これまでXbox OneとPCでリリースされてきた「ネバーウィンター」が、ついにプレイステーション4で発売されます。 無料プレイモデル、複数のクラス、豊富なアクティビティ、そして Dungeon’s and Dragons の名を冠した本作には、発売を心待ちにする理由がいくつもあります。 これらすべてが紙面上では良さそうですが、「Neverwinter」は時間を費やす価値があるのか、それとも無料の理由がある別の無料ゲームなのでしょうか。

Neverwinter は、ゲームの始まりにつながる視覚的に印象的なオープニングで始まります。 襲われたあなたは、複数の種族にまたがるヒーローのゴロツキ集団に救われ、この地を守るためのクエストへと導かれます。 このゲームでは、「萌え」をテーマにした物語が展開されます。 そのため、”萌え “と “癒し “を両立させることができるのです。 そのため、このゲームでは、「萌え萌え」「癒し」「癒し」「癒し」「癒し」をキーワードに、様々なジャンルのキャラクターが登場します。 そこからクラスを選択することができますが、この選択はあなたがどのようにプレイしたいかに大きく影響されます。 アーチャーになりたければあるクラスでプレイし、魔法を使いたいなら別のクラスを選択するなど、プレイスタイルに合わせた選択が可能です。 それぞれに癖があるので、冒険を進めるうちに、何かを学び、マスターすることができます。 ネバーウィンターは、チュートリアルを兼ねた一連のクエストから始まります。 ここでは、攻撃の仕方や基本的なクエストの仕組みを学び、ストーリーの一部を紹介します。 1002>

進むにつれて、より深いメカニズムが戦いにかなりの深みと試行錯誤などを加えますが、そのほとんどはゲーム中ずっと同じスキルを同じ方法で使うことに集約されます。 とはいえ、Neverwinter には面白いスキルやメカニックがいくつかあり、どちらかが倒れるまで武器を振り回すよりも、戦闘が少しエキサイティングになります。

Neverwinter の本当の問題は、ゲームプレイやカスタマイズ オプションではなく、ビジュアルにあります。 UIは実に雑然としていて、多くの情報を与え、効果的で使い勝手が良いとは言えません。 これだけで、人によっては敬遠してしまうかもしれませんが、経験によってクリアでき、やがて慣れるものです。 しかし、一部のモデルについては、同じことが言えません。 乗馬のアニメーションは、人が乗っているというより、牛に乗っているような感じで、もっと良くなるはずです。

全体として、Neverwinter はひどいゲームではありませんが、完璧なゲームでもありません。 コアとなるゲームプレイは、初心者が楽しむには十分で、経験者が遊ぶには十分な内容です。 その上、かなりのやりこみ要素、複数のクラス、その他を組み合わせれば、ダウンロードするスペースがあれば、少なくともやってみる価値のある、まともな体験ができるのです。

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