Les 9 premiers trous d’Oakwood sont difficiles. Il n’y a pas à dire. Toutes les facettes de votre jeu de golf seront testées, en particulier avec vos wedges &putter. Les par 4 sont exigeants, et les greens présentent de nombreuses subtilités. Si un bon score est tiré sur le front, vous avez de bonnes chances de tirer un grand score sur l’ensemble du tour.

#1

#1 Par 5 / HDCP #11 – Tee shot intimidant pour commencer le tour car vous devez rester entre les arbres à gauche &à droite. Les frappeurs plus longs ont l’option de monter et de passer par-dessus les arbres sur la gauche. Un bon drive et un bon 2ème coup vous laisseront avec un wedge ou un fer court sur un green qui tombe à l’avant & à l’arrière. Si la quille est à l’avant, il est préférable de jouer court ; si la quille est à l’arrière, il est préférable de faire une erreur longue. Un grand trou de départ car un birdie peut être fait.

#2

#2 Par 4 / HDCP #5 : Trouver le fairway est critique ici, car vous voulez frapper un coup qui va assez loin pour passer les arbres sur la gauche, mais ne sort pas directement dans le bunker de fairway. Si vous faites un bon drive, vous vous retrouvez généralement avec une approche de 130 à 170 yards vers un green qui est très pentu de droite à gauche. Il est important de toucher le green lors de votre deuxième coup, car le green se trouve au-dessus de l’entourage et peut vous laisser avec une montée et une descente difficiles. Sortir du green avec un par sur ce trou est un bon score.

#3

#3 Par 3 / HDCP #13 : Un par trois exigeant qui nécessite un bon coup de départ pour toucher un vert large et étroit de l’avant à l’arrière. Assurez-vous de vérifier le vent avant de choisir votre club sur ce tee. Le vert est en pente de droite à gauche, avec le tiers avant gauche du vert très incliné. Si vous devez manquer ce green – la gauche est l’endroit où il faut être, car vous vous installerez avec un chip shot en montée.

#4

#4 Par 4 / HDCP #1 : Le trou de handicap numéro 1. Tout droit, légèrement en montée. Rien d’extraordinaire ici, juste un parcours droit et bordé d’arbres. Le green est légèrement incliné de droite à gauche et comporte des bunkers sur tous les côtés. Le par ici est toujours un bon score.

#5

#5 Par 4/ HDCP #3 : Un autre trou de conduite important au début du tour avec ce léger dogleg à gauche. Privilégiez le côté droit avec votre drive, car le fairway est en pente de droite à gauche, et une énorme vallée sur la gauche assure presque un bogey ou pire. Le deuxième coup est un peu plus court que le métrage et le grand green est en pente de gauche à droite. Si vous faites le par #4 et #5, vous êtes bien parti!

#6

#6 Par 4 / HDCP #9 : Le drive de ce trou est droit vers le haut d’une grande colline. Des arbres des deux côtés, mais si vous le ratez, privilégiez le côté droit car vous pouvez encore frapper un coup de poing jusqu’au green depuis cette position. Le green le plus difficile du parcours car il est en pente à gauche et à droite. Faire un long coup sur ce green est une grosse erreur car vous vous retrouvez avec un coup très difficile. Sortir de ce green avec un putt d’un ou deux putts est toujours une grande sensation.

#7

#7 Par 4 / HDCP #17 : Pas un long par 4 et le trou le plus facile du front 9 est assez ouvert au départ. Un bunker de fairway sur la gauche peut attraper votre balle car le fairway se rétrécit à cet endroit. Si vous touchez le fairway, vous aurez en main un fer court qui vous mènera à un autre green quelque peu ondulé, incliné de l’arrière vers l’avant et de gauche à droite. Deux bunkers protègent le green. Si vous jouez long, vous devrez effectuer un coup de chip difficile en bas de la colline. C’est votre meilleure chance d’ajouter un birdie ou un autre par à votre carte sur le premier 9.

#8

#8 Par 3 / HDCP #15 : Le plus long des par 3 à Oakwood. Le plus important ici est votre alignement sur le tertre de départ. Les tees vous orientent vers la droite et de nombreuses balles finissent là. Le green est grand et pourrait être le plus plat du premier 9. Il y a de grands bunkers des deux côtés et un coup de départ sur le green est un bon coup. Avoir votre coup de départ qui finit court, et devant le vert n’est pas un mauvais endroit pour être car vous êtes laissé avec un coup de puce de base avec beaucoup de vert à travailler.

#9

#9 Par 4 / HDCP #7 : Une balle de départ très exigeante, surtout depuis les tees arrière. Trouver le fairway est primordial sur ce trou, donc beaucoup de joueurs vont frapper des bois 3 ou des hybrides pour garder la balle en jeu. Des arbres bordent les deux côtés de ce trou en dogleg à gauche – un obstacle latéral s’étend sur toute la longueur du trou à gauche, et le practice est hors limites à droite. Le célèbre arbre en surplomb d’Oakwood, situé à 100 mètres, attrape de nombreux coups frappés depuis le côté droit du fairway. Le green est grand et s’incline vers l’arrière. C’est un trou difficile pour terminer le premier 9, et a ruiné de nombreux bons scores du premier 9 lorsque les joueurs se dirigent vers le deuxième 9. Bonne chance !

Les trous du Back 9 vous donnent un léger répit, mais vous devez quand même jouer intelligemment. Il comporte deux par 5 et les par 4 sont un peu plus courts que ceux du front 9. La conduite de la balle est cruciale, mais la précision de vos coups d’approche est essentielle pour réaliser un bon score. Habituellement, les joueurs font un peu plus de birdies sur le back 9, mais il est tout aussi facile de faire quelques gros chiffres si vous ne faites pas attention. Amusez-vous bien!

#10

#10 Par 4 / HDCP #4 : Un léger dogleg à gauche avec des arbres des deux côtés. Une balle de départ à gauche ou à droite du fairway peut vous piéger derrière les arbres et le rough du côté gauche est toujours épais. Le green est fortement incliné de l’arrière vers l’avant, et l’emplacement du drapeau à l’arrière droit est le plus difficile sur ce green. Il s’agit d’un autre trou où vous ne voulez pas frapper votre coup d’approche trop long, car il vous laissera un chemin difficile à parcourir. Prenez votre par ici et passez au trou suivant!

#11

#11 Par 4 / HDCP #16 : Un par quatre court et droit qui est une bonne chance de faire un birdie ou un par. Certains joueurs frapperont moins que le driver sur le tee pour éviter le bunker sur le côté droit du fairway. Le deuxième coup est généralement un fer plus court, depuis un fairway en pente de droite à gauche, vers un green de bonne taille. Il y a des bunkers courts des deux côtés du green, et le green tombe sur le coin arrière gauche.

#12

#12 Par 4/ HDCP #6 : Tout droit, long, et bordé d’arbres. Si vous frappez un long drive, vous obtiendrez une distance supplémentaire car il dévalera la colline jusqu’au plat, ce qui vous laissera un coup beaucoup plus facile à gérer sur le green. Si votre coup de départ reste au sommet de la colline, vous devrez effectuer un deuxième coup plus long vers un green difficile qui ne mesure que 17 mètres d’arrière en avant et 35 mètres de large. Garder la balle sous le trou est une fois de plus important sur ce trou car le putting jusqu’au trou depuis l’avant est beaucoup plus facile.

#13

#13 Par 5/ HDCP #18 : Le trou le plus facile du parcours, qui offre une grande chance de faire un birdie. Un trou de conduite plus serré qu’il n’y paraît, car les joueurs essaient d’éviter le lac sur le côté gauche du trou et laissent généralement leurs drives sur la droite et dans la vallée. Si vous êtes capable de vous engager dans votre coup et de le frapper dans le fairway, vous avez pris un bon départ. Pour les joueurs plus longs, il y a de bonnes chances de toucher le green en deux coups. Si vous n’êtes pas en position, un lay up vers le sommet de la colline vous mettra en bonne position pour frapper un wedge de près. Le green est en pente sévère de l’arrière vers l’avant, alors restez en dessous du trou pour vous donner un putt en montée.

#14

#14 Par 3 / HDCP #14 : Une approche de fer moyen à court depuis le tee vers un autre green large mais peu profond. Un bunker à l’avant protège la moitié droite de ce green. Cependant, si vous trouvez le bunker, le coup de bunker est assez simple. Une fois sur le green, il y a quelques ondulations qui peuvent vous laisser perplexe. Idéalement, frappez-le au milieu du green, faites deux putts pour le par et dirigez-vous vers le prochain Par 5.

#15

#15 Par 5 / HDCP #8 : Ce Par 5 a le fairway le plus ondulé. La balle de départ est cruciale car vous cherchez à rester dans la moitié gauche du fairway. Il y a de bonnes chances que le terrain soit en pente, mais c’est le meilleur endroit. Si vous allez à droite, vous devrez vous battre contre des arbres pendant le reste du trou. Le deuxième coup se rétrécit considérablement autour de 125 verges et se stabilise jusqu’au vert. Le green est protégé sur le côté droit par deux bunkers et présente de nombreuses pentes. Difficile d’avoir la balle proche sur vos coups de puce ici. Le par est un bon score.

#16

#16 Par 4 / HDCP #12 : Ce par 4 plus court a beaucoup de caractère. Un bunker d’allée à droite, qui rend la zone d’atterrissage de la balle de départ très petite, et un vert de 43 verges de l’avant à l’arrière, peuvent vous laisser avec un long putt. Le driver n’est pas toujours le meilleur choix avec les arbres des deux côtés, car beaucoup de joueurs utilisent un bois de parcours ou un fer long pour se positionner. Le deuxième coup peut varier considérablement en fonction de l’emplacement du drapeau à l’avant, au milieu ou à l’arrière. Le green est fortement bunkérisé de tous les côtés, et il est en pente des deux côtés. Les longs putts sont fréquents ici. Même Tiger a fait un 4 putts sur ce trou!

#17

#17 Par 3 / HDCP #10 : Ce par 3 est légèrement en pente car le green est en diagonale par rapport au tee. Il est gardé par deux bunkers en forme de pot à l’avant droit, et une zone de collecte derrière le green si vous allez long. Le green est en pente de droite à gauche et la plupart des coups sont courts. Si vous ratez votre coup court, il vous reste un coup de chip difficile à jouer car le green est surélevé par rapport à la périphérie. Jouez pour le milieu du green, et essayez de vous laisser à gauche du pin afin de vous donner un putt en montée.

#18

#18 Par 4 / HDCP #2 : Le dernier trou d’Oakwood a récemment été rénové en un dogleg droit très long et exigeant. Le coup de départ doit viser directement le bunker d’allée, car les coups de départ qui se perdent sur la droite auront des problèmes d’arbres pour le reste du trou. Le deuxième coup est généralement abordé avec un fer plus long, car le green est protégé à l’avant par deux grands bunkers. Le deuxième coup se jouera un peu plus court que le métrage ne l’indique, car il se joue en descente. Ce grand green s’incline des deux côtés. Le par est une bonne finition pour votre tour, et un birdie est quelque chose à célébrer jusqu’au 19ème trou !

L’Oakwood Country Club met l’accent sur le maintien de la balle en jeu, les seconds coups dans les greens et la capacité à bien putter la balle. Oakwood est un parcours traditionnel qui diffère des parcours plus longs d’aujourd’hui, mais qui offre aux golfeurs un véritable défi stratégique, car il existe de nombreuses options différentes pour jouer chaque trou. La distance est certainement utile car vous aurez plus d’opportunités avec un wedge, mais elle ne garantit pas un bon score car un mauvais drive peut vous mettre hors de position. Avoir un bon jeu court est la clé du score à Oakwood, si vous êtes capable de tirer profit des trous où vous vous mettez en position et de brouiller les cartes lorsque vous n’êtes pas en position, le résultat final sera un bon score. Profitez de vos données au Oakwood Country Club!

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