「成長するものはすべてまた枯死しなければならない」。 すべてのものは死に、腐り、そして生者を養うことになる。 これが存在の大いなるサイクルであり、我々ラスマの神官たちは闇の術を用いてそれを創造するのだ。 理解されなくとも 我々は必要な所に行くのだ 私の主人は西に星が落ち、死者を墓から引きずり出したことを知った。 彼は私に トリストラムに行き… 死者を安らかに眠らせろと命じた もし、サイクルが守られないなら、それはすべてのものの終わりを意味する。”
– Class intro(src)
The NecromancerはDiablo IIIの7番目のプレイ可能クラスでDiablo III: Rise of the Necromancerで追加されました。 BlizzCon 2016で公開された。 コア・コンセプトは同名のオリジナル・クラスに基づいている。
伝承
「死は…我々の世界を荒廃させた。 そして、我々を支えてきた「天秤」は…失われた。 我々はこの日が来ることを恐れていた。 国土が荒廃し、光の覇者はもはや困っている人々を救うことができなくなるとき。 だが、私はやる 私は彼らにできない力を振るうからだ そして、死者の新たな軍団が私の命令で立ち上がるだろう 天秤を脅かすものはすべて…用心せよ”
– The Necromancer(src)
nephalemであるこの若く謎めいたNecromancerは強く暗い人格を持っており、他の人間には見えないものが見えると言われている。 彼/彼女はアコライトのランクを持っており、20年前にディアブロを倒したネクロマンサーとは関係ない。
Story
このネクロマンサーはマスターネクロマンサー・オルダンの生徒で何年も修行していた。 1285年、OrdanはKhandurasで死者を目覚めさせたFallen Starの到来を知る。 彼は弟子に、死者を墓に戻すためにそこへ行くよう命じた。 3600>
ゲーム内
「闇の魔術師として、あなたは生と死の力を行使し、天秤を回復するために必要なのです!」
ゲーム内
ネクロマンサーは彼らの独自の力の必要性を感じて、彼らの注文に答えました。 ネクロマンサーは、呪いや生き返りを使って敵を蹂躙する強力なスペルキャスターであり、従順なペットの群れと一緒にいます。 この新しいクラスは、生命の原材料である血と骨を使用した制御されたゲームプレイスタイルを採用しています。
– クラスの説明(src)
Diablo IIIのNecromancersはDiablo IIクラスと非常に似ており、そのスキルはほとんどそのままである。 戦闘では骨と血の呪文、Curses、Golems、アンデッドのミニオンに依存する。 3つのエレメンタル・ダメージ・タイプは、Poison(Blight)、Physical(Blood and bone)、Cold(Cill of the grave)である。 そのため、Convention of Elementsは特にネクロマンサーに有効です。
ネクロマンサーのコアスタットはIntelligenceです。
ネクロマンサーはパッチ2.6.0登場と同時にリリースされたRise of the Necromancer packで利用可能です。 このパックは2017年の6月27日にリリースされ、北米では14.99ドルとなっています。 このパックを使用するには、PC版『Reaper of Souls』がインストールされているか、コンソール版『Ultimate Evil Edition』を持っている必要がある。 ネクロマンサーと共に新しい実績が実装されました。
Necromancerはキャンペーンとアドベンチャーモードでプレイ可能でフルボイス、彼らのバックストーリーを具体化する新しいトムが存在します。 ネクロマンサーはエフェクトを多用するクラスなので、新しい技術が開発されました。 ネクロマンサーを使用するプレイヤーは、スキル使用の完全な効果を見ることができ、パーティーのプレイヤーはより基本的な視覚的表示を見ることができます。
Witch Doctor と Necromancer には多くの類似点がありますが、Blizzard はいくつかの違いを指摘しています。 ウィッチドクターはより明るく、ネクロマンサーはより暗く厳しい(カーズ、ブラッド、ボーンを使用する)。 ネクロマンサーはポイズン・スペルをほとんど持たず、時間経過によるダメージ攻撃もない、これはウィッチ・ドクターの特権である。 ネクロマンサーはウィッチドクターのようなドタバタしたユーモアを避け、ネクロマンサーのクラスは面白いという意味ではない。
クラスアイテム
「ラスマの神官たちは不抜の鎌を好んで使う。 彼らの鎌は作物を刈るためではなく、敵の生命力を集め、死体を切り裂くために使われ、彼らの最も恐ろしい呪文のいくつかに力を供給する。 長い棒の先に巨大な曲がった刃を付けても、臓器を細かく採取するのに適した丸まった軽い刃を付けても、ネクロマンサーはどんな鎌でも致命的である。 彼らはまた、死者に対する力を強化する珍しい物品であるフィラクティーの使用法も訓練されている。”
– Game Guide(src)
Necromancerは当初4セット以下でしたが、コミュニティが新しいプレイスタイルを考え、それを新しいセットに追加できる余地を残すために、そのようになりました。 最終的に、合計4つのフルセットが与えられ、それぞれにセットダンジョンが完備されました。 これらは「捧げられた翼」と「達人の翼」にカウントされず、代わりに彼ら自身の2つのペナントが与えられます。
- Bones of Rathma (フルセット、6アイテム): Reanimationをテーマにした、ペットに特化したセットです。
- Grace of Inarius (フルセット、6アイテム): Meleeセット(コミュニティではMeleemancerと呼ばれている)、Bone-themed。
- Pestilence Master’s Shroud (フルセット、6アイテム): Ranged Casterセット、Blight-themed。
- Trag’Oul’s Avatar(フルセット、6点):中距離ブラッドスキル重視セット、Aristocratic-themed.
- Jesseth Arms(2点、マイナー武器セット):ペット重視の補助セット、Sacrifice-themed.
- Masquerade of Burning Carnival(フルセット、6点):中距離ブラッドスキル重視セット、Aristocratic-themed. Masquerade of Sacrifice(3点セット):ペット重視の補助セット、Sacrifice-themed: Simulacrumに焦点を当てたセット、紺色に白骨
これらのセットの美学は、「疫病医」風のセット、納骨堂構築物テーマのセット、ドラキュラ風のセット、大仰な金の要素を持つゴシック風のセットである。 ネクロマンサーのテーマには、スキルよりもアイテムやセット、アニメーションで表現した方が良いものもあります。 例えば、Priest of Rathmaのテーマはアイテムに存在する。
片手と両手の鎌はネクロマンサーのクラスの武器タイプであり、Phylacteriesはオフハンドアイテム(Shrunken Headsに代わる)である。
Trag’Oulの翼は、ネクロマンサーのクラス実績をすべて収集するための特別な報酬です(一度取得するとどのクラスでも使用可能)。 これは自動で再生されることはなく、スキルによってのみ得られる。 血と骨、フロスト、そしてブライトです。 血のスキルはより強力ですが、健康を消費します。霜は吹雪やフロストボルトについてではなく、墓と死を取り巻く寒さと孤立についてです。Blightは死と腐敗のテーマに似ており、デバフ、スネア、そして物が枯れるという考えを網羅しています。
Necromancer Petsは、モンクのMantrasと同様にすべてアクティブ/パッシブで、プレイヤーはそれらを命令することができます。 3600>
Monster Corpses in the worldは、いくつかのスキルのための二次的なリソースとして機能します。 それらはネクロマンサーのみが見ることができ、実際のモンスターの死体が破壊されたか否かに関係なく表示されます。 死体はネクロマンサーだけが見ることができ、実際のモンスターの死体が破壊されたかどうかに関係なく出現します。死体というスキルには、爆発させて範囲内にダメージを与える、ミサイルを作る、エッセンスを消費する、ミニオンとして蘇らせるなど、さまざまな利用方法があります。 ネクロマンサーのスキルの多くは死体が利用可能であることに焦点を当てているため、現在の状況に基づいてスキルを交換することを予期する必要があります。 コンソールの同一画面での協力プレイでは、死体には2つのチャージがある場合があります。 死体は画面外に出ると最終的にデスポーンします。
ネクロマンサーのブラッドスキルの多くはエッセンスと一緒にライフを消費するので、失われたヘルスを回復するための仕組みが多く組み込まれています。
ほとんどのネクロマンサーのスキルにはオプションでポイズンスキルのルーンがあるが、ウィッチドクターが毒に大きく基づいているため、開発者はこの点でネクロマンサーがあまり類似していることを望まなかったようだ。
ペットのために健康を犠牲にすることは現在考慮されていませんが、ライフサポートと同様のメカニズムがこの役割を果たします。 Bones of Rathma + Jesseth Arms + Command Skeletons + Singularity + Circle of Nailuj’s Evol + Reilena’s Shadowhook
Bonestorm Meleemancer: イナリオの恩寵+ネールの黒死病+デスノヴァ+カランの知恵+転位+呪いの鎌 Exploding Meleemancer: イナリウスの恩寵+クローズクォーターズ+ランドオブザデッド+グラストオブエッセンス デバウラーオブデス。 Devouring Aura + Requiem Cereplate + Corpse Lance + Pestilence Master’s Shroud + Bone Spear + Corpsewhisper Pauldrons + Maltorius’ Petrified Spike Cursed with Awesome: デクリファイス+デインティーの縛り+トラッグオウルの腐った牙+クリスビンの宣告<2059><6621>ヴァンパイア。 トラッグオールのアバター+サイフォンブラッド+フューネラリー・ピック+ブラッドノヴァ+アイアンローズ+ブラッドラッシュ Shatterer: 灼熱のカーニバルのマスカレード》+《粉砕》+《転位》+《マルトリウスの石化スパイク》+《サイクルの大鎌》+《シミュラクラム》+《呪われた幻影》+《クリスビンの宣告》 詳しいガイドを見るには。 アイシーベインズ・ネクロマンサーの項を参照
Necromancer SkillsPrimary Skills
Bone Spikes – Grim Scythe – Siphon BloodSecondary Skills
Bone Spear – Skeletal Mage – Death Nova
Blood and Bone
Bone Armor – Bone Spirit – Blood Rush – Simulacrum
Reanimation
Command Skeletons – Command Golem – Army of the Dead – Land of the Dead
Curses
Decrepify – Leech – Frailty
Corpses
Corpse Explosion – Corpse Lance – Devour – RevivePassives
Fueled by Death – Life from Death – Stand Alone – Bone Prison – Commander of the Risen Dead – Swift Harvesting – Extended Servitude – Rigor Mortis – Overwhelming Essence – Dark Reaping – Spreading Malediction – Eternal Torment – Final Service – Grisly Tribute – Draw Life – Serration – Aberrant Animator – Blood for Blood – Blood is Power – Rathma’s Shield開発
「多くの人にとって、アンチを演じることはある種の魅力があるんです」。ヒーローです。 ネクロマンサーは、この世界で最もダークなクラスでありながら、行く先々で善を行う存在なのです。 善と悪が並存していて、そこからネクロマンサーが生きているグレーゾーンがあるんだ。”
– Julian Love(src)
Pre-Development
Diablo IIIにおいて、Witch DoctorはNecromancerクラスの要素を多く受け継ぐ存在であった。 しかし、Witch Doctor は Necromancer の代わりとして設計されたわけではなく、2008 年に開発者は、もし Diablo III でプレイ可能な Necromancer クラスがあったとしても、Witch Doctor の存在がその実装を妨げることはないだろうと述べています。 Jay Wilson氏によると、このクラスの重要な違いは、特定のビルドを除けばペットの多いネクロマンサーよりも、ウィッチドクターが直接ダメージを与えることに傾倒していることだそうです。 ネクロマンサーをリリース後に実装したいという要望があったため、ウィッチドクターのスキルは、将来的なネクロマンサーのクラスと重複しないように設計されました。
Active Development
Diablo III におけるネクロマンサーの実装は、「ゲーム ジャム セッション」(チームのメンバーが数日から最長 1 週間でアイデアを生み出すために「熱狂」できる慣習)の中で行われたものです。 そのようなセッションから、ネクロマンサーを『Diablo III』に登場させるというアイデアが生まれました。 Diablo IIのネクロマンサーは、Diablo IIIのためのジャンプポイントだったのです。 このアイデアは、開発者がオリジナルのクラスを、より速いペースでスキルを重視するDiablo IIIに適合させることができるかどうかを確認するものでした。 このコンセプトは好評で、ゲームジャムセッションは “ネクロマンサーを作ろう “というエクササイズになりました。 当時、Blizzardは『Diablo』シリーズの20周年を控えており、ネクロマンサーを復活させることは彼らの目には適切であると映ったのでしょう。 このクラスを実装するにあたり、Blizzard社内の様々な部署から様々なアイディアが出されました。 死者の王」、「クリプトキーパー」、「ハンター」などのコンセプトがあり、ネクロマンサーのアーマーデザインに反映されています。 3600>
Diablo III の Necromancer は、テーマ的には、血に基づくものです。 開発プロセスの一部として、開発者はDiablo IIのクラスを見て、以前のクラスのテーマが十分に肉付けされていなかったと意見を述べました。 特に、「Diablo II」のネクロマンサーは、血の交流はほとんどありませんでしたが、ネクロマンシーという強いテーマを持っていました。 それゆえ、Diablo III では血をテーマにしたネクロマンサーを試みることになった。
初期の構築では、ネクロマンサーはテレポートする能力を持っていた。 それはその後Blood Rushに置き換えられました。
BlizzCon2016に先立ってリークしたNecromancerアートワークは、Diablo IIIの性別選択を反映し、男性と女性のNecromancerを示したものでした。 ネクロマンサーはBlizzCon 2016でクラスとして確定しました。
イベントまでに、ネクロマンサーはまだ開発中で、男性モデルのみが確定していました。 2016年12月の時点では、ネクロマンサーのスキルはまだ開発中でした。
ネクロマンサーのスキルは、「地に足の着いた、内臓のような」デザインになっています。” ネクロマンサーのビジュアル・アイデンティティをベースに、「Diablo II」のネクロマンサーのダークで不吉な性質を反映させることを意図しています。
ネクロマンサーについては、ベータテストが行われる予定です。 3600>
開発者は「DoT回避」を実践し、よりハードヒットで内臓のあるスキルに焦点を当てたいと考えたことを意味します。 Travis Dayは、単純で明白な選択(例えば、その特定のスキルに対してより多くのダメージを与えるなど)のルーンを避けようとし、代わりにネクロマンサーのルーンは、ダメージを増やすためにスキルの半径を小さくするなど、トレードオフにもっと焦点を当てることを意図しています。
開発者は、Crusader でチートデス パッシブについて多くを学び、すべてのパッシブが Crusader のレベルであるべきだと気付きました。
ウィッチドクターが Diablo III Necromancer で使用できる多くのポイズンスキルをカバーしているので、ポイズノヴァ、ポイズンダガー、およびポイズン・エクスプロージョンなどの毒スキルも Diablo II から持ち越さない予定です。 開発者は、ポイズンスキルが有効でないのなら、無理に使いたくなかったのです。 ポイズンは「Blight」テーマで表現されます。
ネクロマンサーはグループ・メタのために、あるいはサポート・ロールを念頭に置いて設計されたわけではありません。 その代わりに、セットとプレイスタイルを中心に設計されました。 しかし、ネクロマンサーはペットと呪いのおかげでサポート役として実行可能なようだ。
Images
メニューの女性ネクロマンサーオリジナルアートワーク:Aaron GainesSeason 11 promoAdd a photo to this gallery
Trivia
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- ネクロマンサーとしてプレイ中に「ダンス」エモートを使用すると、Diablo IIIの他のクラスと異なり、ネクロマンサーは実際には踊らず、簡単な台詞を使用します。 これは、このクラスのダークでシリアスな性格を考えると、ネクロマンサーが踊るのは場違いな気がすると考えられたからです。
- Murkromancer ペットの外見は Necromancer 男性に似ています。
- Necromancer クラスのポートレイトは RotN 稼働時にそのベータ版が更新されていなかったのでコミュニティによって大きく批判されました。 パッチ2.6.0Aで修正されただけです。
- ネクロマンサーのTier5ノーマルアーマーは、Diablo IIのネクロマンサーアーマーのデザインをリメイクしており、特にショルダープレートは象徴的な悪魔の頭蓋骨を模しているのが特徴的である。
動画
Diablo III Rise of Necromancer Pack Reveal – BlizzCon 2016Add a photo to this gallery
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- Diablo III: Necromancer Facebook Q&A with Nevalistis, Travis Day & Julian Love 2017.01.26 (HQ)
- WWI 2008.Blizzpro.comにアクセス。 D3デザインファンダメンタルズパネル。 Diablo Wiki, accessed on 2013-11-03
- 2008-12-23, Exclusive Diablo 3 Developer Interview. 1Up.com, accessed on 2013-11-03
- 2017-01-25, Diablo 3 Post-mortem with Jay Wilson Part 3. Diablo.net, accessed on 2017-02-19
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- 2016-11-07, Diablo III: Diablo 20th Anniversary Panel (BlizzCon 2016).ディアブロ III 20周年記念パネル. YouTube, accessed on 2016-11-07
- 2016-11-01, BACK FROM THE DEAD: NECROMANCER HYPE LEADING INTO BLIZZCON X.Blizzpro, accessed on 2016-03-11
- 2016-11-04, Diablo III: Rise of the Necromancer Pack Reveal – BlizzCon 2016. YouTube, accessed on 2016-11-05
- 2017-01-04, デベロッパーインサイト: 20 years of Diablo. Blizzard Entertainment, accessed on 2017-01-23
- 2017-04-05, Necromancer Beta Test Coming Soon. Blizzard Entertainment, accessed on 2017-04-06
- 2017-29-06, NECROMANCER CANT DANCE :C.(ネクロマンサー・カント・ダンス)。 Blizzard Entertainment、accessed on 2017-07-02
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