Introduction

vdsaShadow of the Histパッチ変更のために更新!

VDSA への最高の戦略はアリーナに入る前に始まっていると主張されています。 適切な装備を持ち、追加の難易度要素に備えることが鍵です。 もしあなたが事前に通常のDSAを走ったことがあり、VDSAをクリアした、またはそれに近い人がグループにいれば、非常に助けになります。 準備ができたら、3人くらいで地獄のような練習をする必要があります。 チームプレイが重要なので、各フェーズに入る前に誰がどのアビリティを使うか話し合っておくとよいでしょう。 このガイドでは、VDSAのテキストブレイクダウンとxMovingTargetによるチュートリアルビデオの両方を使用します。 まあ、人によっては実力が足りない、装備が足りない、システムがゲームをうまく扱えない、などと言うかもしれません。 アリーナは時々かなりシステム負荷が高くなることがありますし、インターネット接続が不安定な場合は、それも解決できます。 でも、VDSAは十分な時間と労力があれば誰でもできます。 確かに覚えるべきメカニックはたくさんあるし、長いウェーブで注意深く集中しなければならないこともありますが、CP160でまともな装備でまともなキャラクターを持っているなら、VDSAを避けるのではなく、プレイしているはずです。 そのため、このような「萌え萌え」現象が起こるのです。 これはスピードランのためのガイドではありません!
推奨。 初回はグループでじっくりと。 ステージごとに書かれていることに目を通すか、メンバー全員にまず目を通してもらい、それからステージをプレイしてください。

Round 1

概要

メカニック:アリーナにはトラップスパイクが散在している。 その上に立つとSnare, Immobilize &, DoT(時間経過によるダメージ)を受ける。 WAVE1~5の中央ゲートの位置。 剣闘士はもう邪魔されることはないので、ヒーリングサークルから素早く移動させる。 ヒーリングサークルはその中に立っている他のモブも全て回復させる。 ボス以外の全てのエネミーはDK Empowering Chainsのアビリティで引き込むことができる。 グラディエーター(背中に大きな盾/旗)、チャンピオン・マルコルト(ボス)
グラディエーターとボスは、ヒーリング/プロテクションサークルを使えないように、タンクで永久にバッシングする必要がある。 70%でMobが出現し、40%でグラディエーターを含むMobが増えるので、ヒーリングサークルが2重にならないように注意。

敵/自分をヒールします。 軽攻撃

敵。 ヘルス & Some Abilities
Fighters Guild Sorcerer (175k) プレイヤーにテレポート->AOE Shockwave
Fighters Guild Templar (175k)
ファイターズギルド・バーサーカー (195k) 重攻撃
ファイターズギルド・サンダーモール (195k) 重攻撃をします。 アッパーカット
ファイターズギルド ソードマスター (290k) 薙ぎ払い、重撃。 アッパーカット
ファイターズギルド・グラディエーター (320k) 赤・緑ヒーリングサークル、重攻撃、アッパーカット
チャンピョン・マルコールド (4.0)
(4.0)2mill)<409><5562>赤・緑 ヒーリングサークル、薙ぎ払い、重攻撃、アッパーカット、ドーンブレイカー<409><943><5429><6502><9557><4672>参考内訳<1947><4672>WAVE1 ソーサー、テンプラー、バーサーカー2倍、サンダーマウルは2倍です。 ソードマスター

  • Wave 2 – ソーサラー、テンプラー、バーサーカー、サンダーモール
    • Part2 – バーサーカー、サンダーモール、グラディエーター

    Wave 3 – ソーサラー、グラディエーター、ソードマスター

    • Part2 – テンプレ、2ソーサーラー。 サンダーモール
  • WAVE4 – ソーサラー、テンプラー、サンダーモール、ソードマスター
    • Part2 – 2x Templar, Berserker, Gladiator
  • Boss – Champion Marcauld – テンプレ、Berserker.Templar、Berserker.Templar、Templar.Templar、Templar.Templar、Templar.Templar、バーサーカー.Templar、Templar.Templar。 Thundermaul
    • Part2 – Templar, Sorcerer, Berserker, Swordmaster
    • Part3 – 2x Sorcerer, Berserker, Thundermaul, Gladiator

    第2ラウンド

    概要

    機械屋さんです。 WAVE3からスタート。 各ラウンドの開始時にFire torchesを拾って中央のCampfireに火をつける必要がある。 モブを素早く倒せば、一度だけ火をつける必要がある。 WAVE1~5の中央の位置。
    危険なMob。 キャスター/アーチャー。
    タンク用。 キャスター/アーチャーを連鎖させるときは、連鎖のアニメーションが終わる前にドッジロールで通過するようにしよう。 練習が必要ですが、その結果、アーチャー/キャスターは元の場所に戻ってこないでしょう。 その代わり、彼らはあなたが彼らを簡単に殺すことができるあなたの人々に向かって走るでしょう。
    ボス攻略:ボスが出現したらゲートの前に立ち、>キャスターは逃げていき、>彼は火の前に立ち、>メイジに合流させ、両方殺す。 注意 ボスが50%になると、アドが出現するようになります。 タンクはTroll & をタウントし、Archerを引き込むか、中断させる。

    敵、ヘルス & 一部のアビリティ
    Ice Wraith (126k) Burrow underground.(地下に埋まる)、Burrow(地下に埋まる)。 プレイヤーの下に出現
    Sovengarde Ranger (210k) Arrow Spray, Volley, Heavy attacks
    Sovengarde Brawler, Berserker, Thundermaul Charge, Heavy attacks, アッパーカット
    Sovengarde Icemage (235k) アイスバリア、アイスパス、キャストAOE円
    Sovengarde Slayer (300k) クリーブ、チャージ、ヘビーアタックを行う。 アッパーカット
    ベア (290k) チャージ、パウンド
    トロール (450k) ストンプ、チャージ、パウンド
    カティ・アイスタナー (2.0)4mill)<409><5562>Icepath、Unstable wall of elements、Cast AOE<409><943><8095><5562>Xavni Frost-skin<409><5562>(2.8mill) 薙ぎ払い、アッパーカット、重攻撃
    • 参考内訳
    • 第1波・アイスレイス、ソヴェンガードブロウラー、ソヴェンガードバーサーカー、熊
      • 第2部・ソヴェンガードブロウラー、ソヴェンガードバーサーカー、ソヴェンガードレンジャー。 ベア、ソベンガルドアイスメイジ
    • Wave2・アイスレイス、ソベンガルドブローラー、ソベンガルドバーサーカー、ソベンガルドスレイヤー
      • Part2・ソベンガルドレンジャー、ソベンガルドサンダーモール、2xベア
    • Wave3 キャンプファイヤーを見よ!

    Wave3・アイスレイス、ソベンガルデバーサーカー、ソベンガルデバーサラー、ソベンガルデスレイヤー

      ・ソベンガルデバーサーカー
  • Wave3
  • Part2 – Sovengarde Ranger, 2x Sovengarde Brawler, Sovengarde Icemage
  • Wave 4 – Campfireを見よう! – Sovengarde Ranger、Sovengarde Berserker、Sovengarde Thundermaul、Troll
    • Part2 – Sovengarde Ranger, Sovengarde Berserker, Sovengarde Thundermaul, Sovengarde Slayer
  • Boss – Katti Ice-Turner.S.
  • ボス。 Xavni Frost-skin – Sovengarde Berserker, Sovengarde Thundermaul, Troll
    • Part2 – Sovengarde Ranger, 2x Sovengarde Berserker, Sovengarde Slayer

    第3ラウンド

    概要

    機械的です。 WAVE2からPoison Cloudsが5か所にスポーンする。 北、西、東、中央&のアリーナ入口にあります。 この&には立たないでください。 ポイズンクラウドが同時にスポーンしても被らないエリアがいくつかあります。

    位置。 Wave 1: 中央ゲートの位置、ネレイドがスポーンしたらすぐにキルを開始する。 タンクはWhirlpoolのアビリティを使えないようにネレイドを全部ぶっ飛ばしてしまおう。 Wave 2: 再び中央の陣地、Wamasuを素早く倒し、Mageと一緒にグループ化する。 vDSAではメイジの光線攻撃は痛いので、タンクは彼らがタメていることを確認すること。 メイジのメテオ&プロテクションアビリティを中断させる。 Waves 3 & 4 北西 & 南西の角にストラングラーが2体出現する。 1DDでそれぞれ素早く集中攻撃して倒しましょう。 Wave4 2番目のスポーンに東側からネレイドが出てきます。

    Dangerous Mob: ネレイド、ワマス、ストラングラー

    Boss Strategies: DDが南西&南東の角にいるStranglersを倒し、ボスのところに来てヒーリングトーテムを倒す。 どのボスが一番ダメージを受けたかによって、ネレイドかワマスのウェーブが最初に発生する。 そして、ボスの合計HPが40%になると再び代替モブウェーブが発生する。 タンクはメイジボスのオーバーロードの激しい攻撃を中断し、DDはAOEを維持し、セーブポジションからストラングラーを範囲集中攻撃する。

    敵、ヘルス & 一部のアビリティ
    Strangler (90k) Vine pull, Poison Root, ポイズンサークル
    Corprus Husk (109k) 毒を吐く、光攻撃
    Conjurer/Hedge Wizard (207k) AOE円を唱える、敵を保護する。 オーブ攻撃
    サベージ (228k) シールドバッシュ、重攻撃
    ワニ (231k) テールホイップ。 重攻撃
    ネレイド (320k) ワールプール、スクリーム。 重攻撃
    ワマス (500k) チャージ、テールウィップ、ライトニングブレス
    ナクタ (2.0)6mill)<409><5562>キャストAOEサークル、プロテクションオーラ、オーブ攻撃<409><943><8095><5562>シリア<409><5562>(2.6mill) ワールウィンド、エンスネア、ヘビーアタック
    • 参考内訳
    • 第1波・コルプルスハスク、コンジュラー、クロコダイル、サベージ、ネレイド
      • 第2部・コルプルスハスク、ヘッジウィザード、サベージ。 クロコダイル2倍
    • Wave 2 – コルプルス・ハスク、ヘッジ・ウィザード、サベージ、クロコダイル、ワマス
      • Part2 – コルプルス・ハスク、コンジュラー2倍、ストラングラー2倍、ヘッジ・ウィザード、サベージ
    • Wave3-コルプルス・ハスク、2倍ストレンジラー、コンジュラー、クロコダイル。 Wamasu
      • Part2 – 2x Strangler, Hedge Wizard, Crocodile, Savage, Nereid
    • Wave 4 – 2x Strangler, Corprus Husk, 呪術師、ワマス
      • その2 – 2xストラングラー、2x呪術師、ヘッジウィザード、クロコダイル、ネレイド
    • ボス – ナクタ。 シリア – 2x Strangler
      • Part2 – 2x Strangler, Hedge Wizard, Savage, Wamasu
      • Part3 – 2x Strangler, Conjurer, Hedge Wizard, Nereid

      第4ラウンド

      概要

      Mechanic.Of.Part3 – 2xストラングラー

    第 4ラウンド

  • Dangerous Mob.を集中的に倒す。 エンスレイバー、バトルメイジ、エンスレイブドシャドウ.
    ボス攻略: ボスを集中的に倒す。 エンスレイバーは無視してもまた出てくるだけだ。 タンクはシャドウが出てきたらボスを遠ざけておく。 ヒーラー & DDはシャドウを受けたらアリーナの中心や味方の近くではなく、都合の良い場所に位置するようにしましょう。

    敵、ヘルス & 一部のアビリティ
    Nix Hound (118k) Charge, Light attacks
    Kwarma Worker (120k) Charge, 軽攻撃
    Kwarma Warrior (145k) グランドスラムAOE、重攻撃
    House Dres Cryomancer (223k) フォレストサークル(Frost Circle)を使用。 アイスバリア、重攻撃
    ハウスドレス・イリュージョニスト (223k) フィア。 重い攻撃
    House Dres Sorcerer (223k) プレイヤーにテレポート->AOE、重い攻撃
    House Dres Nightblade (245k) Stealth Stun, スティールトルネード、ヘビーアタック
    ハウスドレス・エンスレイバー (245k) Drain Health、ヘビースピンアタックを行う。 重攻撃
    House Dres Templar (348k) 敵を回復、自身を回復、Puncturing Strikes
    House Dres Battlemage (348k) FrostCircleを使用。 重攻撃
    カゴチ (348k) チャージ、重攻撃
    ブルネッチ (348k) ポイズンクラウド。 スピン攻撃、ヘビー攻撃
    Enslaved Shadow (480k) ヘビースピン攻撃
    Earthen Heart Knight (5.4mill) ヘビーアタック、ストーンフィスト、アッシュクラウド
    • 参考内訳
    • Wave1・ニックスハウンド、クワルマウォーリア、ナイトブレード、テンプラー
      • Part2・クワルマウォリア、イリュージョニスト、ソーサーラー、ナイトブレード。 ブルネッチ
    • ウェーブ2 – ニックスハウンド、クワルマウォーリア、クライオマンサー、エンスレイバー、テンプル
      • パート2 – クワルマワーカー、クワルマウォーリア、ナイトブレード、イリュージョニスト、カゴチ
    • Wave 3 – ニックスハウンド、クワルマワーカ-、エンスレイバー。 ブルネッチ
      • Part2 – 2x エンスレイバー、ソーサラー、カゴチ
    • Wave 4 – ニックスハウンド、2x エンスレイバー、ナイトブレード、テンプラー
      • Part2 – 2x ニックスハウンド、2x エンスレイバー、ナイトブレード、クリオマンサー。 バトルメイジ
    • ボス-アーセンハートナイト-2xエンスレイバー
      • Part2-クワルマワーカー、2xエンスレイバー。 Cryomancer
      • Part3 – Kwarma Warrior, Sorcerer, 2x Enslaver

      第5ラウンド

      概要

      Mechanic.Of.Pirates

    概要

    メカニック。 Wave 2からShadowcasterは特定の場所にスポーンするようになる。 10~15秒放置すると、青いオーラでグループ全員を呪う。 各プレイヤーは部屋のどこかにある光るパネルの上に立たなければならない。 チームを呪う前にシャドウキャスターを殺すようにしよう。 Wave1-2。 中央ゲートの位置。 Wave 3-4: West Doorの位置。
    Dangerous Mob: シャドウキャスター、ブレードマスター、ガーゴイル
    ボス攻略。 スタンダードオブマイトを置いた後、西の扉に引き込む。 シャドウキャスターが西の扉でボスのHPが40%になった時にアルティメットを全て置く。 タンクはブレードマスター、ガーゴイル&パイロマンサーを戦闘中に必ず拾い、一定時間ごとにスタンダードの外に素早く移動する。

    Earthfinder, 地上AOE攻撃、重攻撃

    敵、ヘルス & 一部のアビリティ
    Duneracer (126k) テイルウィップ、光攻撃
    Assassin Beetle (126k) 毒物攻撃を行う。 軽攻撃
    スコーピオン (158k) 毒攻撃、軽攻撃
    アンカ・ラ・パイロマンサー (238k) 炎路。 重攻撃
    アンカ・ラ・ブレードマスター (266k) 薙ぎ払います。 重攻撃
    Anka-Ra Warrior (266k) アッパーカット、重攻撃
    Anka-Ra Assassin (266k) Stealth Stun.がある。 エンスネア、重攻撃
    アンカ・ラ・アーチャー (266k) アロー・スプレ。 ボレー、重攻撃
    Anka-Ra Shadowcaster (360k) Doom
    Gargoyle (586k)
    Anal’a Tu’wha (5.8mill) 重攻撃、スタンダードオブマイト、チェイン
    • 参考内訳
    • 第1波-2xアサシンビートル、ブレードマスター、アサシン、パイロマンサー
      • 第2部-2xスコーピオン、アーチャー、ウォリアー、ブレードマスター。 ガーゴイル
    • ウェーブ2 ノーススポーン – アサシンビートル、デュネレイサー、アサシン、パイロマンサー、シャドウキャスター
      • Part2 – スコーピオン、デュネレイサー、ウォーリア、アーチャー、ブレードマスター、ガーゴイル
    • Wave 3 – ウエストスポーンの – デュネレイサー、アサシン、ウォーリアです。 Shadowcaster
      • Part2 – Duneracer, 2x Pyromancer, Archer, Blademaster, Gargoyle
    • Wave 4 – West Spawn – Scorpion, Archer, Blademaster, Assassin, Gargoyle, Shadowcaster
      • Part2 – スコーピオン、2xパイロンサー、ウォーリア。 ガーゴイル
    • ボス – ノーススポーン – アナラトゥワ – ガーゴイル、シャドウキャスター
      • Part2 – アサシン、ブレードマスター。 ガーゴイル
      • Part3 – West Spawn – 2x Pyromancer, Shadowcaster

      Round 6

      概要

      Mechanic: Spriggans, Werewolves & Lurchersは死ぬと緑のAOEサークルを落とす。 この円の中に立つと、ヘルスを犠牲にしてマジカ&スタミナを回復する。 レンジャーのグリーンアローショットはあなたに適切なダメージを与えるが、あなたのリソースも全て消耗してしまう。 レンジャーをよく見て回避するようにしましょう。 Wave1-2。 中央ゲートの位置。 WAVE3:南西角のレンジャーがスポーンし、3人目のレンジャーが西の扉でスポーンしています。 Wave 4: 東のドアのレンジャーの2回目のスポーンにいるモブ。 Wave 5: 中央門の位置。
      Dangerous Mob: Archers (スポーンは上記の位置)
      Boss Strategies: タンクは最初の方でLurcherを拾って、彼と他のモブをボスから少し離し、DDがボスを見ることができるようにすることを再度確認すること。 ボスはレンジャーなので、緑の矢の射程に注意。

      DoT AOE, 重攻撃、クラブ

      敵、ヘルス & 一部のアビリティ
      Pacthunter Tempest (250k) Teleport to player.Of.Pirates プレイヤーにテレポート。 AOE、重い攻撃
      Pacthunter Mender (250k) 敵を回復、自身を回復、軽い攻撃
      Pacthunter Slayer/Wildling (278k) 跳弾を放つ。 重攻撃
      Pacthunter Nightblade (278k) 影打ち、重攻撃
      Spriggan (278k) ドレイン・オーラ。 ドレインサークル、重攻撃
      Werewolf (278k) Ravage, Leap, Swipes
      Lurcher (396k)
      Pacthunter Ranger (400k) Arrow Spray, Volley, Green Arrow
      Pishnaロングショット (6.1mill) Arrow Spray, Volley, Focused Aim, Green Arrow
      • Quick reference breakdown
      • Wave 1 – Tempest, Mender, Slayer, Wildling, Nightblade, Werewolf, Lurcher

    • Wave 2 – North Spawn – Tempest.Mender, Slayer, Night Blade, Werewolf, Lurcher。 Wildling, Werewolf, Ranger
      • Part2 – 2x Mender, Slayer, Wildling, Nightblade
    • Wave 3 – South-west corner Spawn – Tempest, Mender, Wildling, Lurcher, Ranger
      • Part2 – West Spawn – Mender.Wildling, Lurcher, Ranger
    • Port2 – 2x Mender.Wildling, Lurcher, Ranger

    Port3 – South-west corner Spawn – Tempest, ウェアウルフ、ワイルドリング、ラーチャー、レンジャー

  • Wave 4 – テンペスト、スレイヤー、ウェアウルフ、ラーチャー
    • Part2 – 西スポーン – ナイトブレード、スプリガン、ラーチャー、レンジャー
  • ボス – 北スポーン – ピシュナ ロングショット – メンダー. Lurcher
    • Part2 – Spriggan, Werewolf, Lurcher
    • Part3 – Spriggan, Werewolf, Nightblade

    Round 7

    概要

    Mechanics.Of.Pirates

  • Boss Strategies: DDはそれぞれのサイドのサクリファイスを倒してから真ん中に戻ってくる。 好きなボスを1体集中的に倒す。 ボスのアビリティは時間がかかるものが多いので、タンクはボスにたくさん割り込み(バッシング)をしておくこと。 ボスのネゲート&ノヴァのアビリティから素早く離脱しよう。 DDは生贄を倒し続けるようにする。 ボスのHPが70% & 40%になると、Mobが出現する。 タンクはこれらを確実に拾っていこう。

    Tail Whip, Cleave, Reflective Scales.など。 アッパーカット

    (4.0)

    (4.0)

    (4.0)

    敵、ヘルス & 一部のアビリティ
    Daedric Sacrifice (Small) (100k) Walk Slowly.DE.D.のアビリティーを使用する。 トランスフォーム
    Daedric Sacrifice (Medium) (135k) Walk Slowly, 変身
    バネキン (143k) AOE攻撃、火道
    Bloodwraith Kyngald/Fearkyn (250k) 恐れ、アッパーカット。 重攻撃
    Daedric Sacrifice (Large) (260k) Walk Slowly, Transform
    Bloodwraith Kynval/Caitiff/Clanfear (301k)
    ダイドロス (420k) ブレスファイア、ファイアストンプ。 重攻撃
    スパイダーダイドラ (420k) ライトニングパス、ブルードリング、重攻撃
    ダークメイジ (4.0)
    (4.0)
    (4.0) (4.0)
    (4.0)9mill) Daedric Mines、Negate、Fire Path、Self Heal、Cast AOE
    Storm Knight (4.9mill) Eclipse, Backlash, Shield Bash, Heavy attacks
    • 参考内訳
    • 第1波・生贄、カインガル2x、ケイティフ
      • 第2部・生贄、バネキン、カインガル2x、クランフィアー。 Daedroth
    • Wave 2 – 2x Sacrifice, Banekin, Clanfear, Kynval, Spider Daedra
      • Part2 – 2x Sacrifice, 2x Kyngald, Fearkyn, Caitiff, Spider Daedra
    • Wave3-2倍Sacrifice、2倍Kynald、Fearkyn、Caitiffです。 Daedroth
      • Part2 – 2x Sacrifice, 2x Kynval, Caitiff, Fearkyn, Spider Daedra
    • Wave 4 – 3x Sacrifice, 2x Kyngald, 2x Caitiff, Fearkyn, Daedroth
      • Part2 – 3x Sacrifice, Kynval, Kynfear, Caitiff, Fearkyn, スパイダーダイドラ
    • ボス-ダークメイジ、ストームナイト-サクリファイス
      • Part2-2倍サクリファイス、ケイトフ、クランフィア。 カインヴァル
      • Part3 – 2xサクリファイス、ケイトリフ、デイドロス

      第8ラウンド

      概要

      メカニック。 Dwarven Ice & Fireロボットは、Fire & Ice AOEサークルでランダムな2人のプレイヤーを呪います。 この2人が重なった場合、両方の円のダメージ効果は打ち消される。 WAVE1-2:東扉の位置。 バトルメイジを速やかにキルする。 Wave3:中央ゲートの位置。 スフィアを集中的に倒す。 Wave4:DDが西の扉にスポーンしたメイジを素早く倒し、タンク&ヒーラーで中央に来てスタックする。 Wave 5: ボスはアリーナ中央で待機。 バトルメイジ、スフィア
      Kill Fast、アッパーカット、フレイム、アイス、リコシェ、ウェーブ
      Boss Strategies: バーストボス、ボスHP80%で東の穴の北の壁に移動(バトルメイジのスポーン)&ドウェマーのロボットが2体。 ドウェマーロボを倒し、ボスのHPが40%以下にならないように注意しながら、ロボットを倒す。 ボスをアリーナの中央に引き寄せる。 そして、HP45%までバーストし、ヘビーアタックでリソース/アルティメットポイントをチャージする。 ボスが40%になると、4体のドウェマーロボットが出現するので、できるだけ早くボスをバーストさせるようにしよう。

      敵、ヘルス & 一部のアビリティ
      Regulated Frost Mage (286k) Ice Path.Ice(アイスパス)。 Unstable Elements, Light attacks
      Regulated Pyromancer (286k) Fire Path, 火のAoE、軽い攻撃
      規制されたソーサラー (286k) 液体ライトニング、テレポートライトニングAoE、軽い攻撃
      Regulated Battlemage (319k) Frost circle、Negate Magic、Upper cut, 重攻撃
      Regulated Healer (319k) Healing beam, Healing Aura, 軽攻撃
      Dwarven Spider (319k) Repairing Aura, 重攻撃
      Dwarven Sphere (319k) リッチショット・グラウンドAoE, ドワーフダート、スピン攻撃
      Dwarven Fire/Ice/Charged Centurion (720k) Whirling blade, Circle of Flames/Frost Circle, Cleave, Heavy attacks
      Mavus Talmarith (5.5.8mill) 重火道、火ルーン、火AoE、メテオ
      • 参考内訳
      • Wave1・パイロマンサー、ソーサー、バトルメイジ、ドワーフスパイダー
        • Part2・パイロマンサー、2xソーサラー。 バトルメイジ
      • Wave 2 – ソーサラー、バトルメイジ、ドワーフファイアセンチュリオン、ドワーフアイスセンチュリオン
        • Part2 – ソーサラー、フロストメイジ、チャージセンチュリオン
      • Wave 3 – 2x Healer, ドワーフスパイダー、 ドワーフ球
        • Part2 – Sorcerer, Frostmage.P.P.P.P, ドワーフファイアセンチュリオン、ドワーフアイスセンチュリオン
      • Wave4・ソーサラー、ドワーフファイアセンチュリオン、チャージセンチュリオン、ドワーフアイスセンチュリオン
        • Part2・パイロマンサー、ソサラー、ドワーフスパイダー・ドワーフ球
        • ボス・Mavus Talmirth, フロストメイジ、ヒーラー
          • 第2部・バトルメイジ、ドワーフファイアセンチュリオン、ドワーフアイスセンチュリオン
          • 第3部・2xチャージセンチュリオン、ドワーフアイスセンチュリオン、ドワーフファイアセンチュリオン

          Round 9

          概要

          機械屋さん。 WAVE2からアリーナ全域にブラックホールが出現します。 この穴に入ると地下室に引きずり込まれ、そこでスケルトンモブを殺さなければなりません。 死んだらメインアリーナに戻るポータルが出現する。 WAVE1-2。 西のドアの位置。 WAVE3:中央ゲートの位置。 3回目のスポーンでは、ミニボスがシャドウを召喚する前に素早く殺すようにしよう。 シャドウを召喚されると、ほぼ無敵になる。 1 DDはブラックホールに落ち、クリプトにいる通常のモブ&とミニボスのシャドウの両方を倒さなければならない。 ミニボスシャドウが死ぬと、メインアリーナのミニボスに通常ダメージを与えることができるようになります。 東の扉の位置。 2回目のスポーンでは別のミニボスがスポーンします。 同じDDでブラックホールからクリプトに入り、再びミニボスシャドウ&ノーマルモブを倒します。 中央の門の位置
          危険なMob: サンダーモール、イリュージョニスト、レイス&スピリット.
          ボス攻略: ボスの近くにいるAddsを倒す。 注意! ボスのHPは次のステップを完了するまで81%以下になることはない

          1st: ボス近くのAddを倒した後、DDが穴に入り、スポーンしたAddを倒し、ミニボスの影を両方倒す準備をする。 タンクはボスを西の扉の位置に移動させる。 80%で東1西1の両方のミニボスがスポーンする。 タウントし、両方を保持します。 DDはクリプトから出てきて、両方のミニボスを素早く殺すのを助ける。 40%でボスは別のモブの波を産み出す。

          敵、ヘルス & 一部のアビリティ
          Graveoath Ravener (262k) Light attacks
          Graveoath Spirit (287k) Fear, 軽/重攻撃
          Graveoath Wraith (287k) Ice Path, 軽攻撃
          Graveoath Illusionist (287k) Fear、Crystal Fragments, 重い攻撃
          Graveoath Defender (319k) 薙ぎ払い、アッパーカット、重い攻撃
          Graveoath Ravager (319k) 薙ぎ払いです。 アッパーカット、重攻撃
          Graveoath Archer (319k) Focused Aim, Arrow Spray, Volley, 軽攻撃
          Graveoath Thundermaul (319k) Lightning AoE, Cleave, Heavy/Light attacks
          Zackael Jonnicent (444k) Ice Path, Unstable Elements, Ice Barrier, Heavy Attack
          Rubyn Jonnicent (510k) Lightning AoE, Lightning Cleave, Thundering Presence, Heavy Attack
          ヴァンパイアロードTisa (6.0), (5.0).9mill)<409><5562>ミストフォーム、バットスウォーム、ディジェネレーション、チャージ、重攻撃<409><943><5429><6502><9557><4672>参考内訳<1947><4672>第1弾・レイス、イリュージョニスト、ディフェンダー、ラヴェジャー<9557><4672>第2弾・スピリッツ、レイス、イリュージョニスト。 アーチャー、ラヴェジャー、サンダーモール

        • Wave 2 – スピリット、ラヴェジャー、ディフェンダー、ラヴェジャー、サンダーモール
          • Part2 – スピリット、レイス、2xサンダーモール、2xディフェンダー
        • Wave3-スピリット、レイス、2xラヴェジャー。 アーチャー、
          • Part2 – イリュージョニスト、ディフェンダー、アーチャー、サンダーモール、ザカエル・ジョニセント
        • Wave4-レイバー、アーチャー、レイス、レイジャー
          • Part2 – イリュージョニスト、アーチャー、ルービン・ジョニセント
        • ボス-ヴァンパイアロード・テイザ。 レイス、アーチャー
          • Part2 – Rubyn Jonnicent、Zackael Jonnicent
          • Part3 – レイス、アーチャー、Thundermaul、

          最終ボス

          概要
          スタートポジションです。 タンクは溶岩の川沿いから、DDとヒーラーはボスの後ろの階段を上って後ろの壁に抱きつく。
          Phase #1: タンクがボスをいなし、階段から門に向かって溶岩の川を越える。 他のメンバーが後ろの壁を背にしていれば、それほど遠くまで行く必要はなく、溶岩を越えて数歩の距離だ。 タンクは炎に包まれながら、溶岩の上を歩いて右側の燃えている木に戻る。 ボスが戻る途中、火の中から転がり出て、アトロナックを殺すのを助ける。
          Phase #2: ボスが戻ってきたら、彼が全員に火をつける前に、およそ80~90秒かけて彼の体力を75%まで落とす。 これが起こるとワイプとなる。 (このままワイプし続けると、ボスのヘルスが80~85%の時にタンクがボスを再びゲートまで連れて行き、ヒーラーとDPSは階段の上まで走ってタンクが戻ってくるのを待ち、75%まで下げます)
          Phase #3: ボスのヘルス75%で他のボス2体がスポーンします。 タンクはメインボスとメレーボスをメイジから離れた片側に連れて行く。 DPSとヒーラーはメイジを素早く集中攻撃する。 死んだら、ヒーラーが近接ボスを殴って、2人のDPSと一緒に階段の上まで連れていって、早く倒さなければならない。 タンクはメインボスを溶岩を渡って再びゲートまで連れて行き、火を待つ。
          近接ボスはヒーリングサークルを置くことができるので、ヒーラーは赤いAOEサークルを置かれたら、ボスをそこから移動させなければならない。 Meleeボスが死んだらDD2人とヒーラーはパイロマンサーを集中的に倒さなければならない。
          Phase #4: タンクがメインボスを連れてゲートから戻ってきたら、火災の後、タンクは彼を階段の近くに留めて、全員でボスを50%までDPSダウンさせる。
          Phase #5: 50%のヘルスで全員がボスにアルティメットを落とし、その時に自分のDPSを最大にしようとする。 ボスは引き寄せ技を使い、全てのプレイヤーを自分の方に引き寄せる。 タンクはここでイグネシアス・シールド(DKの場合)を使って、引き寄せが起こっている間の他のダメージから身を守ることができる。 DPSが次のボスがポータルから出てくる前にボスを25%まで下げることができれば、ボスは全く出現しない。
          Phase #6: 第2ラウンドのボスが出現した場合、タンクは彼らを島の片側に留めて、ノヴァ/ネゲートのコンボを待つべきである。 これが起きたら、メインボスをアリーナの反対側に移動させ、メインボスのDPSを25%まで下げる。 他のボスは無視する。
          Phase #7: 体力25%でメインボスがもう一度プルをして、パイロマンサーが島にスポーンする。 DPSは、パイロマンサーが出現したとき、最も近くにいるパイロマンサーを素早く殺すことができれば、引き寄せに大いに役立つ。 メインボスのDPSが0%になるまで、フルDPSを維持する。 もし、終了直前に火がついたら、まだフレイムアトロナックを殺す必要があります。 しかし、DPSが十分であれば、ラストファイアは発生せず、完走となります。 おめでとう!

          Guide to Veteran Dragonstar Arenaを読んでくれてありがとうございました。 また、戦術や動画を提供してくれた@DerKiritoと@xMovingTarget、そして一緒にアリーナを運営してくれる全ての人に改めて感謝します。

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