een aanvullende huisdier-georiënteerde set, Sacrifice-thema.
  • Masquerade of Burning Carnival (volledige set, 6 items): Simulacrum-gerichte set, donkerblauw met witte botten

De esthetiek voor deze sets is een “Plague Doctor”-achtige set, Ossuary construct-thema set, een Dracula-achtige set, en een Gotisch-achtige set met over-the-top gouden elementen. Sommige voor de hand liggende Necromancer-thema’s zijn beter vertegenwoordigd in items, sets of animaties dan in vaardigheden. Priest of Rathma-thema’s zijn bijvoorbeeld aanwezig in items. De ontwikkelaars hebben geprobeerd om te veel class-specifieke items voor de Necromancer te vermijden.

Eenhandige en tweehandige Scythes zijn het class weapon type van de Necromancer, en Phylacteries zijn off-hand items (vervangen Shrunken Heads). Ze kunnen ook schilden gebruiken en alle andere soorten wapens behalve stokken en klasse-specifieke voorwerpen.

Trag’Oul’s Wings zijn een speciale beloning voor het verzamelen van alle prestaties van de Necromancer-klasse (kunnen door elke klasse worden gebruikt zodra ze zijn verkregen).

Vaardigheden

De grondstof van de Necromancer heet Essence en is maximaal 200. Deze wordt niet automatisch vernieuwd. Het regenereert niet automatisch, maar wordt alleen verkregen door vaardigheden.

De Necromancer is ontworpen met drie thema’s: Blood and Bone, Frost en Blight. Blood-vaardigheden zijn krachtiger, maar kosten health; Frost gaat niet over blizzards of frostbolts, maar meer over de kou en isolatie rond graven en de dood; Blight, vergelijkbaar met een dood en verval-thema, omvat debuffs, strares, en het idee van dingen die wegkwijnen.

Necromancer Pets zijn allemaal Active/Passive, zoals de Monk’s Mantras, waarbij de speler ze kan commanderen. Er is geen andere interface dan de standaard UI.

Stofferkadavers in de wereld dienen als secundaire bron voor sommige vaardigheden. Ze zijn alleen zichtbaar voor Necromancers, en verschijnen ongeacht of er een echt monster lijk is vernietigd of niet. Er is een hele categorie vaardigheden genaamd Corpses, gewijd aan verschillende manieren om ze te gebruiken, zoals ze tot ontploffing brengen voor schade aan het gebied, ze gebruiken om dodelijke raketten te maken, ze consumeren voor Essence, of ze reanimeren als minions. Omdat veel Necromancer-vaardigheden gericht zijn op het beschikbaar zijn van lijken, moet je anticiperen op het wisselen van vaardigheden op basis van de huidige situatie.

Voor groepsspel ziet elke Necromancer zijn eigen lijken. Voor co-op op hetzelfde scherm op consoles, kunnen lijken twee ladingen hebben. Lijken verdwijnen uiteindelijk als ze van het scherm verdwijnen. Er zijn vaardigheden en vaardigheidsrunes die lijken kunnen creëren, zodat de speler er altijd een paar heeft, zelfs als er geen mindere vijanden in de buurt zijn.

Veel Necromancer Blood-vaardigheden kosten Life samen met Essence, dus er zijn veel mechanics ingebouwd om verloren gezondheid terug te verdienen.

Oorspronkelijk was er geen speciale Shapeshift-spreuk, net als bij Witch Doctors, maar Land of the Dead heeft deze rol later overgenomen.

De meeste Necromancer-vaardigheden hebben een optionele Poison Skill Rune, maar aangezien de Witch Doctor zwaar op gif is gebaseerd, wilden de ontwikkelaars niet dat de Necromancer in dit opzicht te veel op elkaar zou lijken.

Het opofferen van gezondheid voor huisdieren wordt momenteel niet overwogen; Life Support en soortgelijke mechanics vervullen deze rol.

Populaire Necromancer-vaardigheidscombinaties zijn:

  • Summonmancer: Bones of Rathma + Jesseth Arms + Command Skeletons + Singularity + Circle of Nailuj’s Evol + Reilena’s Shadowhook
  • Bonestorm Meleemancer: Grace van Inarius + Nayr’s Black Death + Death Nova + Wisdom of Kalan + Dislocation + Cursed Scythe
  • Exploding Meleemancer: Grace of Inarius + Close Quarters + Land of the Dead + Grasps of Essence
  • Devourer of Death: Devouring Aura + Requiem Cereplate + Corpse Lance + Pestilence Master’s Shroud + Bone Spear + Corpsewhisper Pauldrons + Maltorius’ Petrified Spike
  • Cursed with Awesome: Decrepify + Dayntee’s Binding + Trag’Oul’s Corroded Fang + Krysbin’s Sentence
  • Vampier: Trag’Oul’s Avatar + Siphon Blood + Funerary Pick + Blood Nova + Iron Rose + Blood Rush
  • Shatterer: Masquerade of Burning Carnival + Shatter + Dislocation + Maltorius’ Petrified Spike + Scythe of the Cycle + Simulacrum + Haunted Visions + Krysbin’s Sentence

Voor gedetailleerde gidsen, bezoek Icy Veins Necromancer sectie

Necromancer Skills
Primaire Skills
Bone Spikes – Grim Scythe – Siphon Blood

Secundaire Skills
Bone Spear – Skeletal Mage – Death Nova
Blood en Been
Bone Armor – Bone Spirit – Blood Rush – Simulacrum
Reanimation
Command Skeletons – Command Golem – Army of the Dead – Land of the Dead
Curses
Decrepify – Leech – Frailty
Corpses
Corpse Explosion – Corpse Lance – Devour – Revive

Passives
Gedreven door de dood – Leven uit de dood – Stand alone – Beendergevangenis – Commandant van de herrezen doden – Snel oogsten – Uitgebreide dienstbaarheid – Rigor Mortis – Overweldigende essentie – Donkere oogst – Verspreiden van kwaadaardigheid – Eeuwige kwelling – Final Service – Grisly Tribute – Draw Life – Serration – Aberrant Animator – Blood for Blood – Blood is Power – Rathma’s Shield

Development

“Er is een zekere aantrekkingskracht voor een heleboel mensen in het spelen van de anti-held te spelen. En dat is wat de Necromancer vertegenwoordigt, de donkerste van de klassen in die wereld, maar ook een die overal waar hij komt goed doet. Er is een soort juxtapositie tussen goed en kwaad, en van daaruit een grijze lijn waar de Necromancer leeft.”

– Julian Love(src)

Female Necromancer artwork

Pre-ontwikkeling

In Diablo III draagt de Witch Doctor veel elementen van de Necromancer class. De Witch Doctor is echter niet ontworpen als vervanging voor de Necromancer, en de ontwikkelaars van het spel verklaarden in 2008 dat als er ooit een speelbare Necromancer class voor Diablo III zou komen, de aanwezigheid van de Witch Doctor hen er niet van zou weerhouden deze te implementeren. Volgens Jay Wilson is een belangrijk verschil tussen de klassen dat de Witch Doctor meer geneigd is om directe schade aan te richten dan de Necromancer, die afgezien van specifieke builds, veel met huisdieren te maken had. Er was een wens om de Necromancer na de release te implementeren, dus de vaardigheden van de Witch Doctor werden ontworpen om overlap met een mogelijke toekomstige necromancer class te voorkomen.

Active Development

De implementatie van de Necromancer in Diablo III kwam voort uit een “game jam session”; een praktijk die Blizzard toepast waarbij leden van een team een paar dagen, of zelfs tot een week, de tijd krijgen om “los te gaan” met betrekking tot het genereren van ideeën. Uit zo’n sessie kwam het idee om de Necromancer in Diablo III te introduceren. De Diablo II Necromancer was het startpunt voor de Diablo III versie. Het idee was om te kijken of de ontwikkelaars de originele Class konden gebruiken en deze aan konden passen aan het snellere, meer op vaardigheden gerichte Diablo III. Het concept werd goed ontvangen, en de game-jamsessie werd de “maak de Necromancer-oefening”. Dit was rond de tijd dat Blizzard zich boog over de aanstaande 20e verjaardag van de Diablo-serie, dus leek het hen gepast om de Necromancer terug te brengen. Bij de implementatie van de klasse werden verschillende ideeën geopperd vanuit verschillende afdelingen binnen Blizzard. Dit omvatte een “koning van de doden”, “de cryptebewaarder” en “de jager” concepten, weerspiegeld in het armor ontwerp van de Necromancer. Uiteindelijk werd gekozen voor het “commander” concept en in het verlengde daarvan het “rock star” idee, om een gevolg van skeletten aan te voeren.

Thematisch is de Diablo III Necromancer gebaseerd op bloed. Als onderdeel van het ontwikkelingsproces keken de ontwikkelaars naar de classes van Diablo II, waarbij ze van mening waren dat de thema’s van de vorige classes niet zo goed uitgewerkt waren als ze hadden kunnen zijn. Met name de Diablo II Necromancer had weinig interactie met bloed, maar had wel een sterk necromantie-thema. Daarom werd besloten om voor Diablo III een Necromancer met een bloed-thema te maken.

In een vroege build had de Necromancer de mogelijkheid om te teleporteren. Dit is sindsdien vervangen door Blood Rush.

Het oorspronkelijke gelekte artwork

Necromancer artwork lekte uit voorafgaand aan BlizzCon 2016, waarop een mannelijke en vrouwelijke Necromancer te zien waren, die de geslachtsselectie van Diablo III weerspiegelden. De Necromancer werd bevestigd als een klasse op BlizzCon 2016.

Tegen het evenement was de Necromancer nog steeds in ontwikkeling, met alleen het mannelijke model afgerond. Vanaf december 2016 werden de vaardigheden van de Necromancer nog steeds ontwikkeld.

De vaardigheden van de Necromancer zijn ontworpen om “geaard en visceraal” te zijn.” Ze zijn gebaseerd op de visuele identiteit van de Necromancer, met de bedoeling om de donkere en sinistere aard van de Diablo II Necromancer weer te geven.

Er zal een bètatest worden gehouden voor de Necromancer. Legendary en set items zullen worden toegevoegd aan het spel voor het gebruik van de Necromancer in de loop der tijd.

De ontwikkelaars deden aan “DoT avoidance” – wat betekent dat ze zich wilden richten op meer hard-hitting, viscerale vaardigheden. Travis Day wilde runes vermijden die rechttoe rechtaan, voor de hand liggende keuzes waren (bijvoorbeeld, gewoon meer schade aanrichten voor die bepaalde vaardigheid), in plaats daarvan zijn de Necromancer runes bedoeld om meer gericht te zijn op trade offs, zoals het verlagen van de radius van een vaardigheid voor meer schade.

De ontwikkelaars hebben veel geleerd over cheat death passives met de Crusader, en ze realiseerden zich dat alle passives op het niveau van de Crusader zouden moeten zijn.

Poison skills, zoals Poison Nova, Poison Dagger, en Poison Explosion zullen niet worden overgenomen uit Diablo II, omdat de Witch Doctor veel potentiële Poison skills afdekt die gebruikt zouden kunnen worden in de Diablo III Necromancer. De ontwikkelaars wilden de Poison skills niet forceren als ze niet levensvatbaar waren. Poison zal in het “Blight”-thema vertegenwoordigd zijn.

De Necromancer is niet ontworpen voor de groepsmeta of met een ondersteunende rol in gedachten. In plaats daarvan is hij ontworpen rond sets en speelstijlen. Dankzij pets en curses lijkt de Necromancer echter wel levensvatbaar in een ondersteunende rol.

Images

2016-nov-5-006
2016-nov-5-007
2016-nov-6-173
2016-nov-6-175
2016-nov-6-187
2016-nov-6-197
NecroMenu
Vrouwelijke Necromancer in het menu

Aaron-gaines-againes-necro-01
Aaron-gaines-againes-necro-02
Aaron-gaines-againes-necro-03
Origineel artwork van Aaron Gaines

Aaron-gaines-againes-necro-armor-01
Aaron-gaines-againes-necro-armor-03
2DUI Bnet WhatsNewNecromancer
Seizoen 11 promo

Season-11-necro

Voeg een foto toe aan deze galerij

Trivia

WikiLogoSmall.jpg

Dit gedeelte bevat feiten en trivia die relevant zijn voor dit artikel.

  • Als de “dans”-emote wordt gebruikt tijdens het spelen als de Necromancer, zal de Necromancer, in tegenstelling tot de andere klassen van Diablo III, niet daadwerkelijk dansen, maar een eenvoudige dialoog gebruiken. Men vond dat, gezien de duistere, serieuze aard van de klasse, dansende Necromancers niet op hun plaats zouden zijn.
  • Het uiterlijk van het Murkromancer huisdier lijkt op dat van een Necromancer mannetje.

Beta portretten (boven) vs 2.6.0A (onder)

  • De Necromancer klasse portretten werden grotendeels bekritiseerd door de gemeenschap, omdat hun beta versies niet zijn bijgewerkt toen RotN live ging. Dit werd pas verholpen in patch 2.6.0A.
  • De Tier 5 Normal armor van de Necromancers is een remake van het Diablo II Necromancer armor ontwerp, vooral opmerkelijk met de Shoulder Plates die de iconische demon schedel kopiëren.

Video

Diablo III Rise of the Necromancer Pack Reveal - BlizzCon 2016
Diablo III Rise of the Necromancer Pack Reveal – BlizzCon 2016

Voeg een foto toe aan deze galerij

  1. 1.0 1.1 1.2 2016-11-04, Herstel van de balans-Necromancer overzicht. Blizzard Entertainment, geraadpleegd op 2016-11-07
  2. 2.0 2.1 2016-11-04, BlizzCon Recap: Dag 1. Blizzard Entertainment, geraadpleegd op 2016-11-07
  3. 3.0 3.1 2017-03-14, PAX East 2017 Diablo III Rise of the Necromancer Hands-On Preview. Blizzplanet, geraadpleegd op 2017-03-15
  4. 2017-03-14, Necromancer Update: The Meleemancer. Blizzard Entertainment, geraadpleegd op 2017-03-16
  5. 5.0 5.1 2017-01-28, The Diablo 3 Necromancer Q&A Video and Summary. Diablo.net. geraadpleegd op 2017-03-12
  6. 6.0 6.1 Diablo III, Act V
  7. 2017-06-30, Behind The Necromancer. YouTube, geraadpleegd op 2017-07-03
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 2017-04-07, Necromancer Influencer Summit 2017: Nieuwe informatie over Skills, Sets, en meer. Diablo Fans, geraadpleegd op 2017-04-08
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 9.7 BlizzCon 2016 Recap by DiabloFans.com, 11/7/2016
  10. 10.0 10.1 10.2 2016-12-15, JOE SHELY ANTWERS COMMUNITY QUESTIONS IN LIVE Q&A SESSION. Blizzpro, geraadpleegd op 2016-12-16
  11. 2017-04-05, DE NECROMANCER SUMMIT: DEEL II – KLASSENONTWERP, SETS, & THEMA’S. Blizzpro, geraadpleegd op 2017-04-06
  12. Diablo III: Necromancer Facebook Q&A met Nevalistis, Travis Day & Julian Love 26.01.2017 (HQ)
  13. WWI 2008: D3 Design Fundamentals Panel. Diablo Wiki, geraadpleegd op 2013-11-03
  14. 2008-12-23, Exclusief Diablo 3 Ontwikkelaar Interview. 1Up.com, geraadpleegd op 2013-11-03
  15. 2017-01-25, Diablo 3 Post-mortem met Jay Wilson Deel 3. Diablo.net, geraadpleegd op 2017-02-19
  16. 16.0 16.1 16.2 2017-04-04, DIABLO 3 AND THE GLORIOUS RETURN OF THE NECROMANCER. IGN, geraadpleegd op 2017-04-06
  17. 2016-11-07, Diablo III: Diablo 20th Anniversary Panel (BlizzCon 2016). YouTube, geraadpleegd op 2016-11-07
  18. 2016-11-01, BACK FROM THE DEAD: NECROMANCER HYPE LEADING INTO BLIZZCON X. Blizzpro, geraadpleegd op 2016-03-11
  19. 2016-11-04, Diablo III: Rise of the Necromancer Pack Reveal – BlizzCon 2016. YouTube, geraadpleegd op 2016-11-05
  20. 2017-01-04, Developer Insights: 20 jaar Diablo. Blizzard Entertainment, geraadpleegd op 2017-01-23
  21. 2017-04-05, Necromancer Beta Test Coming Soon. Blizzard Entertainment, geraadpleegd op 2017-04-06
  22. 2017-29-06, NECROMANCER CANT DANCE :C. Blizzard Entertainment, geraadpleegd op 2017-07-02
  23. Patch 2.6.0 Nu Live: Blizzard Entertainment 6/27/2017

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.