3d Suite で交差したことのある唯一の動作するブーリアン ツールは、Zbrush と Mudbox で、トポロジーが実際に重要になる前にありました。 少なくとも、これほど単純なオブジェクトでは、クリーンアップはかなり単純であるか、そうであるべきですが、10 年以上経っても N ゴンを作成するのは、ツールがいかに弱いかを示しています。 それらのいくつかは、ドキュメントが不完全であったり、各操作の後に構築履歴を完全に削除しないとジオメトリに戻せない (たとえば、ワークステーション間で行うため)

私が見つけた「ブーリアン」図形を試みる際の最良の方法は、押し出し操作を使用して、必要な場所に頂点/辺をスナップしてから、穴を削除/凹面押し出しすることです。 また、壁のようなものでは、立方体や体積のあるものよりも、面で作業する方がはるかに簡単です。体積を戻すには、面全体を押し出すだけでよく、裏面でこのプロセスを繰り返す必要はありません。

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