Il y a quelques semaines, j’ai mentionné que je commençais une nouvelle campagne de Donjons &Dragons. En tant que maître du donjon, c’est à moi de planter le décor et de faire en sorte que les séances hebdomadaires de mon groupe soient intrigantes, pleines d’action et, surtout, amusantes. Amusantes pour les joueurs, mais aussi pour moi. Et l’une des façons de m’amuser est de construire un monde.
Nous utilisons le cadre de campagne Planescape, qui rassemble tous les plans d’existence D&D publiés via la tristement célèbre Cité des Portes, Sigil. Planescape est sorti à l’origine sous forme de coffret pour faire suite au Manual of the Planes de Jeff Grubb, et… eh bien… c’est dense. Il y a beaucoup de choses dans ce coffret. Et les trois qui ont suivi. L’excellent Planewalker’s Handbook de Monte Cook a fait un excellent travail pour condenser l’essence de Planescape en un seul tome de 160 pages, mais même ainsi, c’est beaucoup pour mes joueurs.
C’est là que notre wiki de campagne entre en jeu. Un wiki est simplement un système de gestion de contenu qui utilise plusieurs pages et des références croisées pour la gestion des connaissances. En clair, c’est un moyen pour vous de décharger toutes vos idées fantaisistes dans un seau centralisé d’une manière organisée et facile. Mieux encore, vous pouvez partager l’accès avec vos amis et vos joueurs.
Il existe un certain nombre de services wiki gratuits. J’ai utilisé PBWorks et Google Sites avec un succès modéré, mais Obsidian Portal est la norme d’or pour les wikis de jeux de rôle sur table. Je l’utilise depuis plus de six ans et il ne m’a jamais laissé tomber. Il est conçu spécifiquement dans le but de capturer des informations sur votre monde de campagne, et de les partager avec vos joueurs.
Le site a levé des fonds sur Kickstarter il y a quelques années, et depuis, ils ont complètement revu le système. Après avoir passé un peu de temps à configurer le wiki pour ma nouvelle campagne, je peux confirmer que l’ensemble fonctionne encore mieux qu’avant.
Mon flux de travail est simple cette fois-ci. Je me concentre sur le fait de passer moins de temps à préparer nos sessions, donc je garde une liste de notes pendant que nous jouons. Ensuite, le lendemain de notre session, je prends cinq minutes pour l’éditer afin que mes joueurs puissent suivre, et je la poste comme un nouveau journal d’aventure dans Obsidian Portal. Tout ce que j’écris qui doit rester secret va dans le champ spécial GM Only.
Ma partie préférée de la composition des notes de jeu dans un wiki ? Si je mentionne une personne ou un lieu qui a besoin de sa propre entrée (ou qui en a déjà une), je peux simplement entourer le nom entre des doubles crochets (comme ], par exemple) et le mot est hyperlié. C’est un moyen amusant de construire votre monde et de partager des caractéristiques importantes avec les joueurs, mais vous devez faire attention. Si vous êtes déjà descendu dans le terrier de Wikipedia, vous savez à quel point il est facile de se perdre. C’est encore pire lorsque vous construisez le wiki vous-même.
Lorsque la prochaine session de jeu arrive, je saute à nouveau sur le wiki et consulte le récapitulatif de la semaine dernière. Je tape un résumé rapide à lire à la table et je passe environ dix minutes à esquisser quelques chemins possibles que mes joueurs pourraient prendre. J’utilise mes livres D&D scannés, tout comme mon collègue GeekDad James Floyd Kelly, pour créer quelques blocs de statuts pour les rencontres de combat possibles, et le merveilleux site de générateur aléatoire Donjon pour les noms, les trésors et autres trucs amusants. Et parce que Obsidian Portal fonctionne sur tous les appareils et a de belles feuilles de style mobiles, je le garde en place sur l’ordinateur portable ou l’iPad pendant la session.
En tout, je passe environ une demi-heure à préparer notre session de trois heures. Et avec l’aide d’Obsidian Portal, la plus grande partie est disponible en ligne pour que mes joueurs puissent la lire entre les sessions. Pas mal du tout !