0

Post Comment

30
189

Life is Strange biedt enkele tientallen keuzes tijdens het spelen van het spel. Je zou kunnen veronderstellen dat ten minste enkele van deze “belangrijke keuzes” zullen weerspiegelen in de finale van het spel. Helaas is dat hier niet het geval. Het enige verschil tussen de twee beschikbare eindes is een korte cutscène die praktisch alles negeert wat je tijdens het spelen bent tegengekomen. Het maakt niet uit of je Kate hebt gered, die zelfmoord wilde plegen. Het maakt niet uit of je Alyssa hebt geholpen om ongelukken te voorkomen. Het maakt niet uit hoe je handelde ten opzichte van andere personages in het spel. Het enige dat telt zijn de laatste minuten van de laatste episode waarin je je laatste en “de enige belangrijke” keuze maakt.

De keuze slaat uiteraard op wie je aan het eind van het spel wilt opofferen. Na een reeks surrealistische scènes gemaakt door de makers praat je met Chloe en kom je erachter dat de enige keuze de keuze is tussen haar en Arcadia Bay. De einden zijn niet “goed” of “slecht” (je zou zelfs kunnen zeggen dat het beste einde het einde is waarin je Chloe opoffert, omdat het de beste soundtrack heeft tijdens de cutscene).

Einde 1 – Offer Chloe

Het eerste einde – Offer Chloe op – resulteert in het opofferen van je vriendin om Arcadia Bay te redden van een catastrofe – een tornado. Door de manier waarop de makers dit einde hebben gepresenteerd, zou je kunnen denken dat het de “slechtere” keuze is, de trieste keuze.

Einde 2 – Offer Arcadia Bay

Het tweede einde – Offer Arcadia Bay op – resulteert in het opofferen van de hele stad met al zijn inwoners alleen maar om je beste vriendin Chloe te redden. Deze keuze lijkt misschien de slechtste vanwege het aantal slachtoffers en de schade aan de stad. Dat is echter niet het geval. De makers hebben het zo gepresenteerd dat je jezelf en Chloe de verwoeste Arcadia Bay in vrede ziet verlaten.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.