放送中のコメントは誤解を招きやすいことがあります。 特に、Twitter で誰かに質問したときに、『God of War』の開発スタジオである SIE Santa Monica Studio のクリエイティブ・ディレクター、Cory Barlog がそうでした。
たまたま、数日前に、Casey Hudson と Mark Darrah が BioWare から去ったことについて驚きを表していたのです。 4837>
A simple Cory Barlog joke has some people worried
‘When do you announce you’re moving to Xbox Studios’, ask @Qualachance1, and Barlog’s response was terse ‘patience’. 正直なところ、彼の発言には皮肉がこもっていて、近くに皮肉メーターがあれば、きっと鳴るだろうと思うのです。
It’s official: God of War’s Kratos is coming to Fortnite and won’t be PlayStation exclusive
彼は自分の銃を貫いているにもかかわらず、God of War の主人公 Kratos は最近少し「マルチプラットフォーム」になってきたと言ってよいでしょう。 すべては、彼の姿が「フォートナイト」のゲームに登場したからです。
たまたまその日は、Cory BarlogがBioWareに何が起こったのか心配している日でした。 スパルタの亡霊」は、iOSを除くすべてのバージョンに存在します。 これは、Epic Games と Apple の間の継続的な確執によるものです。
God of War のクレイトスは「マルチプラットフォーム」になりました
こうして、多くの人が決して実現しないと思っていた、Microsoft や Nintendo のコンソールでクレイトスを見られるようになったのです。 おそらくBarlogのコメントは、このキャラクターの公式発表に関連していたのでしょう。
そう言っているのは、彼がFortniteのTwitterアカウントで公式に発表されるわずか数時間前にそれを行ったからです。 もちろん、あくまでもアイデアです。
おそらく彼は次の God of War ゲームに取り組んでいて、それはおそらく PlayStation 5 専用になるでしょう。 このコンソールが輝くものがあるとすれば、それは素晴らしい独占コンテンツ、特にソニーとそのパートナースタジオが作成したものです。
SIE Santa Monica Studio は会社が提供している最高の開発会社の 1 つです。 今、彼らがどんな新しいクリエイティブなアイデアを持っているかは誰にもわかりません。
SIE Santa Monica Studioは、同社が抱える最高のデベロッパーの一人なのです。