Talents

Niveau 1 : Bribe

Le bribe est assez fou pour Murky (et sera probablement nerfé dans les prochains jours). Tuer n’importe quel minion avec Poisson-pouffeur permet à Murky de gagner une pile de Bribe. 8 piles lui permettent de corrompre un camp. Sans surprise, c’est incroyable pour le lane push et lui permet de mettre constamment la pression sur l’équipe ennemie et ses lanes.

Variable : Murky s’appuie massivement sur son positionnement d’Œuf et la raison pour laquelle il doit constamment le déplacer est de s’assurer qu’il peut rapidement revenir dans un combat. Œil de poisson accorde non seulement une plus grande vision depuis son Œuf (+200%), mais il permet également à Murky de localiser les ennemis Stealthed. La principale raison de prendre Œil de poisson est qu’en sortant de l’Œuf, Murky bénéficie d’une amélioration de 45% de sa vitesse de déplacement pendant 5 secondes. Cela garantit que vous pouvez être de retour dans un combat en quelques secondes, mais permet également à Murky de placer son Œuf un peu plus loin pour le protéger et quand même se rendre rapidement sur la voie ou un objectif.

Niveau 4 : Temps de bave

Le temps de bave est une quête qui comporte deux parties. Lorsque Murky utilise Slime contre 15 Héros ennemis, il gagne un bonus de dégâts augmenté de 125 (ce qui est énorme). Non seulement cela, quand il Slimes trente, il augmente son montant de ralentissement à 30% (de 25%). Il est assez facile de compléter la quête et les dégâts/utilité supplémentaires sont impressionnants.

Niveau 7 : Lagune noire

Fournissant une couverture beaucoup plus large pour la bave de Murky (+30%) Lagune noire offre une pression AOE incroyable lors des lanes et des combats d’équipe. Son rayon plus large signifie également que vous n’avez pas tout à fait besoin de vous approcher aussi près des joueurs ennemis pour les frapper.

Variable : Glissant quand il est mouillé augmente la vitesse de déplacement de la bulle de sécurité de Murky de 40% mais lui permet également de se déplacer à travers les héros ennemis. Non seulement c’est incroyable pour s’échapper (quand c’est nécessaire) mais fantastique pour éviter les dégâts et poursuivre les joueurs ennemis. Lorsque vous voulez atténuer les dégâts entrants avant de suivre avec plus de capacités (comme un double Slime), c’est inestimable.

Niveau 10 : Marche des Murlocs

Incroyable poussée de vague, incroyable pour faire tomber les structures et assez sacrément bonne dans les combats d’équipe. March of the Murlocs est incroyable pour Murky.

Niveau 13 : Bulle de rajeunissement

Bulle de rajeunissement, votre bulle de sécurité devient maintenant ridiculement forte car elle reconstitue 40% de votre santé maximale sur toute sa durée. C’est à peu près garanti de vous ramener à pleine santé et, combiné à votre vitesse de déplacement, cela vous met dans une position forte pour vous échapper facilement ou pour vous réengager et attaquer une fois qu’elle se termine.

Niveau 16 : accumulation toxique

Chaque 3ème attaque de base que vous effectuez vous voit lancer un Slime gratuit sur eux. Vous pouvez ensuite enchaîner instantanément avec votre propre Slime pour d’énormes dégâts en rafale. Toxic Buildup est brillant.

Variable : Lorsque vous lancez Pufferfish, il lance Slime à l’atterrissage, mais vous permet ensuite d’enchaîner instantanément avec Slime. C’est une énorme quantité de burst avant même que le Pufferfish ait détoné. L’huile de poisson est un must.

Niveau 20 : Big Tuna Kahuna

Big Tuna Kahuna est incroyable pour gagner une plus grande survivabilité. Avec le double de votre santé par défaut et le temps de respawn d’Egg, vous pouvez être encore plus une nuisance. Il vous permet de devenir incroyablement difficile à abattre.

Variable : En permettant à Murky de canaliser ses Murlocs héroïques, Never-Ending peut les faire apparaître indéfiniment tant qu’il reste stationnaire ou indemne. Si vous pouvez trouver un buisson, ou un évent et faire combattre votre équipe devant vous, c’est incroyable la pression que vous pouvez causer.

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