Avez-vous déjà eu envie de jouer à un jeu lent, apaisant et silencieux après tout le battage médiatique et l’excitation qu’une journée peut vous offrir ? Eh bien alors, Loki est l’un des choix pour un jeu furtif. Presque comme dans le jeu, les origines et le rôle de Loki dans la mythologie nordique, que certains ont décrit, comme celui d’un dieu farceur. Votre rôle est de faire des ravages et d’être aussi espiègle que possible tout en faisant des dégâts et en sauvant votre peau ! Et bien sûr, peut-être aussi vos coéquipiers. Pourquoi ne pas s’amuser et taquiner autour d’eux ?
Idée générale
Il est trapu, sans beaucoup de santé et de bouclier, ni trop d’armure. Ainsi, cela prie Loki de rester hors de la ligne de feu, car sinon l’oubli l’attend. Aucune de ses capacités n’inflige de dégâts, donc aucune force de puissance n’est nécessaire, du tout. Cela ouvre beaucoup de possibilités sur la façon de le moduler.
Loki variante normale nécessite 4 formas, tandis que la version Prime nécessite 2 formas. La seule différence entre ces deux-là est la capacité énergétique et les polarités déjà disponibles. J’essaierais de le rendre aussi général que possible, au point que la variante normale soit aussi bonne que la variante Prime, espérons-le.
Capacités
Comme mentionné précédemment, il est squishy. Ainsi, il compte vraiment sur ses capacités pour le garder en vie sur le champ de bataille.
Pour commencer, Decoy est un Kage Bunshin no Jutsu bon marché et pas si bon que ça. Il attirera l’attention de l’adversaire loin de Loki lui-même, et d’autres choses comme vos coéquipiers et les terminaux de défense mobiles. Il ne fera pas de dégâts, je crois. Le temps que l’ennemi réalise qu’il a attaqué la mauvaise cible, il serait trop tard pour qu’il puisse faire quoi que ce soit.
L’invisibilité est sans aucun doute, l’une des capacités les plus basiques et toujours spammées, peu importe les builds. Activez, et restez hors de la ligne de mire des ennemis pendant que vous leur tirez dessus vous-même (ou que vous vous mettez en mêlée par derrière). Si vous utilisez la couleur Noir pour votre énergie, vous devriez être totalement invisible, même par vos yeux sur l’écran (à moins que vous n’ayez de très bons yeux pour vous repérer).
Téléportation Switch est une façon de vous éloigner du mal si vous avez été coincé ou quelque chose. Sauvegarde Switch sera une bonne raison d’utiliser cette capacité sur vos coéquipiers, mais assurez-vous de vous justifier et de leur donner un avertissement avant de lancer cette capacité. Sinon, j’espère que vous êtes ami avec ce type particulier, ou que vous mourrez comme un troll. Attention à ne pas déclencher votre équipe en spammant cela trop souvent.
Désarmement radial est sans aucun doute, l’un des meilleurs CC du jeu, peut-être un joli bouton de panique en supposant que vous ayez un bon attribut de portée. Loki balance ses mains d’une manière fabuleuse, puis irradie sa vague d’amour à tous les ennemis autour de lui. Tout le monde est tellement impressionné par ce mouvement qu’il perd son arme et ne pourra plus l’utiliser, ne gardant que son arme de mêlée. Donc Loki, le cadre mou qui manie un MK1-Braton et toujours sur son invisibilité, se battant contre des tas de mobs avec seulement leur arme de mêlée. Qui rit maintenant ?
Donc, fondamentalement, vous devez et devriez garder votre invisibilité sur pour votre propre but de survie et pouvez utiliser d’autres capacités pour augmenter encore vos chances de survie contre une foule d’ennemis. Le leurre est une bonne distraction, le Switch Teleport pour s’éloigner des mobs, et le Radial Disarm pour enlever définitivement l’Ogris menaçant de Bombard/Napalm ou l’ennuyeux Supra de Tech, ou simplement parce que le moment « combattons comme un homme ».
Builds
J’ai plusieurs builds sur Loki que j’utilise soit pour un build spécifique, soit un build tout azimut à usage multiple.
Constructions spécifiques
Invisibilité/Changement de sauvegarde
Ma construction actuelle sur les courses invisibles générales. Celui-ci est fortement pour l’invisibilité, plus un peu de survie en elle. L’augmentation Hushed Invisibility a toujours été ma préférence afin que je puisse utiliser des armes bruyantes sans faire trop de bruit. Je le remplacerai par l’Expertise fugace de rang 3 si j’utilise des armes furtives comme les arcs.
Pour toute mission de Sauvetage, c’est mon build de premier choix. Chaque sauvetage solo sur Sortie. Trouvez votre cible de sauvetage, donnez-lui une vitesse de tir maximale Hikou Prime avec un multishot maximal ET des mods d’explosifs dissimulés sur, puis Switch Teleport, enfin faites une course pour lui. J’utilise ceci juste à cause de mon côté paranoïaque qui me supplie de toujours en faire trop. Donc, celui-ci est facultatif. Pas de problème.
So…. Condition de réduction d’énergie sur Sortie ? Facile. Equipez soit un Synoïde ou un Rakta primaire/secondaire et utilisez-le. Sinon, eh bien les Pizzas d’énergie sont là, avec un peu de chance.
Désarmement radial
Désarmez toutes les menaces possibles ! Et complétez le CC avec Radiation Proc à tous !
Tout équilibré
Ceci est une pauvre tentative de recréer Rob (AGGP) car je ne me souviens pas de son build. A mon avis, ce build est bon si vous souhaitez l’utiliser pour un build tout à fait complet, tout en ayant une meilleure survivabilité.
Aussi un autre build tout à fait complet, mais sans Vitalité ni Redirection. Soyez prudent en utilisant ce build.
Mise en place du nouveau joueur
Selon que vous êtes un tout nouveau joueur ou que vous êtes ici depuis un bon moment pour obtenir plusieurs mods de base, je peux vous suggérer ce build. Un build complet, mais la force n’est pas du tout nécessaire.
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En supposant qu’il n’y ait pas de mods d’aura, encore
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C’est une construction no-forma build
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Player Suggestion Build
Balanced by Aliant PL
Il ne voit pas la nécessité d’utiliser Vitalité ou Vigueur. Au lieu de cela, la redirection et la réflexion rapide avec Primed Flow vous avez un tampon d’environ 1,5k hp et 555 boucliers. C’est suffisant pour survivre à presque tout ce qui peut vous frapper dans le jeu quotidien normal. Accompagné d’un débordement d’énergie Zenurik maxé, le passif donne à votre régénération de santé virtuelle au niveau de 9,6 points par seconde. Cela en vaut certainement la peine.
Ensemble
Personnellement, je trouve que la Durée est le noyau principal pour le build ici. Range est quand vous voulez utiliser Radial Disarm fréquemment. Efficacité pour le but de spamming. La force n’est absolument pas nécessaire.
Mon Warframe de démarrage lorsque j’ai rejoint Warframe pour la première fois. Au début, il peut être déroutant pour un nouveau joueur comme moi à ce moment-là. Après pas mal de temps, j’ai obtenu la version Prime bon marché (à ce moment-là, 20p par set). J’ai décidé de réapprendre et de comprendre comment l’utiliser correctement. Maintenant, me voici avec ces builds.
N’hésitez pas à laisser vos pensées ici ! J’aimerais en savoir plus sur Loki, en général.