ポケモンのスピンオフ作品は、成功の度合いがさまざまだ。 ポケモンクエスト」や「マジカープジャンプ」のように、愛情を込めて作られたようなかわいいアドベンチャーもあります。 また、「ポケモンピンボール」や「ポケモンスナップ」、「ポケモンスタジアム」のように、愛されるフランチャイズの中で、おふざけや楽しさを追求する道を提供しているものもあります。 そして、『ポケモン不思議のダンジョン』もあります。 レスキューチーム DX は、非常に高価な、ポケモンをテーマにしたフィジェット・スピナーと考えるのが最も適切なゲームです

レスキューチーム DX は、ポケモン不思議のダンジョンのリメイク版です。 2005年にニンテンドーDSとゲームボーイアドバンスで発売された「ブルーレスキュー隊」「レッドレスキュー隊」を補完する形でリメイクした作品です。 オリジナル版と同様、プレイヤーはポケモンとなり、レスキュー隊を結成します。 ランダムで生成されるダンジョンに潜り、アイテムを見つけたり、迷子になったポケモンを助けたりするのが主な任務となります。

「レスキューチームDX」には、一風変わった性質があります。 このゲームでは、簡単な性格診断テストで自分の性格が決まりますが、その結果を覆して、ゲーム内に登場する数少ないキャラクターの中から自由に選ぶことができるようになっています。 クイズを何度もやり直したが、体験版でもゲーム本編でも、私はチャーマンダーだと何度も宣言された。 124>

レスキューチームDXの世界は狭い。 ゲーム内では1日1回、小さな村を回って任務をこなし、道場で鍛錬し、アイテムを手に入れ、ダンジョン攻略の準備をすることになる。 ミッションでは、敵対するポケモンを倒したり、アイテムを手に入れたりしながら、何層にもわたるダンジョンに挑みます。 バトルはターン制で、ボタンタップで技を繰り出す。 時には、倒したばかりのポケモンが、なぜか仲間になることも。 あまりに長時間さまよったり、戦ったりすると、気絶してしまいます。 基本的な健康管理はもちろん、エサを与えてお腹をいっぱいにすることも必要です。 フロアもダンジョンもそれほど広くはないのですが、一度にたくさんのミッションをこなすことで、よりスピーディーな冒険が可能になります。

これは『レスキューチームDX』のほぼすべてに言えることだが、10年以上前のゲームに新しい息吹を吹き込むことはほとんどない。 他のポケモンゲームと同様、コレクション要素があり、新しい戦士を仲間にするには、その戦士が仲間になりたいと思うことと、その戦士を収容するキャンプが必要です。 一度仲間にすれば、ミッションごとにローテーションして、3匹のポケモンのラインアップを変えることができます。 レスキューチームDXでは、メガ進化したポケモンも登場しますが、基本的には同じゲームなので、目的もなくボタン連打で冒険を続けることになります

ポケモン不思議のダンジョン レスキューチームDXは、その存在を主張するのに十分な、完璧にサービス精神旺盛なリメイク作品だ。 Switchのゲームとしては、紛れもなくかわいいです。新しい柔らかいアートスタイルがよく似合っています。 チャーマンダーの小さなバンダナがいい。 しかし、それ以外には褒めるべき点がほとんどなく、地味な印象が強い。 味付けを忘れた料理を食べているようなものだ。 確かに味気ないが、基本的な目的は果たしているのだ。 レスキューチームDXはNintendo Switchで発売されている。

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