Aujourd’hui, nous accueillons Megan Quinn chez Niantic en tant que Chief Operating Officer. Megan dirigera les opérations commerciales et le développement international de l’entreprise alors que nous nous préparons à la prochaine phase de croissance et d’échelle mondiale.
Nous accélérons les investissements dans la RA, la cartographie et la diversification de notre feuille de route pour servir une communauté mondiale de développeurs, de créateurs et de consommateurs. Le mois dernier, nous avons acquis 6D.ai pour faire avancer notre travail de construction d’une carte 3D dynamique du monde. Nous avons un pipeline pluriannuel de nouveaux produits et d’expériences qui réimaginent l’intersection de la RA et du jeu dans le monde réel. Et nous ajustons activement nos produits actuels pour apporter la joie de nos jeux aux personnes à la maison pendant qu’elles s’abritent sur place pendant la pandémie sanitaire mondiale.
Megan a été un partisan de notre mission depuis le tout début. Megan était le chef de produit pour nos efforts internes de construction de cartes chez Google et a été l’un des premiers à rejoindre Niantic lorsqu’il a été créé comme un laboratoire expérimental au sein de Google. Megan a ensuite dirigé le produit chez Square avant de se tourner vers le capital-risque, d’abord chez Kleiner Perkins, puis chez Spark, où elle a dirigé les investissements dans une série d’entreprises technologiques en phase avancée très prospères et importantes, dont Niantic. Elle est membre du conseil d’administration de Niantic depuis 2017.
Je suis très enthousiaste à l’idée de poursuivre notre partenariat et de travailler en étroite collaboration avec Megan pour construire l’avenir de Niantic. Vous pouvez lire davantage de Megan dans son post Medium.
-John Hanke
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