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Got It!

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KotoamatsukamiはUchiha ShisuiのMangekyou Sharinganに属する強力だが微妙な精神コントロールのゲンジュツである。 その「催眠の眼」は、対象者の意思を最高レベルの術者の意思で支配する力を持ち、被害者の意識を抑制して術者の望む通りに行動させることができる。 6801>

対象者の心に思念を植え付け、偽りの体験によって思考や判断を変化させ、その思念が完全に自分のものであると思い込ませることによって支配する。 被害者は操られていることに気づかず紫水の命令に従うが、その植えつけられた思想に基づいて将来の判断を完璧に合理化することができる。 また、「コトアマツカミ」は継続的な術ではなく、発動後、被害者の心がキャスターの命令に従うように歪むまで数秒しかかからない。

一度命令が定着すると、術は相手のチャクラシステム内にその存在を感知したり対抗する痕跡を残さずに終了するので、キャスターはそれを維持する必要はない。 また、「写輪眼」による他のすべての術と異なり、目を合わせることは必要ない。

憎い敵が最愛の友人になり、正義の支配者が自分の国を滅ぼし、聖なる者が最も深い堕落を犯し、勇敢な英雄が最悪の悪党になる可能性があるのだ。 他の多くの術のような破壊力はないが、正しい使い方をすれば簡単に世界を変えることができるのだ。 植え付けられた命令が間違っており、従うべきでないと信じる十分な理由に直面した場合、犠牲者がその操作を克服することは可能である。

事実、「ことはじめ神」に対する最強の防御策は、自分の思考と行動を支配していることを認識し、その信念に反して意図的に行動することである。

もうひとつは、術者は術がどのように被害者に実行されるかをコントロールできないことである。 彼らはキャスターの意図に影響されるかもしれませんが、正確にどのように行動するかは、彼らがどのようなタイプの人間で、どのようなスキルや選択肢が利用できるかによります。

もう一つの考慮点は、指令がどこまでその人の自然な選択と矛盾するような行動を強いるかということです。

しかし、その命令が現実的に強い根拠を持って自分で選択できるものである場合、操作に気づかれることなく行われることが容易になります。

この術の最も明白な弱点は、その使用にかかるコストである。 一度使ったコトアマツカミは、10年間はその目から再び発動することができない。 紫水は若くしてルートに所属し、万華鏡写輪眼を覚醒させたが、20代で亡くなったため、合計4回以上術を使う機会さえなかった。

コトアマツカミは両目から同時に出すことができ、その効果は絶大である。 しかし、これでは当然ながら両目とも10年間は術を発動できないことになる。 両目を一人の人間に使用した場合、その人間の心に埋め込まれた指令は完全に容赦のないものになる。 それはすべての思考、感情、記憶を歪め、その考えが犠牲者の存在そのものとなり、それに従うまで抑制も停止もできない強迫観念となる。

両目を使用できるもう一つの方法は、一度に複数の人間に術をかけることである。 一人にしか効果がない代わりに、視界に入る全員を暗示的な命令で操ることができる。 そのため、1つの目標に向かう集団が存在することになり、その目標を達成するために協力させることも可能で、その方がはるかに実行しやすい。 彼は、ウチハの反乱が始まる前に終止符を打つために、両目にコトアマツカミを発動できるまで待ち続けていたのだ。 しかし、志村段蔵はこの力を知っており、志水が自分の一族を助けるためにその力を鴻海に使わないとは信じられませんでした。 談蔵は紫水の片目を盗んで自分のものにし、日常的に使えるようになるまで、柱間(はしため)の強力なチャクラを使ってクールダウンを短縮する実験を行いました。 もう片方の目は、弟のように慕い、信頼していた板東に渡されましたが、志水が片目を失った後、その力を使って団蔵たちから逃れたため、あと10年は使うことができませんでした。

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