Avec plus de 110 millions de PlayStation 4 vendues, Sony arrive dans la prochaine génération de consoles sans avoir rien à prouver. Mais l’entreprise a déjà gaspillé sa bonne volonté par le passé : elle a fait suite à la PlayStation 2 bien-aimée avec une console à l’apparence maladroite, difficile à développer et qui coûtait l’équivalent de 600 £ en monnaie actuelle. Il a fallu à la PlayStation 3 presque une décennie et plusieurs remodelages pour rattraper le terrain perdu. La PlayStation 5 a certainement l’air sauvage à côté de l’oblong moderniste qu’est la PS4, mais il ne s’agit pas d’une expérience conceptuelle de conception matérielle. C’est une console qui veut vous faire sentir bien, pour célébrer le temps, l’argent et la passion que nous consacrons aux jeux vidéo.

La console elle-même est un objet de déclaration. Dressée verticalement, son boîtier blanc se rétrécit en V autour du corps noir brillant de la machine. Elle est énorme et ressemble à un vaisseau spatial futuriste. La nouvelle manette DualSense est blanche avec des accents noirs, une forme légèrement différente de celle du pad de la PS4, mais tout aussi confortable dans les mains. La texturation des poignées se présente sous la forme de minuscules symboles cercle-carré-triangle-croix que l’on ne peut voir que si l’on zoome sur une photo haute résolution – un secret de conception caché et cool qui indique la réflexion qui a été faite sur l’apparence de la PS5.

Dans la boîte se trouvent tous les composants qui permettent les fonctionnalités phares de cette console de nouvelle génération : un SSD rapide qui élimine pratiquement tous les temps de chargement et vous permet de passer facilement et rapidement d’un jeu à l’autre ; un processeur et un GPU qui permettent un éclairage réaliste, une résolution 4K et une fréquence d’images allant jusqu’à 120fps ; et la prise en charge de l’audio 3D. Il vous faudrait un téléviseur 4K de pointe pour profiter pleinement de tout cela, mais sur mon écran OLED de 65 pouces vieux de trois ans, certaines améliorations sont immédiatement perceptibles. En jouant à Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, j’ai été stupéfait par la différence qu’un taux de trame de 60fps et des voyages et chargements rapides instantanés ont apporté à l’expérience – le jeu semblait beaucoup plus vif et plus réactif.

Plus vif... Marvel's Spider-Man : Miles Morales.
Plus vif… Marvel’s Spider-Man : Miles Morales. Photographie : Sony

Lorsque vous allumez la console, vous obtenez un écran de démarrage apaisant avec des lumières et des sons scintillants ambiants. L’écran d’accueil affiche une grille horizontale de vos jeux et applications, d’un minimalisme rafraîchissant et facile à naviguer. Faites défiler la page d’un jeu en particulier et vous verrez des actualités, des niveaux et des activités dans lesquels vous pouvez vous lancer directement, ainsi que des vidéos et des captures d’écran téléchargées par des utilisateurs. Pendant que vous jouez, les paramètres et les listes d’amis ainsi que d’autres éléments essentiels apparaissent dans une barre discrète en bas de l’écran lorsque vous appuyez sur le bouton PS de la manette – ce menu vous permet également de sauter presque instantanément d’un niveau à l’autre ou même d’un jeu à l’autre.

La manette, quant à elle, conserve le pavé tactile au look cool, la barre lumineuse et le mini haut-parleur de la PlayStation 4, et ajoute un retour haptique (grondement précis et contextuel) et des gâchettes adaptatives qui peuvent vous offrir une résistance variable lorsque vous les tirez. Cela signifie que vous pouvez sentir quand vous conduisez sur une surface irrégulière ou quand vous tirez sur une corde d’arc tendue.

L’un des jeux de lancement de la PlayStation 5 tire parti de ces éléments. La console est livrée avec Astro’s Playroom, une introduction mignonne, ingénieuse et agréablement nostalgique à la console et à sa manette. Il imagine que de petits robots blancs adorables se trouvent à l’intérieur de la PS5, et que vous courez et sautez dans des niveaux somptueux portant des noms tels que SSD Expressway et GPU Jungle, en collectant des souvenirs de l’histoire de la PlayStation. Le jeu vous fera rire lorsque les robots joueront des scènes de presque tous les jeux qui sont apparus sur les consoles de Sony depuis 1994. C’est ridiculement attachant, et on y trouve des utilisations intelligentes des fonctions DualSense – dans une séquence, j’ai escaladé une montagne dans un costume de singe robot, en appuyant doucement sur les gâchettes pour serrer mes poings de singe sans écraser les poignées. Tous ceux qui ont déjà eu une PlayStation seront ravis des blagues et des références.

Voir une avant-première d’Astro’s Playroom

La marque PlayStation a 25 ans d’histoire culturelle bien-aimée et d’associations nostalgiques, et beaucoup de cette histoire est également accessible sur PS5 – à un prix. Abonnez-vous à PlayStation Plus pour 50 £ par an et, en plus du multijoueur en ligne et des jeux gratuits mensuels, vous aurez accès à 20 des jeux classiques de la PlayStation 4, de God of War à Persona 5, qui bénéficient tous d’un chargement plus rapide et d’améliorations graphiques. Ces jeux sont tellement beaux sur une PS4 Pro que je n’ai pas pu observer une grande différence, mais au moins je n’ai pas eu à écouter le bruit de moteur à réaction des ventilateurs de la PS4 pendant que je jouais. Pour 50 £ de plus par an, vous pouvez vous abonner à PlayStation Now, qui vous permet de diffuser ou de télécharger des jeux PS4 et PS3 à partir d’une bibliothèque en constante évolution. Si vous avez passé les sept années qui ont suivi les débuts de la PS4 à constituer une collection de ses jeux, vous serez heureux d’apprendre que 99 % d’entre eux sont compatibles avec la PlayStation 5. (Sony a publié une liste d’exceptions.) Certains jeux PS1 et PS2 des années 90 et 00 peuvent être achetés sur le PlayStation store.

A part Astro’s Playroom et Spider-Man : Miles Morales, je n’ai pu jouer à aucun autre jeu du lancement de la PlayStation 5. Les autres sont Demon’s Souls, un remaster d’un jeu qui a changé le monde en 2008 ; SackBoy : A Big Adventure, un jeu de plateforme familial mettant en vedette la mascotte de LittleBigPlanet ; Godfall, un jeu de combat hack-and-slash ; et une sélection de jeux non exclusifs comme Assassin’s Creed Valhalla et l’intriguant et bizarre Bugsnax. Pour un lancement, ce n’est pas mauvais, mais pas brillant non plus. Nous devrons attendre bien avant 2021 avant que d’autres jeux n’apparaissent pour tester les capacités de la PlayStation 5.

La PlayStation 5 est assez chère. La console elle-même coûte 450 £ (350 £ sans lecteur de disque), et les nouveaux jeux se vendent 70 £ chacun. Cela va sûrement diminuer dans les années à venir, mais le prix à payer pour être un adopteur précoce est élevé. Elle donne au moins l’impression d’être chère et nouvelle, suffisamment différente de la PlayStation 4 pour donner cette sensation de nouveauté brillante, et l’inclusion d’Astro’s Playroom et de 20 classiques de la PlayStation 4 améliorés pour les abonnés à PlayStation Plus atténue la douleur du prix.

Peut-être sans surprise après un quart de siècle de vente de consoles, Sony comprend l’excitation qui entoure une nouvelle, et la PlayStation 5 s’appuie dessus. Grande, audacieuse et dotée de nouveaux gadgets, elle vous donne l’impression d’acheter quelque chose de futuriste et de nouveau. Avec des jeux à 70 £ le jet, cependant, vous êtes certainement payer pour cela.

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