Final Fantasy XI:n ympärillä toimiva yksityispalvelinyhteisö ei ole millään tavalla lapsenkengissä ja se on ollut olemassa jo vuosia. Mainitsemasi ongelma ei oikeastaan ole ongelma vaan vain henkilökohtainen mieltymys. Vain kaksi palvelinta on keskittynyt FFXI:n alkuperäiseen 75capin vähittäismyyntikokemukseen pelin vanhemmalla aikakaudella (RoZ/CoP), jotka ovat olleet Nasomi ja Kupo.

Nasomin palvelimella on syitä siihen, että sen asukasluvut ovat sellaiset kuin muilla palvelimilla, mikä johtuu siitä, että palvelin on ollut yhteisössä pisimpään, sillä on eniten mainontaa ja se keskittyy aikakauteen, jota suurin osa pelaajista etsii vähittäismyyntikokemuksesta tullessaan. Tämä ei tarkoita sitä, etteikö palvelimella olisi ongelmia tai etteivätkö ihmiset olisi tyytyväisiä siihen, miten tiettyjä asioita tehdään tai hoidetaan. Monet pelaajat haluavat tietyn aikajanan pelin, jossa on tiettyjä asioita pois päältä, jotka Nasomi on päättänyt laittaa päälle tai sallia jne. joihin he eivät ole tyytyväisiä ja niin edelleen.

Ainut toinen palvelin on ollut Kupo, joka on keskittynyt tähän aikajanaan/aikakauteen. Mutta Kupon kanssa on ollut ongelmia kuoppainen menneisyys ja nyt hiljattain luovutus omistajuudessa taas, kun olen astumassa pois palvelimelta joidenkin RL-ongelmien takia. Uusi henkilö, joka ottaa vastuun, on Godmode, mutta palvelin ei tule olemaan tarkka kopio Kuposta, eikä sillä tule olemaan samoja tavoitteita tai rajoituksia kuin Kupolla jatkossa. Pelaajatiedot säilytetään kuitenkin Kuposta, lisätietoa hänen palvelimestaan on tulossa, jos etsit sitä vanhempaa vähittäismyyntikokemusta.

Yksityisten palvelimien ohjelmisto on avointa lähdekoodia ja vapaasti saatavilla kaikille, jotka haluavat isännöidä sellaista. Jokaisella on oma mielipiteensä siitä, mikä oli FFXI:n parasta aikaa ja milloin peli oli parhaimmillaan. Jotkut rakastavat vain RoZ/CoPia, kun taas toiset rakastivat Treasuresia. Toiset rakastavat Wings of the Goddessia tai uudempia laajennuksia. Riippumatta siitä, mitä palvelimella tapahtuu, ei koskaan tule olemaan palvelinta, joka tekee kaikki onnelliseksi. Jos haluat ehdottoman tietyn aikakauden palvelimen jolla pelata, voit vapaasti tehdä oman palvelimen, se on aina vaihtoehto.

Mitä pitää kuitenkin muistaa, FFXI:n palvelinyhteisö ei tule koskaan olemaan täydellinen tai sellainen kuin etsit. Se on aina ollut myrkyllinen ja tulee aina olemaan. Tämä ei kuitenkaan ole suurimmaksi osaksi palvelinten omistajien ongelma, sillä tämän sub-redditin ja Discordin kaltaiset projektit, jotka tuovat yhteisöt yhteen työskentelemään paremman päämäärän eteen, ovat olleet suuri menestys. Tärkein ongelma ovat edelleen pelaajat. Pelaajat ovat äärimmäisen myrkyllisiä ja aiheuttavat draamaa ja ongelmia tämän pelin ympärillä suurimmaksi osaksi.

Toinen suuri ongelma on itse projekti yksityisen palvelinohjelmiston osalta. Se on äärimmäisen hauras ja huonosti hoidettu avoimen lähdekoodin projekti, josta puuttuu hallinta/johto tavalla, jolla olisi minkäänlainen päämäärä mielessä. Sisällössä on valtavia aukkoja, puuttuvia perusominaisuuksia, massiivisia ongelmia pelin perusominaisuuksien kanssa jne. tällaisten asioiden takia. Avoimen lähdekoodin ollessa kyseessä, se on vapaa-ehtoinen sitoutumisjuhla. ProjectXI:n ja DSP:n alkuperäiset tavoitteet, kun se aloitettiin, olivat saada täysin toimiva emulaatio pelistä RoZ- ja CoP-laajennuksia varten. Tavoitteena oli keskittyä pelin alkuperäiseen aikakauteen, mutta sallia nykyiset vähittäismyyntihinnat, ominaisuudet jne. myöhemmin, mutta tämä visio ja projektin tavoite heitettiin roskakoriin ja unohdettiin. Joten älkää odottako paljon tapahtuvan sen suhteen.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.