中世イングランドとフランスでは、村は最小のものでしたが、間違いなく、王国を構成する最も重要な細胞でもありました。
農耕経済の中心に位置する村は、中世の王国の国民に最も重要な生産物である食糧を供給していた。 それがなければ王国は滅び、一滴の血も流されることはなかった。 一方、王国の富と繁栄は、食糧やその他の農業資源の余剰を生み出す能力にかかっていた。 余剰分は、貿易と都市という2つのことを可能にした。 この両者は村の余剰資源を利用した。一つは資源を売ることで富を生み出し、もう一つはより価値の高いアイテムを製造し、都市の人口を支える。
プロジェクトの目標
このプロジェクトの目的は、村の設計を詳細に説明し、ゲームや娯楽で自分の村を作るための資源を提供するドキュメントを作成することである。 提供する予定です。
- 建築図面(白黒の平面図)
- すべての構成要素のトップビュー図面(フルカラー)、マップ作成に再利用できる形式(透明度のあるpng)
- 各建物がどのように使われたかの見通し
- 関係した技術や道具のリスト
- これらの建築に従事した技能労働者についての情報。 3461>
- 3つの村のインフラとマップデザイン(下記参照)、その設計のノウハウに関する資料
さらに村の経済や文化を発展させて、冒険者や他の訪問者がリアルな中世の村に何を期待するかのヒントやヒントも提供します。
この記事は、私たちがこれから作るすべてのリソースのディレクトリとして、体系的にアクセスできる場所を提供する役割も果たします。
中世の村
村の内部構造を徹底的に見てもらうために、4つの特徴的なタイプの村に焦点を当てます。
- Lancestrike 森の端にある小さな集落
- Fulepet 暖かい南西海岸にある漁村
- Sojourn 寒い王国北端の端にある騎士が所有する中規模の村
- Ravenmoor, 男爵の村として繁栄し、町になる寸前の大規模な村
これらの村は、それぞれ微妙に焦点と経済が異なっており、自分でデザインすることで実現できる多様性を示す役割を果たします。 このプロジェクトでは、これらの村が魔法の存在する世界に属していることも考慮し、それに関連するトピックを展開していきます。
建物、構造物、場所のリスト
以下の各建造物について、鳥瞰図(地図に掲載できるように)、建築図、最後に居住者、建具、日常使用に関するいくつかの情報を紹介するつもりです。
Houses
Cottage example by Dimitris
- Cottager’s cottage
- Bordar’s house
- Villein’s house
- Freeman’s house
- Manor house (大)
- 騎士のモット・アンド・ベイリー
- 司祭の牧師館
Manor house (small)
ワークショップ
- 鍛冶屋
- 木こり
- 製粉所
- 炭焼き
- 漁業
- パン屋
- ビール工場
- 毛皮職人 大工
- 仕立屋 & コブラー(靴屋)
- 床屋
- 石工
。
耕地
- 穀類 畑
- 野菜畑
- 果樹園
- ぶどう畑
荘園建築
教会
非耕作地
- 草地
- 牧草地
- 森林・林
- 沼地
- 畑(休耕)
- 川と池
続きを読む 中世の村をデザインしようシリーズ
漁村フレペット
コテージ
次回予告
次回は、このような内容です。 今回は、典型的な農村(森の端にある小さな集落)である中世のランセストライク村を解剖する予定である。
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Notes
この記事のために作られるすべてのリソースは、我々のチームによってデザイン、執筆、イラストされ、完全に無料で使用できます(クリエイティブ・コモンズの表示-非営利-継承 4.0 国際に基づく)。