« Et, hélas, nous sommes de nos pères et mères, semblables et pourtant opposés, l’un la décadence et l’autre la lumière. En effet, l’union de l’ange et du démon a créé une troisième essence. Et nous sommes ces enfants. Nous sommes les nephalem. Nous existons en tant que mi-ange et mi-démon, tout en étant une nouvelle entité. Et à cause de notre lignée, ils nous ont aimés. Et à cause de notre différence, ils nous ont craints. Dans l’équilibre tremblant entre l’amour et la peur se trouve notre relation avec nos pères et nos mères. »
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Les nephalem sont les ancêtres de l’humanité. Issus d’un ange et d’un démon, leur existence modifiera à jamais l’équilibre des forces dans le Grand Conflit.
Histoire
Origines
« Vous… tous les humains… êtes la progéniture de mon accouplement ! Du démon et de l’ange est né le nephalem, plus grand que tout ce qui a été créé dans le cosmos ! La force que j’ai attisée en vous, la force que j’ai trouvée suppliant d’être libérée, n’est rien de moins que votre droit de naissance ! ».
– Lilith à Uldyssian(src)
Sanctuaire a été créé par l’ange voyou Inarius et sa confidente démoniaque, Lilith. Ils ont dirigé un groupe de démons et d’anges renégats où ils ont créé un nouveau monde grâce à la Worldstone, un monde où ils seraient libérés du Grand Conflit. Dans un acte sans précédent, Inarius et Lilith se sont accouplés et ont créé une progéniture. Avec le temps, d’autres démons et anges renégats firent de même et eurent leur propre progéniture. Ainsi, les nephalem sont nés – les enfants des anges et des démons, mais une nouvelle entité à part entière.
La première génération de nephalem était appelée les Anciens. On croit qu’ils se sont mis à explorer, à chercher des réponses, à tenter de comprendre le monde dans lequel ils vivaient. Des millénaires après leur naissance, Deckard Cain a spéculé que des milliers, peut-être des dizaines de milliers de ces Anciens ont existé, bien qu’à l’époque de sa vie, seuls les noms de Bul-Kathos, Vasily, Esu et Rathma étaient mémorisés, et traités plutôt comme des divinités. Il est connu que ces Anciens se sont développés selon des lignes différentes les uns des autres, y compris les cultures qu’ils ont encouragées. Tyrael pensera plus tard que certains des premiers nephalem sont nés plus démoniaques qu’angéliques, ce qui a donné lieu à des phantasmes qui ont hanté le Sanctuaire pendant longtemps. Le Temple du Premier-Né fut construit en l’honneur de ces premiers nephalem.
Pour autant, tout n’était pas rose chez les parents des nephalem, car ils étaient bien plus puissants que les anges ou les démons. Leurs ancêtres craignaient que non seulement les nephalem ne deviennent une menace, mais qu’ils n’attirent l’attention des Hauts Cieux et des Enfers Ardents sur Sanctuary. Ils savaient que le mélange de leurs espèces serait déclaré blasphématoire, et qu’ils seraient détruits si leur refuge était découvert. Ainsi, certains renégats demandaient l’éradication des nephalem, tandis que d’autres pensaient qu’ils devaient être épargnés. Cette dissension troubla Inarius, qui demanda une période de réflexion, afin que chacun de ses sujets puisse considérer la question dans la solitude.
L’ascension de l’homme
« Le jour des nephalem est, comme on le dit, terminé depuis longtemps. Un par un, moi et mon espèce allons cesser d’exister. Il y en a moins maintenant que pendant la bataille même. L’avenir est ce qui est important. »
– Rathma(src)
Lilith fut poussée dans une frénésie folle par la menace de l’extinction de ses enfants. Se transformant en une bête horrible, elle a chassé et assassiné ses compagnons renégats, de peur qu’ils ne fassent de même avec les nephalem. Enragé par ses actions, Inarius ne put se résoudre à tuer sa bien-aimée et la bannit donc dans le Vide. Par la suite, l’ange accorda la pierre du monde de manière à ce que les pouvoirs du nephalem diminuent avec le temps. Ainsi, les nephalem devinrent plus faibles à chaque génération, leur durée de vie diminuant. Certains des nephalem savaient ce qui s’était passé. Ceux qui ont protesté ont été écrasés par Inarius, et les autres se sont dispersés. D’autres n’étaient pas conscients de ce qu’Inarius avait fait, et pensaient qu’ils succombaient à une sorte de peste. A mesure qu’ils s’affaiblissaient, les civilisations que les nephalem avaient établies commencèrent à se diviser, et ils tombèrent dans un âge sombre. Finalement, les nephalem devinrent mortels, donnant naissance à la race appelée humanité, une espèce plus faible, mortelle, sans connaissance de son droit de naissance. Il était encore possible pour les nephalem et les humains de produire une progéniture ensemble.
Mais le potentiel de récupérer son ancienne gloire résidait toujours dans l’humanité. C’est ce pouvoir potentiel qui a attiré l’attention des Maux Premiers sur l’humanité, commençant ce qui allait être connu comme la Guerre du Péché. Dans les dernières phases du conflit, la Pierre du Monde fut altérée par Uldyssian, qui commença à manifester des pouvoirs dignes d’un nephalem, tout comme ses disciples Edyrem. Cependant, alors que la dernière bataille faisait rage, il réalisa que la puissance qu’il retrouvait était trop importante sur une période trop courte et, dans un acte d’abnégation, il ramena ses énergies enragées en lui avant de les libérer une dernière fois, réinitialisant la Pierre du Monde et privant ses disciples de leurs pouvoirs. Cet acte mit fin à la guerre du péché et convainquit le Conseil d’Angiris de laisser l’humanité à ses propres moyens, voyant qu’elle pouvait suivre le chemin de la lumière comme celui de l’obscurité.
Certains croyaient qu’au troisième siècle, il ne restait plus de nephalem dans le monde, bien que cela se soit avéré faux.
Retour des Nephalem
« Ta force rivalise avec celle de nos plus grands champions. Pour qui te prends-tu maintenant ? »
– Alaric au Nephalem(src)
En 1265, la Worldstone fut détruite par Tyrael, de peur que l’humanité ne soit tournée vers le Chaos par la corruption de la relique par Baal. Ainsi, le royaume des mortels a été laissé exposé à la fois au Ciel et à l’Enfer. Cependant, en l’espace d’une génération, un nouveau nephalem fit son apparition dans le monde, ses pouvoirs rivalisant avec ceux de ses lointains ancêtres. Finalement, ces nephalem ont vaincu Diablo lui-même, mettant fin au Grand Conflit et sauvant le Paradis et le monde des mortels de la destruction. Peu de temps après, Sanctuaire fut à nouveau sauvé par les nephalem, après avoir vaincu Malthael et ses Moissonneurs.
Au moment de la montée en puissance du Culte du Sang, un certain nombre de nephalem avaient surgi au sein de Sanctuaire. Peu nombreux, mais d’une grande force. Le démon Vidian utilisa le culte et ses propres machinations pour attirer ces nephalem dans le temple du Premier-né, où leur sang fut versé et vidé. Vidian fut finalement vaincu par les mêmes nephalem qui avaient vaincu Diablo et Malthael.
Néphalem connus
Pré-guerre du péché
- Alaric
- Bul-…Kathos
- Edric
- Esu
- Ezek le Prophète
- Vasily
- Helgrotha
- Kalmor
- Karel
- Larel
- Madawc le Gardien
- Murkolt
- Orek
- Moek
- Philios
- Korlic le Protecteur
- Rathma
- Talic le Défenseur
- Urshi
Guerre du Péché (Edyrem)
- Kalan
- Uldyssian
Génération actuelle
- « Le Nephalem »
- Identité possible (race autrement confirmée)
- Johanna – Croisé
- Li-Ming – Sorcier
- Kharazim – Moine
- Nazeebo – Sorcier
- Sonya – Barbare
- « L’élu » – Nécromancien
- . Nécromancien
- Valla – Chasseur de démons
Manifestations
Les individus suivants ont eu des pouvoirs nephalem manifestés, mais ne sont pas nécessairement des nephalem eux-mêmes :
- Jacob Staalek
- Shanar
- Zayl
Plusieurs croisés ont également montré des signes de leur héritage nephalem.
En jeu
Dans Diablo III, chaque personnage joueur est un nephalem, et est désigné comme tel lorsqu’il est décrit dans un sens narratif. Il a été déclaré qu’en raison des exigences de la narration, aucune classe d’ange ne sera disponible dans le jeu.
Kalmor peut être rencontré dans l’acte V, étant le dernier nephalem vivant de la période précédant la guerre du péché. Cependant, de manière intéressante, il ne reconnaîtra pas le Nephalem comme l’un de ses semblables.
Trivia
Cette section contient des faits et des anecdotes pertinents pour cet article.
- Les nephalem sont peut-être basés sur les Nephilim de l’Ancien Testament, bien que les Nephilim bibliques soient le produit d’anges et d’humains.
- Bien que les nephalem de la première génération étaient apparemment beaucoup plus grands que les humains, cela n’a pas été reflété dans le jeu car leurs fantômes ont la même taille que les humains normaux. Il en est de même pour les nephalem à être apparus depuis.
- 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Livre de Caïn
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- Diablo III, Lore du phantasme enragé
- 2016-11-04, Fiche technique du nécromancien de la Blizzcon Diablo 3. Diablo.net, consulté le 2016-11-07
- 2017-06-23, Racines mortelles : La lore du nécromancien. Blizzard Entertainment, consulté le 2017-06-30
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- Lune de l’Araignée
- Diablo III, Acte IV
- Diablo III, Acte V
- Diablo III, Missive du Cultiste
- Diablo III, Mode Aventure
- 2014-03-10, CRUSADER LORE AND HISTORY Q&A. Blizzard Entertainment, consulté le 2014-06-30
- 2013-01-02, Classes archange et Deathangel pour diablo 3. IncGamers, consulté le 2013-02-07
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