Jarlaxle.jpg
De befaamde huurling Jarlaxle.
Jarlaxle Baenre
Basisinformatie
Thuis huidig Wereld Boven, voor het laatst gezien in Neverwinter.
Voormalig(e) woonland(en) Menzoberranzan, Calimport, Bloodstone Lands, Luskan, Erlkazar
Geslacht Mannelijk
Ras Drow
Kennis van taal/talen Abyssal, Common,
Drow, Drow Sign Language,
Elven, Gnome
Regelsinformatie
Alignment Neutraal slecht
Evil (4e)
Game Edition 3e
4e
2e editie Statistieken
Klasse
Vechter 17
3e editie statistiek
Klasse
Vechter 18
4e editie statistiek
Klasse
Elite Skirmisher 21

Jarlaxle Baenre is een drow huurling en leider van de huurlingenfirma Bregan D’aerthe. Hij is (soms) een bondgenoot van het Huis Baenre, hoewel je bij verschillende gelegenheden kunt zien dat de diensten van zijn bende beschikbaar zijn voor de hoogste bieder of voor wie hem maar uitkomt. Het is duidelijk dat het Huis Baenre het grootste huis is en dus de diepste schatkist heeft. Hij is een van de weinige mannelijke drow die daadwerkelijk enige macht hebben in een Lolth-aanbiddende stad.

Beschrijving

Slank, knap en stevig gespierd, is Jarlaxle de dandy van Menzoberranzan. Hij kiest de helderste kleuren voor zijn kleding en draagt een cape die schittert in elke kleur van zowel het zichtbare als het infrarode spectrum. Jarlaxle draagt gewoonlijk hoge laarzen en armbanden die naar eigen goeddunken luid of stil kunnen worden gemaakt. Hij draagt ook een magisch ooglapje dat zijn geest beschermt tegen magische en psionische indringers en hem in staat stelt door muren en andere vaste voorwerpen heen te kijken. Hij wisselt het ooglapje vaak van oog tot oog om anderen te laten gissen naar de krachten ervan. Een ander hoofdartikel is zijn breedgerande hoed, bezet met een diatryma veer en gedragen op zijn gladgeschoren hoofdhuid. Jarlaxle’s kaalgeschoren hoofd is een symbool van zijn plaats in Menzoberranzan. In een maatschappij waar rang en positie worden aangegeven door de haarstijl (zo hebben mannelijke drow edelen allemaal een kapsel dat bij hun huis hoort). Hoewel mooi als alle Tel-quessir, heeft Jarlaxle geen haar om te illustreren dat hij zichzelf beschouwt als verwijderd van de samenleving van Menzoberranzan.

Persoonlijkheid

Meer dan wat ook, is Jarlaxle een opportunist. Zijn rijkdom is aanzienlijk, maar officiële status in de drow maatschappij betekent niets voor hem. Hij heeft gemerkt dat de beste manier voor een man om te overleven en te floreren in de matriarchale drowmaatschappij is door buiten het systeem te staan en te waardevol te zijn om te worden geëlimineerd – en hij was dapper genoeg om zijn leven in die richting te leiden. Jarlaxle is altijd kalm en gracieus, pronkt graag met zijn onafhankelijkheid en is trots op het feit dat de adellijke huizen bij hem aankloppen voor hulp. In de stad Menzoberranzan zijn intriges en dubbelspel een manier van leven, en niemand speelt daar beter op in dan Jarlaxle. Als mannelijke buitenstaander in de stad beschikt Jarlaxle over veel informatie waartoe weinig anderen dan de priesteressen van Lolth toegang hebben. Hij is waarschijnlijk een van de machtigste personen in de stad en het omringende Underdark. Voor genoeg geld zouden Jarlaxle en zijn bende een verbond kunnen sluiten met Gromph Baenre en Jalynfein de Spinnenmagiër om de door Lolth en vrouwen gedomineerde samenleving van Menzoberranzan te veranderen en zoveel mogelijk avontuur en plezier uit het leven te persen als hij maar kan. Op dit moment ziet hij echter geen noodzaak voor zo’n drastische verandering; hij profiteert van de chaos in Menzoberranzan, en is altijd in staat om zich aan de winnende kant te scharen in een vete.

Hij heeft een zeer charismatische persoonlijkheid, altijd bereid om zich uit situaties te praten in plaats van zijn toevlucht te nemen tot wapengeweld. Bovendien is praten waar Jarlaxle goed in is. Zijn woorden werken gemakkelijk voorbij de handicap van de slechte reputatie van zijn ras, en kunnen potentiële vijanden in bondgenoten veranderen. Hij blijkt ook uiterst intelligent te zijn en een briljant tacticus die bijna nooit onvoorbereid lijkt te zijn op alle denkbare en ondenkbare omstandigheden. Hij doodt ook liever niemand, zolang hij de persoon in kwestie maar kan manipuleren om zijn belangen te dienen, hoe klein hun rol ook is. Interessant voor een drow is dat Jarlaxle niet graag iemand doodt tenzij het moet.

In The Ghost King onthult Kimmuriel een diep inzicht in Jarlaxle’s persoonlijkheid. Hij herkent zijn gokzuchtige, en soms dwaas lijkende houding, als een zeer goede façade, waaronder een angstaanjagend intelligente geest schuilgaat.

Hij spreekt zowel gewoon, drow, als de goblin,svirfneblin, en halflingentaal. Ook kan Jarlaxle, met behulp van zijn vele magische apparaten en voorwerpen, elke taal die er bestaat, vloeiend en foutloos spreken.

Relaties

Kimmuriel

Jarlaxle en Kimmuriel hebben een wederzijds voordelige relatie. Kimmuriel weet en begrijpt meer van Jarlaxle dan enig ander wezen.

Catti-brie

Sinds hun ontmoeting in het Underdark heeft Jarlaxle zich soms aangetrokken gevoeld tot Catti-brie.Hoewel onwaarschijnlijk, en zeker niet wederzijds, wordt in The Ghost King gezinspeeld op het feit dat Jarlaxle een soort gevoelens voor Catti-brie kan koesteren als gevolg van hun tijd samen in het Underdark. Of deze gevoelens gewoon familiair of romantisch zijn, en zelfs hun bestaan zijn allemaal in twijfel.

Artemis Entreri

Jarlaxle en Artemis ontmoetten elkaar toen Vierna Do’Urden Artemis inhuurde om te helpen bij het vinden, vangen, en vechten tegen Drizzt Do’Urden. Nadat Artemis in het Underdark gevangen zat, gaf Jarlaxle hem advies en zelfs missies. Jarlaxle en Artemis werkten ook samen in Calimport, en namen vele gilden in de stad over. Uiteindelijk werden ze verdreven door de concurrerende drow Rai-Guy en Kimmuriel. Jarlaxle en Artemis werkten samen met Cadderly Bonaduce en vernietigden de kristallen scherf door de rode draak Hephaestus te verleiden vuur te blazen op het artefact. Jarlaxle en Artemis reisden ook naar Vaasa en Damara. Daar sloten zij zich aan bij een groep avonturiers en vielen een nagebouwd fort van Kasteel Perilous binnen en vochten met het dracolich Urshula. Daarna namen de twee het kasteel in en eisten het voor zichzelf op, waardoor een groep helden binnenviel en de strijd aanging. Jarlaxle vergezelde Artemis ook terug naar Calimshan en hielp hem bij het zoeken naar (en vermoorden van) Artemis’ vader.

Gevecht

Als Jarlaxle in een gevecht gedwongen wordt, gooit hij een schijnbaar onbeperkte voorraad magische dolken die hij van zijn bracers heeft gekregen. Een op de drie dolken is een illusie, maar kan nog steeds dodelijk zijn als men gelooft dat het echt is. De dolken verdwijnen na korte tijd op magische wijze en keren terug in zijn magische armbanden.

Hij is zeer bedreven in de twee lange messen gevechtsstijl die gewoonlijk door de drow wordt gebruikt, hoewel hij, wanneer hij tegenover minder bedreven tegenstanders staat, de minder effectieve maar visueel opzichtige zwaardvechtstijl gebruikt om hen af te leiden – hoewel zijn meesterschap in deze stijl genoeg was om zelfs indruk te maken op Artemis Entreri, de befaamde huurmoordenaar en Jarlaxle’s voormalige metgezel.

In situaties waarin zijn dolken geen nut hebben, kan hij twee messen die hij aan zijn riem achter zijn rug draagt op magische wijze verlengen, waardoor ze in lange zwaarden veranderen, om nog maar te zwijgen van het arsenaal aan wapens (waaronder een kleine oorlogshamer, die hij miniatuur bewaard in de zweetband van zijn buitensporig grote hoed.

Natuurlijk bezit Jarlaxle ook het typische drow wapen – een handgemaakte kruisboog versierd met in slaapgif gedoopte bouten.

Bezittingen

Jarlaxle staat erom bekend een schijnbaar onbeperkte voorraad magische trucs te hebben. De volgende lijst is slechts een greep uit zijn bevestigde voorwerpen. Het is zeer waarschijnlijk dat hij er nog veel meer heeft:

  • Een hoed met een enorme witte diatryma veer waarmee een van de Underdark vogels kan worden opgeroepen; de veer groeit altijd terug nadat hij voor de oproeping is gebruikt.
  • Een fijn koord dat kan rekken tot ten minste 120 ft is verborgen onder de zijden band van zijn hoed.
  • Een ooglapje dat magische en psionische indringing voorkomt of, als het naar het andere oog wordt verschoven, zijn zicht verbetert. Het stelt Jarlaxle ook in staat om door deuren te kijken.
  • Een paar laarzen die naar believen lawaai kunnen maken of zwijgen.
  • Een van zijn met juwelen versierde oorbellen kan de omvang ervan vergroten tot die van een kleine grijphaak, die als zodanig wordt gebruikt wanneer hij aan een touw is gebonden.
  • Een veelkleurige piwafwi die licht verdringt, waardoor afstandsaanvallen worden belemmerd.
  • Een broche van bescherming die aan de voorkant van zijn mantel is geklemd.
  • Een zilveren fluitje dat aan een ketting om zijn nek hangt en deuren en dergelijke kan openen en sluiten, ongeacht de valstrikken en sloten die erop zitten. Verschillende vaardigheden worden geactiveerd door slagen van verschillende lengte.
  • Twee juweel schedels, artefacten verkregen uit relikwieën van de lich Zhengyi, een met de kracht om mensen op te wekken uit de dood en de andere om de hulp van de machtige dracolich Urshula te gebruiken. Jarlaxle geeft ze later aan zijn luitenant Kimmuriel Oblodra om te bestuderen.
  • Jarlaxle’s riem is een slang die zich ontrolt in een touwvorm om te klimmen als dat nodig is, uit te breiden tot elke lengte die nodig is.
  • Een aantal extra-dimensionale apparaten, waaronder een knoop op zijn vest die verandert in een zak die is ontworpen om de magische uitstralingen van de inhoud af te schermen, en een draagbaar gat dat, als het wordt omgekeerd, een tijdelijk gat creëert in elk oppervlak dat het raakt. Hij draagt ook een ring die een beperkt aantal extra-dimensionale portalen opent.
  • Een zwarte doek in de vorm van een kleine vleermuis die verandert in een levend wezen dat als verkenner kan dienen.
  • Een sieraad ter grootte van een handpalm in de vorm van een zilverkleurige steigerende draak, met wijd gespreide vleugels en kaken, een geschenk van de draak Ilnezhara, is in werkelijkheid een amulet om de ingang van een kamer te beveiligen. Het is een val die de verschillende ademvormen van de dodelijke chromatische draken voortbrengt.
  • Een tafelkleed dat op magische wijze voor een feestmaal kan zorgen.
  • Een paar obsidiaan paardjes van wonderbaarlijke kracht, gemaakt naar het voorbeeld van een paard dat hij uit het dode lichaam van Mariabronne de Rover heeft gehaald.
  • Jarlaxle bezit ook een aantal slanke toverstokken waarmee hij van alles kan uitbrengen, van een bliksemschicht tot een groenige, kleverige, halfvloeibare klodder smurrie. Eén zo’n toverstok kan een stevige stenen muur maken om de achtervolging van vijanden af te snijden. Een andere toverstok creëert illusies. Zoals het Jarlaxle betaamt, heeft hij er veel mee geoefend totdat hij een illusionaire vuurbal kon produceren die zo realistisch is dat wezens in de illusie verbranden alsof het een echte vuurbal is, als ze niet weten dat het een illusie is. Het is hem bekend dat hij een vuurbal op zijn eigen voeten afvuurt, waarbij hij alle omringende vijanden doodt en zelf ongedeerd blijft.
  • Een Ring van Arbitrage die de drow terugvond nadat de half-orc Olgerkhan hem had laten vallen.
  • Een kleine zilveren kegel om een gebied van versterkte gevoeligheid te creëren, waardoor hij de conversatie van zijn onderdanen op grote afstand kan afluisteren.
  • Een kleine bol die, wanneer geplet, hem door het multiversum kan werpen, naar welk vlak van bestaan Jarlaxle niet kan voorspellen – zijn laatste ontsnappingsroute.
  • Agatha’s masker, een voorwerp van illusionaire magie.
  • Een kleine zilveren strijdknots die aan zijn hoed is bevestigd, deze kan worden vergroot tot een middelzware zware zilveren strijdknots.

Ook heeft hij een kopie van de Robijnen Hanger die Regis hanteerde.

Geschiedenis

Omwille van de status van zijn geboorte zou Jarlaxle door Yvonnel Baenre aan Lolth worden geofferd. Het lukte haar echter niet de baby te doden. Haar op één na oudste zoon probeerde hem te grijpen in een poging om te helpen, maar werd gedood door alle moeite die Yvonnel deed om de baby te doden door een of andere magische kracht. Zo vond de matrone dat het offer compleet was, ook al was het haar op één na oudste zoon. Tijdens zijn jeugd werd Jarlaxle goede vrienden met Zaknafein en de eerste keer dat Jarlaxle zich schuldig voelde was toen hij hun vriendschap verraadde.

Jarlaxle groeide later uit tot oprichter van Bregan D’aerthe, een huurlingenbende die uitgroeide tot een zeer machtige, maar zeer loyale bende van het Huis Baenre. Men zou dus kunnen zeggen dat door de loyaliteit van de bende aan Baenre, zij in zekere zin een imperium hadden gesmeed in Menzoberranzen. Bregan D’aerthe was aanwezig onder de troepen van Baenre tijdens de val van het Huis Do’Urden.

Jarlaxle zou vervolgens worden benaderd door Artemis Entreri tijdens de vroege fasen van Baenre’s verovering van Mithral Hall. Entreri vroeg om een gevecht tegen Drizzt, een eerlijk gevecht, en bood in ruil daarvoor zijn diensten aan. Een eerlijk gevecht kon op dat moment niet worden gegeven en toen Entreri zich bij Bregan D’aerthe “aansloot”, voelde hij zich gevangen en vluchtte hij uit het Underdark. Niettemin bleef Jarlaxle Baenre helpen tijdens de verovering van Mithral Hall tot aan de mislukking van de verovering.

Acht jaar later zou Jarlaxle Entreri benaderen met de hoop zijn rijk uit te breiden naar de oppervlakte, te beginnen met Calimport. Ze creëerden een factie uit het Basadoni gilde en plaatsten Entreri als pasja. Jarlaxle regelde toen een gevecht tussen Entreri en Do’Urden, een eerlijk gevecht. Tijdens het gevecht verwierf hij Crenshinibon.

Hij beleefde een avontuur met Artemis Entreri in de Bloedsteenlanden. Hij onderhield regelmatig contact met zijn luitenant Kimmuriel Oblodra, in wiens bekwame handen hij Bregan D’aerthe heeft achtergelaten. Hoewel hij geen actieve rol meer speelt in het leiden van zijn huurlingen, vraagt hij nog steeds om de middelen van de groep wanneer het hem uitkomt. De mogelijkheid bestaat dat Jarlaxle de leiding van de huurlingen weer op zich neemt, aangezien Kimmuriel klaar wil zijn met zijn taken als leider van de groep.

Hij en Entreri zijn gaan werken voor Ilnezhara en Tazmikella, de koperen drakenzusters van Heliogabalus, die wilden dat zij de verschijning van Zhengyiaanse constructen in Vaasa onderzochten. Deze avonturen worden beschreven in de Belofte van de Heksenkoning en in Weg van de Patriarch. Aan het eind van Road of the Patriarch verlaat Artemis Jarlaxle naar onbekende streken, terwijl de dwerg Athrogate met Jarlaxle blijft reizen.

In The Pirate King wordt uiteindelijk aangetoond dat Jarlaxle en zijn groep gebeurtenissen in Luskan manipuleerden die resulteerden in de vernietiging van de Host Tower of the Arcane, de dood van Deudermont, en dat Luskan een vrijhaven werd. Jarlaxle nam ook een scrimshaw stuk van Regis waarop Drizzt en Guenhwyvar stonden afgebeeld, in plaats van de waardevolle robijnen hanger te nemen.

In The Ghost King wordt Jaraxle’s droom binnengevallen door Yharaskrik, de illithide die gedood werd in Servant of the Shard. Hij en Athrogate gaan samen met Drizzt Do’Urden, Bruenor Battlehammer, en Thibbledorf Pwent op avontuur naar Spirit Soaring waar ze hopen dat Cadderly hen kan helpen de komst van de Geestenkoning af te weren.

Tijdens de gebeurtenissen in Gauntlgrym keert Jarlaxle terug aan de zijde van Athrogate. De twee vergezellen Dahlia Sin’felle in een expeditie naar Gauntlgrym waar ze worden misleid tot het vrijlaten van de vuur primordiaal. Jarlaxle en Athrogate voegen zich bij Drizzt Do’Urden en Bruenor Battlehammer in een poging om deze fout recht te zetten. Nadat het vuur Primordial weer is verzegeld worden Jarlaxle en Athrogate beiden dood gewaand door Drizzt.

Tijdens de gebeurtenissen van The Last Threshold is Jarlaxle niet gestorven in Gauntlgrym en uiteindelijk helpt hij Drizzt Do’Urden en Dahlia Sin’felle weer indirect. Jarlaxle en Artemis Entreri ontmoeten elkaar weer, hoewel het niet op de beste voorwaarden is.

Bijlage

Verschijningen

Romans

De Dark Elf Trilogie:

  • Exile

De Legacy of the Drow Trilogie:

  • The Legacy
  • Starless Night
  • Siege of Darkness

Paths of Darkness:

  • The Silent Blade

The Sellswords Trilogy:

  • Servant of the Shard
  • Promise of the Witch King
  • Road of the Patriarch

Transitions:

  • De Piratenkoning
  • De Spookkoning

De Neverwinter Saga:

  • Gauntlgrym
  • The Last Threshold

Computerspelletjes

  • Menzoberranzan

Galerij

Jarlaxle PotWK
Jarlaxle vecht tegen waterspuwers in een Castle Perilous.

Een foto aan deze galerij toevoegen

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 R.A. Salvatore (Augustus 1994). Sterrenloze Nacht (Paperback), p. 94. TSR, Inc. ISBN 1-56076-880-0.
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Bruce R. Cordell, Ed Greenwood, Chris Sims (augustus 2008). Forgotten Realms Campaign Guide, p. 251. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-4924-3.
  3. R.A. Salvatore (Augustus 1994). Sterrenloze Nacht (Paperback), p. 130. TSR, Inc. ISBN 1-56076-880-0.
  4. R.A. Salvatore (Augustus 1994). Sterrenloze Nacht (Paperback), p. 152. TSR, Inc. ISBN 1-56076-880-0.
  5. 5.0 5.1 Ed Greenwood (1992). Menzoberranzan (De Huizen), p. 63. TSR, Inc. ISBN 1-5607-6460-0.
  6. 6.0 6.1 Bruce R. Cordell, Gwendolyn F.M. Kestrel, Jeff Quick (oktober 2003). Underdark, p. 161. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3053-5.
  7. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 86. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  8. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 89. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  9. 9.0 9.1 R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 10. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  10. Waarschuwing: editie niet gespecificeerd voor Road of the Patriarch
  11. R.A. Salvatore (juni 2005). Dienaar van de scherf, p. 282. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3950-8.
  12. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 262. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  13. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 43. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  14. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 262. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  15. 15.0 15.1 R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 344. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  16. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 354. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  17. Waarschuwing: editie niet gespecificeerd voor Road of the Patriarch
  18. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 25. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  19. 19.0 19.1 R.A. Salvatore (juni 2005). Dienaar van de scherf, p. 343. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3950-8.
  20. R.A. Salvatore (juni 2005). Dienaar van de scherf, p. 344. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3950-8.
  21. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 42-43. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  22. Waarschuwing: editie niet gespecificeerd voor Road of the Patriarch
  23. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 91. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  24. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 18. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  25. R.A. Salvatore (september 2006). Belofte van de Heksenkoning, p. 357. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4073-5.
  26. Waarschuwing: editie niet gespecificeerd voor Road of the Patriarch
  27. Waarschuwing: editie niet gespecificeerd voor Road of the Patriarch

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.