3
キラーバニーのみです。
8 ()
受身(通常)
敵対(キラーバニー)
キラーバニーのみ。
Easy: 5
Normal: 8
Hard: 12 × 6
In Java Edition:
Adult:
Height:0.5 ブロック
幅: 0.4 ブロック
赤ちゃん:
高さ: 0.25 ブロック
幅: 0.2 ブロック
Bedrock Edition:
Adult:
Height: 0.402 ブロック
幅: 0.402 ブロック
Baby:
Height: 0.268 ブロック
幅: 0.268ブロック
砂漠とその周辺
花の森
タイガとその周辺
巨木タイガとその周辺
雪のタイガとその周辺
凍った川
雪のビーチ
凍りついた海とその周辺 variants
Snowy Tundra and its variants
Mountain Grove
- Dandelion
- Carrot
- Golden Carrot
- Lead
A rabbit are uncommon passive mob.
Spawning
Creamy rabbits are common and are found only in deserts and their variants with oases.
other rabbit colors are rare and found in flower forests, taigas, snowy biomes, and mountain groves.
これらのすべての場所で、大人と1〜2匹の赤ちゃんのグループがスポーンします。
ウサギは草ブロック、雪、または砂のいずれかにスポーンします。
Java Editionでは、ウサギは巨大な木のタイガでも見つかります。
タイガでは、オオカミとキツネも見つかります。
タイガには狼や狐も生息しており、放っておくとすぐにウサギを殺してしまうので、一般的にウサギは砂漠、花、氷のバイオームで多く見られます。
キラーバニーは自然に生まれるのではなく、Java Edition専用ですが/summon
コマンドを使って生まなければなりません。
岩盤編では、巨大ウサギは/summon
コマンドを使って以下のようにして生まれることが可能です。 /summon rabbit ~ ~ ~ minecraft:giant_rabbit
.
森林 | 大河 | 凍結 | ツンドラ山 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
バイオメ | 砂漠の全バリアント | 花の森 | タイガ
ジャイアント tree taiga |
frozen river
legacy frozen ocean |
雪のツンドラ全種類 | 山林 |
ドロップス
殺されたとき。 ウサギの成虫が落ちる。
- 0-1 ウサギの皮。 Lootingのレベルごとに最大値が1増加し、Looting IIIでは最大0-4となる。
- 0-1 生のウサギ(火にかけた状態で殺した場合は調理したウサギ)。 最大量はLootingのレベル毎に1増加し、Looting IIIでは最大0-4。
- プレイヤーまたはテイムした狼に殺されると、死亡時に10%の確率でウサギの足を落とす。 この確率はLootingのレベルごとに3%ずつ上昇し、Looting IIIでは最大19%になります。
- プレイヤーのキル時に1~3個、繁殖成功時に1~7個ドロップします。
行動
ウサギは歩かず目的なく飛び回ります。 8ブロック以内にいる金時人参やタンポポを持ったプレイヤーにゆっくりと近づいてきます。 また、ウサギは崖から飛び降りてニンジンを取りに行きますが、溶岩の中には入りません。 攻撃を受けると、ランダムに逃げ回ります。 敵対していないすべてのウサギは8ブロック以内のプレイヤーを避け、4ブロック以内のほとんどの敵対モブ(スライム、マグマキューブ、ガストを除く)を避けます。
/gamerule mobGriefing
がtrue
の場合、ウサギは成長段階が1より大きい成熟したニンジン作物/ニンジン作物を見つけて食べます。
野生のオオカミ、キツネ、野良猫はウサギを追跡して殺します。
繁殖
ウサギはニンジン、ゴールデンニンジン、タンポポと繁殖することができます。 他の動物の繁殖時間が5分であるのに対し、ウサギは1分間に約1回繁殖させることができます。
ウサギの赤ちゃんは通常両親のどちらかと同じ種類の毛を受け継ぎますが(それぞれの確率は47.5%)、5%の確率で現在のバイオームに合った種類の毛を持っていることがあります。 赤ちゃんウサギは20分後に大人に成長するが、ニンジン、ゴールデンキャロット、タンポポを使ってゆっくりと成長を加速させることができる;1回使うごとに成長するまでの残り時間が10%短縮される。
Toast rabbitはToast rabbitの赤ちゃんを産みませんが。
Variations
Rabbits typically spawn using one of six different skins.
- 雪の多いバイオームに生息するウサギの毛皮は、80%が白、20%が黒と白の毛皮。
- 他のバイオームでのウサギの毛色は、茶色が50%、塩&コショウが40%、黒が10%です。
- 特定のスキンを持つウサギは、
/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: (Number from 0 - 5)}
を使って産み落とせます。 ただし、RabbitType:0は例外です。 99の「キラーバニー」を除く。
ウサギには2つの特殊なバリエーションがあります:
The Killer Bunny
“ |
|
“ | |
– Marsh Davies |
The killer bunny(旧名:The killer rabbit of caerbannog, モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイルにちなんで)Java Edition専用の攻撃的なウサギの変種で、すべてのプレイヤーに対して敵対的です。 毛色は純白で、通常のウサギの縦目に対し、血のように赤い横目を持つ。 /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}
コマンドを使用しないと出現しない。
半径16ブロック以内にいるプレイヤーを見つけると、通常のウサギよりはるかに速く、そのプレイヤーに向かって素早く飛び跳ねる。 その動きは蜘蛛に似ている。 一旦接近すると、プレイヤーに飛びかかり、ノーマルでは8のダメージを与える。 プレイヤーがキラーバニーに攻撃を加えると、一瞬だけ逃げ、またプレイヤーに突進してくる。 キラーバニーは茨のエンチャントを受けない。
プレイヤーを見つけられない場合、キラーバニーは積極的にキツネやオオカミを探し、手懐けたオオカミも含めて攻撃する。
平和的な難易度では、キラーバニーは敵対的な性質を持っているにもかかわらず、デスポーンすることはない。
キラーバニーは繁殖させたり放したりすることができ、敵対的な性質にもかかわらず、ニンジンを持ったプレイヤーの後をついてくる。
トースト
Toastという名前を付けると(名前タグかスポーンエッグを使用)ブラックダッチの外観になり、大きな黒白パッチと顔の周りの黒い毛は自然の黒白斑ウサギより多くなっているのが再テクスチャされます。 名前と皮膚以外は、Toastは無名のときとまったく同じように振る舞います。 Toastのウサギを繁殖させた場合、ウサギ同士でも普通のウサギでも、その子供にはToastの模様はなく、名前を変える前の親の元のカラーリングと同じ模様になる。 プレイヤーがキラーバニーをToastに改名しても、プレイヤーや狼を攻撃することに変わりはありません。 2912>
このウサギはユーザーxyzen420のガールフレンドが行方不明になったウサギの皮で、Ryan Holtzが記念に実装したものである。
音
音 | サブタイトル | ソース | 説明 | ネームスペースID | 変換キー | 変換キー音量 | 音程 | 減衰 距離 |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_idle1.ogg | ウサギが鳴く | Friendly Creatures | ウサギが空回り中に鳴く。 | entity.rabbit.ambient |
subtitles.entity.rabbit.ambient |
0.25 | ? | 16 | |||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_attack1.ogg | Rabbit attacks | Hostile Creatures | Hopper Bunny attack時に再生 | entity.rabbit.attack |
subtitles.entity.rabbit.attack |
? | ? | 16 | |||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_death.ogg | Rabbit dies | Friendly Creatures | ウサギが死ぬと再生 | entity.rabbit.death |
subtitles.entity.rabbit.attack.8662 |
Subtitles.rabbit.death.8662 | Rabbit.death.8662 | Rabbit.death.8662> | 0.5 | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hurt1.ogg | Rabbit hurts | Friendly Creatures | Play When the rabbit is damaged. | entity.rabbit.hurt |
subtitles.entity.rabbit.hurt |
0.5 | ? | 16 | |||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hop1.ogg | Rabbit hops | Friendly Creatures | Play While the rabbit hopping. | entity.rabbit.jump |
subtitles.entity.rabbit.jump |
0.1 | ? | 16 |
データ値
ID
Java Edition:
名前 | 名前空間ID | エンティティタグ(JE) | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ラビット | rabbit |
powder_snow_walkable_mobs |
entity.minecraft.rabbit |
ベッドロック編。
名前 | 名前入りID | 数字入りID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
rabbit |
18 |
entity.rabbit.name |
エンティティデータ
ウサギには、様々なプロパティを含むエンティティデータが関連付けられています。
- エンティティデータ
- 繁殖可能なモブの追加フィールド
- すべてのエンティティに共通のタグ
- すべてのモブに共通のタグ
- MoreCarrotTicks: にんじんを食べたときに40に設定され、0になるまで毎ティック0~2ずつ減少する。 ウサギの皮を決定します。 また、ウサギが敵対するかどうかを決定します。
Rabbit Type
Achievements
Icon | Achievement | In-…ゲームの説明 | 実際の要件(異なる場合) | 獲得ゲーマースコア | トロフィータイプ(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Rabbit Season | Cook and Eat Rabbit Meat | – | 15G | Bronze |
進歩
アイコン | 進歩 | イン-ンゲームの説明 | 親 | 実際の要件(異なる場合) | 名前付きID |
---|---|---|---|---|---|
オウムとコウモリ | 2匹を一緒に繁殖させる | 主夫業 | これら19体のMobのいずれかをペアで繁殖させること。商人ラマはラマとしてカウントされず、ラバは馬とロバを一緒に繁殖させることができないため、この進歩のために馬とロバを繁殖させた結果でなければなりません。 その他の繁殖可能なMobは繁殖可能ですが、この昇格には無視されます。 | husbandry/breed_an_animal |
|
Two by Two | Breed all the animals! | The Parrots and the Bats | Breed pairs of each of these 19 mobs: A trader llama not count as a llama, and a mule must be the result of breeding a horse and a donkey for this advancement as not breed-ible together.トレーダーラマとロバは、それぞれ19匹ずつ交配する必要があります。 他の繁殖可能なモブがあれば繁殖させることができますが、この進歩のためには無視されます。 | husbandry/bred_all_animals |
ビデオ
注意:ウサギはもうテイムできない、ウサギは今は小さい、殺人ウサギは現在殺人ウサギと呼ばれているのでこのビデオは古いものとなっています。
History
Java Edition Classic | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
May 19, 2009 | Bunnies はもともと、サバイバル テストでのモブのアイデアでした。 彼らはランダムにスポーンし、飛び回るでしょう。 | |||||||
2009 年 5 月 20 日 | Bunnies は、否定的なフィードバックのため、当時は最終的に却下されました。 | |||||||
Java Edition | ||||||||
1.8 | May 17, 2014 | Ryan Holtz氏によりウサギのスクリーンショットが公開される。 | ||||||
June 5, 2014 | Minecraftに追加される機能としてウサギが公開される。 | |||||||
June 6, 2014 | Twitterユーザー @xyZenTV が Ryan Holtzにトーストをゲームに追加して欲しいと頼む。 | |||||||
Ryan Holtz氏はToastの提案を受け入れ、ウサギが馬や猫と同様に複数のスキンを持つように計画していることを明らかにする。 | ||||||||
June 30, 2014 | Holtz は、モブの経路探索とアニメーションを紹介する「ビデオ」をアップロードしました。 | |||||||
Holtz はウサギのドロップのプレビューを公開しました。 | ||||||||
July 1, 2014 | Holtzはウサギの敵対的な変種、「Keller Rabbit of Caerbannog」を明らかにする。 | |||||||
July 2, 2014 | Holtz が導入直前の天然ウサギ全6種のスクリーンショットをツイート。 | |||||||
14w27a | Brown Rabbit JE1 BE1.Ng.pngホワイトラビット JE1.pngブラックラビット JE1 BE1.png トーストラビット JE1 BE1.png ウサギ追加 | |||||||
Baby Brownラビット JE1 BE1.pngToost Rabbit JE1 BE1.pngBaby Black Rabビット je1.pngToost Rabbit JE1 BE1.png Baby Gold Rabbit JE1 BE1.pngBaby Salt Pepper Rabbit JE1 BE1.pngBaby Black Rabbit JE1 BE1.png Baby White Rabbit JE2 BE1.png Baby Black Rabbit JE2.png 赤ちゃんウサギを追加しました。 | ||||||||
14w28a | キラーラビットのスポーン率が1/1000から1/2500になりました。 | |||||||
14w29a | 平和な難易度でキラーラビットもスポーンしなくなった。 | |||||||
14w31a | ウサギが鳴くようになりました。 | |||||||
ラビットは尾を含む改訂版モデルを持つようになりました。 | ||||||||
Rabbits can get fall damage. | ||||||||
14w34a | Rabbits can no longer be tamed and not fleduces from players. | |||||||
Rabbits can be tamed and no fleeds of a player. | ||||||||
敵対するウサギの質感が変更されました。 | ||||||||
“Killer Rabbit” が “The Killer Bunny” に改名されました。 | ||||||||
キラーバニーはクリエイティブモードのプレイヤーを無視するようになりました。 | ||||||||
キラーバニーはコマンドを使用せずにスポーンしなくなりました。 Jeb の後のコメントによると、キラーバニーは通常のゲームプレイから削除されました。理由は、”飽きたジョークであり、多くのゲームで参照されている”、もうひとつの理由は、”彼らは基本的にランダムな死のイベントである”、とのことです。 | ||||||||
Baby Black White Rabbit JE2 BE1.png 黒と白の斑の毛皮のウサギの目の色がピンクから黒に変更されました。 | ||||||||
pre1 | 殺人ウサギの質感が変わり、血がなくなりました | |||||||
1.8.1 | pre1 | ウサギがタンポポや金のニンジンを持ったプレイヤーについてくるようになりました。 | ||||||
1.9 | 15w46a | ウサギはより小さくなりました。 | ||||||
ウサギからのウサギの足のドロップ確率が2.5%から10%に上がりました。 | ||||||||
ウサギはすべての「通常」パッシブモブバイオームでスポーンしなくなりました。 グループは小さく、稀です(50-58のうち10ではなく、44-52のうち重量4)。 | ||||||||
ウサギの速度は、彼らがパニックになっているときに増加しました。 | ||||||||
ウサギは8ブロック内のすべてのプレイヤー、4ブロック内のほとんどの敵対モブを避けるようになりました。 | ||||||||
ウサギの狼に対する回避範囲は16ブロックから縮小されました。 | ||||||||
ウサギは交尾よりも餌の物乞いを好まなくなりました。 | ||||||||
ウサギの体力が10まで減少しました。 | ||||||||
ウサギの速度が全体的に向上しました。 | ||||||||
ウサギのスキンは、スポーンしたバイオームに依存するようになりました。 | ||||||||
ウサギの作物食いは破壊力が弱まりましたが(以前は成長に関係なく作物ブロックを完全に破壊していた)、MoreCarrotTicks は減少して無視されるようになりました。 |
||||||||
15w47b | キラーラビット攻撃音を追加しました。11 | 16w32a | ウサギのエンティティIDをRabbit からrabbit に変更しました。 |
|||||
1.14 | 18w43a | ウサギから逃げ出すイレイジャービーストを追加しました。 | ||||||
ホワイトラビットJE2 BE2.pngブラックラビットJE2 BE2.png ブラックホワイトラビット JE3 BE2.pngトーストラビット JE2 BE2.pngキラーバニー JE5.pngトーストバビット JE3 BE2.pngキラーバニー JE3.pngトーストバビット JE3.png | ||||||||
Baby Brown Rabbit JE2 BE2.pngBaby White Rabbit JE2 BE2.png Baby Salt Pepper Rabbit JE2 BE2.png Baby Salt Pepper Rabbit JE2 BE1.png 赤ちゃんウサギのテクスチャが変更されました。 | ||||||||
18w44a | Illager beastsがウサギから逃げなくなった。 | |||||||
Pocket Edition Alpha | ||||||||
v0.13.0 | build 1 | Brown Rabbit JE1 BE1.pngWhite Rabbit BE1.png White Rabbit BE1.png Brown Rabbit JE1 BE2.png White Rabbit BE1.pngpngBlack Rabbit JE1 BE1.png 兎を追加しました。 後にJava Edition 1.9に移植された変更点を全て含んでいます。 | ||||||
Baby Brown Rabbit JE1 BE1.pngBaby White Rabbit BE1.png Baby Gold Rabbit JE1 BE1.pngBaby Salt Pepper Rabbit JE1 BE1.png Baby White Rabbit JE1 BE1.png。pngBaby Black White Rabbit JE2 BE1.png ベビーウサギを追加しました。 | ||||||||
ウサギのスポーンレートは重量20、通常のパッシブモブは重量100。 | ||||||||
v0.1.15.0 | build 1 | Toast Rabbit JE1 BE1.png トーストという名前のウサギはトーストのテクスチャを使うようになった。 | ||||||
Bedrock Edition | ||||||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Add stray cats, which try to attack and kill rabbits. | ||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Black Rabbit JE2 BE2.png Black White Rabbit JE3 BE2.pngToast Rabbit JE2 BE2.png 兎類の質感が変更されたようです。 | ||||||
白ウサギのテクスチャがアルビノウサギのテクスチャに変更され、白ウサギ BE1.png 白ウサギ JE2 BE2.png へと変更になりました。png. | ||||||||
Baby Brown Rabbit JE2 BE2.pngBaby White Rabbit JE2 BE2.png Baby Salt Pepper Rabbit JE2 BE2.PngBaby Black Rabbit JE2 BE2.PngBaby Gold Rabbit JE2 BE2.pngBaby White Rabbit JE2 BE2.Png 赤ちゃんウサギのテクスチャを変更しました。 | ||||||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | ウサギを攻撃するキツネを追加しました。 | ||||||
Upcoming Bedrock Edition | ||||||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | 山の木立にウサギが産卵されるようにしました。 | ||||||
Legacy Console Edition | ||||||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Brown Rabbit JE1 BE1.pngWhite Rabbit JE1.PNG | 1.0.1 | 1.0.1 | 1.0.1 |
Baby Brown Rabbit JE1 BE1.pngBaby White Rabbit JE1.png Baby Gold Rabbit JE1 BE1.pngBaby Salt Pepper Rabbit JE1 BE1.pngBaby Black Rabbit JE1 BE1.pngBaby Brown Rabbit JE1 BE1.pngBaby White Rabbit JE1 BE1.png | ||||||||
New Nintendo 3DS Edition | ||||||||
0.1.0 | Brown Rabbit JE1 BE1.pngWhite Rabbit BE1.PngBrown Rabbit JE1 BE1.png Wite Rabbit BE1.PNG赤ちゃんウサギ追加 | |||||||
Baby Brown Rabbit JE1 BE1.pngBaby White Rabbit BE1.png Babyゴールドラビット JE1 BE1.pngBaby Salt Pepper Rabbit JE1 BE1.pngBaby Black Rabbit JE1 BE1.pngBaby White Rabbit JE1 BE1.pngBaby Gold Rabbit JE1 BE1.png 赤ちゃんウサギを追加。 |
問題
Rabbitに関する問題はバグトラッカーで管理されています。 2912>
豆知識
- Killer Bunny は、かつて名付けられたイギリスのコメディ映画 Monty Python and the Holy Grail の Killer Rabbit of Caerbannog にちなんでいます。
Gallery
Screenshots
-
Ryan Holtz氏が最初にツイートしたウサギの画像です。
Ryan Holtz氏のツイートしたウサギの画像2枚目です。
Ryan Holtz氏のツイートしたウサギの画像4枚目です。
赤ちゃんウサギ。
キラーバニー画像一発目。
Killer Bunnyの2枚目、普通の白ウサギに近い質感。
利用できるすべてのウサギ皮です。
赤ん坊時代のケアルバノグのキラーラビット。
口と前足に血が付いたキラーバニー3体目質感。
Bedrock Edition 1.9 の White Rabbit のテクスチャです。
その他のメディアでは
-
Lego Minecraft Rabbit.
のように。