42 「シミュレーションから抜け出すにはどうしたらいいか?」に対する答えとして Question

ダグラス・アダムスが影響を受けた人物として、イギリスの作家チャールズ・ラトウィッジ・ドジソン、より一般的にはルイス・キャロルというペンネームで知られ、「アリスの不思議な冒険」という児童文学の代表作で知られている人物が挙げられます。

しかし、ドジソンはアリスシリーズ以外にも多作な詩人で、古典叙事詩(イーリアスやマハーバーラタなど)の構造に似た、一見ナンセンスな詩を書く仕事に没頭していました。 実際、これらは最も古くから知られている創作の文学装置の一つであり、誰もが読み、理解することはできても、必ずしも理解できない言葉の中に精神的な象徴を埋め込むことができたのです。 8080>

The Hunting Of The Snark (And Rule Number 42)

“The Hunting of the Snark (An Agony in 8 Fits)” はルイス・キャロルによって1874年から1876年の間に書かれたナンセンスな詩である。 8080>

Image Credits.Odyssey: The Hunting of Snark (An Agony in 8 Fits)は、1874年から1876年の間に書かれたルイス・キャロルの詩です。 Project Gutenberg (The Hunting Of The Snark – Free Public Resource)

この詩は8つの小節に分かれており、「スナーク」を狩るという使命を持った、海上の変わった乗組員の物語が描かれています。 スナークは私たちの現実には存在しません。それは無限にある造語の中の造語でしたが、たまたま自我解離と自我死に関する知識をある程度持っていれば、スナークという言葉が自我(自分が認識しているアイデンティティ)の概念に間接的に言及していることに気づくのは難しいことではありません。

自我、あるいはあなたであるという「知覚されたアイデンティティ」は、次のような属性を持っています:

  1. それはあなたの「名前」に答えます。
  2. それは人々があなたを識別するものです。
  3. それは、あなたが認識したすべての長所と短所を担います(したがって、定義上、あなたが認識したすべての長所と短所は、この「エゴ」アイデンティティと結びついています)。
  4. それは、あなたがシミュレーションした「現実」の規則に縛られています(エゴ自体が、あなたがこのシミュレーションを観察する視点であるため)。

1 から 6 までのポイントを追加すると、簡単に結論に到達することができます。

エゴの外にあるもの:

  1. 自分の「名前」に答えない。
  2. 人が自分を識別する方法ではない。
  3. 無限の力(コントロール)および弱点がない。
  4. 自分のシミュレーションされた「現実」のルールに縛られない(そもそもシミュレーションをコントロールし投影しているから)
  5. 究極の幸福と究極のコントロールに責任がある
  6. すべてをコントロールでき、何にもコントロールされていない-それゆえ定義上、すべての経験を受身として扱う

エゴは、クラーク・ケントである。 しかし、クラーク・ケントはスーパーマンです。

この理論でもっとも厄介(そして間違いなくもっとも簡単)なことは、「悪口を追い詰める」と、あとは「自分のもう一方の側」が乗り切る以外に本当に何も起こらないことだ、ということです。

Rule Number 42 – An Introduction

この詩の中で、キャロルは8つの「適合」の序文のようなものを作り、そこで興味深いしかし奇妙な規則が言及されている–船の効果的な航行のために、誰も「舵を取る男」に「話しかける」ことは許されず、「舵を取る男」は誰にも「話しかける」ことは許されないのである。

シミュレーションから抜け出すための指針としてルール番号42を受け入れるには、その中核に、これは宇宙のバランスと調和を維持するルールであることを理解しなければなりません。

はい、シミュレーションは存在します。 そうです、エゴがあり、そうです、それは誤った認識の感覚から派生しています。 そうです、エゴを方程式から排除し、自分の現実をコントロールすることは可能なのです。 しかし、あなたのシミュレートした「現実」の全般的な平和と調和に大きな影響を与えずにそうし続けるためには、「オーバーマン」としてのあなたの能力・考え方で、他の生きている魂に話しかけてはいけません。

Photo by h heyerlein on Unsplash

The Last Word On Rule Number 42 (And Suggestions On How To Proceed With Caution)

It is in fact, ルール42は、シミュレーションからの脱却に関して、意図も手順も絶対的かつ完全に開示することを禁止しています。 あなたがこれを読んで悲しい気持ちになるのはわかりますが、そこがいいところなのです。 完全に開示してしまうと、ルールナンバー42を理解し、効果的に適用し続けることはできません。 完全に開示するということは、あなたの友人、家族、恋人(あるいは見知らぬ人、インターネット上の読者)に、あなたのゲームの正確な本質を伝えることと同じことです。 そして、そんなことをしたら、人々はあなたのことを頭がおかしいと思うか、あなたのアイデアが実際に使われているのを見たら、とても怖がるか、仲間はずれにされるかのどちらかでしょう。 さらに悪いことに、彼らは自分の行動の結果を十分に理解しないまま、自分自身を傷つけることになるかもしれません。

ルール42の遵守は簡単ではありません。 個人的な知人や見知らぬ人を含め、あなたのすべての公的な交流の大部分を形成する約半数の人々が、あなたやあなたの考え、あなたのアプローチを批判することになるのです。 しかし、それに従うことで得られる報酬は、同じくらい素晴らしいものです。世界の残りの半分は、あなたの曲に合わせて共鳴するようになります。 物事は、あなたが望むように起こるでしょう。 あなたの最も深い目的意識が具体化されます。

シークレットにアクセスすることで、あなたはデフォルトで「秘密を守ることを誓った」ことになるのです。

  1. ディープ ソートが「42」を答えとして明らかにしたことが、質問の存在と質問と答えの両方の妥当性を義務づけたように、「ルール番号42」の特定は、シミュレーションから抜け出す方法が本当に存在することを仮定しています。
  2. (再)映画「バードマン(あるいは無知がもたらす予期せぬ奇跡)」とウェブシリーズ「ダーク・ジェントリーのホリスティック探偵社」を見ることです。 後者は私にとってすべてが始まった場所です。

Dedicated to Dirk, Douglas, and Dev.

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