This tutorialで説明されているタートルファームの例。

A turtle farm, turtle shell farm, or scute farmは、タートルの兜をクラフトするために使用するスカートを収穫するためのカメの飼育手段です。 鉄の兜と同じ防御力を持ち、鉄の兜より耐久力が高く、10秒間水呼吸の状態異常を付与する。 また、亀の兜に「呼吸」のエンチャントをかけると、水中で15秒間の追加効果が得られます。 カメの養殖場のもう一つの使い道は、PvPに使える非常に強力なポーション「カメの達人」のポーションです。 このチュートリアルでは、サバイバルモードで合理的に構築できる亀の養殖場について説明します。 アプローチは2つあります。 卵を狩る方法と、カメを繁殖させる方法があります。

卵を探す

暖かい海のバイオームのビーチ、または砂漠やサバンナなどの暖かい土地のバイオームの隣にあるビーチで、カメがすでに卵を産んでいる場所を探します。 農場を稼働させ、生産するためには、カメの卵が必要です。 カメが産んだ卵を中心に農場を作るか、シルクタッチの道具を使って卵を拾い、農場に設置する必要があります。 シルクタッチツールがない場合は、卵の周りに農場を作るだけです。

野生でたくさんの卵を見つけることができた場合は、農場を作る必要はありません。 シルクタッチツールで卵を拾い、安全な場所に置いて孵化させ、カメが成熟したらスカートを収穫します。

幸運にも、2匹のカメがビーチで繁殖したり、産卵の準備で砂をはね上げていたり、すでに産卵した卵を見つけることがあります。

カメの繁殖

卵ではなくカメが見つかったら、近くのビーチを見てまわり、産卵していないか確認します。 卵が見つからない場合は、海草を使って2匹を浜辺に誘い出し、海草を食べさせて繁殖させ、卵を産みたい場所まで追いかけます。 2匹のうち1匹だけが卵を産みます。 交尾後、片方が少し太っているように見えたら、そちらを追いかけます。 わからない場合は、どちらかが砂をはねるのを見るまで、2匹のカメを追いかけてみてください。

卵の周りに建物を作らず、海草でカメを自分の農場に誘い込み、そこで繁殖させると、カメは自分の農場で卵を産まなくなります。 妊娠したカメは必ず泳いで故郷の浜辺に戻り、卵を産みます。

建設

設計上の注意と準備

カメの養殖場には多くのバリエーションがあります。 最も基本的なレベルでは、

  • カメが産卵するための砂地
  • 子ガメが成長できる水量
  • アンデッド モブがカメの卵を見つけて破壊しないように保護する手段などが必要です。 養殖場はMobが産卵しないように明るくし、陸上や水上から接近してくる敵対Mobが近づけないようにフェンスなどの障壁を設けることが重要です

オプションでホッパーやチェストを複数用意するとよいでしょう。 もしサバイバルモードの構築を試みるなら、まずサバイバルモードのアイアンゴーレム農場を作って、必要なだけのホッパーと鉄の道具、武器、鎧を作るのに十分な鉄を集めるとよいでしょう。

建設中は、作業中にファントムが発生しないように、近くにベッドやシェルターを用意して時々眠るとよいでしょう。

ビーチの準備

ビーチエリアを柵で囲むときは、敵対するモブが農場に登れないように、柵から少なくとも1ブロック分の隙間を空けておくようにしてください。 また、カメは砂の上で産卵する必要があるので、ビーチの砂でないブロックを砂のブロックに置き換えるようにしてください。

農場に簡単に出入りできるように、1つまたは複数のフェンスゲートを含めるとよいでしょう。

ビーチエリアをクリアすると、通常、海に必要な構造物を構築するのに十分な砂のブロックが得られ、そこから農場をくり抜くことができます。 バケツがあれば、海からすくったバケツの水で必要な水のブロックをいつでも再充填できるので、養殖場の水の保存に気を使う必要はありません。

特に亀の卵がすでに高いところに産み付けられている場合は、ビーチを平らにする必要はないでしょう。 ただ、海岸線のブロックが水と水平であることを確認し、カメが簡単にビーチに上がることができるように、2ブロックの高さの段差は避けてください。

農場を作る

サイドビュー断面図基本的なカメの養殖場で使用されるブロックの断面図。 左側が海、右側が産卵のための浜辺。 水源ブロックからの流出、モブ保護機能、ホッパーの列の端にある収集箱は表示されていません。

右の図にサイドビュー断面で示した基本的な亀の農場は、サバイバルモードで簡単に建設することが可能です。 この切り口を何度でも繰り返して、任意の幅、できれば少なくとも5ブロック幅(8ブロック幅が実用的なサイズ)の農場を作り、底に沿ったホッパーの列の先にはチェストを置くことができるのです。 この図の農場は、サバイバルモードで建設し、カメが自由に出入りできるように設計されています。 左から順に、

  • 海からMobがファームに入るのを防ぎ、カメが下を通れるようにするためのバリア(空中に浮かんでいるブロック)
  • 海を防ぐための強固な護岸
  • 二つのスラブです。
    • 一番上のスラブは、大きなカメがバリアとウォーターブロックの間のギャップを埋めることができ、入るときにビーチに到達することができる。
    • 下部のスラブは、子ガメがホッパー部分にはまらないようにしながら、鱗片が下のホッパーに落ちるようにする
  • ホッパーは鱗片を集める 子ガメが成長する過程で落とす
  • 水源ブロックは、下のスラブに向かって滝のように配置する
  • 子ガメが産卵できる砂浜

これらの機能に加えて、子ガメが成長する過程で落とす子ガメの水源ブロックを配置します。 図に示されていない他の機能も含める必要があります。

  • ホッパーを並べた先にあるscuteを回収するチェスト。余ったホッパーはチェストを農場の外に配置するために使うことができる
  • 農場の周囲にフェンスやバリア
  • 農場内でモブが産卵するのを防ぐ照明

農場を管理する

数日の一晩周期で卵はふ化する。 初めてカメが孵化したら、基本的に終了です。 子ガメは成長するにつれて、甲羅を落として旅立っていきます。 海草を食べさせることで成長を早めることができます。

カメの養殖場は、キーボードから離れた状態(AFK)でも機能します。 養殖場に卵を産むだけの子ガメを孵化させるには、ゲーム内で多くの日数が必要ですが、積極的に養殖場を管理し、海草で出て行ったカメを呼び戻し、ペアのカメに海草を与えたり、子ガメに餌を与えることで、早く孵化させることができます。

農場からデスポーン範囲(シミュレーション距離によりJava Editionでは128ブロック、Bedrock Editionでは44~128ブロック)より遠くに冒険した場合、海草を与えるなどの交流がないと農場のカメはデスポーンします。

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